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les jeux annulés qui auraient pu concurrencer GTA et Red Dead Redemption

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Créé en décembre 1998, le studio américain Rockstar Games a commercialisé plusieurs jeux acclamés, bien que de nombreux autres aient disparu en cours de route à cause de différends créatifs entre les équipes de développement.

Tl;dr

  • Plusieurs jeux Rockstar Games ont été annulés ou inachevés.
  • Des titres notables incluent Bully 2, Agent et Z.
  • L’accent a été mis sur GTA et Red Dead Redemption depuis 2013.
  • Les DLC solo pour GTA 5 ont été abandonnés au profit de GTA Online, le “MMO” de Rockstar Games.

Les coulisses de Rockstar Games

Depuis sa création en 1998, Rockstar Games est devenu un acteur incontournable du monde du jeu vidéo, avec des titres acclamés tels que Grand Theft Auto et Red Dead Redemption. Malgré ces succès, de nombreux projets n’ont jamais vu le jour.

Des titres annulés et inachevés

Avant 2013, le catalogue de Rockstar Games était varié, avec des séries comme Bully, Table Tennis, Manhunt ou encore L.A. Noire. Cependant, depuis 2013, la firme étoilée s’est concentrée sur GTA et Red Dead Redemption, laissant de côté d’autres licences acclamées. Parmi les jeux annulés ou inachevés, on peut citer Bully 2, qui devait introduire de nouvelles mécaniques innovantes, Z, un jeu de survie apocalyptique avec une invasion de zombies, ou encore Agent, un jeu d’espionnage inspiré de James Bond qui devait sortir en exclusivité sur PS3 suite à un partenariat avec Sony Interactive Entertainment.

Un changement de cap vers GTA Online

Avec l’essor de GTA Online, Rockstar Games a opéré un virage stratégique. Ainsi, contrairement à Grand Theft Auto 4 qui avait bénéficié de deux DLC scénarisés, Grand Theft Auto 5 n’a pas eu cette chance. Le studio américain a préféré se concentrer sur les mises à jour de GTA Online, laissant de côté le mode histoire. Le suivi façon jeu-service pourrait d’ailleurs être poursuivi avec GTA 6.

On en pense quoi ?

Il est fascinant de découvrir les coulisses de Rockstar Games et les projets avortés grâce aux anecdotes de Obbe Vermeij, ancien développeur du studio détenu par l’éditeur Take-Two Interactive. Ces titres inachevés témoignent de la créativité débordante du studio et de sa volonté d’innover. Cependant, l’accent mis sur les titres multijoueurs et le délaissement des expériences solo peut être vu comme un reflet des tendances actuelles du marché du jeu vidéo. Espérons que Rockstar Games n’abandonne pas totalement les histoires solo, qui sont à l’origine de son succès.

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