{"id":8028,"date":"2021-06-11T06:11:38","date_gmt":"2021-06-11T06:11:38","guid":{"rendered":"http:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/directors-cut-une-version-etendue-et-remasterisee-sur-ps5\/"},"modified":"2021-06-11T06:11:38","modified_gmt":"2021-06-11T06:11:38","slug":"directors-cut-une-version-etendue-et-remasterisee-sur-ps5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/directors-cut-une-version-etendue-et-remasterisee-sur-ps5\/","title":{"rendered":"Director&rsquo;s Cut, une version \u00e9tendue et remasteris\u00e9e sur PS5"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<h2 class=\"chapo\">Le studio japonais Kojima Productions d\u00e9voile Death Stranding : Director&rsquo;s Cut.<\/h2>\n<p>Avant de r\u00e9v\u00e9ler l\u2019existence de <strong><a target=\"_blank\" title=\"Death Stranding\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/death-stranding\">Death Stranding<\/a> : Director\u2019s Cut<\/strong> en exclusivit\u00e9 sur <strong>PS5<\/strong>, le c\u00e9l\u00e8bre game designer <strong>Hideo Kojima<\/strong> s\u2019est laiss\u00e9 aller \u00e0 quelques confidences sur sa mani\u00e8re d\u2019aborder son prochain projet, toujours en ind\u00e9pendant avec Kojima Productions : \u201c<em>Dans le pass\u00e9, pour cr\u00e9er des choses, je pensais toujours \u00e0 ce qui pourrait se passer dans la soci\u00e9t\u00e9 dans cinq, dix ou vingt ans. C\u2019\u00e9tait comme pr\u00e9dire l\u2019avenir et y ajouter l\u2019essence du divertissement. Et c\u2019est ainsi que j\u2019ai toujours cr\u00e9\u00e9. Mais cette fois, c\u2019est arriv\u00e9 beaucoup trop t\u00f4t. La r\u00e9alit\u00e9 est arriv\u00e9e beaucoup trop t\u00f4t, surtout pour Death Stranding. J\u2019ai donc chang\u00e9 ma fa\u00e7on de penser et de cr\u00e9er maintenant. J\u2019ai vraiment r\u00e9fl\u00e9chi \u00e0 tout \u00e7a. Comme c\u2019est un divertissement, il faut que ce soit amusant. Je veux aussi donner au joueur quelque chose \u00e0 apprendre. Mais comme l\u2019\u00e9poque \u00e9volue si vite, il ne s\u2019agit plus seulement de fiction. J\u2019ai donc repens\u00e9 \u00e0 mon processus de cr\u00e9ation. Je suppose que tous les cr\u00e9ateurs pensent de la m\u00eame fa\u00e7on. C\u2019est presque similaire \u00e0 ce qui s\u2019est pass\u00e9 apr\u00e8s le 11 septembre, en consid\u00e9rant quelle direction nous devrions prendre en tant que divertissement\u2026 Je pense que c\u2019est une grande mission pour nous. Je ne peux pas vraiment le dire pr\u00e9cis\u00e9ment. Ce ne sera pas comme dans le pass\u00e9, ce ne sera pas une \u00e9tape \u00e0 la fois. C\u2019est un changement radical, nous devons nous adapter et r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 de nouvelles fa\u00e7ons de cr\u00e9er, car le divertissement ne peut pas rester \u00e0 la tra\u00eene. Je dois penser \u00e0 ce qui va se passer dans le futur. Si c\u2019\u00e9tait quelque chose comme un extraterrestre qui venait dans mon jeu, cela n\u2019aurait pas beaucoup d\u2019importance pour l\u2019\u00e9tat actuel du monde. Nous pourrions simplement inventer n\u2019importe quel <a target=\"_blank\" title=\"concept\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/concept\">concept<\/a> ou n\u2019importe quelle id\u00e9e. Mais je veux toujours mettre des \u00e9l\u00e9ments soci\u00e9taux comme base dans un jeu pour pr\u00e9senter aux joueurs ce qui se passe et peut-\u00eatre qu\u2019ils y r\u00e9fl\u00e9chiront. Bien s\u00fbr, tout en restant divertissant. Avec cette vitesse de changement, je dois vraiment r\u00e9fl\u00e9chir aux pr\u00e9dictions que je fais et \u00e0 la mani\u00e8re dont j\u2019introduis les id\u00e9es aux joueurs.<\/em>\u201d<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">.<a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/HIDEO_KOJIMA_EN?ref_src=twsrc%5Etfw\">@HIDEO_KOJIMA_EN<\/a> officially confirms Death Stranding Director\u2019s Cut! &#x1f92f; <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/SummerGameFest?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\">#SummerGameFest<\/a> <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/0Ar5opzCzJ\">pic.twitter.com\/0Ar5opzCzJ<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Summer Game Fest \u2013 LIVE Today! (@summergamefest) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/summergamefest\/status\/1403053859656716288?ref_src=twsrc%5Etfw\">June 10, 2021<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<h2>Un teaser pour Death Stranding : Director\u2019s Cut<\/h2>\n<p>Samuel \u201cSam\u201d Porter Bridges s\u2019amuse \u00e0 faire un cache-cache dans un carton qui contenait des oranges\u2026 Un beau clin d\u2019oeil \u00e0 la licence <a target=\"_blank\" title=\"Metal Gear Solid\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/metal-gear-solid\">Metal Gear Solid<\/a> et le carton \u201cThe Orange\u201d o\u00f9 se cachait Solid Snake pour infiltrer un lieu ou surprendre un ennemi. Plus d\u2019informations \u00e0 venir.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Death Stranding Director&#039;s Cut - Teaser Trailer | PS5\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/q76jhOinT9I?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/death-stranding-directors-cut-une-version-etendue-et-remasterisee-sur-ps5-357708?utm_source=feed&#038;utm_campaign=general\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Le studio japonais Kojima Productions d\u00e9voile Death Stranding : Director&rsquo;s Cut. Avant de r\u00e9v\u00e9ler l\u2019existence de Death Stranding : Director\u2019s Cut en exclusivit\u00e9 sur PS5, le c\u00e9l\u00e8bre game designer Hideo Kojima s\u2019est laiss\u00e9 aller \u00e0 quelques confidences sur sa mani\u00e8re d\u2019aborder son prochain projet, toujours en ind\u00e9pendant avec Kojima Productions : \u201cDans le pass\u00e9, &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":8029,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[16,335,19,349,239],"tags":[],"class_list":["post-8028","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-high-tech","category-tie-games","category-mode","category-tech-net","category-web"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Death-Stranding-Directors-Cut-PS5.jpeg","jetpack_sharing_enabled":true,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8028","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8028"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8028\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/8029"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8028"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8028"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8028"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}