{"id":85031,"date":"2024-10-29T22:07:15","date_gmt":"2024-10-29T22:07:15","guid":{"rendered":"http:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/la-lutte-de-la-fondation-pour-lhistoire-du-jeu-video-pour-la-preservation-des-jeux-continue\/"},"modified":"2024-10-29T22:07:15","modified_gmt":"2024-10-29T22:07:15","slug":"la-lutte-de-la-fondation-pour-lhistoire-du-jeu-video-pour-la-preservation-des-jeux-continue","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/la-lutte-de-la-fondation-pour-lhistoire-du-jeu-video-pour-la-preservation-des-jeux-continue\/","title":{"rendered":"La lutte de la Fondation pour l&rsquo;Histoire du Jeu Vid\u00e9o pour la pr\u00e9servation des jeux continue"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Malgr\u00e9 le refus du Bureau am\u00e9ricain des droits d&rsquo;auteur d&rsquo;accorder une exemption, le conflit persiste.<\/p>\n<div class=\"tldr\">\n<h2 id=\"Tldr\" class=\"adn_sommaire\">Tl;dr<\/h2>\n<ul>\n<li>La VGHF regrette le refus du US Copyright Office d\u2019accorder une exemption DMCA.<\/li>\n<li>L\u2019objectif de cette exemption est de pr\u00e9server les <a title=\"jeux vid\u00e9o\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/jeux-video\">jeux vid\u00e9o<\/a> rares et inaccessibles.<\/li>\n<li>Malgr\u00e9 l\u2019\u00e9chec, la VGHF reste d\u00e9termin\u00e9e \u00e0 poursuivre ses efforts de pr\u00e9servation.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"Un-combat-pour-la-preservation-des-jeux-video\" class=\"adn_sommaire\">Un combat pour la pr\u00e9servation des jeux vid\u00e9o<\/h2>\n<p>La semaine derni\u00e8re, la Fondation pour l\u2019Histoire des Jeux Vid\u00e9o (<strong>VGHF<\/strong>) a exprim\u00e9 son regret suite au refus du Bureau du Copyright am\u00e9ricain d\u2019accorder <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/youtube-va-aider-les-createurs-de-contenu-contre-les-dmca-abusifs-185963\">une exemption au <strong>DMCA<\/strong><\/a> (Digital Millennium Copyright Act), une mesure cruciale pour la pr\u00e9servation des jeux vid\u00e9o rares.<\/p>\n<h2 id=\"Contexte-de-la-demande-drsquoexemption\" class=\"adn_sommaire\">Contexte de la demande d\u2019exemption<\/h2>\n<p>La VGHF soutenait depuis longtemps la p\u00e9tition du Software Preservation Network (SPN) visant \u00e0 obtenir une exemption du DMCA pour pr\u00e9server les jeux vid\u00e9o. Cette exemption est particuli\u00e8rement importante pour les chercheurs qui ont besoin d\u2019acc\u00e9der \u00e0 ces jeux mais qui se retrouvent bloqu\u00e9s en raison de leur indisponibilit\u00e9. En effet, la seule m\u00e9thode l\u00e9gale actuellement est d\u2019obtenir une copie physique ou num\u00e9rique l\u00e9gitime du jeu et de le jouer sur sa console correspondante. Face \u00e0 ces difficult\u00e9s, le SPN se bat pour une exemption, bien que certains ne partagent pas ce point de vue.<\/p>\n<h2 id=\"Un-soutien-indefectible-malgre-le-refus\" class=\"adn_sommaire\">Un soutien ind\u00e9fectible malgr\u00e9 le refus<\/h2>\n<p>Malgr\u00e9 l\u2019opposition de l\u2019Entertainment Software Association (ESA) et le refus du Bureau du Copyright, la VGHF ne regrette pas son soutien \u00e0 la p\u00e9tition du SPN. Son objectif, partag\u00e9 par plusieurs organisations similaires cit\u00e9es par <em>Rock Paper Shotgun<\/em>, est de pr\u00e9server les jeux vid\u00e9o \u00e9puis\u00e9s et obscurs pour que les futures g\u00e9n\u00e9rations puissent les appr\u00e9cier. La p\u00e9tition visait \u00e0 permettre aux chercheurs d\u2019acc\u00e9der \u00e0 ces jeux \u00e0 distance depuis les biblioth\u00e8ques et les archives.<\/p>\n<h2 id=\"Une-industrie-du-jeu-video-reticente\" class=\"adn_sommaire\">Une industrie du jeu vid\u00e9o r\u00e9ticente<\/h2>\n<p>L\u2019ESA a fermement rejet\u00e9 la p\u00e9tition, refusant tout acc\u00e8s \u00e0 distance aux jeux. Ses membres ont m\u00eame ignor\u00e9 les demandes de commentaires sur la situation, comme le rapporte <em>IGN<\/em>. Comme le souligne la VGHF, les chercheurs sont d\u00e9sormais contraints d\u2019utiliser des \u00ab\u00a0m\u00e9thodes extra-l\u00e9gales\u00a0\u00bb pour acc\u00e9der \u00e0 la majorit\u00e9 des jeux \u00e9puis\u00e9s qui sont par ailleurs inaccessibles.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s trois ans de lutte sans rel\u00e2che, la VGHF demeure r\u00e9solue \u00e0 pr\u00e9server <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/lhistoire-des-jeux-video-en-3-minutes-61258\">l\u2019histoire des jeux vid\u00e9o<\/a>. Dans son communiqu\u00e9, elle a appel\u00e9 les membres de l\u2019industrie du jeu \u00e0 soutenir sa cause.<\/p>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/la-lutte-de-la-fondation-pour-lhistoire-du-jeu-video-pour-la-preservation-des-jeux-continue-406069\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Malgr\u00e9 le refus du Bureau am\u00e9ricain des droits d&rsquo;auteur d&rsquo;accorder une exemption, le conflit persiste. 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