{"id":5638,"date":"2021-05-11T16:10:15","date_gmt":"2021-05-11T16:10:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/naughty-dog-celebre-le-cinquieme-anniversaire-de-lexclusivite-ps4\/"},"modified":"2021-05-11T16:10:15","modified_gmt":"2021-05-11T16:10:15","slug":"naughty-dog-celebre-le-cinquieme-anniversaire-de-lexclusivite-ps4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/naughty-dog-celebre-le-cinquieme-anniversaire-de-lexclusivite-ps4\/","title":{"rendered":"Naughty Dog c\u00e9l\u00e8bre le cinqui\u00e8me anniversaire de l&rsquo;exclusivit\u00e9 PS4"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<h2 class=\"chapo\">Le chapitre final de la longue saga Uncharted du studio am\u00e9ricain Naughty Dog f\u00eate son cinqui\u00e8me anniversaire avec de nombreux chiffres. <\/h2>\n<p>Le message de <strong>Naughty Dog<\/strong>\u00a0(filiale des PlayStation Studios de Sony Interactive Entertainment) \u00e0 l\u2019attention des joueurs pour les 5 ans du jeu : \u201c<em>Merci \u00e0 ceux qui ont jou\u00e9 et continuent de jouer \u00e0 Uncharted 4. Nous sommes touch\u00e9s par le soutien et l\u2019enthousiasme de la communaut\u00e9, des joueurs et des fans et nous sommes ravis de c\u00e9l\u00e9brer cette \u00e9tape avec vous. Tant de d\u00e9veloppeurs ont mis leur passion, leur amour et leur talent dans la r\u00e9alisation de cette production \u00e0 gros budget.<\/em>\u201d<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Over the 5 years since the release of Uncharted 4: A Thief&rsquo;s End, it&rsquo;s been an incredible privilege to share Nathan Drake&rsquo;s most emotional journey with you. Thank you to the community and players for your support, enthusiasm, and excitement! <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/SicParvisMagna?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\">#SicParvisMagna<\/a> <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/95ENHgjejM\">pic.twitter.com\/95ENHgjejM<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Naughty Dog (@Naughty_Dog) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/Naughty_Dog\/status\/1391773788316921856?ref_src=twsrc%5Etfw\">May 10, 2021<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Avec l\u2019aide du <a target=\"_blank\" title=\"PlayStation Plus\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/sony\/playstation\/ps-plus\">PlayStation Plus<\/a>, du <a target=\"_blank\" title=\"PlayStation Now\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/sony\/playstation\/now\">PlayStation Now<\/a> et de la PlayStation Plus Collection, 37 millions de joueurs ont essay\u00e9 <strong>Uncharted 4<\/strong> depuis son lancement en mai 2016, dont 13,3 millions rien que pour le mode multijoueur et 9,5 millions via l\u2019option d\u2019accessibilit\u00e9. Dans les statistiques farfelues, 9,8 millions se sont amus\u00e9s avec le l\u00e9murien au march\u00e9, 7,5 millions ont r\u00e9alis\u00e9 le clin d\u2019oeil Marco Polo d\u2019Uncharted 2, deux millions ont grimp\u00e9 tout en haut de la tour de l\u2019horloge, 12 millions ont touch\u00e9 toutes les cibles avec le jouet de pistolet dans le grenier et enfin deux millions ont pris une photo de Victor \u2018Sully\u2019 Sullivan.<\/p>\n<h2>Les d\u00e9veloppeurs de Naughty Dog parlent de la derni\u00e8re aventure de Nathan Drake<\/h2>\n<ul>\n<li>Vinit Agarwal, Game Director :\u00a0\u201c<em>Nous faisons des jeux pour cr\u00e9er des histoires. Uncharted et <a target=\"_blank\" title=\"The Last of Us\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/the-last-of-us\">The Last of Us<\/a> sont des jeux tr\u00e8s diff\u00e9rents. Je pense que c\u2019est parce que nous prenons les principes fondamentaux du design et les appliquons \u00e0 la toile sur laquelle nous travaillons. Nous essayons de comprendre l\u2019essence et l\u2019\u00e9motion derri\u00e8re ce que nous essayons de faire et de capturer l\u2019essence dans ces m\u00e9caniques<\/em>\u201c<\/li>\n<li>Marianne Hayden, Story Animator et Cinematics Animator : \u201c<em>C\u2019\u00e9tait le premier projet o\u00f9 nous utilisions la capture faciale, donc cela a \u00e9t\u00e9 une transition pour notre \u00e9quipe car nous \u00e9tions habitu\u00e9s \u00e0 tout saisir \u00e0 la main. Nous n\u2019avions pas seulement des donn\u00e9es sur le corps entier o\u00f9 nous devions apprendre \u00e0 utiliser un nouveau rig et un nouveau syst\u00e8me, mais nous devions aussi trouver comment faire en sorte que cela ait l\u2019air vraiment bien<\/em>\u201c<\/li>\n<li>Almudena Soria, Lead Animator :\u00a0\u201c<em>Nous avons cherch\u00e9 \u00e0 am\u00e9liorer le syst\u00e8me de d\u00e9placement des PNJ, en travaillant en \u00e9troite collaboration avec les \u00e9quipes de script et d\u2019IA pour repousser les limites du r\u00e9alisme des mouvements des joueurs et des PNJ (\u2026)\u00a0Nous avions beaucoup de corps. Ils devaient diriger le tout. Cela signifie qu\u2019ils doivent \u00eatre aussi r\u00e9actifs que le joueur et \u00eatre r\u00e9alistes et cr\u00e9dibles. Il y a beaucoup de choix \u00e0 faire, pas seulement du point de vue de l\u2019animation, mais aussi du point de vue des scripts et de l\u2019IA pour s\u2019assurer que nos animations sont bonnes<\/em>\u201c<\/li>\n<li>Waylon Brinck, Development Director :\u00a0\u201c<em>Ce qui me frappe vraiment, c\u2019est la fa\u00e7on dont nous sommes parvenus \u00e0 une fid\u00e9lit\u00e9 aussi \u00e9tonnante, bien au-del\u00e0 de tout ce qui est sorti \u00e0 l\u2019\u00e9poque (ou m\u00eame encore aujourd\u2019hui). Mais, en plus de cela, il ne s\u2019agit pas d\u2019une seule perspective. Il s\u2019agit de deux douzaines d\u2019environnements radicalement diff\u00e9rents qui atteignent tous cette barre de qualit\u00e9. Par exemple, le niveau Madagascar comprenait les plaines, l\u2019int\u00e9rieur des ruines, le march\u00e9 bond\u00e9, la tour de l\u2019horloge, la poursuite dans la ville, la poursuite dans la campagne et la sc\u00e8ne de l\u2019h\u00f4tel \u00e0 la fin, tous cr\u00e9\u00e9s par des \u00e9quipes diff\u00e9rentes<\/em>\u201c<\/li>\n<li>Josh Scherr, Writer : \u201c<em>Une chose qui est devenue de plus en plus \u00e9vidente au fil des jeux, c\u2019est que Nathan Drake \u00e9tait, en plus d\u2019\u00eatre une personne tr\u00e8s intelligente et \u00e9rudite, qui connaissait manifestement beaucoup de choses sur l\u2019histoire et s\u2019en servait comme d\u2019un superpouvoir, \u00e9tait aussi un peu accro \u00e0 l\u2019adr\u00e9naline, \u00e0 la recherche de sensations fortes. Quelqu\u2019un d\u2019agit\u00e9, \u00e0 la recherche de la prochaine grande chose. Cela s\u2019est manifest\u00e9 dans certains des premiers jeux, par le fait qu\u2019il semblait constamment se mettre en couple avec Elena et rompre avec elle<\/em>\u201c<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/uncharted-4-naughty-dog-celebre-le-cinquieme-anniversaire-de-lexclusivite-ps4-356466?utm_source=feed&#038;utm_campaign=general\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Le chapitre final de la longue saga Uncharted du studio am\u00e9ricain Naughty Dog f\u00eate son cinqui\u00e8me anniversaire avec de nombreux chiffres. Le message de Naughty Dog\u00a0(filiale des PlayStation Studios de Sony Interactive Entertainment) \u00e0 l\u2019attention des joueurs pour les 5 ans du jeu : \u201cMerci \u00e0 ceux qui ont jou\u00e9 et continuent de jouer &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":5639,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[16,335,19,349,239],"tags":[],"class_list":["post-5638","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-high-tech","category-tie-games","category-mode","category-tech-net","category-web"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Uncharted-4-Naughty-Dog-5-ans-.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5638","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5638"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5638\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5639"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5638"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5638"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5638"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}