{"id":72543,"date":"2023-11-16T11:10:44","date_gmt":"2023-11-16T11:10:44","guid":{"rendered":"http:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/take-two-interactive-envisage-dautres-adaptations-de-ses-licences-au-cinema-ou-a-la-television\/"},"modified":"2023-11-16T11:10:44","modified_gmt":"2023-11-16T11:10:44","slug":"take-two-interactive-envisage-dautres-adaptations-de-ses-licences-au-cinema-ou-a-la-television","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/take-two-interactive-envisage-dautres-adaptations-de-ses-licences-au-cinema-ou-a-la-television\/","title":{"rendered":"Take-Two Interactive envisage d&rsquo;autres adaptations de ses licences au cin\u00e9ma ou \u00e0 la t\u00e9l\u00e9vision"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Si les films Borderlands et BioShock sont actuellement en pr\u00e9paration, l&rsquo;\u00e9diteur am\u00e9ricain Take-Two Interactive se m\u00e9fie des dommages qu&rsquo;un \u00e9chec pourrait causer \u00e0 ses marques et adopte une approche s\u00e9lective et prudente pour de futures adaptations.<\/p>\n<p>Ancien pr\u00e9sident et directeur de l\u2019exploitation chez 20th Century Fox, et \u00e9galement ancien vice-pr\u00e9sident de la t\u00e9l\u00e9vision au niveau international au sein de Columbia Pictures, Strauss Zelnick, PDG de <strong>Take-Two Interactive<\/strong>, souhaite trouver des moyens d\u2019\u00e9tendre les licences Grand Theft Auto et Red Dead Redemption au-del\u00e0 des <a title=\"jeux vid\u00e9o\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/jeux-video\">jeux vid\u00e9o<\/a>, mais pas \u00e0 n\u2019importe quel prix m\u00eame si les joueurs continuent de se mobiliser sur les r\u00e9seaux :<\/p>\n<blockquote>\n<p>Si nous \u00e9tions pr\u00eats \u00e0 utiliser la tr\u00e9sorerie de la soci\u00e9t\u00e9 pour r\u00e9aliser un film ou une s\u00e9rie t\u00e9l\u00e9vis\u00e9e, nous en tirerions profit en cas de grand succ\u00e8s. Mais nous ne sommes pas pr\u00eats \u00e0 utiliser ces ressources de cette mani\u00e8re, car le rapport risque\/r\u00e9compense n\u2019est pas attrayant pour nous. Ce sont des activit\u00e9s tr\u00e8s difficiles. J\u2019y ai particip\u00e9 avec succ\u00e8s, mais elles sont exigeantes et ne correspondent pas \u00e0 ce que nous faisons. Nous privil\u00e9gions nettement notre propre strat\u00e9gie de risque\/r\u00e9compense. Cela signifie que la seule fa\u00e7on pour nous d\u2019\u00eatre pr\u00e9sents dans ce secteur est de conclure un accord de licence avec une tierce partie.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2 id=\"Une-approche-selective-et-prudente-chez-Take-Two-Interactive-pour-adapter-des-licences-au-cinema-ou-a-la-television\" class=\"adn_sommaire\">Une approche s\u00e9lective et prudente chez Take-Two Interactive pour adapter des licences au cin\u00e9ma ou \u00e0 la t\u00e9l\u00e9vision<\/h2>\n<p>Pour Strauss Zelnick, Take-Two Interactive ne doit pas prendre le risque de produire ses propres adaptations, mais trouver les bons partenaires comme Lionsgate et Netflix pour <a title=\"Borderlands\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/borderlands\">Borderlands<\/a> et BioShock pour minimiser les risques, tout en \u00e9tant ambitieux :<\/p>\n<blockquote>\n<p>Mattel a d\u00e9clar\u00e9 que les b\u00e9n\u00e9fices estim\u00e9s pour la concession des droits de Barbie en vue de la r\u00e9alisation d\u2019un film s\u2019\u00e9l\u00e8veraient \u00e0 environ 125 millions de dollars. Or, Barbie est un succ\u00e8s massif, extraordinaire, et il ne faut donc pas prendre pour acquis un succ\u00e8s massif et regarder les chiffres de cette mani\u00e8re. M\u00eame dans un sc\u00e9nario de tr\u00e8s bonnes nouvelles, les droits de licence ne repr\u00e9senteraient qu\u2019une fraction de ces droits pour beaucoup de nos propri\u00e9t\u00e9s, pas assez pour \u00eatre significatifs ici. Et nous devons aussi mettre cela en balance avec le risque d\u2019\u00e9chec. Et les taux de r\u00e9ussite dans l\u2019industrie cin\u00e9matographique sont beaucoup plus faibles que dans l\u2019industrie du divertissement interactif. Nos taux de r\u00e9ussite pour les propri\u00e9t\u00e9s des consoles sont de l\u2019ordre de 80 \u00e0 90 %. Le taux de r\u00e9ussite d\u2019un studio de cin\u00e9ma bien g\u00e9r\u00e9 est d\u2019environ 30%, ce qui signifie qu\u2019il y a 70% de chances que le film dont nous d\u00e9tenons la licence \u00e9choue. Ainsi, en cas de succ\u00e8s, le b\u00e9n\u00e9fice pour notre r\u00e9sultat net n\u2019est pas n\u00e9gligeable, il n\u2019est pas nul, mais il n\u2019est pas vraiment important pour ce que nous faisons ici. En cas d\u2019\u00e9chec, nous courons le risque de compromettre la propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle sous-jacente, la barre est donc haute.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Il rajoute \u00e9galement :<\/p>\n<blockquote>\n<p>Nous avons d\u2019autres projets en cours de discussion, mais rien n\u2019est pr\u00eat \u00e0 \u00eatre annonc\u00e9.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/take-two-interactive-envisage-dautres-adaptations-de-ses-licences-au-cinema-ou-a-la-television-389025\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Si les films Borderlands et BioShock sont actuellement en pr\u00e9paration, l&rsquo;\u00e9diteur am\u00e9ricain Take-Two Interactive se m\u00e9fie des dommages qu&rsquo;un \u00e9chec pourrait causer \u00e0 ses marques et adopte une approche s\u00e9lective et prudente pour de futures adaptations. Ancien pr\u00e9sident et directeur de l\u2019exploitation chez 20th Century Fox, et \u00e9galement ancien vice-pr\u00e9sident de la t\u00e9l\u00e9vision au &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":72544,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[16,335,19,349,239],"tags":[],"class_list":["post-72543","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-high-tech","category-tie-games","category-mode","category-tech-net","category-web"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Take-Two-Interactive-licences-cinema-television.jpeg","jetpack_sharing_enabled":true,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72543","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72543"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72543\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/72544"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72543"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72543"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72543"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}