{"id":55596,"date":"2023-03-18T12:51:28","date_gmt":"2023-03-18T12:51:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/second-life-le-jeu-de-metavers-qui-a-20-ans-soffre-une-application-mobile\/"},"modified":"2023-03-18T12:51:28","modified_gmt":"2023-03-18T12:51:28","slug":"second-life-le-jeu-de-metavers-qui-a-20-ans-soffre-une-application-mobile","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/second-life-le-jeu-de-metavers-qui-a-20-ans-soffre-une-application-mobile\/","title":{"rendered":"Second Life, le jeu de m\u00e9tavers qui a 20 ans, s&rsquo;offre une application mobile"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Vingt ans apr\u00e8s, Second Life va avoir droit \u00e0 son application mobile. Les fans r\u00e9pondront-ils pr\u00e9sents ?<\/p>\n<p>Pr\u00e8s de vingt ans avant que <a target=\"_blank\" title=\"Facebook\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/facebook\" rel=\"noopener\">Facebook<\/a> et tant d\u2019autres soci\u00e9t\u00e9s de la tech ne commencent \u00e0 parler de m\u00e9tavers, <strong><em>Second Life <\/em><\/strong>permettait \u00e0 des millions d\u2019utilisateurs d\u2019arpenter des mondes virtuels. Aujourd\u2019hui, apr\u00e8s tout ce temps, son d\u00e9veloppeur Linden Labs annonce qu\u2019il <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.engadget.com\/the-20-year-old-metaverse-game-second-life-is-getting-a-mobile-app-110254437.html\" rel=\"noopener\">d\u00e9veloppe une version mobile du jeu<\/a>, comme le rapporte <em>Ars Technica<\/em>. Une premi\u00e8re version b\u00eata doit arriver dans les prochains.<\/p>\n<h2 id=\"Vingt-ans-apres-emSecond-Lifeem-va-avoir-droit-a-son-application-mobile\" class=\"adn_sommaire\">Vingt ans apr\u00e8s, <em>Second Life<\/em> va avoir droit \u00e0 son application mobile<\/h2>\n<p>Dans une vid\u00e9o <a target=\"_blank\" title=\"YouTube\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/google\/youtube\" rel=\"noopener\">YouTube<\/a> publi\u00e9e sur les forums de la communaut\u00e9 <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/second-life-prepare-seconde-vie-133162\" rel=\"noopener\"><em>Second Life<\/em><\/a>, l\u2019\u00e9diteur a donn\u00e9 quelques d\u00e9tails concernant cette application mobile. Celle-ci est con\u00e7ue avec le moteur Unity. Autrement dit, il devrait \u00eatre facile de concevoir et distribuer le jeu sur les smartphones et tablettes Android comme iOS. Le studio a aussi montr\u00e9 quelques aper\u00e7us des personnages et environnements et la mani\u00e8re dont Linden Labs a travaill\u00e9 pour proposer une exp\u00e9rience aussi similaire que possible \u00e0 celle du jeu desktop.<\/p>\n<p>Facebook a toutes les difficult\u00e9s du monde \u00e0 faire d\u00e9coller le m\u00e9tavers aujourd\u2019hui, mais 73 millions de comptes ont \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9s sur <em>Second Life<\/em> \u00e0 ce jour, et pas moins de 900 000 utilisateurs \u00e9taient actifs quotidiennement pendant la pand\u00e9mie, 17 ans apr\u00e8s le lancement du jeu. Parmi les \u00e9v\u00e9nements virtuels typiques, on trouve des \u201cconcerts live, des ventes shopping, des conventions de fans, des lectures de livre et de po\u00e9sie, des conf\u00e9rences acad\u00e9miques, des d\u00e9fil\u00e9s de mode et des expositions d\u2019art\u201d, d\u00e9clarait l\u2019entreprise \u00e0 <em>Vice <\/em>en 2020.<\/p>\n<h2 id=\"Les-fans-repondront-ils-presents\" class=\"adn_sommaire\">Les fans r\u00e9pondront-ils pr\u00e9sents ?<\/h2>\n<p>Linden Labs avait travaill\u00e9 sur une version de son jeu pour la <a target=\"_blank\" title=\"r\u00e9alit\u00e9 virtuelle\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/realite-virtuelle\" rel=\"noopener\">r\u00e9alit\u00e9 virtuelle<\/a>, baptis\u00e9e Sansar, mais le studio a cess\u00e9 le d\u00e9veloppement et vendu les droits en 2020. L\u2019entreprise d\u00e9clarait \u00e0 l\u2019\u00e9poque avoir pris cette d\u00e9cision pour avoir une r\u00e9serve de cash tout en pr\u00e9cisant que l\u2019adoption des casques de <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/aces-of-thunder-une-simulation-de-combats-aeriens-immersive-en-realite-virtuelle-379647\" rel=\"noopener\">r\u00e9alit\u00e9 virtuelle<\/a> n\u2019\u00e9tait pas aussi rapide qu\u2019esp\u00e9r\u00e9. De fait, pivoter vers le mobile semble logique, mais l\u2019avenir nous dira si les gens seront encore int\u00e9ress\u00e9s par <em>Second Life<\/em> apr\u00e8s tout ce temps. \u00c0 suivre !<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Second Life Mobile - First Look\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1tjRlVwlAXA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/second-life-le-jeu-de-metavers-qui-a-20-ans-soffre-une-application-mobile-379815\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Vingt ans apr\u00e8s, Second Life va avoir droit \u00e0 son application mobile. Les fans r\u00e9pondront-ils pr\u00e9sents ? 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