{"id":5870,"date":"2021-05-14T17:11:49","date_gmt":"2021-05-14T17:11:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/lindustrie-videoludique-est-seduite-par-la-manette-sans-fil-de-la-ps5\/"},"modified":"2021-05-14T17:11:49","modified_gmt":"2021-05-14T17:11:49","slug":"lindustrie-videoludique-est-seduite-par-la-manette-sans-fil-de-la-ps5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/lindustrie-videoludique-est-seduite-par-la-manette-sans-fil-de-la-ps5\/","title":{"rendered":"l&rsquo;industrie vid\u00e9oludique est s\u00e9duite par la manette sans fil de la PS5"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<h2 class=\"chapo\">Des sensations tactiles aux rafales d&rsquo;\u00e9nergie et d&rsquo;\u00e9motions, les d\u00e9veloppeurs les plus prestigieux se livrent sur la DualSense et ses technologies dans certains jeux. <\/h2>\n<p>Brett Elston, responsable de la communication et des contenus de <strong>Sony Interactive Entertainmen<\/strong>t, annonce que les d\u00e9veloppeurs ont plusieurs nouveaut\u00e9s concernant la <strong>DualSense<\/strong> \u00e0 partager aux joueurs sur <strong>PS5<\/strong> : \u201c<em>Si vous avez jou\u00e9 \u00e0 des jeux comme Returnal et Astro\u2019s Playroom, vous savez d\u00e9j\u00e0 \u00e0 quel point la manette sans fil DualSense est vitale pour vivre une exp\u00e9rience compl\u00e8te. Nous sommes ravis de voir (et de ressentir !) comment les d\u00e9veloppeurs exploitent la manette pour am\u00e9liorer l\u2019immersion des joueurs. Place \u00e0 un aper\u00e7u en avant-premi\u00e8re sur les prochains ajouts d\u00e9di\u00e9s \u00e0 cet accessoire r\u00e9volutionnaire.<\/em>\u201d<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">From satisfying tactile feedback to bursts of energy, devs reveal how upcoming games utilize the DualSense controller: <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/MSnZvRpJDP\">https:\/\/t.co\/MSnZvRpJDP<\/a> <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/CqG9mIv6K0\">pic.twitter.com\/CqG9mIv6K0<\/a><\/p>\n<p>\u2014 PlayStation (@PlayStation) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/PlayStation\/status\/1392857364294942721?ref_src=twsrc%5Etfw\">May 13, 2021<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<h2>Les d\u00e9veloppeurs s\u2019expriment sur les utilisations novatrices de la DualSense<\/h2>\n<ul>\n<li>Ratchet &amp; Clank Rift Apart \u2013 Insomniac Games : \u201c<em>Nous appr\u00e9cions la fid\u00e9lit\u00e9 du retour haptique de la manette. Elle nous permet de donner \u00e0 de nombreux \u00e9l\u00e9ments un ressenti unique. Sa port\u00e9e nous permet \u00e9galement d\u2019offrir des retours pour les explosions mais aussi pour les pas et, croyez-moi, on ne s\u2019en lasse pas. Bien que les tirs d\u2019armes \u00e0 feu et le fait de frapper sur diff\u00e9rentes surfaces avec votre cl\u00e9 \u00e0 molette soit facilement g\u00e9r\u00e9 par le retour haptique, nous avons d\u00e9couvert que nous pouvions \u00e9galement utiliser des indices beaucoup plus subtils pour enrichir le retour haptique.\u00a0Par exemple, ramasser des boulons sur un ennemi vaincu est bien plus attrayant lorsque cela s\u2019accompagne d\u2019un retour dans chaque main et d\u2019un l\u00e9ger son \u00e9mis par la manette. Utiliser la roue des armes ou scanner la carte est bien plus amusant quand on ressent un l\u00e9ger clic en mettant les objets en surbrillance<\/em>\u201c<\/li>\n<li>Subnautica Below Zero \u2013 Unknown Worlds : \u201c<em>La premi\u00e8re fois que nous avons eu une manette DualSense en main, nous savions que nous allions devoir exploiter ses fonctionnalit\u00e9s incroyables dans Subnautica. Nous avons tir\u00e9 parti du retour haptique en reliant les joueurs \u00e0 certains de leurs outils. Vous aurez r\u00e9ellement l\u2019impression de tourner l\u2019interrupteur de votre lampe torche, vous sentirez la tension du c\u00e2ble de votre combinaison Prawn qui s\u2019\u00e9jectera de votre Bras-grappin. Enfin, vous aurez l\u2019impression de forer le sol quand vous chercherez des ressources, l\u2019immersion est garantie. Quand les joueurs utiliseront le nouveau D\u00e9tecteur de m\u00e9tal et s\u00e9lectionneront une ressource cible, les vibrations de la manette leur indiqueront avec pr\u00e9cision o\u00f9 se trouve leur cible. Les diff\u00e9rents niveaux de vibration dans la direction de la ressource aideront les joueurs \u00e0 savoir si elle se trouve sur leur gauche, leur droite ou en face d\u2019eux, tout \u00e7a rien qu\u2019en tenant la manette dans leurs mains. Pour renforcer cela, nous utilisons \u00e9galement le nouveau bandeau RGB de la manette DualSense. Il clignotera plus vite \u00e0 mesure que les joueurs se rapprocheront de leur objectif. Les donn\u00e9es re\u00e7ues par l\u2019outil dans le jeu commandent les vibrations directionnelles et la pulsation RGB en temps r\u00e9el, pour plus de dynamisme et de pr\u00e9cision dans ce que voit et ressent le joueur. En combinant ces fonctionnalit\u00e9s incroyables, vous aurez vraiment l\u2019impression d\u2019avoir un d\u00e9tecteur de m\u00e9tal entre les mains<\/em>\u201c<\/li>\n<li>Ghostwire Tokyo \u2013 Tango Gameworks : \u201c<em>Les opportunit\u00e9s que la technologie de la manette DualSense propose pour notre jeu sont absolument incroyables. La combinaison du retour haptique, des g\u00e2chettes adaptatives et de l\u2019audio int\u00e9gr\u00e9 permet de plonger les joueurs encore plus profond\u00e9ment dans le monde surnaturel du jeu. Gr\u00e2ce au retour haptique, les joueurs seront sensibles \u00e0 leur environnement et pourront se laisser guider par les voix surnaturelles qui \u00e9maneront des haut-parleurs de la manette. Ceci vous permet d\u2019utiliser votre sixi\u00e8me sens et de percevoir des choses inaccessibles aux humains normaux et ainsi d\u2019obtenir des indices pour r\u00e9soudre les nombreux myst\u00e8res pr\u00e9sents dans la ville de Tokyo. En combat, les joueurs pourront dessiner des pouvoirs \u00e9l\u00e9mentaires \u00e0 l\u2019aide de leurs mains pour affronter des esprits malicieux. Les g\u00e2chettes adaptatives de la manette DualSense donnent vie \u00e0 ces pouvoirs en offrant un ressenti tangible et distinct. M\u00eame les yeux ferm\u00e9s, vous pouvez faire la diff\u00e9rence entre des rafales de vent pr\u00e9cises, la puissance destructrice de l\u2019eau et celle plus brute du feu. Tenter des exorcismes risqu\u00e9s \u00e0 bout portant sera bien plus intense, car les g\u00e2chettes simuleront le fait de tirer un \u00eatre spectral avec vos deux mains. \u00c0 mesure que les joueurs am\u00e9lioreront leurs prouesses surnaturelles, les capacit\u00e9s de la manette progresseront \u00e9galement. Plus vos capacit\u00e9s seront puissantes et plus le retour de la manette sera puissant, ce qui devrait vous offrir une sensation palpable de progression. Il nous tarde que les joueurs de Ghostwire puissent d\u00e9couvrir tout \u00e7a.<\/em><\/li>\n<li><a target=\"_blank\" title=\"Life is Strange\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/life-is-strange\">Life is Strange<\/a> True Colors \u2013 Deck Nine Games : \u201c<em>Ce nouvel \u00e9pisode est centr\u00e9 sur l\u2019id\u00e9e de connecter les gens \u00e0 travers le pouvoir psychique d\u2019Empathie d\u2019Alex Chen. Cette comp\u00e9tence surnaturelle d\u2019Alex lui permet de voir et de ressentir les \u00e9motions puissantes des autres comme des auras aux couleurs vives. Ainsi, le rouge ardent de la Col\u00e8re, le violet intense de la Peur, le bleu profond de la Tristesse et le dor\u00e9 brillant de la Joie prennent vie gr\u00e2ce \u00e0 la nouvelle barre lumineuse lorsque vous vous connectez \u00e0 ces \u00e9motions. En explorant les rues de Haven Springs et en utilisant le pouvoir croissant d\u2019Alex avec la g\u00e2chette gauche, vous sentirez le retour de la g\u00e2chette gagner en intensit\u00e9 \u00e0 mesure que vous concentrerez votre pouvoir, vous donnant l\u2019impression volatile mais surnaturelle qu\u2019Alex a du mal \u00e0 tout contr\u00f4ler. M\u00eame si Alex apprend \u00e0 contr\u00f4ler ce pouvoir \u00e0 mesure que vous progressez dans le jeu, elle ne l\u2019utilise jamais \u00e0 la l\u00e9g\u00e8re<\/em>\u201c<\/li>\n<li>Scarlet Nexus \u2013 Bandai Namco :\u00a0\u201c<em>La manette DualSense est id\u00e9ale pour exploiter les\u00a0comp\u00e9tences psycho-kin\u00e9tiques des personnages, car le retour haptique et les g\u00e2chettes adaptatives mettent en valeur la sensation que l\u2019on ressent lorsque des objets de l\u2019environnement s\u2019\u00e9crasent sur les adversaires. Quand vous soulevez et jetez des objets, vous sentez le flux de puissance du h\u00e9ros, que ce soit de la droite vers la gauche ou de l\u2019avant vers l\u2019arri\u00e8re. Lorsque l\u2019objet se d\u00e9place \u00e0 l\u2019\u00e9cran de la gauche vers la droite, le moteur gauche vibre vers le moteur droit pour renforcer cette sensation. De plus, les g\u00e2chettes adaptatives fournissent aux joueurs une exp\u00e9rience vid\u00e9oludique beaucoup plus r\u00e9aliste. De la m\u00eame mani\u00e8re que vous sentez un poids et une r\u00e9sistance en ramassant des objets dans la vraie vie, vous aurez l\u2019impression de soulever un objet dans le jeu avec vos propres muscles<\/em>\u201c<\/li>\n<li><a target=\"_blank\" title=\"Mobile\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/mobile\">Mobile<\/a> Suit Gundam Battle Operation 2 \u2013 Bandai Namco : \u201c<em>La version PS5 de GBO2 utilise la manette DualSense pour reproduire plus fid\u00e8lement les tirs avec les diverses armes \u00e0 feu, qu\u2019il s\u2019agisse de la r\u00e9sistance quand vous appuyez sur la g\u00e2chette ou du retour de force qui indique que votre projectile a fait mouche. Si vous utilisez les touches L2 ou R2 pour attaquer, vous remarquerez une r\u00e9sistance qui simule le fait d\u2019appuyer sur une vraie g\u00e2chette. Par exemple, avec le bazooka, la r\u00e9sistance bloquera la g\u00e2chette juste avant que la balle ne parte et, \u00e0 mesure que vous continuerez d\u2019appuyer sur la g\u00e2chette, la balle partira, et la tension diminuera. Nous avons \u00e9galement cr\u00e9\u00e9 une vibration plus puissante lors du tir ainsi qu\u2019une tra\u00een\u00e9e plus longue (la vibration se poursuivra plus longtemps) pour simuler le tir d\u2019une balle de plus gros calibre. Nous avons \u00e9galement apport\u00e9 des modifications aux mod\u00e8les de vibration des diff\u00e9rentes armes. Vous aurez donc une sensation unique selon que vous utilisiez une mitrailleuse ou un fusil \u00e0 rayons. Pour les attaques au corps \u00e0 corps, nous avons recr\u00e9\u00e9 l\u2019effet de picotements que l\u2019on ressent dans les mains apr\u00e8s avoir frapp\u00e9 quelque chose ou quelqu\u2019un. Lorsque votre attaque touche un adversaire, l\u2019effet est l\u00e0 pour vous faire savoir que vous lui avez inflig\u00e9 un coup puissant. Cette nouvelle exp\u00e9rience tactile est bas\u00e9e sur le fichier son de chaque arme et fournit \u00e0 la fois le son et le retour haptique. Le bruit des tirs et du changement d\u2019arme sortiront quant \u00e0 eux du haut-parleur int\u00e9gr\u00e9 de la manette pour une exp\u00e9rience aussi immersive que possible<\/em>\u201c<\/li>\n<li>Kena Bridge of Spirits \u2013 Ember Lab :\u00a0\u201c<em>Le d\u00e9veloppement avec la manette DualSense nous a permis d\u2019offrir une exp\u00e9rience encore plus immersive dans Kena. En tant que guide spirituelle, Kena peut changer son b\u00e2ton en arc, et ce m\u00e9canisme exploite pleinement le potentiel des g\u00e2chettes adaptatives de la manette DualSense. Lorsque Kena bande son arc, les joueurs sentiront la r\u00e9sistance dans les g\u00e2chettes, comme si le bois pliait sous la pression. Avec le retour haptique, le joueur aura r\u00e9ellement l\u2019impression de bander un arc<\/em>\u201c<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/dualsense-lindustrie-videoludique-est-seduite-par-la-manette-sans-fil-de-la-ps5-356618?utm_source=feed&#038;utm_campaign=general\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Des sensations tactiles aux rafales d&rsquo;\u00e9nergie et d&rsquo;\u00e9motions, les d\u00e9veloppeurs les plus prestigieux se livrent sur la DualSense et ses technologies dans certains jeux. 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