{"id":95097,"date":"2025-03-16T15:13:00","date_gmt":"2025-03-16T15:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/sony-experimente-lia-pour-creer-des-interactions-plus-profondes-dans-ses-jeux\/"},"modified":"2025-03-16T15:13:00","modified_gmt":"2025-03-16T15:13:00","slug":"sony-experimente-lia-pour-creer-des-interactions-plus-profondes-dans-ses-jeux","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/sony-experimente-lia-pour-creer-des-interactions-plus-profondes-dans-ses-jeux\/","title":{"rendered":"Sony exp\u00e9rimente l\u2019IA pour cr\u00e9er des interactions plus profondes dans ses jeux"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">L\u2019intelligence artificielle d\u00e9barque dans les jeux PlayStation : Sony exp\u00e9rimente une version d\u2019Aloy capable de dialoguer avec les joueurs en temps r\u00e9el.<\/p>\n<div class=\"tldr\">\n<h2 id=\"Tldr\" class=\"adn_sommaire\">Tl;dr<\/h2>\n<ul>\n<li>Sony teste une version IA d\u2019Aloy permettant des interactions vocales et faciales avec les joueurs.<\/li>\n<li>Les technologies utilis\u00e9es incluent GPT-4, Llama 3, et les syst\u00e8mes internes de Sony pour la synth\u00e8se vocale et l\u2019animation faciale.<\/li>\n<li>Une tendance g\u00e9n\u00e9rale dans l\u2019industrie : Nvidia et <a title=\"Microsoft\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/microsoft\">Microsoft<\/a> d\u00e9veloppent aussi des solutions IA pour les personnages de <a title=\"jeux vid\u00e9o\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/jeux-video\">jeux vid\u00e9o<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"Un-prototype-revolutionnaire-avec-Aloy\" class=\"adn_sommaire\">Un prototype r\u00e9volutionnaire avec Aloy<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/le-pssr-de-la-ps5-pro-senrichit-des-avancees-du-fsr-4-damd-412452\">Sony<\/a> a r\u00e9cemment pr\u00e9sent\u00e9 un prototype innovant d\u2019Aloy, le personnage principal de la franchise Horizon, anim\u00e9 par l\u2019intelligence artificielle. Ce projet, encore en d\u00e9veloppement, permet \u00e0 la protagoniste de r\u00e9pondre de mani\u00e8re dynamique aux questions du joueur gr\u00e2ce \u00e0 des invites vocales. En utilisant une technologie avanc\u00e9e de synth\u00e8se vocale et d\u2019animation faciale, Aloy interagit avec les joueurs comme jamais auparavant. Bien qu\u2019il s\u2019agisse d\u2019<a href=\"https:\/\/youtu.be\/N-RJ7O9Tqf4\">une d\u00e9monstration interne<\/a>, le r\u00e9sultat est impressionnant et d\u00e9montre le potentiel de l\u2019IA pour am\u00e9liorer l\u2019immersion des joueurs dans les jeux vid\u00e9o. <strong>Ce prototype utilise les derni\u00e8res avanc\u00e9es en mati\u00e8re d\u2019IA, notamment les mod\u00e8les GPT-4 et Llama 3, pour alimenter les conversations et les d\u00e9cisions d\u2019Aloy.<\/strong><\/p>\n<h2 id=\"Des-technologies-de-pointe-pour-une-interaction-naturelle\" class=\"adn_sommaire\">Des technologies de pointe pour une interaction naturelle<\/h2>\n<p>L\u2019intelligence artificielle qui alimente ce prototype repose sur des syst\u00e8mes de pointe d\u00e9velopp\u00e9s par Sony. L\u2019utilisation de Whisper d\u2019OpenAI pour la conversion de la parole en texte, combin\u00e9e avec la technologie de synth\u00e8se vocale interne de Sony, Emotional Voice Synthesis (EVS), permet \u00e0 l\u2019IA de cr\u00e9er une voix plus naturelle et \u00e9motionnelle. L\u2019animation des visages, quant \u00e0 elle, est g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par Mockingbird, la propre technologie de Sony. Cette combinaison de technologies vise \u00e0 rendre les interactions avec les personnages plus r\u00e9alistes et engageantes, cr\u00e9ant ainsi une exp\u00e9rience de jeu plus immersive. La d\u00e9monstration a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9e sur PC, mais des tests ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9s sur des consoles <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/comment-utiliser-une-manette-sony-ps5-sur-une-ps4-389071\">PS5<\/a>, avec peu d\u2019impact sur la performance, ce qui laisse pr\u00e9sager un avenir prometteur pour les joueurs sur consoles.<\/p>\n<h2 id=\"Un-regard-vers-lrsquoavenir-de-lrsquoindustrie-du-jeu-video\" class=\"adn_sommaire\">Un regard vers l\u2019avenir de l\u2019industrie du jeu vid\u00e9o<\/h2>\n<p>Cette d\u00e9monstration de Sony s\u2019inscrit dans une tendance plus large o\u00f9 des entreprises comme Nvidia et Microsoft d\u00e9veloppent \u00e9galement des technologies similaires pour int\u00e9grer l\u2019IA dans les jeux vid\u00e9o. Nvidia, avec son projet Ace, permet aux joueurs de converser librement avec des personnages non-joueurs, tandis que Microsoft, en partenariat avec Inworld AI, travaille sur des personnages g\u00e9n\u00e9ratifs pour la Xbox. Ces technologies ont le potentiel de transformer les jeux en mondes interactifs, o\u00f9 l\u2019IA guide et r\u00e9agit en fonction des actions du joueur, cr\u00e9ant des r\u00e9cits dynamiques et personnalis\u00e9s. Sony, en d\u00e9voilant cette version prototype, montre qu\u2019elle est en comp\u00e9tition avec ces g\u00e9ants de l\u2019industrie pour offrir des exp\u00e9riences de jeu encore plus captivantes.<\/p>\n<h2 id=\"Les-enjeux-pour-lindustrie-et-les-voix-des-createurs\" class=\"adn_sommaire\">Les enjeux pour l\u2019industrie et les voix des cr\u00e9ateurs<\/h2>\n<p>L\u2019introduction de l\u2019IA dans le d\u00e9veloppement des jeux vid\u00e9o suscite de nombreuses inqui\u00e9tudes au sein de l\u2019industrie, notamment en ce qui concerne son impact sur les cr\u00e9ateurs de contenu. Les voix des acteurs et la fa\u00e7on dont les d\u00e9veloppeurs interagissent avec l\u2019IA pourraient changer radicalement le processus cr\u00e9atif. Une enqu\u00eate men\u00e9e aupr\u00e8s de 3000 d\u00e9veloppeurs de jeux a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 que pr\u00e8s de la moiti\u00e9 d\u2019entre eux utilisent d\u00e9j\u00e0 des outils d\u2019IA g\u00e9n\u00e9rative dans leur travail. Certains redoutent que ces technologies puissent remplacer des postes ou modifier les dynamiques de cr\u00e9ation. Cependant, d\u2019autres estiment qu\u2019elles pourraient au contraire enrichir l\u2019exp\u00e9rience en permettant des r\u00e9cits plus flexibles et interactifs. L\u2019\u00e9volution rapide de ces technologies met en lumi\u00e8re l\u2019importance de bien \u00e9quilibrer <a title=\"innovation\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/innovation\">innovation<\/a> et pr\u00e9servation de la cr\u00e9ativit\u00e9 humaine.<\/p>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/sony-experimente-lia-pour-creer-des-interactions-plus-profondes-dans-ses-jeux-412683\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] L\u2019intelligence artificielle d\u00e9barque dans les jeux PlayStation : Sony exp\u00e9rimente une version d\u2019Aloy capable de dialoguer avec les joueurs en temps r\u00e9el. 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