Le développement de Halo Infinite 2 a été abandonné, en partie à cause des défis techniques liés au Slipspace Engine. Désormais, la franchise se tourne vers l’Unreal Engine 5 pour ses futurs projets.
Tl;dr
- Halo Infinite 2 a été annulé alors qu’il était en développement sur le moteur Slipspace Engine.
- Il a ensuite été repris sur Unreal Engine 5 mais a également été abandonné.
- Les détails de ces événements ont été révélés par une source anonyme de Rebs Gaming.
Le mystère de Halo Infinite 2
Des informations récentes ont semé le doute sur l’avenir de la franchise Halo. Un rapport indique que Halo Infinite 2, espéré par de nombreux fans, était en développement sur le moteur graphique Slipspace Engine avant d’être brusquement annulé.
Entre changements et controverses
Halo Infinite a marqué un tournant significatif pour la série, passant à un modèle PvP gratuit et incluant une campagne semi-ouverte. Malgré diverses critiques, certains fans ont apprécié le retour du Master Chief au premier plan. Cependant, une information récente met en lumière la raison pour laquelle une suite n’a pas vu le jour jusqu’à présent.
Selon un rapport de Rebs Gaming, Halo Infinite 2 était en développement actif chez Halo Studios. La source, un ancien employé du studio américain, a révélé que le projet a été annulé suite à un changement de direction et un passage à l’Unreal Engine 5.
Un développement chaotique
Après le passage à Unreal Engine 5, l’équipe créative a passé plusieurs mois à se familiariser avec le nouveau moteur. Malheureusement, cette initiative n’a pas abouti et l’équipe a été licenciée. Les détails concernant le développement sur Unreal Engine 5 restent flous.
Halo Studios n’a pas confirmé l’annulation de ce projet. La véracité du rapport de Rebs Gaming est donc difficile à établir, d’autant plus que la source n’a pas été révélée. Pourtant, les bouleversements internes chez Halo Studios, anciennement 343 Industries, ont été bien documentés par le passé, ce qui rend plausible la possibilité d’un Halo Infinite 2 abandonné.
L’avenir de la franchise
Le studio de développement a récemment changé de nom et confirmé son passage au moteur graphique Unreal Engine 5. Plusieurs projets Halo sont en cours de développement, mais seul le temps nous dira quand le prochain jeu du studio sera dévoilé. Cette annonce survient peu de temps après la révélation de l’abandon de Halo Infinite 2.
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