{"id":9163,"date":"2021-06-24T10:08:22","date_gmt":"2021-06-24T10:08:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/electronic-arts-continue-de-se-renforcer-dans-le-mobile-avec-lacquisition-de-playdemic\/"},"modified":"2021-06-24T10:08:22","modified_gmt":"2021-06-24T10:08:22","slug":"electronic-arts-continue-de-se-renforcer-dans-le-mobile-avec-lacquisition-de-playdemic","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/electronic-arts-continue-de-se-renforcer-dans-le-mobile-avec-lacquisition-de-playdemic\/","title":{"rendered":"Electronic Arts continue de se renforcer dans le mobile avec l&rsquo;acquisition de Playdemic"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<h2 class=\"chapo\">Apr\u00e8s les deux milliards de dollars investis dans Glu Mobile, le g\u00e9ant am\u00e9ricain Electronic Arts met la main sur Playdemic contre 1,4 milliard de dollars.<\/h2>\n<p>Le rachat de <strong>Playdemic<\/strong>\u00a0\u00e0 prix d\u2019or s\u2019inscrit dans la strat\u00e9gie de croissance d\u2019<strong><a target=\"_blank\" title=\"Electronic Arts\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/electronic-arts\">Electronic Arts<\/a><\/strong> dans le domaine du mobile qui vise \u00e0 offrir de nouvelles exp\u00e9riences passionnantes \u00e0 son r\u00e9seau qui compte pr\u00e8s d\u2019un demi-milliard de joueurs dans le monde. L\u2019expertise de l\u2019ancienne filiale de TT Games (<a target=\"_blank\" title=\"Warner Bros\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/warner-bros\">Warner Bros<\/a> Games) dans la cr\u00e9ation de jeux mobiles aim\u00e9s par les joueurs du monde entier, combin\u00e9e \u00e0 la propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle de premier plan d\u2019EA, pr\u00e9sente des opportunit\u00e9s pour \u00e9tendre la m\u00e9canique de clash \u00e0 d\u2019autres franchises, comme PGA Tour, NBA 2K ou encore WWE 2K, et pour une croissance future des exp\u00e9riences mobiles.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Video-game giant Electronic Arts agreed to buy Playdemic, maker of the Golf Clash mobile game, from Warner Bros. Games for $1.4 billion in cash <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/1rAuCEiYuK\">https:\/\/t.co\/1rAuCEiYuK<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Bloomberg (@business) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/business\/status\/1407718113890689031?ref_src=twsrc%5Etfw\">June 23, 2021<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>\u201c<em>Playdemic est une \u00e9quipe de v\u00e9ritables innovateurs, et nous sommes ravis de les voir rejoindre notre famille<\/em>\u201c, d\u00e9clare Andrew Wilson, PDG d\u2019Electronic Arts. \u201c<em>En plus du succ\u00e8s continu de Golf Clash, le talent, la technologie et l\u2019expertise de Playdemic seront une combinaison puissante avec nos \u00e9quipes et nos propri\u00e9t\u00e9s intellectuelles. Il s\u2019agit de la prochaine \u00e9tape s\u2019appuyant sur notre strat\u00e9gie visant \u00e0 \u00e9largir notre portefeuille de sports et \u00e0 acc\u00e9l\u00e9rer notre croissance dans le domaine du mobile afin d\u2019atteindre plus de joueurs dans le monde entier avec plus de jeux et de contenus exceptionnels<\/em>\u201c. Paul Gouge, PDG de Playdemic, rajoute : \u201c<em>Nous avons fond\u00e9 le studio en nous concentrant sur la cr\u00e9ation d\u2019exp\u00e9riences de jeu hautement engageantes et innovantes. Notre succ\u00e8s avec Golf Clash a prouv\u00e9 notre approche et d\u00e9montr\u00e9 la capacit\u00e9 de nos \u00e9quipes incroyablement talentueuses \u00e0 d\u00e9velopper et exploiter les meilleurs jeux mobiles de leur cat\u00e9gorie. Rejoindre EA, l\u2019une des soci\u00e9t\u00e9s de jeux les plus prosp\u00e8res au monde, est une nouvelle \u00e9tape importante dans notre parcours et nous sommes ravis de continuer \u00e0 d\u00e9velopper \u00e0 la fois Golf Clash et de nouveaux titres.<\/em>\u201d<\/p>\n<h2>Golf Clash, la machine \u00e0 cash de Playdemic<\/h2>\n<p>Vainqueur du BAFTA Games Mobile Game of the Year (2018), Mobile Games Awards Game of the Year (2018), PocketGamer.biz Game of the Year (2017) and The Independent Game Developers\u2019 Association (TIGA) Awards Game of the Year (2017), Golf Clash est l\u2019un des principaux jeux mobiles aux \u00c9tats-Unis et au Royaume-Uni et compte plus de 80 millions de t\u00e9l\u00e9chargements \u00e0 ce jour. Il g\u00e9n\u00e8re\u00a0d\u2019ailleurs pratiquement un milliard de dollars chaque ann\u00e9e sur iOS, Android et <a target=\"_blank\" title=\"Facebook\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/facebook\">Facebook<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/electronic-arts-continue-de-se-renforcer-dans-le-mobile-avec-lacquisition-de-playdemic-358336?utm_source=feed&#038;utm_campaign=general\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Apr\u00e8s les deux milliards de dollars investis dans Glu Mobile, le g\u00e9ant am\u00e9ricain Electronic Arts met la main sur Playdemic contre 1,4 milliard de dollars. 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