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le service de jeu vidéo en streaming est définitivement arrêté

Un peu plus de trois ans après son lancement, Google Stadia n’est plus actif.

Stadia (connu sous le nom de Project Stream durant sa phase de développement) a été lancé le 19 novembre 2019 avec l’ambition d’être le futur du jeu vidéo, mais la plateforme de cloud gaming n’a jamais réussi à prendre son envol et convaincre les joueurs, ce qui a conduit Google à annoncer en septembre 2022 la fin de son aventure dans ce domaine. Ce moment “historique” a eu lieu mercredi soir avec la fermeture des serveurs.

Le directeur général de Google Stadia, Phil Harrison, a admis que le service de jeu vidéo en streaming n’avait pas obtenu la notoriété espérée, notamment à cause d’une mauvaise stratégie et d’un catalogue beaucoup trop pauvre face à la concurrence. Selon la firme de Mountain View, la plateforme technologique sous-jacente qui alimente Stadia sera utilisée dans d’autres services comme YouTube, Google Play et ses efforts en matière de réalité augmentée (AR).

Google Stadia a été construit sur des serveurs Linux et Vulkan avec leur API graphique :

Le service repose sur les bases d’une plateforme Linux et Vulkan qui se traduit par notre sélection de GPU dont les pilotes et les outils sont open-source. Nous intégrons LLVM et DirectX Shader Compiler pour nous assurer que nos compilateurs et débogueurs offrent des fonctionnalités et des performances exceptionnelles.




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