{"id":82589,"date":"2024-09-28T21:01:09","date_gmt":"2024-09-28T21:01:09","guid":{"rendered":"http:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/une-revolution-pour-le-cloud-gaming\/"},"modified":"2024-09-28T21:01:09","modified_gmt":"2024-09-28T21:01:09","slug":"une-revolution-pour-le-cloud-gaming","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/une-revolution-pour-le-cloud-gaming\/","title":{"rendered":"une r\u00e9volution pour le cloud gaming ?"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">LG d\u00e9voile un aper\u00e7u d&rsquo;une manette Bluetooth ultra-r\u00e9active con\u00e7ue par Razer &#8211; serait-ce une r\u00e9volution pour le gaming en cloud ? Restez branch\u00e9s pour d\u00e9couvrir comment cela pourrait changer la donne.<\/p>\n<div class=\"tldr\">\n<h2 id=\"Tldr\" class=\"adn_sommaire\">Tl;dr<\/h2>\n<ul>\n<li>LG a pr\u00e9sent\u00e9 un prototype de manette <a title=\"Bluetooth\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/bluetooth\">Bluetooth<\/a> Ultra-Low Latency (BT ULL).<\/li>\n<li>La manette, d\u00e9velopp\u00e9e avec Razer et MediaTek, vise \u00e0 r\u00e9duire significativement le d\u00e9lai d\u2019entr\u00e9e pour les jeux bas\u00e9s sur le cloud.<\/li>\n<li>LG pr\u00e9voit \u00e9galement d\u2019introduire un programme de certification pour garantir la compatibilit\u00e9 des manettes tierces avec ses t\u00e9l\u00e9viseurs intelligents webOS.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"Une-nouvelle-ere-pour-le-gaming\" class=\"adn_sommaire\">Une nouvelle \u00e8re pour le gaming<\/h2>\n<p>LG a r\u00e9cemment d\u00e9voil\u00e9 un prototype novateur, la <strong>\u00ab\u00a0premi\u00e8re manette Bluetooth \u00e0 Ultra-Faible Latence (BT ULL) du monde\u00a0\u00bb<\/strong>. Cette r\u00e9v\u00e9lation, faite lors du LG webOS Summit 2024, est le fruit d\u2019une collaboration avec <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/test\/test-razer-blade-14-2024-400260\">les entreprises Razer<\/a> et MediaTek.<\/p>\n<h2 id=\"Un-pas-en-avant-pour-les-jeux-en-cloud\" class=\"adn_sommaire\">Un pas en avant pour les jeux en cloud<\/h2>\n<p>Le principal atout de cette manette r\u00e9side dans sa capacit\u00e9 \u00e0 <strong>r\u00e9duire consid\u00e9rablement le d\u00e9lai d\u2019entr\u00e9e pour les jeux bas\u00e9s sur le cloud<\/strong>. En effet, le BT ULL est un standard en cours de d\u00e9veloppement pour les manettes de jeux, dont l\u2019objectif est de rendre les manettes sans fil aussi r\u00e9actives que leurs homologues c\u00e2bl\u00e9s ou \u00e0 communications sans fil propri\u00e9taires.<\/p>\n<p>LG a ainsi compar\u00e9 son prototype \u00e0 une \u00ab\u00a0manette standard\u00a0\u00bb lors de l\u2019\u00e9v\u00e8nement. Il semblerait que cette manette standard soit une manette Bluetooth sans fil de tierce partie, bien que l\u2019entreprise n\u2019ait pas fourni de pr\u00e9cisions \u00e0 ce sujet.<\/p>\n<h2 id=\"Des-performances-exceptionnelles\" class=\"adn_sommaire\">Des performances exceptionnelles<\/h2>\n<p>D\u2019apr\u00e8s LG, la d\u00e9monstration a mis en \u00e9vidence <em>\u00ab\u00a0la sup\u00e9riorit\u00e9 de la technologie BT ULL en termes de r\u00e9activit\u00e9, de r\u00e9duction du d\u00e9lai d\u2019entr\u00e9e et de pr\u00e9cision de contr\u00f4le \u00e0 travers divers jeux bas\u00e9s sur le cloud, y compris des titres de FPS, de combat et de course\u00a0\u00bb<\/em>.<\/p>\n<p>LG affirme m\u00eame que la manette Razer BT-ULL a montr\u00e9 un <strong>\u00ab\u00a0lag d\u2019entr\u00e9e r\u00e9volutionnaire de 1 ms\u00a0\u00bb<\/strong>. Pour mettre en perspective, un d\u00e9lai inf\u00e9rieur \u00e0 10-20 millisecondes est g\u00e9n\u00e9ralement consid\u00e9r\u00e9 comme bon.<\/p>\n<h2 id=\"Partenariat-prometteur-et-avenir\" class=\"adn_sommaire\">Partenariat prometteur et avenir<\/h2>\n<p>Dans le cadre de ce partenariat, LG <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/mediatek-repond-a-qualcomm-avec-sa-derniere-puce-mobile-haut-de-gamme-388613\">s\u2019allie \u00e0 MediaTek<\/a> pour int\u00e9grer le chipset Wifi MT7921 du fabricant de puces dans ses futurs t\u00e9l\u00e9viseurs OLED et Mini LED 120Hz, dont le lancement est pr\u00e9vu pour 2025.<\/p>\n<p>LG compte \u00e9galement mettre en place un programme de certification pour les manettes de tierce partie afin de <strong>\u00ab\u00a0garantir que les manettes supportant le BT-ULL fonctionnent parfaitement avec les t\u00e9l\u00e9viseurs intelligents LG webOS\u00a0\u00bb<\/strong>. Razer sera la premi\u00e8re entreprise \u00e0 recevoir cette certification.<\/p>\n<p>Malheureusement, aucun autre d\u00e9tail n\u2019a \u00e9t\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9 concernant cette manette, y compris son prix, sa date de sortie ou m\u00eame son nom. Il faudra donc attendre peut-\u00eatre jusqu\u2019au CES 2025 pour en savoir plus sur ce dispositif BT ULL ou les futurs t\u00e9l\u00e9viseurs BT ULL de LG.<\/p>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/lg-devoile-une-manette-bluetooth-ultra-reactive-concue-avec-razer-et-mediatek-une-revolution-pour-le-cloud-gaming-404555\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] LG d\u00e9voile un aper\u00e7u d&rsquo;une manette Bluetooth ultra-r\u00e9active con\u00e7ue par Razer &#8211; serait-ce une r\u00e9volution pour le gaming en cloud ? Restez branch\u00e9s pour d\u00e9couvrir comment cela pourrait changer la donne. Tl;dr LG a pr\u00e9sent\u00e9 un prototype de manette Bluetooth Ultra-Low Latency (BT ULL). 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