{"id":83604,"date":"2024-10-11T14:13:08","date_gmt":"2024-10-11T14:13:08","guid":{"rendered":"http:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/halo-studios-a-abandonne-le-developpement-de-halo-infinite-2\/"},"modified":"2024-10-11T14:13:08","modified_gmt":"2024-10-11T14:13:08","slug":"halo-studios-a-abandonne-le-developpement-de-halo-infinite-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/halo-studios-a-abandonne-le-developpement-de-halo-infinite-2\/","title":{"rendered":"Halo Studios a abandonn\u00e9 le d\u00e9veloppement de Halo Infinite 2"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Le d\u00e9veloppement de Halo Infinite 2 a \u00e9t\u00e9 abandonn\u00e9, en partie \u00e0 cause des d\u00e9fis techniques li\u00e9s au Slipspace Engine. D\u00e9sormais, la franchise se tourne vers l&rsquo;Unreal Engine 5 pour ses futurs projets.<\/p>\n<div class=\"tldr\">\n<h2 id=\"Tldr\" class=\"adn_sommaire\">Tl;dr<\/h2>\n<ul>\n<li><em>Halo Infinite 2<\/em> a \u00e9t\u00e9 annul\u00e9 alors qu\u2019il \u00e9tait en d\u00e9veloppement sur le moteur Slipspace Engine.<\/li>\n<li>Il a ensuite \u00e9t\u00e9 repris sur Unreal Engine 5 mais a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 abandonn\u00e9.<\/li>\n<li>Les d\u00e9tails de ces \u00e9v\u00e9nements ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9s par une source anonyme de Rebs Gaming.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"Le-mystere-de-strongHalo-Infinite-2strong\" class=\"adn_sommaire\">Le myst\u00e8re de <strong>Halo Infinite 2<\/strong><\/h2>\n<p>Des informations r\u00e9centes ont sem\u00e9 le doute sur l\u2019avenir de la franchise <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/pourquoi-la-serie-halo-na-pas-ete-renouvelee-401474\"><em>Halo<\/em><\/a>. Un rapport indique que <em>Halo Infinite 2<\/em>, esp\u00e9r\u00e9 par de nombreux fans, \u00e9tait en d\u00e9veloppement sur le moteur graphique <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/halo-infinite-dit-non-au-monde-ouvert-354143\">Slipspace Engine<\/a> avant d\u2019\u00eatre brusquement annul\u00e9.<\/p>\n<h2 id=\"Entre-changements-et-controverses\" class=\"adn_sommaire\">Entre changements et controverses<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/halo-infinite-la-cooperation-locale-est-annulee-plusieurs-nouveaux-contenus-retardes-372809\"><em>Halo Infinite<\/em><\/a> a marqu\u00e9 un tournant significatif pour la <a title=\"s\u00e9rie\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/serie\">s\u00e9rie<\/a>, passant \u00e0 un mod\u00e8le PvP gratuit et incluant une campagne semi-ouverte. Malgr\u00e9 diverses critiques, certains fans ont appr\u00e9ci\u00e9 le retour du Master Chief au premier plan. Cependant, une information r\u00e9cente met en lumi\u00e8re la raison pour laquelle une suite n\u2019a pas vu le jour jusqu\u2019\u00e0 pr\u00e9sent.<\/p>\n<p>Selon un rapport de Rebs Gaming, <em>Halo Infinite 2<\/em> \u00e9tait en d\u00e9veloppement actif chez <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/halo-studios-tel-est-le-nouveau-nom-de-343-industries-405051\">Halo Studios<\/a>. La source, un ancien employ\u00e9 du studio am\u00e9ricain, a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 que le projet a \u00e9t\u00e9 annul\u00e9 suite \u00e0 un changement de direction et un passage \u00e0 l\u2019<a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/unreal-engine-5-lumen-in-the-land-of-nanite-une-demo-technique-sur-ps5-342057\">Unreal Engine 5<\/a>.<\/p>\n<h2 id=\"Un-developpement-chaotique\" class=\"adn_sommaire\">Un d\u00e9veloppement chaotique<\/h2>\n<p>Apr\u00e8s le passage \u00e0 Unreal Engine 5, l\u2019\u00e9quipe cr\u00e9ative a pass\u00e9 plusieurs mois \u00e0 se familiariser avec le nouveau moteur. Malheureusement, cette initiative n\u2019a pas abouti et l\u2019\u00e9quipe a \u00e9t\u00e9 licenci\u00e9e. Les d\u00e9tails concernant le d\u00e9veloppement sur Unreal Engine 5 restent flous.<\/p>\n<p>Halo Studios n\u2019a pas confirm\u00e9 l\u2019annulation de ce projet. La v\u00e9racit\u00e9 du rapport de Rebs Gaming est donc difficile \u00e0 \u00e9tablir, d\u2019autant plus que la source n\u2019a pas \u00e9t\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9e. Pourtant, les bouleversements internes chez Halo Studios, anciennement <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/343-industries-sera-toujours-responsable-du-developpement-de-halo-377734\">343 Industries<\/a>, ont \u00e9t\u00e9 bien document\u00e9s par le pass\u00e9, ce qui rend plausible la possibilit\u00e9 d\u2019un <em>Halo Infinite 2<\/em> abandonn\u00e9.<\/p>\n<h2 id=\"Lrsquoavenir-de-la-franchise\" class=\"adn_sommaire\">L\u2019avenir de la franchise<\/h2>\n<p>Le studio de d\u00e9veloppement a r\u00e9cemment chang\u00e9 de nom et confirm\u00e9 son passage au moteur graphique Unreal Engine 5. Plusieurs projets <em>Halo<\/em> sont en cours de d\u00e9veloppement, mais seul le temps nous dira quand le prochain jeu du studio sera d\u00e9voil\u00e9. Cette annonce survient peu de temps apr\u00e8s la r\u00e9v\u00e9lation de l\u2019abandon de <em>Halo Infinite 2<\/em>.<\/p>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/halo-studios-a-abandonne-le-developpement-de-halo-infinite-2-405270\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Le d\u00e9veloppement de Halo Infinite 2 a \u00e9t\u00e9 abandonn\u00e9, en partie \u00e0 cause des d\u00e9fis techniques li\u00e9s au Slipspace Engine. D\u00e9sormais, la franchise se tourne vers l&rsquo;Unreal Engine 5 pour ses futurs projets. Tl;dr Halo Infinite 2 a \u00e9t\u00e9 annul\u00e9 alors qu\u2019il \u00e9tait en d\u00e9veloppement sur le moteur Slipspace Engine. Il a ensuite \u00e9t\u00e9 &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":83605,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[16,335,19,349,239],"tags":[],"class_list":["post-83604","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-high-tech","category-tie-games","category-mode","category-tech-net","category-web"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Halo-Studios.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/83604","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=83604"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/83604\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/83605"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=83604"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=83604"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=83604"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}