{"id":60479,"date":"2023-05-29T12:30:08","date_gmt":"2023-05-29T12:30:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/ubisoft-montreal-reboot-le-developpement-du-remake-de-the-sands-of-time\/"},"modified":"2023-05-29T12:30:08","modified_gmt":"2023-05-29T12:30:08","slug":"ubisoft-montreal-reboot-le-developpement-du-remake-de-the-sands-of-time","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/ubisoft-montreal-reboot-le-developpement-du-remake-de-the-sands-of-time\/","title":{"rendered":"Ubisoft Montr\u00e9al reboot le d\u00e9veloppement du remake de The Sands of Time"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Repouss\u00e9 plusieurs fois depuis son annonce en septembre 2020, le remake de Prince of Persia : The Sands of Time est seulement en phase de \u00ab\u00a0conception\u00a0\u00bb chez Ubisoft Montr\u00e9al depuis la reprise du projet confi\u00e9 par le pass\u00e9 aux studios indiens Ubisot Pune et Ubisoft Mumbai.<\/p>\n<p>Avec un d\u00e9veloppement qui repart \u00e0 z\u00e9ro, le remake de <strong>Prince of Persia : The Sands of Time<\/strong> n\u2019est toujours pas pr\u00eat de sortir sur consoles et PC. Dans l\u2019optique d\u2019\u00eatre totalement transparent avec les fans, Jean-Francois Naud, producteur au sein d\u2019<a target=\"_blank\" title=\"Ubisoft\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/ubisoft\" rel=\"noopener\">Ubisoft<\/a> Montr\u00e9al, <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/news.ubisoft.com\/en-us\/article\/6rk3dzrT4ndn9ofFfZg4GV\/an-update-on-prince-of-persia-the-sands-of-time-remake?isSso=true&amp;refreshStatus=noLoginData\" rel=\"noopener\">explique la situation<\/a> autour de cette refonte des aventures du Prince de Perse :<\/p>\n<blockquote>\n<p>En ce qui concerne la phase de d\u00e9veloppement, nous en sommes actuellement \u00e0 la conception. Depuis que nous avons r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 le projet, nous \u00e9tudions les commentaires de la communaut\u00e9 et nous cherchons \u00e0 trouver notre propre fa\u00e7on de sortir le jeu. Aujourd\u2019hui, nous sommes en train de constituer l\u2019\u00e9quipe, de d\u00e9finir les priorit\u00e9s, d\u2019\u00e9laborer des prototypes, de tester des \u00e9l\u00e9ments et de voir comment nous pouvons int\u00e9grer les commentaires de la communaut\u00e9 dans le d\u00e9veloppement. Il s\u2019agit encore d\u2019un stade pr\u00e9coce, et les joueurs ne doivent pas s\u2019attendre \u00e0 en savoir plus sur le jeu cette ann\u00e9e, mais soyez assur\u00e9s que nous mettons tous nos forces et notre c\u0153ur dans ce projet.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2 id=\"L8217importance-d8217un-remake-pour-Prince-of-Persia-The-Sands-of-Time\" class=\"adn_sommaire\">L\u2019importance d\u2019un remake pour Prince of Persia : The Sands of Time<\/h2>\n<p>Le game director\u00a0Michael McIntyre est convaincu que le retour de Prince of Persia : The Sands of Time doit passer par une exp\u00e9rience unique et seul un remake est capable de r\u00e9aliser cet objectif :<\/p>\n<blockquote>\n<p>Le jeu original est sorti il y a 20 ans, et non seulement la technologie a progress\u00e9 \u2013 ce dont vous auriez bien s\u00fbr besoin pour une remasterisation \u2013 mais je pense que nous, en tant que joueurs et cr\u00e9ateurs de jeux, avons \u00e9volu\u00e9 depuis cette \u00e9poque. Je ne pense pas qu\u2019un remaster prenne suffisamment en compte ces \u00e9volutions ; je pense qu\u2019il faut faire un remake pour vraiment faire \u00e9voluer le jeu afin de l\u2019adapter \u00e0 un contexte moderne. Dans le cas de The Sands of Time, il s\u2019agit de savoir comment pr\u00e9server les \u00e9l\u00e9ments qui sont encore forts, n\u2019est-ce pas ? L\u2019une des pierres angulaires du jeu original est la fa\u00e7on dont le prince se d\u00e9place. Oui, la technologie nous permet de mieux l\u2019ex\u00e9cuter, mais les joueurs attendent aussi des jeux modernes qu\u2019ils sachent ce que signifie le contr\u00f4le d\u2019un personnage. Ubisoft Montr\u00e9al a d\u00e9velopp\u00e9 une grande expertise dans ce domaine, et nous cherchons \u00e0 appliquer ces le\u00e7ons \u00e0 l\u2019esprit d\u2019un jeu comme Prince of Persia. Ce genre de chose va au-del\u00e0 de la technologie ; c\u2019est vraiment nous, en tant que cr\u00e9ateurs de jeux, qui avons \u00e9volu\u00e9 et compris que pour les joueurs, une simple version am\u00e9lior\u00e9e de l\u2019original ne r\u00e9pondrait pas \u00e0 leurs attentes.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Rappelons que <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/prince-of-persia-the-sands-of-time-le-remake-est-confie-a-ubisoft-montreal-368500\" rel=\"noopener\">le remake de Prince of Persia : The Sands of Time<\/a> ne sera pas montr\u00e9 \u00e0 l\u2019\u00e9v\u00e9nement Ubisoft Forward Live le 12 juin prochain, ni \u00e0 aucun autre moment de l\u2019ann\u00e9e. En fonction de son \u00e9tat, il est possible que l\u2019\u00e9diteur fran\u00e7ais songe \u00e0 le mettre en avant en 2024 voire 2025.<\/p>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/prince-of-persia-ubisoft-montreal-reboot-le-developpement-du-remake-de-the-sands-of-time-382573\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Repouss\u00e9 plusieurs fois depuis son annonce en septembre 2020, le remake de Prince of Persia : The Sands of Time est seulement en phase de \u00ab\u00a0conception\u00a0\u00bb chez Ubisoft Montr\u00e9al depuis la reprise du projet confi\u00e9 par le pass\u00e9 aux studios indiens Ubisot Pune et Ubisoft Mumbai. 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