{"id":88939,"date":"2024-12-20T07:02:16","date_gmt":"2024-12-20T07:02:16","guid":{"rendered":"http:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/sony-et-amd-vont-repousser-les-limites-de-lia-dans-le-jeu-video\/"},"modified":"2024-12-20T07:02:16","modified_gmt":"2024-12-20T07:02:16","slug":"sony-et-amd-vont-repousser-les-limites-de-lia-dans-le-jeu-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/sony-et-amd-vont-repousser-les-limites-de-lia-dans-le-jeu-video\/","title":{"rendered":"Sony et AMD vont repousser les limites de l&rsquo;IA dans le jeu vid\u00e9o"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Sony et AMD s&rsquo;engagent avec Project Amethyst \u00e0 red\u00e9finir les standards de l&rsquo;industrie vid\u00e9oludique avec l&rsquo;intelligence artificielle.<\/p>\n<div class=\"tldr\">\n<h2 id=\"Tldr\" class=\"adn_sommaire\">Tl;dr<\/h2>\n<ul>\n<li>Project Amethyst vise \u00e0 utiliser l\u2019<a title=\"intelligence artificielle\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/ia\">intelligence artificielle<\/a> pour am\u00e9liorer les graphismes et le gameplay des <a title=\"jeux vid\u00e9o\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/jeux-video\">jeux vid\u00e9o<\/a>.<\/li>\n<li>Le projet se concentre sur la cr\u00e9ation d\u2019une architecture optimis\u00e9e pour l\u2019IA et des r\u00e9seaux neuronaux convolutionnels pour am\u00e9liorer les graphismes.<\/li>\n<li>Les innovations de Project Amethyst seront destin\u00e9es \u00e0 \u00eatre utilis\u00e9es sur PlayStation, PC et cloud, offrant une exp\u00e9rience de jeu unifi\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"Une-alliance-renforcee-pour-lrsquoavenir-du-gaming\" class=\"adn_sommaire\">Une alliance renforc\u00e9e pour l\u2019avenir du gaming<\/h2>\n<p>Depuis leur collaboration sur les GPU (ou cartes graphiques) de la <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/optimisez-votre-experience-de-jeu-sur-console-ps5-en-quelques-etapes-simples-399380\">PS5<\/a> et de la PS5 Pro, <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/voici-ce-que-nous-savons-sur-la-nouvelle-console-portable-playstation-de-sony-407818\">Sony<\/a> et <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/une-fusion-amd-intel-a-lhorizon-406412\">AMD<\/a> ne cessent d\u2019approfondir leur partenariat. Le lancement de Project Amethyst marque un tournant majeur. Ce projet vise \u00e0 exploiter l\u2019intelligence artificielle pour r\u00e9volutionner la mani\u00e8re dont les jeux sont rendus et jou\u00e9s. <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/sony-mark-cerny-david-simpson-ont-cree-brevet-retrocompatibilite-265405\">Mark Cerny<\/a>, architecte principal de la PS5 et de la <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/la-ps5-pro-dispose-dune-meilleure-capacite-de-stockage-que-la-ps5-406536\">PS5 Pro<\/a>, a mis en avant l\u2019objectif de cette alliance : cr\u00e9er des solutions mat\u00e9rielles adapt\u00e9es \u00e0 l\u2019apprentissage machine, afin d\u2019offrir une exp\u00e9rience de jeu plus fluide et immersive.<strong> L\u2019id\u00e9e est de d\u00e9passer les limites actuelles des consoles et de s\u2019ouvrir \u00e0 des dispositifs plus larges, tout en optimisant la performance du hardware existant.<\/strong><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"PS5 Pro Technical Seminar at SIE HQ\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/lXMwXJsMfIQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2 id=\"Les-ambitions-techniques-de-Project-Amethyst\" class=\"adn_sommaire\">Les ambitions techniques de Project Amethyst<\/h2>\n<p>Project Amethyst repose sur deux grands objectifs techniques. Le premier consiste \u00e0 concevoir une architecture d\u00e9di\u00e9e \u00e0 l\u2019apprentissage machine, sp\u00e9cifiquement adapt\u00e9e aux r\u00e9seaux neuronaux convolutionnels (CNN) utilis\u00e9s pour le traitement des graphismes. Ces r\u00e9seaux sont l\u00e9gers et id\u00e9aux pour am\u00e9liorer la qualit\u00e9 visuelle des jeux vid\u00e9o. Le second objectif est de d\u00e9velopper un ensemble de CNN de haute qualit\u00e9, qui permettra de pousser encore plus loin l\u2019utilisation du ray tracing et du path tracing, deux technologies graphiques qui permettent de recr\u00e9er des effets lumineux hyperr\u00e9alistes. En optimisant ces techniques, Project Amethyst pourrait rendre les environnements de jeu encore plus d\u00e9taill\u00e9s et dynamiques, offrant une exp\u00e9rience visuelle in\u00e9dite.<\/p>\n<h2 id=\"Une-technologie-ouverte-a-plusieurs-ecosystemes\" class=\"adn_sommaire\">Une technologie ouverte \u00e0 plusieurs \u00e9cosyst\u00e8mes<\/h2>\n<p>Bien que <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/la-nouvelle-console-portable-playstation-sera-t-elle-aussi-puissante-que-la-ps5-407913\">PlayStation<\/a> soit un terrain privil\u00e9gi\u00e9 pour Project Amethyst, l\u2019un des principaux objectifs de cette collaboration est d\u2019\u00e9tendre les b\u00e9n\u00e9fices de cette technologie \u00e0 d\u2019autres plateformes. Sony et AMD souhaitent que les avanc\u00e9es issues du projet ne soient pas limit\u00e9es aux consoles, mais qu\u2019elles profitent \u00e9galement aux utilisateurs de PC et aux services de jeux en cloud. En cr\u00e9ant une solution compatible avec divers appareils, Project Amethyst pourrait homog\u00e9n\u00e9iser l\u2019exp\u00e9rience de jeu tout en apportant des am\u00e9liorations significatives aux graphismes et aux performances sur une gamme \u00e9tendue de dispositifs. Cela pourrait bien changer la mani\u00e8re dont les joueurs interagissent avec les jeux, en offrant des exp\u00e9riences plus riches et plus performantes, quel que soit le support utilis\u00e9.<\/p>\n<h2 id=\"Un-horizon-lointain-pour-des-resultats-concrets\" class=\"adn_sommaire\">Un horizon lointain pour des r\u00e9sultats concrets<\/h2>\n<p>Les technologies d\u00e9velopp\u00e9es dans le cadre de Project Amethyst semblent encore lointaines, avec des r\u00e9sultats tangibles attendus dans plusieurs ann\u00e9es. Mark Cerny a soulign\u00e9 que la cr\u00e9ation d\u2019une nouvelle console prend g\u00e9n\u00e9ralement entre trois et quatre ans, ce qui sugg\u00e8re que les premi\u00e8res consoles int\u00e9grant ces innovations pourraient ne voir le jour qu\u2019\u00e0 l\u2019occasion de la <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/amd-va-concevoir-la-puce-de-la-ps6-voici-ce-que-nous-savons-403946\">PS6<\/a>. Cependant, les deux entreprises restent prudentes et \u00e9vitent de donner des dates pr\u00e9cises. Pour l\u2019instant, Sony et AMD se concentrent sur la recherche et le d\u00e9veloppement, afin de pr\u00e9parer les bases de ce qui pourrait \u00eatre une v\u00e9ritable r\u00e9volution dans le domaine du jeu vid\u00e9o.<\/p>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/project-amethyst-sony-et-amd-vont-repousser-les-limites-de-lia-dans-le-jeu-video-408624\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Sony et AMD s&rsquo;engagent avec Project Amethyst \u00e0 red\u00e9finir les standards de l&rsquo;industrie vid\u00e9oludique avec l&rsquo;intelligence artificielle. Tl;dr Project Amethyst vise \u00e0 utiliser l\u2019intelligence artificielle pour am\u00e9liorer les graphismes et le gameplay des jeux vid\u00e9o. 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