{"id":59489,"date":"2023-05-14T08:13:03","date_gmt":"2023-05-14T08:13:03","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/les-apple-mac-avec-puce-silicon-desormais-compatibles-nativement-avec-lunreal-engine-5\/"},"modified":"2023-05-14T08:13:03","modified_gmt":"2023-05-14T08:13:03","slug":"les-apple-mac-avec-puce-silicon-desormais-compatibles-nativement-avec-lunreal-engine-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/les-apple-mac-avec-puce-silicon-desormais-compatibles-nativement-avec-lunreal-engine-5\/","title":{"rendered":"Les Apple Mac avec puce Silicon d\u00e9sormais compatibles nativement avec l&rsquo;Unreal Engine 5"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Les Apple Mac avec puce Silicon sont d\u00e9sormais compatibles nativement avec l&rsquo;Unreal Engine 5. Voil\u00e0 qui devrait faire grand bien aux cr\u00e9atifs.<\/p>\n<p>Le moteur <strong>Unreal Engine 5<\/strong>, que l\u2019on doit au cr\u00e9ateur de <em><a target=\"_blank\" title=\"Fortnite\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/fortnite\" rel=\"noopener\">Fortnite<\/a><\/em>, Epic Games, permet \u00e0 tout un chacun de cr\u00e9er des mondes 3D tr\u00e8s rapidement. Une technologie qui n\u2019est pas r\u00e9serv\u00e9e aux <a target=\"_blank\" title=\"jeux vid\u00e9o\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/jeux-video\" rel=\"noopener\">jeux vid\u00e9o<\/a>, celle-ci sert notamment dans les studios d\u2019Hollywood et bien d\u2019autres industries. Jusqu\u2019\u00e0 r\u00e9cemment, cependant, les possesseurs de Mac r\u00e9cents utilisaient la technologie Rosetta pour en profiter. Epic vient de publier une nouvelle version, estampil\u00e9e 5.2, qui <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.engadget.com\/apple-silicon-macs-now-natively-support-unreal-engine-5-124257710.html\" rel=\"noopener\">fonctionne nativement avec les Mac disposant d\u2019une puce Silicon<\/a>. Cela permet d\u2019atteindre de bien meilleures performances sur des machines avec puce M1 ou M2.<\/p>\n<h2 id=\"Les-Apple-Mac-avec-puce-Silicon-desormais-compatibles-nativement-avec-l8217Unreal-Engine-5\" class=\"adn_sommaire\">Les Apple Mac avec puce Silicon d\u00e9sormais compatibles nativement avec l\u2019Unreal Engine 5<\/h2>\n<p>Et il y a mieux encore. Epic a d\u00e9voil\u00e9 une nouvelle app iPad pour les productions virtuelles qui fonctionne avec l\u2019\u00e9diteur ICVFX (In-Camera VFX) d\u2019<a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/chrono-odyssey-un-mmorpg-ambitieux-avec-lunreal-engine-5-381679\" rel=\"noopener\">Unreal Engine<\/a>. Celle-ci offre \u201cune interface intuitive bas\u00e9e sur le tactile pour de nombreuses op\u00e9rations, comme les d\u00e9grad\u00e9s de couleurs, le placement des lumi\u00e8res et la gestion du nDisplay depuis n\u2019importe o\u00f9 dans le volume LED\u201d, explique l\u2019entreprise. Autrement dit, cela permet d\u2019affiner tout un tas de param\u00e8tres sur des ressources virutelles depuis une interface portable simple.<\/p>\n<p>Cette mise \u00e0 jour est tr\u00e8s int\u00e9ressante dans le contexte actuel entre Apple et Epic Games quant \u00e0 la commission pr\u00e9lev\u00e9e par l\u2019<a target=\"_blank\" title=\"App Store\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/apple\/app-store\" rel=\"noopener\">App Store<\/a> sur les transactions de <em>Fortnite<\/em>. Apple a d\u00e9j\u00e0 largement remport\u00e9 cette affaire, un jury d\u2019appel ayant conclu que l\u2019entreprise n\u2019\u00e9tait pas en position de monopole sur la distribution des apps iOS. En 2020, Apple avait tent\u00e9 de suspendre le compte d\u00e9veloppeur d\u2019Epic Games, mais ceci avait \u00e9t\u00e9 bloqu\u00e9 par un juge.<\/p>\n<h2 id=\"Voila-qui-devrait-faire-grand-bien-aux-creatifs\" class=\"adn_sommaire\">Voil\u00e0 qui devrait faire grand bien aux cr\u00e9atifs<\/h2>\n<p>Parmi les autres nouvelles fonctionnalit\u00e9s introduites par Unreal Engine 5.2, on trouve notamment un \u201cframework <em>Procedural Content Generation<\/em>\u201d qui permet de peupler de grandes surfaces avec des assets Unreal Engine de votre choix, rendant plus facile la g\u00e9n\u00e9ration de grands mondes. Une autre fonction, baptis\u00e9e Substrate, permet la cr\u00e9ation de mat\u00e9riau avec davantage de contr\u00f4le sur le rendu des objets dans les applicationts en temps r\u00e9el comme les jeux ou les cr\u00e9ations de contenu lin\u00e9aire. Epic avait d\u00e9j\u00e0 fait la d\u00e9monstration de cette technologie, avec un <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/epic-cree-un-rivian-r1t-numerique-pour-faire-la-demonstration-de-ses-derniers-outils-unreal-engine-5-380112\" rel=\"noopener\">pickup \u00e9lectrique Rivian R1T<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/les-apple-mac-avec-puce-silicon-desormais-compatibles-nativement-avec-lunreal-engine-5-382012\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Les Apple Mac avec puce Silicon sont d\u00e9sormais compatibles nativement avec l&rsquo;Unreal Engine 5. Voil\u00e0 qui devrait faire grand bien aux cr\u00e9atifs. Le moteur Unreal Engine 5, que l\u2019on doit au cr\u00e9ateur de Fortnite, Epic Games, permet \u00e0 tout un chacun de cr\u00e9er des mondes 3D tr\u00e8s rapidement. 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