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un nouveau trailer pour le très attendu modo solo

Portée disparue depuis plus d’un an, la campagne de Halo Infinite revient avec une présentation totalement inédite.

L’un des éléments principaux de l’intrigue de Halo Infinite sera de découvrir ce qui est arrivé à l’IA intelligente Cortana après les événements du cinquième opus, dans lequel elle a pris le contrôle des Gardiens Précurseurs et assujetti la galaxie. Menés par le chef Escharum, les Parias ont depuis vaincu les forces de l’United Nations Space Command et pris le contrôle du mystérieux Zeta Halo, un monde ouvert avec des avant-postes, menaçant la survie de l’humanité.

Lorsque tout espoir est perdu et que le sort de l’humanité est en jeu, le célèbre Master Chief (John-117) revient pour affronter l’ennemi le plus impitoyable qu’il ait jamais affronté avec l’aide d’un pilote de l’UNSC et The Weapon, une IA similaire à Cortana qui a été créée pour la supprimer. Le maître des lames Jega ‘Rdomnai du groupe Hand of Atriox, présenté comme un tueur de spartiates sadique, les Skimmers volants, Hyperius, Tovarus et le “Prédicateur de la vérité” (un personnage encore inconnu qui affirme que les mensonges des Précurseurs sont terminés et est annonciateur de la vérité) seront les nouveaux ennemis de la licence de 343 Industries.

Une bande-annonce pour la campagne de Halo Infinite

Halo Infinite sortira le 8 décembre prochain sur Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One et PC. Dès son lancement, il sera disponible dans le Xbox Game Pass, sachant que les abonnés au Xbox Game Pass Ultimate recevront des récompenses mensuelles pour le multijoueur free-to-play.

La séquence lève le voile sur de nombreuses caractéristiques de gameplay de Halo Infinite qui sont destinées à rendre l’expérience plus ouverte, dynamique et non linéaire que les précédents opus de la franchise, notamment le cycle jour/nuit du jeu, les patrouilles ennemies ou encore les objectifs secondaires qui demandent de sauver des Marines, de nettoyer des forteresses, de combattre des mini-boss ou encore de récupérer des améliorations pour des pièces d’équipement (noyaux spartiates). Il y a également des zones où les joueurs pourront rapatrier des pièces d’équipement, comme des armes ou des véhicules, pour explorer le monde ouvert du jeu.

Microsoft fait le point sur la version PC de Halo Infinite

  • Halo Infinite tire pleinement avantage des performances des cartes graphiques de la série AMD Radeon RX 6000, disposant d’une architecture RDNA 2
  • Pas de Ray Tracing au lancement
  • Entièrement compatible avec la technologie AMD FreeSync Premium Pro. Les écrans certifiés FreeSync Premium Pro offrent un jeu sans déchirements, sans saccades, mais aussi une luminosité extrêmement précise et une large gamme de couleurs afin de proposer une expérience HDR exceptionnelle. De plus, nous avons utilisé les technologies open-source d’AMD disponibles pour les développeurs sur GPUOpen afin d’intégrer facilement des performances fiables et des améliorations en termes de stabilité
  • AMD inclura un code offrant 1 mois de Xbox Game Pass pour PC pour tout achat d’une sélection de produits AMD Radeon et AMD Ryzen chez les revendeurs participants, pour que les clients d’AMD puissent jouer à Halo Infinite dès le jour de sa sortie via le Xbox Game Pass
  • Une carte graphique AMD Radeon RX 6900 XT Halo Infinite en édition limité. Inspirée par la nouvelle génération d’armures Mjolnir, cette carte graphique proposera un design évoquant le Master Chief en personne, dont une finition dorée aux abords du ventilateur, l’iconique « 117 » ainsi qu’une lumière bleue rappelant Cortana et le port situé à l’arrière du casque du Master Chief pour y insérer l’intelligence artificielle
  • De la compatibilité avec les écrans larges et super-larges (également lors des cinématiques) à l’ajustement du champ de vision, en passant par la modification du nombre d’images par seconde, les paramètres graphiques avancés, la position de l’arme à l’écran, la possibilité d’affecter la même action à trois touches différentes ou encore la compatibilité LAN sur PC, Halo Infinite a été conçu pour le PC, dès le départ
  • Une présence forte dans Steam et une intégration en profondeur de Discord, avec la possibilité d’envoyer des invitations de serveur depuis le jeu
  • Tous les clients de Razer pourront profiter de l’intégration du Razer Chroma RGB, certains événements dans le jeu déclencheront des effets lumineux uniques




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