{"id":66824,"date":"2023-08-30T11:09:17","date_gmt":"2023-08-30T11:09:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/les-avatars-de-meta-ont-enfin-des-jambes\/"},"modified":"2023-08-30T11:09:17","modified_gmt":"2023-08-30T11:09:17","slug":"les-avatars-de-meta-ont-enfin-des-jambes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/les-avatars-de-meta-ont-enfin-des-jambes\/","title":{"rendered":"Les avatars de Meta ont enfin des jambes"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Les avatars de Meta ont enfin des jambes. Uniquement en b\u00eata et avec certaines limitations.<\/p>\n<p>Cela fait environ un an que <strong>Meta<\/strong> a annonc\u00e9 durant l\u2019\u00e9v\u00e9nement Connect 2022 qu\u2019il allait donner aux avatars dans son m\u00e9tavers des jambes pour que ceux-ci paraissent plus humains. Et il s\u2019av\u00e8re que le moment est venu. <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.engadget.com\/metas-avatars-finally-grow-some-legs-211016742.html\" rel=\"noopener\">Les avatars Quest Home ont d\u00e9sormais des membres inf\u00e9rieurs<\/a>, tout du moins dans la derni\u00e8re version b\u00eata en date du logiciel Quest.<\/p>\n<p>Comme <em>UploadVR <\/em>le pr\u00e9cise, vous ne verrez pas vos jambes en baissant la t\u00eate. Celles-ci ne sont visibles qu\u2019\u00e0 la troisi\u00e8me personne ou lorsque vous regardez dans un miroir virtuel. C\u2019est assez logique, finalement, dans la mesure o\u00f9 le suivi des jambes n\u2019existe pas sur les syst\u00e8mes de <a target=\"_blank\" title=\"r\u00e9alit\u00e9 virtuelle\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/realite-virtuelle\" rel=\"noopener\">r\u00e9alit\u00e9 virtuelle<\/a> grand public existants. Cela signifie que <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/le-nouveau-traducteur-de-meta-utilise-un-unique-modele-pour-parler-100-langues-385869\" rel=\"noopener\">Meta<\/a> n\u2019a pas trop \u00e0 s\u2019inqui\u00e9ter de proposer des animations pr\u00e9cises et r\u00e9alistes des jambes.<\/p>\n<p>Par ailleurs, il semble que les jambes de votre <a target=\"_blank\" title=\"avatar\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/avatar\" rel=\"noopener\">avatar<\/a> ne r\u00e9agiront pas lorsque vous pliez un genou ou que vous vous asseyez. Cela pourrait rendre les choses quelque peu \u00e9tranges si vous essayez de maintenir le contact visuel (autant que ce soit possible en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle) avec un autre utilisateur.<\/p>\n<h2 id=\"Uniquement-en-beta-et-avec-certaines-limitations\" class=\"adn_sommaire\">Uniquement en b\u00eata et avec certaines limitations<\/h2>\n<p>Les jambes n\u2019existent pas non plus encore dans la version VR de Horizon Worlds, mais vous devriez les voir dans les versions <a target=\"_blank\" title=\"mobile\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/mobile\" rel=\"noopener\">mobile<\/a> et web si vous faites partie des testeurs. Curieusement, Metea expliquait l\u2019ann\u00e9e derni\u00e8re que \u201cles jambes arriveront d\u2019abord sur Worlds\u201d avant d\u2019\u00eatre introduites dans les autres exp\u00e9riences avec avatars. <em>UploadVR<\/em> pr\u00e9cise aussi que Meta n\u2019a pas encore mis \u00e0 jour son SDK pour les avatars. Autrement dit, les d\u00e9veloppeurs qui l\u2019utilisent ne peuvent pas encore jouer avec ces jambes.<\/p>\n<p>Tout cela devrait \u00eatre \u00e9voqu\u00e9 plus en d\u00e9tail le mois prochain durant le prochain Meta Connect. Le g\u00e9ant am\u00e9ricain aura peut-\u00eatre davantage \u00e0 dire sur le sujet des jambes virtuelles. Et nous devrions enfin tout savoir sur le tr\u00e8s attendu casque <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/meta-quest-3-un-casque-de-realite-mixte-a-499-avec-mode-passthrough-couleur-382779\" rel=\"noopener\">Quest 3<\/a>.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Meta Quest v57 PTC finally adds legs to your Meta avatar &#x1f600; <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/3dzuuppp6e\" rel=\"noopener\">pic.twitter.com\/3dzuuppp6e<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Luna (@Lunayian) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/Lunayian\/status\/1696316335679062355?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">August 29, 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/les-avatars-de-meta-ont-enfin-des-jambes-386132\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Les avatars de Meta ont enfin des jambes. Uniquement en b\u00eata et avec certaines limitations. Cela fait environ un an que Meta a annonc\u00e9 durant l\u2019\u00e9v\u00e9nement Connect 2022 qu\u2019il allait donner aux avatars dans son m\u00e9tavers des jambes pour que ceux-ci paraissent plus humains. Et il s\u2019av\u00e8re que le moment est venu. 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