{"id":5712,"date":"2021-05-12T15:06:56","date_gmt":"2021-05-12T15:06:56","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/la-licence-de-sega-delaisse-officiellement-laction-pour-le-tour-par-tour\/"},"modified":"2021-05-12T15:06:56","modified_gmt":"2021-05-12T15:06:56","slug":"la-licence-de-sega-delaisse-officiellement-laction-pour-le-tour-par-tour","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/la-licence-de-sega-delaisse-officiellement-laction-pour-le-tour-par-tour\/","title":{"rendered":"la licence de Sega d\u00e9laisse officiellement l&rsquo;action pour le tour par tour"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<h2 class=\"chapo\">Un avenir sous le signe du JRPG au tour par tour pour Yakuza. <\/h2>\n<p>Avant d\u2019\u00eatre int\u00e9gr\u00e9s dans <strong><a target=\"_blank\" title=\"Yakuza\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/yakuza\">Yakuza<\/a> 7<\/strong> avec le nouveau h\u00e9ros Ichiban Kasuga, les affrontements au tour par tour n\u2019\u00e9taient qu\u2019un simple poisson d\u2019avril du <strong>Ryu ga Gotoku Studio<\/strong> avant de r\u00e9ellement prendre forme alors que les pr\u00e9c\u00e9dents jeux misaient sur des combats en temps r\u00e9el. V\u00e9ritable parodie du genre JRPG, le septi\u00e8me opus est devenu l\u2019\u00e9pisode qui s\u2019est le mieux vendu de la licence en l\u2019<a target=\"_blank\" title=\"espace\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/espace\">espace<\/a> de quelques mois seulement. La sortie occidentale simultan\u00e9e sur les consoles PlayStation et Xbox, ainsi que sur PC, la traduction dans plusieurs langues et la version d\u00e9finitive sur PS5 ont particip\u00e9 \u00e0 ce franc succ\u00e8s.<\/p>\n<p>Si le tour par tour devait simplement \u00eatre une m\u00e9canique temporaire pour cr\u00e9er un effet de surprise et un certain rafra\u00eechissement, les producteurs Toshihiro Nagoshi et Kazuki Hosokaw annonce qu\u2019elle dessinera d\u00e9sormais l\u2019avenir de la <a target=\"_blank\" title=\"s\u00e9rie\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/serie\">s\u00e9rie<\/a> : \u201c<em>Elle a \u00e9t\u00e9 transform\u00e9e en un JRPG au tour par tour avec Yakuza 7. D\u2019un autre c\u00f4t\u00e9, au cours de l\u2019ann\u00e9e, Ryu Ga Gotoku Studio a accumul\u00e9 des ressources et un savoir-faire pour cr\u00e9er des jeux d\u2019action flashy et exaltants qui sont faciles \u00e0 appr\u00e9cier. Nous avons donc d\u00e9cid\u00e9 de laisser vivre notre gameplay d\u2019action signature avec Judgment.<\/em>\u201d<\/p>\n<h2>Des remakes pour les spin-off Yakuza Kenzan et Yakuza Ishin ?<\/h2>\n<p>Scott Strichart, senior localisation producer chez Sega, ne ferme pas la porte \u00e0 <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/tojodojo.com\/sega-looking-to-bring-yakuza-ishin-to-the-west-they-just-need-to-find-the-right-time\/\">une sortie occidentale de Yakuza Ishin et Yakuza Kenzan<\/a> : \u201c<em>Nous admettons volontiers qu\u2019il y a des trous dans le catalogue que nous souhaitons combler et que le Japon souhaite que nous comblions. La question est litt\u00e9ralement de leur trouver de l\u2019espace sur le planning de sorties. Comme vous l\u2019avez dit, il existe des risques de saturation. Devons-nous donc arr\u00eater de proposer de nouvelles choses pour en sortir d\u2019anciennes ? Devons-nous sortir le vieux truc alors que nous sommes en plein milieu de notre travail sur le nouveau truc et ensuite demander aux gens d\u2019acheter les deux ? Il existe une vraie probl\u00e9matique de saturation du march\u00e9. Et c\u2019est l\u00e0 o\u00f9 nous en sommes malheureusement. Aussi forte soit notre envie de sortir ces jeux en occident, nous devons d\u2019abord trouver la place et le bon timing pour le faire.<\/em>\u201d<\/p>\n<p>Selon\u00a0Daisuke Sato, producteur de la licence Yakuza, cela pourrait arriver bien plus vite qu\u2019on le pense car une r\u00e9cente exclusivit\u00e9 PS4 <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gameblog.fr\/interview_1233_ghost-of-tsushima-rpg-vr-yakuza-x-judgment-etc-daisuke-sato-\">a permis de relancer les discussions<\/a>\u00a0: \u201c<em>Je voulais d\u00e9j\u00e0 sortir les jeux de samoura\u00ef comme Kenzan et Ishin en occident bien avant la sortie de Ghost of Tsushima. Apr\u00e8s Yakuza 0, nous \u00e9tions malheureusement tr\u00e8s occup\u00e9s avec la remasterisation pour PS4 des jeux Yakuza num\u00e9rot\u00e9s. Nous avons donc manqu\u00e9 l\u2019opportunit\u00e9 de travailler sur certains de ces autres jeux. Et je dirais qu\u2019au contraire, Ghost of Tsushima a aid\u00e9 \u00e0 int\u00e9resser les joueurs occidentaux aux samoura\u00efs. Je devrais donc me dire que maintenant est une p\u00e9riode plus propice \u00e0 la sortie de ces jeux en Occident.<\/em>\u201c<\/p>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/yakuza-la-licence-de-sega-delaisse-officiellement-laction-pour-le-tour-par-tour-356516?utm_source=feed&#038;utm_campaign=general\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Un avenir sous le signe du JRPG au tour par tour pour Yakuza. 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