{"id":88019,"date":"2024-12-08T13:07:03","date_gmt":"2024-12-08T13:07:03","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/meta-peut-il-encore-convaincre\/"},"modified":"2024-12-08T13:07:03","modified_gmt":"2024-12-08T13:07:03","slug":"meta-peut-il-encore-convaincre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/meta-peut-il-encore-convaincre\/","title":{"rendered":"Meta peut-il encore convaincre ?"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Lanc\u00e9 en grande pompe en 2021, le projet m\u00e9tavers de Meta, autrefois vu comme l\u2019avenir du num\u00e9rique, peine \u00e0 concr\u00e9tiser ses ambitions.<\/p>\n<div class=\"tldr\">\n<h2 id=\"Tldr\" class=\"adn_sommaire\">Tl;dr<\/h2>\n<ul>\n<li>Meta a chang\u00e9 de cap en 2021 pour se concentrer sur le m\u00e9tavers, misant sur Horizon Worlds et la <a title=\"r\u00e9alit\u00e9 virtuelle\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/realite-virtuelle\">r\u00e9alit\u00e9 virtuelle<\/a>.<\/li>\n<li>Les r\u00e9sultats sont d\u00e9cevants, avec une adoption limit\u00e9e, des pertes financi\u00e8res massives, et une baisse de l\u2019int\u00e9r\u00eat public.<\/li>\n<li>Malgr\u00e9 tout, Meta explore des opportunit\u00e9s en <a title=\"r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/realite-augmentee\">r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e<\/a> pour redresser ce projet ambitieux.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"Une-vision-ambitieuse-pour-depasser-Facebook\" class=\"adn_sommaire\">Une vision ambitieuse pour d\u00e9passer Facebook<\/h2>\n<p>En octobre 2021, <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/mark-zuckerberg-ambitionne-de-faire-de-metaai-lassistant-ia-le-plus-populaire-avant-la-fin-de-lannee-403058\">Mark Zuckerberg<\/a> transforme <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/facebook-permet-desormais-de-creer-jusqua-quatre-comptes-additionnels-387031\">Facebook<\/a> en <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/meta-entend-faciliter-la-monetisation-pour-les-createurs-sur-facebook-404771\">Meta<\/a>, annon\u00e7ant un virage strat\u00e9gique vers le m\u00e9tavers. Ce changement ne vise pas seulement \u00e0 moderniser l\u2019image de l\u2019entreprise, mais \u00e0 construire un nouvel univers num\u00e9rique. L\u2019acquisition d\u2019Oculus en 2014 et la cr\u00e9ation de <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/meta-un-trimestre-record-pour-reality-labs-malgre-4-milliards-de-dollars-de-pertes-392636\">Reality Labs<\/a> t\u00e9moignaient d\u00e9j\u00e0 de cet int\u00e9r\u00eat. Apr\u00e8s la pand\u00e9mie, l\u2019essor du jeu vid\u00e9o semblait valider cette strat\u00e9gie. Meta voulait surfer sur cette vague en connectant un public massif via la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Cependant, cette vision reposait sur une technologie encore naissante.<\/p>\n<h2 id=\"Horizon-Worlds-le-pari-de-limmersion-virtuelle\" class=\"adn_sommaire\">Horizon Worlds : le pari de l\u2019immersion virtuelle<\/h2>\n<p>Meta lance <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/meta-commence-a-tester-horizon-worlds-sur-mobile-et-sur-le-web-386797\">Horizon Worlds<\/a> en d\u00e9cembre 2021, une plateforme sociale en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. L\u2019objectif initial : attirer 500,000 utilisateurs actifs mensuels d\u00e8s la premi\u00e8re ann\u00e9e. \u00c0 long terme, <a title=\"Mark Zuckerberg\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/facebook\/mark-zuckerberg\">Mark Zuckerberg<\/a> visait un milliard d\u2019utilisateurs d\u2019ici 2030, g\u00e9n\u00e9rant des milliards en e-commerce. Ces ambitions t\u00e9moignent de l\u2019ampleur du projet. Mais le succ\u00e8s a \u00e9t\u00e9 timide : moins de 200,000 utilisateurs actifs un an apr\u00e8s le lancement. La technologie immersive, bien que prometteuse, semble encore difficile \u00e0 int\u00e9grer dans le quotidien du grand public.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s l\u2019effervescence initiale, l\u2019int\u00e9r\u00eat pour le m\u00e9tavers s\u2019est effondr\u00e9, comme le montre la chute des recherches sur Google Trends depuis 2022. <strong>Les attentes \u00e9lev\u00e9es se heurtent \u00e0 une adoption limit\u00e9e et \u00e0 des critiques sur les exp\u00e9riences offertes.<\/strong> En parall\u00e8le, Reality Labs accumule des pertes colossales, avec 58 milliards de dollars d\u00e9pens\u00e9s depuis 2020. Ces chiffres soulignent les d\u00e9fis techniques et \u00e9conomiques auxquels Meta est confront\u00e9 dans sa qu\u00eate d\u2019un univers num\u00e9rique int\u00e9gr\u00e9.<\/p>\n<h2 id=\"Un-avenir-en-demi-teinte\" class=\"adn_sommaire\">Un avenir en demi-teinte ?<\/h2>\n<p>Malgr\u00e9 ces obstacles, tout n\u2019est pas perdu pour Meta. Ses partenariats en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, notamment avec <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/les-lunettes-intelligentes-ray-ban-meta-se-dotent-de-fonctionnalites-de-recherche-visuelle-alimentees-par-ia-390326\">Ray-Ban<\/a> pour des lunettes connect\u00e9es, offrent des perspectives int\u00e9ressantes. Ces technologies pourraient s\u00e9duire un public plus large, loin des contraintes des casques VR. Pour r\u00e9ussir, Meta devra ajuster sa strat\u00e9gie, en misant sur des applications concr\u00e8tes et accessibles du m\u00e9tavers. L\u2019avenir du projet d\u00e9pendra de sa capacit\u00e9 \u00e0 transformer cette vision ambitieuse en une r\u00e9alit\u00e9 attrayante et rentable.<\/p>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/le-reve-du-metavers-meta-peut-il-encore-convaincre-408021\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Lanc\u00e9 en grande pompe en 2021, le projet m\u00e9tavers de Meta, autrefois vu comme l\u2019avenir du num\u00e9rique, peine \u00e0 concr\u00e9tiser ses ambitions. Tl;dr Meta a chang\u00e9 de cap en 2021 pour se concentrer sur le m\u00e9tavers, misant sur Horizon Worlds et la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. 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