{"id":57674,"date":"2023-04-18T06:07:15","date_gmt":"2023-04-18T06:07:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/sega-officialise-le-rachat-de-rovio-entertainment\/"},"modified":"2023-04-18T06:07:15","modified_gmt":"2023-04-18T06:07:15","slug":"sega-officialise-le-rachat-de-rovio-entertainment","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/sega-officialise-le-rachat-de-rovio-entertainment\/","title":{"rendered":"Sega officialise le rachat de Rovio Entertainment"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Le studio finlandais Rovio Entertainment est rachet\u00e9 par l&rsquo;\u00e9diteur japonais Sega pour un peu plus de 770 millions de dollars.<\/p>\n<p>Alors que le march\u00e9 mondial des jeux devrait atteindre 263,3 milliards de dollars d\u2019ici 2026, avec un taux de croissance annuel moyen de 3,5% entre 2022 et 2026, <strong>Sega<\/strong> consid\u00e8re comme imp\u00e9ratif de continuer \u00e0 investir dans ses capacit\u00e9s de d\u00e9veloppement et d\u2019exploitation de jeux, afin de renforcer sa position sur le march\u00e9 mondial des jeux mobiles, qui conna\u00eet une croissance rapide, ce qui a conduit par cons\u00e9quent \u00e0 la d\u00e9cision d\u2019acqu\u00e9rir <strong>Rovio Entertainment<\/strong>.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"ja\" dir=\"ltr\">Rovio Entertainment Oyj\u306e\u8cb7\u53ce\u306b\u3064\u3044\u3066<br \/>\uff5e\u30e2\u30d0\u30a4\u30eb\u30b2\u30fc\u30e0\u9818\u57df\u306e\u5f37\u5316\u3092\u901a\u3058\u305f\u30b3\u30f3\u30b7\u30e5\u30fc\u30de\u4e8b\u696d\u306e\u30b0\u30ed\u30fc\u30d0\u30eb\u5c55\u958b\u306e\u52a0\u901f\uff5e<\/p>\n<p>SEGA to Acquire Rovio Entertainment Oyj<br \/>~ Global Expansion of the Consumer Business through Enhancement of <a target=\"_blank\" title=\"Mobile\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/mobile\" rel=\"noopener\">Mobile<\/a> Gaming Capabilities ~<a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/ICxRH6uuQK\" rel=\"noopener\">https:\/\/t.co\/ICxRH6uuQK<\/a><\/p>\n<p>\u2014 \u30bb\u30ac\u516c\u5f0f\u30a2\u30ab\u30a6\u30f3\u30c8&#x1f994; (@SEGA_OFFICIAL) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/SEGA_OFFICIAL\/status\/1647853138697912321?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">April 17, 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Haruki Satomi, directeur g\u00e9n\u00e9ral de Sega, a d\u00e9clar\u00e9 :<\/p>\n<blockquote>\n<p>Sur le march\u00e9 mondial des jeux, qui conna\u00eet une croissance rapide, le march\u00e9 des jeux mobiles pr\u00e9sente un potentiel particuli\u00e8rement \u00e9lev\u00e9, et l\u2019objectif \u00e0 long terme de Sega est d\u2019acc\u00e9l\u00e9rer son expansion dans ce domaine. Je me sens privil\u00e9gi\u00e9 de pouvoir annoncer une telle transaction avec Rovio, une soci\u00e9t\u00e9 qui poss\u00e8de <a target=\"_blank\" title=\"Angry Birds\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/angry-birds\" rel=\"noopener\">Angry Birds<\/a>, un jeu appr\u00e9ci\u00e9 dans le monde entier, et qui emploie de nombreux salari\u00e9s qualifi\u00e9s qui soutiennent les capacit\u00e9s de d\u00e9veloppement et d\u2019exploitation des jeux mobiles de la soci\u00e9t\u00e9, qui sont \u00e0 la pointe de l\u2019industrie. Historiquement, comme en t\u00e9moigne la licence Sonic the Hedgehog, Sega a publi\u00e9 d\u2019innombrables titres sur diverses plateformes. Je suis donc convaincu que la combinaison des marques, des personnages et des fans des deux soci\u00e9t\u00e9s, ainsi que de la culture et de la fonctionnalit\u00e9 de l\u2019entreprise, permettra de cr\u00e9er d\u2019importantes synergies \u00e0 l\u2019avenir.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2 id=\"L8217avenir-de-Rovio-Entertainment-chez-Sega\" class=\"adn_sommaire\">L\u2019avenir de Rovio Entertainment chez Sega<\/h2>\n<ul>\n<li>Utilisation du savoir-faire distinctif de Rovio en mati\u00e8re d\u2019exploitation de jeux mobiles en direct pout apporter les titres actuels et nouveaux de Sega sur le march\u00e9 mondial des jeux mobiles o\u00f9 le potentiel est important et o\u00f9 de nombreux utilisateurs sont accessibles<\/li>\n<li>Sega est convaincu que la plateforme de Rovio, Beacon, poss\u00e8de 20 ans d\u2019expertise de haut niveau dans l\u2019exploitation de jeux mobiles aux \u00c9tats-Unis et en Europe<\/li>\n<li>Expansion rapide de la base de fans des deux soci\u00e9t\u00e9s gr\u00e2ce au partage du savoir-faire en mati\u00e8re d\u2019expansion multim\u00e9dia des personnages mondiaux<\/li>\n<li>Rovio et Sega ont tous deux r\u00e9ussi \u00e0 \u00e9tendre leurs propri\u00e9t\u00e9s intellectuelles, Angry Birds et Sonic the Hedgehog, \u00e0 divers m\u00e9dias autres que les <a target=\"_blank\" title=\"jeux vid\u00e9o\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/jeux-video\" rel=\"noopener\">jeux vid\u00e9o<\/a>, tels que les films, les animes et les produits d\u00e9riv\u00e9s, et d\u00e9tiennent donc une base de fans solide dans le monde entier ainsi qu\u2019un savoir-faire en mati\u00e8re d\u2019expansion des propri\u00e9t\u00e9s intellectuelles<\/li>\n<li>Soutenir l\u2019expansion multiplateforme de la propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle de Rovio en utilisant les capacit\u00e9s de Sega<\/li>\n<li>Rovio cherche \u00e0 \u00e9tendre sa plateforme en dehors des jeux mobiles, et Sega cherchera activement \u00e0 soutenir ce processus gr\u00e2ce \u00e0 ses ressources<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/sega-officialise-le-rachat-de-rovio-entertainment-380972\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Le studio finlandais Rovio Entertainment est rachet\u00e9 par l&rsquo;\u00e9diteur japonais Sega pour un peu plus de 770 millions de dollars. Alors que le march\u00e9 mondial des jeux devrait atteindre 263,3 milliards de dollars d\u2019ici 2026, avec un taux de croissance annuel moyen de 3,5% entre 2022 et 2026, Sega consid\u00e8re comme imp\u00e9ratif de continuer &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":57675,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[16,335,19,349,239],"tags":[],"class_list":["post-57674","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-high-tech","category-tie-games","category-mode","category-tech-net","category-web"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Sega-Rovio-Entertainment-acquisition.jpeg","jetpack_sharing_enabled":true,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57674","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=57674"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57674\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/57675"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=57674"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=57674"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=57674"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}