{"id":56149,"date":"2023-03-27T07:10:02","date_gmt":"2023-03-27T07:10:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/epic-cree-un-rivian-r1t-numerique-pour-faire-la-demonstration-de-ses-derniers-outils-unreal-engine-5\/"},"modified":"2023-03-27T07:10:02","modified_gmt":"2023-03-27T07:10:02","slug":"epic-cree-un-rivian-r1t-numerique-pour-faire-la-demonstration-de-ses-derniers-outils-unreal-engine-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/epic-cree-un-rivian-r1t-numerique-pour-faire-la-demonstration-de-ses-derniers-outils-unreal-engine-5\/","title":{"rendered":"Epic cr\u00e9e un Rivian R1T num\u00e9rique pour faire la d\u00e9monstration de ses derniers outils Unreal Engine 5"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Epic Games montre les derni\u00e8res capacit\u00e9s de son moteur Unreal Engine 5, avec, notamment, une d\u00e9monstration impressionnante, autour d&rsquo;un Rivian R1T virtuel.<\/p>\n<p>En 2020, Epic Games faisait la premi\u00e8re d\u00e9monstration publique de son moteur <strong>Unreal Engine 5<\/strong> (UE5). Pr\u00e8s de trois ans plus tard, les joueurs attendent encore que cette technologie soit d\u00e9mocratis\u00e9e. En dehors de <em><a target=\"_blank\" title=\"Fortnite\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/fortnite\" rel=\"noopener\">Fortnite<\/a> <\/em>et <em>The Matrix Awakens<\/em>, il n\u2019y a pas beaucoup de jeux jouables sous UE5 et la premi\u00e8re vague n\u2019arrivera probablement pas avant la fin de l\u2019ann\u00e9e, au plus t\u00f4t. Ceci n\u2019emp\u00eache pas Epic de faire la d\u00e9monstration des toutes derni\u00e8res capacit\u00e9s de sa technologie, avec un <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.engadget.com\/epic-made-a-rivian-r1t-demo-to-show-off-its-latest-unreal-engine-5-tools-214300199.html\" rel=\"noopener\">grand nombre de d\u00e9monstrations<\/a> durant sa keynote <em>State of Unreal<\/em> \u00e0 la GDC 2023.<\/p>\n<h2 id=\"Epic-Games-montre-les-dernieres-capacites-de-son-moteur-Unreal-Engine-5\" class=\"adn_sommaire\">Epic Games montre les derni\u00e8res capacit\u00e9s de son moteur Unreal Engine 5<\/h2>\n<p>La plus impressionnante est probablement celle du d\u00e9veloppeur de <em>Senua\u2019s Saga: Hellblade 2<\/em>, Ninja Theory, avec son nouvel outil <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.unrealengine.com\/en-US\/blog\/new-metahuman-animator-feature-set-to-bring-easy-high-fidelity-performance-capture-to-metahumans\" rel=\"noopener\">MetaHuman Animator<\/a>. Celui-ci promet de rendre la capture faciale r\u00e9aliste accessible aux d\u00e9veloppeurs ind\u00e9pendants en leur permettant d\u2019utiliser un simple <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/sept-commandes-vocales-siri-que-vous-connaissez-peut-etre-pas-pour-votre-iphone-379665\" rel=\"noopener\">iPhone<\/a> en lieu et place d\u2019un \u00e9quipement d\u00e9di\u00e9 pour capture la moindre des expressions du visage. Comme vous pouvez le voir dans les deux vid\u00e9os partag\u00e9es par Epic, l\u2019outil permet de transformer rapidement et avec pr\u00e9cision une vid\u00e9o en gros plan d\u2019un acteur en quelque qu\u2019un studio peut utiliser dans son jeu. Epic explique que son syst\u00e8me sera disponible cet \u00e9t\u00e9.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"State of Unreal | Ninja Theory, Xbox Game Studios\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/lxl4o1gOhC4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2 id=\"Avec-notamment-une-demonstration-impressionnante-autour-d8217un-Rivian-R1T-virtuel\" class=\"adn_sommaire\">Avec, notamment, une d\u00e9monstration impressionnante, autour d\u2019un Rivian R1T virtuel<\/h2>\n<p>Epic a aussi fait la d\u00e9monstration des am\u00e9liorations apport\u00e9es \u00e0 Unreal Engine 5.2 avec une d\u00e9monstration qui comprenait, notamment, un clone num\u00e9rique du pickup \u00e9lectrique <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/le-specialiste-de-la-voiture-electrique-rivian-travaille-sur-un-deux-roues-electrique-378293\" rel=\"noopener\">Rivian<\/a> R1T. Ce v\u00e9hicule \u00e9lectrique s\u2019av\u00e8re \u00eatre parfait pour montrer le nouveau syst\u00e8me de shading Substrate d\u2019UE5. La technologie permet aux artistes de cr\u00e9er diff\u00e9rents mod\u00e8les de chading et de les superposer comme ils l\u2019entendent. Epic a donn\u00e9 au R1T un ch\u00e2ssis opale pour montrer comment Substrate peut permettre \u00e0 des couches de mat\u00e9riaux diff\u00e9rents d\u2019interagir les unes avec les autres sans g\u00e9n\u00e9rer d\u2019art\u00e9facts lumineux. C\u2019\u00e9tait aussi l\u2019occasion de montrer les nouveaux outils de G\u00e9n\u00e9ration de Contenu Proc\u00e9durale. Ceux-ci permettent aux artistes de cr\u00e9er des niveaux expansifs et tr\u00e8s d\u00e9taill\u00e9s \u00e0 partir de tr\u00e8s peu d\u2019assets cr\u00e9\u00e9s manuellement.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"State of Unreal Full Presentation | GDC 2023\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/akIqVM0gh4w?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Si tout se passe bien, il ne faudra plus attendre trop longtemps avant que les premiers jeux sous Unreal Engine 5 arrivent sur le march\u00e9. Si aucun report ne vient jouer les trouble-f\u00eate, <em>Stalker 2: Heart of Chornobyl<\/em> devrait arriver avant la fin de l\u2019ann\u00e9e. <em>Lords of the Fallen <\/em>et <em>Black Myth: Wukong<\/em>, deux autres projets UE5, n\u2019ont pas encore de date de lancement, mais sont en d\u00e9veloppement depuis plusieurs ann\u00e9es.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Technical Showcase - Lords of the Fallen | State of Unreal\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MtciLNmgBY8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/epic-cree-un-rivian-r1t-numerique-pour-faire-la-demonstration-de-ses-derniers-outils-unreal-engine-5-380112\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Epic Games montre les derni\u00e8res capacit\u00e9s de son moteur Unreal Engine 5, avec, notamment, une d\u00e9monstration impressionnante, autour d&rsquo;un Rivian R1T virtuel. En 2020, Epic Games faisait la premi\u00e8re d\u00e9monstration publique de son moteur Unreal Engine 5 (UE5). Pr\u00e8s de trois ans plus tard, les joueurs attendent encore que cette technologie soit d\u00e9mocratis\u00e9e. 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