{"id":88306,"date":"2024-12-12T09:13:31","date_gmt":"2024-12-12T09:13:31","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/monolith-soft-est-desormais-entierement-detenu-par-nintendo\/"},"modified":"2024-12-12T09:13:31","modified_gmt":"2024-12-12T09:13:31","slug":"monolith-soft-est-desormais-entierement-detenu-par-nintendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/monolith-soft-est-desormais-entierement-detenu-par-nintendo\/","title":{"rendered":"Monolith Soft est d\u00e9sormais enti\u00e8rement d\u00e9tenu par Nintendo"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Nintendo a acquis les derni\u00e8res parts de Monolith Soft, renfor\u00e7ant ainsi son influence sur l&rsquo;un des studios les plus cr\u00e9atifs de l&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o.<\/p>\n<div class=\"tldr\">\n<h2 id=\"Tldr\" class=\"adn_sommaire\">Tl;dr<\/h2>\n<ul>\n<li><a title=\"Nintendo\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/nintendo\">Nintendo<\/a> a rachet\u00e9 les 4% restants de Monolith Soft, devenant propri\u00e9taire \u00e0 100% du studio japonais.<\/li>\n<li>Ce rachat final ach\u00e8ve un processus commenc\u00e9 en 2007, lorsque Nintendo avait acquis 80% des actions.<\/li>\n<li>Monolith Soft joue un r\u00f4le cl\u00e9 dans les projets Nintendo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"Un-partenariat-qui-dure-depuis-2007\" class=\"adn_sommaire\">Un partenariat qui dure depuis 2007<\/h2>\n<p>En 2007, <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/nintendo-corrige-un-bug-empechant-les-achats-sur-switch-406351\">Nintendo<\/a> avait achet\u00e9 80% des actions de <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/monolith-software-prend-de-lampleur-et-ouvre-un-cinquieme-studio-313884\">Monolith Soft<\/a>, un studio connu pour les franchises <em>Xenosaga<\/em>, <em>Baten Kaitos<\/em>, <em>Project x Zone<\/em> et <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/xenoblade-chronicles-x-edition-definitive-debarque-sur-switch-le-20-mars-406135\"><em>Xenoblade<\/em><\/a>. Cette acquisition a permis \u00e0 Nintendo de renforcer son partenariat avec Monolith Soft, un acteur cl\u00e9 dans le d\u00e9veloppement de jeux ambitieux. Monolith Soft, bien que cofond\u00e9e par Hirohide Sugiura, Tetsuya Takahashi et Yasuyuki Honne, a toujours maintenu une part de son capital, avec ses trois fondateurs d\u00e9tenant 4% des actions. Au fil des ann\u00e9es, Monolith Soft est devenue un pilier du d\u00e9veloppement de nombreux jeux Nintendo. Les jeux dans l\u2019univers de Xenoblade Chronicles et sa contribution \u00e0 des franchises comme <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/nintendo-annonce-la-date-de-sortie-du-film-en-live-action-the-legend-of-zelda-406669\"><em><a title=\"The Legend of Zelda\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/the-legend-of-zelda\">The Legend of Zelda<\/a><\/em><\/a> et <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/splatoon-3-salmon-run-next-wave-un-nouveau-mode-cooperatif-365502\"><em>Splatoon<\/em><\/a> t\u00e9moignent de son r\u00f4le grandissant dans l\u2019\u00e9cosyst\u00e8me Nintendo.<\/p>\n<h2 id=\"Une-filiale-officielle\" class=\"adn_sommaire\">Une filiale \u00ab\u00a0officielle\u00a0\u00bb<\/h2>\n<p>Nintendo poss\u00e9dait d\u00e9j\u00e0 96% des actions de Monolith Soft avant l\u2019acquisition finale. Le site officiel du studio montre maintenant que la firme de Kyoto poss\u00e8de l\u2019int\u00e9gralit\u00e9 des 2400 actions du studio japonais. Cette acquisition marque la fin d\u2019un processus de rachat progressif qui a permis \u00e0 Nintendo de prendre le contr\u00f4le total de la soci\u00e9t\u00e9. Bien que la date exacte de cette transaction ne soit pas pr\u00e9cis\u00e9e, <a href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/nintendo-acquires-remaining-shares-of-monolith-soft\">des archives de la page web de l\u2019entreprise<\/a> r\u00e9v\u00e8lent que Nintendo d\u00e9tenait 2320 actions en octobre 2024, et avait acquis les 80 actions restantes en novembre dernier. Ce rachat final solidifie davantage les liens entre les deux entit\u00e9s.<\/p>\n<h2 id=\"Lrsquoimpact-sur-Monolith-Soft-et-ses-fondateurs\" class=\"adn_sommaire\">L\u2019impact sur Monolith Soft et ses fondateurs<\/h2>\n<p>Les cofondateurs de Monolith Soft, Hirohide Sugiura, Tetsuya Takahashi et Yasuyuki Honne, ont d\u00e9tenu les 4% restants des actions avant cette acquisition. Cependant, il est probable que cette vente compl\u00e8te affecte leur influence directe sur les d\u00e9cisions strat\u00e9giques du studio. Ces figures embl\u00e9matiques, qui ont fond\u00e9 l\u2019entreprise en 1999, restent n\u00e9anmoins des acteurs cl\u00e9s dans la direction cr\u00e9ative de Monolith. Leur collaboration avec Nintendo a permis de r\u00e9aliser des projets ambitieux, dont <em>Xenoblade Chronicles<\/em>, une franchise qui a rencontr\u00e9 un grand succ\u00e8s critique et commercial. Malgr\u00e9 le rachat, il semble que la direction cr\u00e9ative de Monolith Soft, sous l\u2019\u00e9gide de ses fondateurs, devrait continuer sans trop de perturbations.<\/p>\n<h2 id=\"Un-pilier-creatif-pour-Nintendo\" class=\"adn_sommaire\">Un pilier cr\u00e9atif pour Nintendo<\/h2>\n<p>Monolith Soft ne se limite pas seulement \u00e0 la cr\u00e9ation de Xenoblade Chronicles. Le studio a largement contribu\u00e9 au d\u00e9veloppement d\u2019autres titres majeurs de Nintendo. Il a apport\u00e9 son expertise technique et cr\u00e9ative pour des jeux comme <em>The Legend of Zelda: Breath of the Wild<\/em>, <em>The Legend of Zelda:\u00a0Tears of the Kingdom<\/em>, <em>Splatoon<\/em> et <em>Animal Crossing<\/em>. Ces collaborations illustrent la polyvalence et la comp\u00e9tence de Monolith Soft, qui ne se cantonne pas \u00e0 un seul genre, mais participe \u00e0 l\u2019\u00e9laboration de plusieurs des titres les plus populaires de Nintendo. L\u2019acquisition totale pourrait offrir \u00e0 Nintendo la possibilit\u00e9 de renforcer cette collaboration et de r\u00e9aliser des projets plus ambitieux ensemble \u00e0 l\u2019avenir.<\/p>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/monolith-soft-est-desormais-entierement-detenu-par-nintendo-408223\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Nintendo a acquis les derni\u00e8res parts de Monolith Soft, renfor\u00e7ant ainsi son influence sur l&rsquo;un des studios les plus cr\u00e9atifs de l&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o. Tl;dr Nintendo a rachet\u00e9 les 4% restants de Monolith Soft, devenant propri\u00e9taire \u00e0 100% du studio japonais. 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