{"id":52533,"date":"2023-02-02T15:11:00","date_gmt":"2023-02-02T15:11:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/un-chiffre-daffaires-historique-pour-la-marque-playstation\/"},"modified":"2023-02-02T15:11:00","modified_gmt":"2023-02-02T15:11:00","slug":"un-chiffre-daffaires-historique-pour-la-marque-playstation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/un-chiffre-daffaires-historique-pour-la-marque-playstation\/","title":{"rendered":"un chiffre d&rsquo;affaires historique pour la marque PlayStation"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Le chiffre d&rsquo;affaires et le b\u00e9n\u00e9fice op\u00e9rationnel de PlayStation via Sony Interactive Entertainment ont augment\u00e9 respectivement de 53% et 25% gr\u00e2ce aux ventes des exclusivit\u00e9s first-party ainsi que de l&rsquo;augmentation des stocks de PS5.<\/p>\n<p>Malgr\u00e9 des taux de change d\u00e9favorables et un impact financier li\u00e9 \u00e0 l\u2019acquisition de Bungie, <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.sony.com\/en\/SonyInfo\/IR\/library\/presen\/er\/pdf\/22q3_sonyspeech.pdf\" rel=\"noopener\">l\u2019activit\u00e9 jeu vid\u00e9o de Sony Group Corporation retrouve des couleurs<\/a> apr\u00e8s une fin d\u2019ann\u00e9e 2021 ralentie par le manque de disponibilit\u00e9 de la PS5. Pour le dernier trimestre (avril-d\u00e9cembre), <strong>Sony Interactive Entertainment<\/strong> a r\u00e9alis\u00e9 un chiffre d\u2019affaires de 18,1 milliards d\u2019euros pour un b\u00e9n\u00e9fice op\u00e9rationnel de 1,5 milliards d\u2019euros.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Sony sold a record number of Playstations last quarter, paving the way for a profit outlook hike <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/uK2Gw32uOw\" rel=\"noopener\">https:\/\/t.co\/uK2Gw32uOw<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Bloomberg (@business) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/business\/status\/1621055873316524032?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">February 2, 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Si la PS5 accuse encore un retard de 5,6 millions de consoles face \u00e0 la PS4, <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/sony-interactive-entertainment-une-gamme-de-jouets-playstation-sera-commercialisee-au-printemps-2024-371192\" rel=\"noopener\">Sony Interactive Entertainment<\/a> est confiant suite aux derni\u00e8res ventes (12,8 millions de PS5 ont \u00e9t\u00e9 distribu\u00e9es dans le monde \u00e0 ce stade de l\u2019ann\u00e9e fiscale) au point de viser les 19 millions de consoles \u00e9coul\u00e9es (au lieu de 18 millions : r\u00e9hausse d\u2019un ancien objectif) entre janvier et mars, ce qui signifie que le constructeur japonais esp\u00e8re distribuer 6,2 millions durant cette p\u00e9riode. Une prestation commerciale qui r\u00e9v\u00e8lerait de l\u2019in\u00e9dit \u00e9tant donn\u00e9 que le record de la PS4 est de 3,5 millions d\u00e9but 2016.<\/p>\n<h2 id=\"Les-derniers-chiffres-et-statistiques-de-Sony-Interactive-Entertainment\" class=\"adn_sommaire\">Les derniers chiffres et statistiques de\u00a0Sony Interactive Entertainment<\/h2>\n<ul>\n<li>7,1 millions de PS5 ont \u00e9t\u00e9 vendues au cours du trimestre et le nombre cumul\u00e9 de consoles vendues \u00e0 la fin de d\u00e9cembre 2022 a d\u00e9pass\u00e9 les 32 millions<\/li>\n<li>Le pourcentage d\u2019utilisateurs de PS5 dans le nombre d\u2019utilisateurs actifs mensuels en d\u00e9cembre 2022 a augment\u00e9 \u00e0 environ 30%<\/li>\n<li>Les mesures d\u2019engagement des utilisateurs qui sont pass\u00e9s de la PS4 \u00e0 la PS5, telles que leur taux d\u2019abonnement au PS Plus, le temps de jeu et le montant moyen des d\u00e9penses sont nettement plus \u00e9lev\u00e9s que lorsqu\u2019ils jouaient sur PS4<\/li>\n<li>Pr\u00e8s de 30% des utilisateurs actifs mensuels de la PS5 sont des utilisateurs qui n\u2019ont jamais poss\u00e9d\u00e9 de PS4<\/li>\n<li>Plus de 70 millions d\u2019utilisateurs sont encore sur PS4<\/li>\n<li>Bien que le temps de jeu total de tous les utilisateurs de PlayStation au cours du trimestre ait baiss\u00e9 de 3 % en glissement annuel, il a augment\u00e9 de 6% par rapport au trimestre pr\u00e9c\u00e9dent, et de 14% en d\u00e9cembre par rapport au mois pr\u00e9c\u00e9dent<\/li>\n<li>112 millions d\u2019utilisateurs mensuels actifs sur le <a target=\"_blank\" title=\"PlayStation Network\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/sony\/playstation\/psn\" rel=\"noopener\">PlayStation Network<\/a> (en hausse si on compare \u00e0 l\u2019an dernier)<\/li>\n<li>Le nombre total d\u2019utilisateurs de <a target=\"_blank\" title=\"PlayStation Plus\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/sony\/playstation\/ps-plus\" rel=\"noopener\">PlayStation Plus<\/a> s\u2019\u00e9levait \u00e0 46,4 millions au troisi\u00e8me trimestre, contre 48 millions un an plus t\u00f4t, mais en hausse par rapport aux 45,5 millions du trimestre pr\u00e9c\u00e9dent (cela signifie que le nombre d\u2019abonn\u00e9s \u00e0 PlayStation Plus a encore diminu\u00e9 de pr\u00e8s d\u2019un million d\u2019utilisateurs depuis le lancement du service remani\u00e9 en juin 2022)<\/li>\n<li>Le chiffre d\u2019affaires des abonnements au PlayStation a atteint un nouveau record (864 millions d\u2019euros contre 724 millions d\u2019euros un an plus t\u00f4t)<\/li>\n<li>86,5 millions de jeux PlayStation ont \u00e9t\u00e9 vendus entre octobre et d\u00e9cembre 2022, dont 20,8 millions de jeux PlayStation Studios<\/li>\n<li>Le chiffre d\u2019affaires du software (physique\/num\u00e9rique\/microtransaction) est en forte hausse (4,2 milliards d\u2019euros contre 3,2 milliards d\u2019euros) mais le volume des ventes de jeux est en baisse par rapport au dernier trimestre 2021 (92,7 millions)<\/li>\n<li>God of War Ragnar\u00f6k a \u00e9t\u00e9 vendu \u00e0 plus de 11 millions d\u2019exemplaires au cours des 10 semaines qui ont suivi sa sortie, ce qui en fait le titre first-party le plus rapidement vendu de tous les temps<\/li>\n<li>62% des ventes de jeux PS5 et PS4 se font en num\u00e9rique plut\u00f4t qu\u2019en physique<\/li>\n<li>La contribution des ventes de logiciels pour PC est en constante augmentation gr\u00e2ce \u00e0 des licences populaires comme God of War, Spider- Man, Uncharted et <a target=\"_blank\" title=\"The Last of Us\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/the-last-of-us\" rel=\"noopener\">The Last of Us<\/a><\/li>\n<li>Les pr\u00e9commandes sont en constante augmentation pour l\u2019extension Destiny 2 : Lightfall<\/li>\n<li>Des titres forts pour les first-party et third-party sont attendus d\u2019ici les prochains mois sur PS5<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/sony-interactive-entertainment-un-chiffre-daffaires-historique-pour-la-marque-playstation-378187\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Le chiffre d&rsquo;affaires et le b\u00e9n\u00e9fice op\u00e9rationnel de PlayStation via Sony Interactive Entertainment ont augment\u00e9 respectivement de 53% et 25% gr\u00e2ce aux ventes des exclusivit\u00e9s first-party ainsi que de l&rsquo;augmentation des stocks de PS5. 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