{"id":64030,"date":"2023-07-20T07:21:10","date_gmt":"2023-07-20T07:21:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/15-des-meilleurs-remakes-de-jeux-video-jamais-realises\/"},"modified":"2023-07-20T07:21:10","modified_gmt":"2023-07-20T07:21:10","slug":"15-des-meilleurs-remakes-de-jeux-video-jamais-realises","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/15-des-meilleurs-remakes-de-jeux-video-jamais-realises\/","title":{"rendered":"15 des meilleurs remakes de jeux vid\u00e9o jamais r\u00e9alis\u00e9s"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Les remakes de jeux vid\u00e9o peuvent \u00eatre parfaitement inutiles ou, au contraire, transformer totalement les jeux originaux. En voici 15 qu&rsquo;il ne faut pas rater.<\/p>\n<p>Revenir sur un vieux <strong>jeu vid\u00e9o<\/strong> peut \u00eatre une tr\u00e8s bonne solution pour passer un bon moment et faire vibrer la corde de la nostalgie. Ceci \u00e9tant dit, il faut davantage d\u2019efforts pour revisiter un jeu vid\u00e9o qu\u2019un livre ou un film, et parfois, exister avec les standards modernes est bien difficile. Fort heureusement, l\u2019industrie du jeu vid\u00e9o adore les remakes. Si certains se contentent d\u2019am\u00e9liorer les textures, d\u2019autres proposent des exp\u00e9riences totalement nouvelles. Et parfois, cela change vraiment tout. Voici 15 remakes \u00e9poustouflants.<\/p>\n<h2 id=\"Crisis-Core-Final-Fantasy-VII-Reunion\" class=\"adn_sommaire\">Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion<\/h2>\n<p>Comme <em>Crisis Core: Final Fantasy VII<\/em> sur PSP fut une pr\u00e9quelle qui ajoutait du contexte aux \u00e9v\u00e9nements de <em>Final Fantasy VII<\/em>, <em>Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion<\/em> fait de m\u00eame pour la nouvelle trilogie <em>Final Fantasy VII Remake<\/em>. <em>Reunion <\/em>garde tous les \u00e9l\u00e9ments de l\u2019histoire originale, mais ajoute un nouveau moteur graphique, un syst\u00e8me de combat am\u00e9lior\u00e9 et un nouveau casting vocal.<\/p>\n<p><strong>Disponible sur :<\/strong> <a target=\"_blank\" title=\"Nintendo Switch\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/nintendo\/nintendo-switch\" rel=\"noopener\">Nintendo Switch<\/a>, PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One<\/p>\n<h2 id=\"Trials-of-Mana\" class=\"adn_sommaire\">Trials of Mana<\/h2>\n<p>La structure unique de <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/e3-2019-trials-of-mana-le-remake-hd-de-seiken-densetsu-3-318859\" rel=\"noopener\"><em>Trials of Mana <\/em><\/a>\u2013 qui permet de rejouer l\u2019histoire principale plusieurs fois pour voir les \u00e9v\u00e9nements du point de vue des six protagonistes \u2013 \u00e9tait tr\u00e8s novateur en 1995. Le jeu n\u2019a \u00e9t\u00e9 localis\u00e9 qu\u2019en 2019, lorsque lanc\u00e9 dans le cadre de la <em>Collection of Mana<\/em> sur Nintendo Switch et PlayStation 4. Un remake 3D complet a vu le jour en 2020.<\/p>\n<p>Ce remake vient \u00e9tendre le gameplay avec de grandes zones \u00e0 explorer, des m\u00e9caniques de combat plus profondes et des voix, en plsu de nouveaux visuels et musiques. Si une part du charme original a \u00e9t\u00e9 perdu avec ce passage \u00e0 la 3D, le seul grief serait peut-\u00eatre les performances de doublage tr\u00e8s in\u00e9gales.<\/p>\n<p><strong>Disponible sur :<\/strong> Nintendo Switch, PC, PlayStation 4<\/p>\n<h2 id=\"The-Last-of-Us-Part-1\" class=\"adn_sommaire\">The Last of Us Part 1<\/h2>\n<p><em>The Last of Us<\/em> a eu droit \u00e0 deux versions am\u00e9lior\u00e9es depuis son lancement sur PS3 en 2013. Il y avait eu <em>The Last of Us Remastered <\/em>pour la PS4 en 2014, suivi d\u2019un remake complet sur PS5 baptis\u00e9 <em>The Last of Us Part 1 <\/em>qui correspond davantage aux visuels et au gameplay de la suite, <em>The Last of Us Part 2<\/em>. Et avec le hardware de la PS54, <em>The Last of Us Part 1 <\/em>est maintenant plus beau que <em>The Last of Us Part 2<\/em>.<\/p>\n<p>Si l\u2019histoire est la m\u00eame que la version PS3, le gameplay est grandement am\u00e9lior\u00e9, notamment avec des options d\u2019accessibilit\u00e9 et de difficult\u00e9.<\/p>\n<p><strong>Disponible sur :<\/strong> PlayStation 5<\/p>\n<h2 id=\"Dead-Space\" class=\"adn_sommaire\">Dead Space<\/h2>\n<p>Le jeu PS5 et Xbox Series X est tr\u00e8s fid\u00e8le \u00e0 la version PS3\/Xbox 360, avec certains soucis. Le plus grand changement reste l\u2019ajout d\u2019une voix au personnage principal, Isaac Clarke, lui qui \u00e9tait un personnage silencieux dans le jeu original. Ce remake modifie aussi la structure du jeu. \u00c0 l\u2019origine, la station spatiale \u00e9tait divis\u00e9e en chapitres dans le jeu, c\u2019est d\u00e9sormais un environnement contigu. Cela rend bien plus facile certains objectifs de mission.<\/p>\n<p><strong>Disponible sur :<\/strong> PC, PlayStation 5, Xbox Series X<\/p>\n<h2 id=\"Black-Mesa\" class=\"adn_sommaire\">Black Mesa<\/h2>\n<p><em>Black Mesa<\/em> ne ressemble \u00e0 aucun autre remake de cette liste. Ce remake du jeu <em>Half-Life<\/em> original est un projet de fan qui a n\u00e9cessit\u00e9 20 ans de travail. R\u00e9alis\u00e9 et lanc\u00e9 avec la b\u00e9n\u00e9diction du studio du jeu, Valve. <em>Black Mesa<\/em> recr\u00e9e le jeu original de 1998 avec le moteur utilis\u00e9 pour <em>Half-Life 2<\/em>. Valve avait port\u00e9 son jeu sur ce moteur en 2004, mais avec tr\u00e8s peu de modifications. <em>Black Mesa<\/em>, par contre, est une am\u00e9lioration majeure.<\/p>\n<p><strong>Disponible sur :<\/strong> PC<\/p>\n<h2 id=\"Live-A-Live\" class=\"adn_sommaire\">Live A Live<\/h2>\n<p>Comme <em>Trials of Mana<\/em>, <em>Live A Live<\/em> est un remake d\u2019un RPG des ann\u00e9es 1990 qui n\u2019avait \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9 qu\u2019au Japon. Avant ce remake, le jeu n\u2019\u00e9tait jouable qu\u2019en japonais ou avec une traduction non officielle. En 2022, Square Enix a revu le jeu avec un style \u201cHD-2D\u201d brevet\u00e9 qui m\u00eale pixel art et arri\u00e8re-plans 3D avec des effets en post-production et une localisation officielle en anglais.<\/p>\n<p><em>Live A Live<\/em> est divis\u00e9 en plusieurs petites histoires, chacune avec ses propres personnages et m\u00eame ses syst\u00e8mes de combat. Compl\u00e9ter toutes les histoires d\u00e9bloque un chapitre final qui vient tout lier ensemble. <em>Live A Live<\/em> a inspir\u00e9 des jeux comme <em>Chrono Trigger<\/em>, <em>Final Fantasy VI<\/em> et, plus r\u00e9cemment, <em>Octopath Traveler<\/em>.<\/p>\n<p><strong>Disponible :<\/strong> Nintendo Switch, PC, PlayStation (num\u00e9rique uniquement)<\/p>\n<h2 id=\"The-Legend-of-Zelda-Link8217s-Awakening\" class=\"adn_sommaire\">The Legend of Zelda : Link\u2019s Awakening<\/h2>\n<p><em>Link\u2019s Awakening<\/em> sur Game Boy est l\u2019un des jeux les plus \u00e9tranges de la licence. S\u2019il s\u2019agit techniquement d\u2019une suite \u00e0 <em><a target=\"_blank\" title=\"The Legend of Zelda\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/the-legend-of-zelda\" rel=\"noopener\">The Legend of Zelda<\/a>: A Link to the Past<\/em>, <em>Link\u2019s Awakening <\/em>rejette nombre de marqueurs embl\u00e9matiques de la licence. Point de Zelda, Ganon ou de Triforce, le jeu ne se d\u00e9roule m\u00eame pas \u00e0 Hyrule. Link explore l\u2019\u00eele \u00e9trange de Koholint pour tenter d\u2019\u00e9veiller une ancienne cr\u00e9ature baptis\u00e9e The Wind Fish.<\/p>\n<p>La version Game Boy est tr\u00e8s appr\u00e9ci\u00e9e, mais le gameplay a beaucoup vieilli. Le remake est sorti en 2019 pour la Nintendo Switch, lui conf\u00e9rant quelques touches de modernit\u00e9 tr\u00e8s appr\u00e9ci\u00e9es. Les performances pourraient \u00eatre meilleures, mais les fans de Zelda appr\u00e9cieront.<\/p>\n<p><strong>Disponible sur :<\/strong> Nintendo Switch<\/p>\n<h2 id=\"Tony-Hawk8217s-Pro-Skater-12\" class=\"adn_sommaire\">Tony Hawk\u2019s Pro Skater 1+2<\/h2>\n<p><em>Tony Hawk\u2019s Pro Skater 1+2 <\/em>propose pr\u00e9cis\u00e9ment ce qu\u2019un tel remake devrait permettre : jouer \u00e0 un <em>Tony Hawk<\/em>. Ce remake recr\u00e9e tout les \u00e9l\u00e9ments des jeux originaux tout en int\u00e9grant des aspects plsu r\u00e9cents, dont des tricks qui n\u2019\u00e9taient pas pr\u00e9sents, de nouveaux modes de jeu et m\u00eame des personnages.<\/p>\n<p><strong>Disponible sur :<\/strong> Nintendo Switch, PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One<\/p>\n<h2 id=\"Yakuza-Kiwami-1-amp-2\" class=\"adn_sommaire\">Yakuza Kiwami 1 &amp; 2<\/h2>\n<p>Ces deux remakes valent clairement le coup. Parfaits pour les nouveaux joueurs de la s\u00e9rie. Tous deux sont des remakes PS4 des deux jeux <em>Yakuza <\/em>sortis sur PS3. Exactement la m\u00eame histoire avec de meilleurs graphismes, des combats retravaill\u00e9s et m\u00eame du contenu in\u00e9dit.<\/p>\n<p><strong>Disponibles sur :<\/strong> PC, PlayStation 4, Xbox One (num\u00e9rique uniquement)<\/p>\n<h2 id=\"Demon8217s-Souls\" class=\"adn_sommaire\">Demon\u2019s Souls<\/h2>\n<p>L\u2019importance de <em>Demon\u2019s Souls<\/em> dans le jeu vid\u00e9o n\u2019est pas exag\u00e9r\u00e9e. Son gameplay tr\u00e8s \u00e9prouvant et complexe avait relanc\u00e9 l\u2019industrie en 2009 et pos\u00e9 les bases de jeux comme <em>Bloodborne<\/em> et <em>Elden Ring<\/em>. Et pourtant, peu ont jou\u00e9 \u00e0 la version PS3. Fort heureusement, le studio Bluepoint de Sony a r\u00e9alis\u00e9 un remake pour la PS5, c\u2019\u00e9tait d\u2019ailleurs l\u2019un des jeux de lancement de la console.<\/p>\n<p><em>Demon\u2019s Souls<\/em> sur PS5 est m\u00e9caniquement identique \u00e0 la version PS3, avec quelques changements dans les menus et l\u2019interface. Les principales diff\u00e9rences sont les visuels, la musique et les sons. C\u2019est un jeu somptueux sur PS5, m\u00eame si certains changements semblent \u00e9tranges avec le lore et les th\u00e8mes du jeu original.<\/p>\n<p><strong>Disponible sur :\u00a0<\/strong>PlayStation 5<\/p>\n<h2 id=\"System-Shock\" class=\"adn_sommaire\">System Shock<\/h2>\n<p>Lorsque <em>System Shock<\/em> est sorti en 1994, le jeu a tout chang\u00e9. Con\u00e7u sur le m\u00eame moteur que le tout aussi culte <em>Ultima Underworld<\/em>, <em>System Shock<\/em> proposait des syst\u00e8mes de RPG complexes, du tir \u00e0 la premi\u00e8re personne et des environnements tr\u00e8s interactifs. Un combo \u00e0 nul autre pareil qui a influenc\u00e9 des titres comme <em>Bioshock<\/em> et <em>Dishonored <\/em>ou encore <em>Dead Space <\/em>et <em><a target=\"_blank\" title=\"The Elder Scrolls\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/the-elder-scrolls\" rel=\"noopener\">The Elder Scrolls<\/a><\/em>.<\/p>\n<p>Malheureusement, le jeu original est difficile \u00e0 jouer en 2023. Le remake de Nightdive sorti cette ann\u00e9e ajoute une touche de modernit\u00e9. Il est tout aussi immersif et difficile que l\u2019original, mais se laisse aborder plus facilement.<\/p>\n<p><strong>Disponible sur :<\/strong> PC (bient\u00f4t sur PlayStation 5 et Xbox Series X)<\/p>\n<h2 id=\"Metroid-Prime-Remastered\" class=\"adn_sommaire\">Metroid Prime Remastered<\/h2>\n<p>Malgr\u00e9 son titre, <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/metroid-prime-remastered-une-version-remasterisee-du-fps-378436\" rel=\"noopener\"><em>Metroid Prime Remastered<\/em><\/a> va bien plus loin qu\u2019un simple remaster. Il ne s\u2019agit pas seulement d\u2019am\u00e9liorer les graphismes comme sur un simple portage HD. Chaque centim\u00e8tre carr\u00e9 de la plan\u00e8te Tallon IV a \u00e9t\u00e9 redessin\u00e9. C\u2019est le plus beau jeu sur Switch, sans nul doute. Le gameplay, quant \u00e0 lui, reste inchang\u00e9, avec de petites modifications sur l\u2019interface et dasn les contr\u00f4les.<\/p>\n<p><strong>Disponible sur :\u00a0<\/strong>Nintendo Switch<\/p>\n<h2 id=\"Resident-Evil-2-Remake\" class=\"adn_sommaire\">Resident Evil 2 Remake<\/h2>\n<p><em>Resident Evil 2<\/em> est l\u2019un des remakes les plus significatifs de cette liste, allant plus loin encore dans la \u201cr\u00e9imagination\u201d. Par rapport au titre original PlayStation 1, <em>Resident Evil 2 Remake<\/em> (ou <em>RE2make<\/em> par les fans) est un jeu totalement nouveau. Et pourtant, l\u2019esprit de ce grand classique du jeu d\u2019horreur est toujours l\u00e0. La tension et le sentiment de claustrophobie sont parfaitement pr\u00e9serv\u00e9s, mais avec davantage encore de d\u00e9tails gores. Et comme sur PS1, <em>RE2make <\/em>encourage \u00e0 rejouer encore et encore l\u2019histoire pour avoir les diff\u00e9rentes perspectives et d\u00e9bloquer tous les bonus.<\/p>\n<p><em>Resident Evil 3 <\/em>a eu droit \u00e0 un traitement similaire, mais le r\u00e9sultat n\u2019est pas aussi r\u00e9ussi que <em>RE2make<\/em>.<\/p>\n<p><strong>Disponible sur : <\/strong>PC, PlayStation 4, Xbox One<\/p>\n<h2 id=\"Resident-Evil-4\" class=\"adn_sommaire\">Resident Evil 4<\/h2>\n<p><em>Resident Evil 4<\/em> fut un tournant en 2005. Le jeu red\u00e9finissait le survival horror et le jeu de tir \u00e0 la troisi\u00e8me personne en m\u00eame temps. Nombre de ses innovations sont encore tr\u00e8s pertinentes en 2023. C\u2019est un jeu qui a encore toute sa place aujourd\u2019hui et nombre de fans \u00e9taient sceptives \u00e0 l\u2019id\u00e9e-m\u00eame d\u2019un remake. Et pourtant, Capcom est parvenu \u00e0 r\u00e9aliser l\u2019un des meilleurs remakes existants. L\u2019histoire et la structure g\u00e9n\u00e9rale sont pr\u00e9serv\u00e9es, avec des modifications et modernisations intelligente, notamment dans les contr\u00f4les et la gestion des armes. Si la diff\u00e9rence n\u2019est pas aussi importante que sur les remakes des <em>Resident Evil 2 <\/em>et <em>3<\/em>, <em>Resident Evil 4<\/em> est assur\u00e9ment le meilleur <em>Resident Evil <\/em>depuis <em>Resident Evil 4<\/em>.<\/p>\n<p><strong>Disponible sur :\u00a0<\/strong>PC, PlayStation 5, Xbox Series X<\/p>\n<h2 id=\"Final-Fantasy-VII-Remake\" class=\"adn_sommaire\">Final Fantasy VII Remake<\/h2>\n<p>Difficile de qualifier <em>Final Fantasy VII: Remake<\/em> de vrai remake, malgr\u00e9 son nom. C\u2019est bien plus qu\u2019un remake du RPG de PS1, plut\u00f4t une r\u00e9interpr\u00e9tation totale. Tout ce <em>FFVII Remake<\/em> se d\u00e9roule dans Midgar pour une histoire de 30 \u00e0 40 heures. Tout est am\u00e9lior\u00e9. Les graphismes sont \u00e9poustouflants, le syst\u00e8me de combat est un m\u00e9lange d\u2019action et de tour par tour, les zones sont plus grandes et il y a \u00e9norm\u00e9ment de qu\u00eates annexes.<\/p>\n<p>Si l\u2019histoire suit les m\u00eames \u00e9v\u00e9nements majeurs, il s\u2019agit de <em>FFVII<\/em> et <em>FFVII Remake<\/em> laisse d\u00e9j\u00e0 entendre que beaucoup de choses pourraient encore changer. Parfait \u00e0 quelques mois de l\u2019arriv\u00e9e de <em>Final Fantasy VII Rebirth<\/em>.<\/p>\n<p><strong>Disponible sur :\u00a0<\/strong>PC, PlayStation 5, PlayStation 4<\/p>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/15-des-meilleurs-remakes-de-jeux-video-jamais-realises-384544\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Les remakes de jeux vid\u00e9o peuvent \u00eatre parfaitement inutiles ou, au contraire, transformer totalement les jeux originaux. En voici 15 qu&rsquo;il ne faut pas rater. 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