{"id":57609,"date":"2023-04-17T08:14:29","date_gmt":"2023-04-17T08:14:29","guid":{"rendered":"http:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/remedy-entertainment-modernise-son-identite-visuelle-et-change-de-logo\/"},"modified":"2023-04-17T08:14:29","modified_gmt":"2023-04-17T08:14:29","slug":"remedy-entertainment-modernise-son-identite-visuelle-et-change-de-logo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/remedy-entertainment-modernise-son-identite-visuelle-et-change-de-logo\/","title":{"rendered":"Remedy Entertainment modernise son identit\u00e9 visuelle et change de logo"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Un nouveau logo et une nouvelle identit\u00e9 visuelle pour le studio finlandais Remedy Entertainment.<\/p>\n<p>Fond\u00e9 en 1995, <strong>Remedy Entertainment<\/strong> n\u2019a pas chang\u00e9 ou modernis\u00e9 son logo depuis 1999, date \u00e0 laquelle un conflit avec LucasArts a pouss\u00e9 le studio fond\u00e9 par Samuli Syv\u00e4huoko, Markus M\u00e4ki, Sami Nopanen, John Kavaleff et Sami Vanhatalo \u00e0 \u201cacc\u00e9l\u00e9rer\u201d le processus de recherche d\u2019une identit\u00e9 visuelle plus adapt\u00e9e \u00e0 ses objectifs et \u00e0 aboutir \u00e0 l\u2019embl\u00e9matique \u201cR\u201d encerclant une balle. La balle repr\u00e9sentait l\u2019\u00e8re de Max Payne, mais dans les ann\u00e9es qui ont suivi et qui ont vu Remedy produire Alan Wake, <a target=\"_blank\" title=\"Quantum Break\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/quantum-break\" rel=\"noopener\">Quantum Break<\/a> et Control, l\u2019ancien logo n\u2019a plus \u00e9t\u00e9 consid\u00e9r\u00e9 comme repr\u00e9sentant de mani\u00e8re ad\u00e9quate le travail et les ambitions de la soci\u00e9t\u00e9 <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/codename-vanguard-le-free-to-play-multijoueur-de-remedy-entertainment-nest-pas-encore-en-developpement-372028\" rel=\"noopener\">qui collabore avec Tencent<\/a>. C\u2019est pourquoi, au cours des derni\u00e8res ann\u00e9es qui ont vu Remedy s\u2019\u00e9tendre en Su\u00e8de et travailler sur plusieurs IP \u00e0 la fois, ses concepteurs ont travaill\u00e9 \u00e0 la cr\u00e9ation d\u2019un nouveau logo pour refl\u00e9ter son \u201c\u00e9volution constante\u201d.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">It&rsquo;s time to redefine our studio&rsquo;s visual identity to bring more consistency, showcase our evolution over the years, and better express our vision of today\u2019s Remedy.<\/p>\n<p>We haven&rsquo;t updated our logo in more than 20 years. That is, until now.<\/p>\n<p>Read more: <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/2pNs8cRVQp\" rel=\"noopener\">https:\/\/t.co\/2pNs8cRVQp<\/a> <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/pa8Ysm9HW9\" rel=\"noopener\">pic.twitter.com\/pa8Ysm9HW9<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Remedy Entertainment (@remedygames) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/remedygames\/status\/1646873763986780160?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">April 14, 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Thomas Puha, directeur de la communication chez Remedy Entertainment, a d\u00e9clar\u00e9 :<\/p>\n<blockquote>\n<p>La cr\u00e9ation d\u2019un nouveau logo et d\u2019une identit\u00e9 visuelle modernis\u00e9e pour Remedy a \u00e9t\u00e9 un voyage \u00e9motionnel, comme tout ce qui a trait \u00e0 l\u2019art. Si vous suivez Remedy depuis longtemps, vous savez certainement \u00e0 quel point la direction artistique est vitale pour nous. Pas seulement pour nos jeux, mais aussi pour l\u2019identit\u00e9 de notre studio. Sans parler de nos sweats \u00e0 capuche (\u2026) Il \u00e9tait temps de mettre \u00e0 jour et de red\u00e9finir notre identit\u00e9 visuelle afin d\u2019apporter plus de coh\u00e9rence, de montrer notre \u00e9volution au fil des ans et de mieux exprimer notre vision du Remedy d\u2019aujourd\u2019hui. Ce logo repr\u00e9sente beaucoup pour nous, mais nous savons qu\u2019il repr\u00e9sente aussi beaucoup pour vous. \u00c0 l\u2019instar des jeux que nous cr\u00e9ons chez Remedy, nous avons abord\u00e9 ce processus avec beaucoup d\u2019attention, de consid\u00e9ration et de passion. Nous voulons cr\u00e9er des mondes, des histoires et des personnages m\u00e9morables que vous pourrez d\u00e9couvrir \u00e0 travers nos jeux. Nous voulions que notre nouveau logo refl\u00e8te notre \u00e9volution constante et notre volont\u00e9 de continuer \u00e0 cr\u00e9er des jeux passionnants avec les meilleurs \u00e9l\u00e9ments. Cependant, il s\u2019agit toujours d\u2019un seul et m\u00eame Remedy, o\u00f9 la cr\u00e9ativit\u00e9 courageuse s\u2019\u00e9panouit. Nous esp\u00e9rons que ce nouveau look vous plaira.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2 id=\"Alan-Wake-2-vise-toujours-une-sortie-pour-2022\" class=\"adn_sommaire\">Alan Wake 2 vise toujours une sortie pour 2022<\/h2>\n<p>Si <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/max-payne-remedy-entertainment-va-developper-deux-remakes-finances-par-rockstar-games-367532\" rel=\"noopener\">Remedy Entertainment<\/a> a affirm\u00e9 dans son rapport financier du quatri\u00e8me trimestre 2022 que le d\u00e9veloppement d\u2019Alan Wake 2 \u00e9tait presque termin\u00e9 et que le jeu \u00e9tait \u201cjouable du d\u00e9but \u00e0 la fin\u201d, le studio finlandais a r\u00e9affirm\u00e9 cette p\u00e9riode de sortie :<\/p>\n<blockquote>\n<p>Notre avenir est incroyablement excitant. Malgr\u00e9 pr\u00e8s de trois d\u00e9cennies dans l\u2019industrie vid\u00e9oludique, nous avons l\u2019impression de n\u2019en \u00eatre qu\u2019au d\u00e9but. Vous pouvez vous attendre \u00e0 voir Alan Wake 2 sortir dans le courant de l\u2019ann\u00e9e, ainsi qu\u2019\u00e0 plusieurs exp\u00e9riences Remedy de grande qualit\u00e9 dans les ann\u00e9es \u00e0 venir.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/remedy-entertainment-modernise-son-identite-visuelle-et-change-de-logo-380931\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Un nouveau logo et une nouvelle identit\u00e9 visuelle pour le studio finlandais Remedy Entertainment. 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