{"id":67257,"date":"2023-09-05T06:05:44","date_gmt":"2023-09-05T06:05:44","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/le-suivi-nest-pas-abandonne-par-bethesda\/"},"modified":"2023-09-05T06:05:44","modified_gmt":"2023-09-05T06:05:44","slug":"le-suivi-nest-pas-abandonne-par-bethesda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/le-suivi-nest-pas-abandonne-par-bethesda\/","title":{"rendered":"le suivi n&rsquo;est pas abandonn\u00e9 par Bethesda"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">L&rsquo;\u00e9diteur am\u00e9ricain Bethesda veut relancer son FPS coop\u00e9ratif en monde ouvert avec un meilleur contenu et de nombreuses am\u00e9liorations.<\/p>\n<p>Si l\u2019\u00e9chec critique et commercial de <strong>Redfall<\/strong> est une douloureuse r\u00e9alit\u00e9 pour <a target=\"_blank\" title=\"Microsoft\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/microsoft\" rel=\"noopener\">Microsoft<\/a> vis-\u00e0-vis de la guerre des exclusivit\u00e9s contre Sony et Nintendo, Pete Hines, responsable mondial de l\u2019\u00e9dition chez <strong><a target=\"_blank\" title=\"Bethesda\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/bethesda\" rel=\"noopener\">Bethesda<\/a><\/strong>, est loin d\u2019\u00eatre inquiet pour l\u2019avenir de la licence cr\u00e9\u00e9e et d\u00e9velopp\u00e9e par Arkane Studios Austin :<\/p>\n<blockquote>\n<p>Nous n\u2019avons pas eu le d\u00e9part que nous souhaitions avec Redfall, mais c\u2019est toujours un jeu amusant\u2026 et nous continuons \u00e0 travailler dessus. Nous allons prochainement proposer du 60fps sur consoles. On va \u00e9galement faire en sorte que ce soit un meilleure jeu parce qu\u2019on sait, en tant que studio first-party, que le Xbox Game Pass est \u00e9ternel. Dans dix ans, il y aura des nouveaux joueurs qui rejoindront le Xbox Game Pass, et Redfall sera l\u00e0.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Bethesda&rsquo;s head of publishing Pete Hines on why the developer prioritises player freedom over less buggy games, and facing expectations around its sci-fi epic, Starfield<a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/UjxZMFKJeN\" rel=\"noopener\">https:\/\/t.co\/UjxZMFKJeN<\/a><\/p>\n<p>\u2014 GamesIndustry (@GIBiz) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/GIBiz\/status\/1697536653701652593?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">September 1, 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<h2 id=\"Bethesda-assume-les-mauvais-lancements-de-ses-jeux\" class=\"adn_sommaire\">Bethesda assume les mauvais lancements de ses jeux<\/h2>\n<p>Alors que les retours des joueurs concernant Starfield ne sont pas en accord avec ceux de la presse, Pete Hines affirme qu\u2019il est conscient que le jeu est loin d\u2019\u00eatre parfait, mais sous-entend que le temps fera les choses et que la communaut\u00e9 des moddeurs permettra d\u2019am\u00e9liorer l\u2019exp\u00e9rience :<\/p>\n<blockquote>\n<p>Nous sommes toujours en train d\u2019apprendre, ce n\u2019est donc pas nouveau pour nous. Nous n\u2019aimons pas ne pas r\u00e9pondre aux attentes de nos joueurs. En m\u00eame temps, nous sommes toujours la m\u00eame entreprise qui conna\u00eet des lancements qui ne se d\u00e9roulent pas comme nous le souhaitons, mais nous n\u2019abandonnons pas un jeu simplement parce qu\u2019il n\u2019a pas bien fonctionn\u00e9 au d\u00e9part. Le lancement de <a target=\"_blank\" title=\"The Elder Scrolls\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/the-elder-scrolls\" rel=\"noopener\">The Elder Scrolls<\/a> Online sur PC n\u2019a pas \u00e9t\u00e9 parfait, mais nous avons tenu bon. Aujourd\u2019hui, il s\u2019agit d\u2019un jeu multiplateforme extr\u00eamement populaire. C\u2019est la m\u00eame chose pour Fallout 76. Redfall n\u2019est pas diff\u00e9rent pour nous (\u2026) En ce qui concerne la pression sur Starfield ? Il y a toujours de la pression \u00e0 chaque lancement. La pression est un \u00e9l\u00e9ment externe sur lequel nous gardons un \u0153il, mais nous ne la laissons pas devenir une priorit\u00e9 parce que nous n\u2019avons aucun contr\u00f4le sur elle. Que pouvons-nous contr\u00f4ler ? Nous contr\u00f4lons le jeu. Quelle est sa qualit\u00e9 ? Comment se d\u00e9roule-t-il ? Est-il amusant ? Eh bien, faisons-le, et tout le reste s\u2019arrangera tout seul.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/redfall-le-suivi-nest-pas-abandonne-par-bethesda-386322\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] L&rsquo;\u00e9diteur am\u00e9ricain Bethesda veut relancer son FPS coop\u00e9ratif en monde ouvert avec un meilleur contenu et de nombreuses am\u00e9liorations. Si l\u2019\u00e9chec critique et commercial de Redfall est une douloureuse r\u00e9alit\u00e9 pour Microsoft vis-\u00e0-vis de la guerre des exclusivit\u00e9s contre Sony et Nintendo, Pete Hines, responsable mondial de l\u2019\u00e9dition chez Bethesda, est loin d\u2019\u00eatre inquiet &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":67258,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[16,335,19,349,239],"tags":[],"class_list":["post-67257","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-high-tech","category-tie-games","category-mode","category-tech-net","category-web"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Redfall-Bethesda-suivi-.jpeg","jetpack_sharing_enabled":true,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67257","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=67257"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67257\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/67258"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=67257"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=67257"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=67257"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}