{"id":69611,"date":"2023-10-06T13:03:19","date_gmt":"2023-10-06T13:03:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/lunreal-engine-va-devenir-plus-onereux-mais-pas-pour-les-developpeurs-de-jeux\/"},"modified":"2023-10-06T13:03:19","modified_gmt":"2023-10-06T13:03:19","slug":"lunreal-engine-va-devenir-plus-onereux-mais-pas-pour-les-developpeurs-de-jeux","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/lunreal-engine-va-devenir-plus-onereux-mais-pas-pour-les-developpeurs-de-jeux\/","title":{"rendered":"L&rsquo;Unreal Engine va devenir plus on\u00e9reux, mais pas pour les d\u00e9veloppeurs de jeux"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">L&rsquo;Unreal Engine va devenir plus on\u00e9reux, mais pas pour les d\u00e9veloppeurs de jeux. Le PDG d&rsquo;Epic est intervenu sur divers sujets.<\/p>\n<p>Tim Sweeney, PDG d\u2019Epic Games, a annonc\u00e9 que l\u2019entreprise allait <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.engadget.com\/unreal-engine-will-get-more-expensive-but-not-for-game-devs-191959514.html\" rel=\"noopener\">ajuster le tarif de son <strong>Unreal Engine<\/strong><\/a> pour les d\u00e9veloppeurs autre que ceux qui font des <a target=\"_blank\" title=\"jeux vid\u00e9o\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/jeux-video\" rel=\"noopener\">jeux vid\u00e9o<\/a>. \u201cNous ne l\u2019avons pas encore officialis\u00e9, mais par souci de transparence, nous voulons en parler maintenant\u201d, d\u00e9clarait-il dans une pr\u00e9sentation durant le Unreal Fest 2023 publi\u00e9e sur X \/ Twitter. Le PDG n\u2019a pas pr\u00e9cis\u00e9 le nouveau tarif, mais indiqu\u00e9 que le mod\u00e8le de licence d\u2019Epic ressemblera \u00e0 celui d\u2019outils comme Maya et Photoshop.<\/p>\n<h2 id=\"L8217Unreal-Engine-va-devenir-plus-onereux-mais-pas-pour-les-developpeurs-de-jeux\" class=\"adn_sommaire\">L\u2019Unreal Engine va devenir plus on\u00e9reux, mais pas pour les d\u00e9veloppeurs de jeux<\/h2>\n<p>Tim Sweeney a en tous les cas tenu \u00e0 bien faire la diff\u00e9rence entre l\u2019augmentation de prix d\u2019Epic et celle de Unity. Ce dernier s\u2019est attir\u00e9 les foudres de nombreux d\u00e9veloppeurs en annon\u00e7ant <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/unity-va-faire-payer-les-developpeurs-chaque-fois-que-leur-jeu-est-telecharge-386679\" rel=\"noopener\">un co\u00fbt par installation<\/a> que beaucoup de petits d\u00e9veloppeurs ne pourraient assumer. Unity a finalement fait machine arri\u00e8re. Difficile de savoir cependant si cela emp\u00eachera l\u2019exode des d\u00e9veloppeurs. Plusieurs mois avant ce fiasco, Unity avait proc\u00e9d\u00e9 \u00e0 sa troisi\u00e8me vague de licenciements en moins d\u2019un an.<\/p>\n<p>Le PDG d\u2019Epic a rapidement \u00e9voqu\u00e9 les r\u00e9cents licenciements au sein de l\u2019entreprise, 16 % de la masse salariale. \u201cC\u2019\u00e9tait une op\u00e9ration de survie tout \u00e0 fait n\u00e9cessaire.\u201d Et d\u2019ajouter qu\u2019Epic a commenc\u00e9 \u00e0 avoir des \u201cprobl\u00e8mes financiers\u201d il y a environ 10 semaines, mais semblait aujourd\u2019hui satisfait. \u201cUne chose, nous avons stabilis\u00e9 nos finances pour que nous ne nous retrouvions pas \u00e0 court pendant que nous construisons le m\u00e9tavers.\u201d Epic a vu gros, tr\u00e8s gros pour la construction de son univers virtuel, nouant notamment des partenariats avec Meta, <a target=\"_blank\" title=\"Microsoft\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/microsoft\" rel=\"noopener\">Microsoft<\/a> et d\u2019autres.<\/p>\n<h2 id=\"Le-PDG-d8217Epic-est-intervenu-sur-divers-sujets\" class=\"adn_sommaire\">Le PDG d\u2019Epic est intervenu sur divers sujets<\/h2>\n<p>Tim Sweeney expliquait aussi que les revenus de <em><a target=\"_blank\" title=\"Fortnite\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/fortnite\" rel=\"noopener\">Fortnite<\/a> <\/em>ont subventionn\u00e9 d\u2019autres branches de l\u2019entreprise et il est temps que cela change. Certains aspects des affaires d\u2019Epic sont devenus trop d\u00e9pendants de cette vache \u00e0 lait. \u201cUne chose marrante d\u2019avoir \u00e9t\u00e9 autant financ\u00e9 par <em>Fortnite<\/em> sur les six derni\u00e8res ann\u00e9es est que nous avons eu diff\u00e9rentes branches de notre soci\u00e9t\u00e9 qui se sont retrouv\u00e9es d\u00e9connect\u00e9es de leurs flux de revenus. Nous avons de grandes \u00e9quipes qui servent des verticales diff\u00e9rentes, mettant ceci ou cela en place pour des clients sans revenu pour les y aider.\u201d<\/p>\n<p>Le cofondateur semblait aussi investi que toujours dans l\u2019<a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/homeworld-deserts-of-kharak-sera-bientot-gratuit-sur-lepic-games-store-385739\" rel=\"noopener\">Epic Games Store<\/a>. \u201cNous pensons que l\u2019Epic Games Store est un rem\u00e8de \u00e0 une maladie qui impacte une grande part de l\u2019industrie aujourd\u2019hui, alors que les plateformes mobiles sont devenues toutes puissantes et g\u00e9n\u00e8rent des commissions sur les paiements bien plus \u00e9lev\u00e9es que tous les paiements que nous traitons ici. [\u2026] Et nous nous battons contre cela.\u201d L\u2019entreprise lutte contre la mainmise d\u2019Apple et Google sur les paiements mobiles.<\/p>\n<p>Il a conclu son intervention en d\u00e9clarant que nous \u00e9tions aujourd\u2019hui \u00e0 un v\u00e9ritable tournant, mais toujours avec optimisme. \u201cPour r\u00e9sumer, c\u2019est une p\u00e9riode de transition pour nous. Notre engagement aujourd\u2019hui est d\u2019op\u00e9rer diff\u00e9remment. Nous sommes d\u00e9termin\u00e9s \u00e0 ne pas nous retrouver dans une position pr\u00e9caire. Il y aura des hauts et des bas, mais nous promettons de toujours vous soutenir.\u201d<\/p>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/lunreal-engine-va-devenir-plus-onereux-mais-pas-pour-les-developpeurs-de-jeux-387488\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] L&rsquo;Unreal Engine va devenir plus on\u00e9reux, mais pas pour les d\u00e9veloppeurs de jeux. 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