{"id":78911,"date":"2024-02-03T07:13:25","date_gmt":"2024-02-03T07:13:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/tout-savoir-sur-physint-la-nouvelle-licence-de-kojima-productions\/"},"modified":"2024-02-03T07:13:25","modified_gmt":"2024-02-03T07:13:25","slug":"tout-savoir-sur-physint-la-nouvelle-licence-de-kojima-productions","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/tout-savoir-sur-physint-la-nouvelle-licence-de-kojima-productions\/","title":{"rendered":"Tout savoir sur Physint, la nouvelle licence de Kojima Productions"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Physint du studio japonais Kojima Productions est pr\u00e9sent\u00e9 comme une exclusivit\u00e9 PlayStation dans l&rsquo;esprit de Metal Gear Solid.<\/p>\n<div class=\"tldr\">\n<h2 id=\"Tldr\" class=\"adn_sommaire\">Tl;dr<\/h2>\n<ul>\n<li><em>Physint<\/em> sera un jeu d\u2019action-espionnage \u201cnext-gen\u201d.<\/li>\n<li>Le d\u00e9veloppement de <em>Physint<\/em> n\u2019a pas encore d\u00e9but\u00e9.<\/li>\n<li>Hideo Kojima veut\u00a0transcender la barri\u00e8re entre jeu vid\u00e9o et <a title=\"cin\u00e9ma\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/cinema\">cin\u00e9ma<\/a>.<\/li>\n<li><em>Physint<\/em> repr\u00e9sentera la culmination de la carri\u00e8re de Hideo Kojima.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"Physint-le-nouveau-projet-de-Hideo-Kojima\" class=\"adn_sommaire\">Physint : le nouveau projet de Hideo Kojima<\/h2>\n<p>Le cr\u00e9ateur de la s\u00e9rie <em><a title=\"Metal Gear Solid\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/metal-gear-solid\">Metal Gear Solid<\/a><\/em>, Hideo Kojima, pr\u00e9pare un nouveau\u00a0un jeu d\u2019action-espionnage qui devrait fortement rappeler son oeuvre phare. Bien que la franchise <em>Metal Gear<\/em>\u00a0<em>Solid<\/em> ait \u00e9t\u00e9 mise en sommeil suite \u00e0 son d\u00e9part de Konami, le c\u00e9l\u00e8bre game designer compte bien lui donner un successeur spirituel avec <em>Physint<\/em>, une nouvelle licence en collaboration avec Sony Interactive Entertainment.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Physint - Hideo Kojima returns to the action-espionage genre | PlayStation\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/WEpK67JDLu8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Malgr\u00e9 l\u2019absence de lien narratif avec <em>Metal Gear Solid<\/em>, l\u2019emploi par Hideo Kojima du terme \u201c<em>action espionage<\/em>\u201c, lors du PlayStation State of Play du 31 janvier dernier, laisse penser que le jeu se positionnera dans la m\u00eame veine. Cependant, Hideo Kojima reste discret sur les d\u00e9tails de ce projet, qui ne devrait pas entrer en d\u00e9veloppement avant la sortie de <em><a title=\"Death Stranding\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/death-stranding\">Death Stranding<\/a> 2<\/em> pr\u00e9vue pour 2025 en exclusivit\u00e9 sur PS5.<\/p>\n<h2 id=\"Un-jeu-d8217action-espionnage-innovant\" class=\"adn_sommaire\">Un jeu d\u2019action-espionnage innovant<\/h2>\n<p>Le titre \u201c<em>Physint<\/em>\u201d pourrait faire r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 une m\u00e9canique de jeu bas\u00e9e sur la violation des lois de la physique. En outre, Hideo Kojima, qui a toujours montr\u00e9 un vif int\u00e9r\u00eat pour l\u2019industrie cin\u00e9matographique, semble vouloir incorporer des \u00e9l\u00e9ments de film interactif dans sa nouvelle cr\u00e9ation. Il a d\u2019ailleurs \u00e9voqu\u00e9 les liens de Sony avec l\u2019industrie du film et de la musique, ainsi que son engagement en faveur de technologies interactives r\u00e9volutionnaires, comme des sources d\u2019inspiration pour le d\u00e9veloppement de\u00a0<em>Physint<\/em>.<\/p>\n<h2 id=\"La-culmination-d8217une-carriere-pour-Hideo-Kojima\" class=\"adn_sommaire\">La culmination d\u2019une carri\u00e8re pour Hideo Kojima<\/h2>\n<p>\u00c0 l\u2019aube de son 40\u00e8me anniversaire de carri\u00e8re dans l\u2019industrie vid\u00e9oludique, Hideo Kojima consid\u00e8re <em>Physint<\/em> comme la\u00a0culmination\u00a0de son art. Quelle que soit la forme finale de ce jeu, celui-ci le voit comme un digne successeur de la s\u00e9rie r\u00e9volutionnaire <em>Metal Gear<\/em>\u00a0Solid et une \u00e9tape importante de sa carri\u00e8re.<\/p>\n<div class=\"avis\">\n<h2 id=\"On-en-pense-quoi\" class=\"adn_sommaire\">On en pense quoi ?<\/h2>\n<p>Si Hideo Kojima parvient \u00e0 concr\u00e9tiser ses ambitions, ce nouveau jeu pourrait bien red\u00e9finir le genre de l\u2019infiltration. En combinant des \u00e9l\u00e9ments de film interactif avec une m\u00e9canique de jeu novatrice, <em>Physint<\/em> a le potentiel de marquer un tournant dans l\u2019industrie du jeu vid\u00e9o. Reste \u00e0 voir comment Hideo Kojima conciliera ces diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments pour cr\u00e9er une exp\u00e9rience de jeu coh\u00e9rente et immersive.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/tout-savoir-sur-physint-la-nouvelle-licence-de-kojima-productions-392644\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Physint du studio japonais Kojima Productions est pr\u00e9sent\u00e9 comme une exclusivit\u00e9 PlayStation dans l&rsquo;esprit de Metal Gear Solid. Tl;dr Physint sera un jeu d\u2019action-espionnage \u201cnext-gen\u201d. Le d\u00e9veloppement de Physint n\u2019a pas encore d\u00e9but\u00e9. Hideo Kojima veut\u00a0transcender la barri\u00e8re entre jeu vid\u00e9o et cin\u00e9ma. Physint repr\u00e9sentera la culmination de la carri\u00e8re de Hideo Kojima. Physint &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":78912,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[16,335,19,349,239],"tags":[],"class_list":["post-78911","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-high-tech","category-tie-games","category-mode","category-tech-net","category-web"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Physint-Kojima-Productions.jpeg","jetpack_sharing_enabled":true,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78911","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78911"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78911\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/78912"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78911"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78911"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78911"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}