{"id":45592,"date":"2022-10-28T08:16:06","date_gmt":"2022-10-28T08:16:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/london-studio-prepare-une-exclusivite-ps5-avec-des-elements-fantastiques-et-magiques\/"},"modified":"2022-10-28T08:16:06","modified_gmt":"2022-10-28T08:16:06","slug":"london-studio-prepare-une-exclusivite-ps5-avec-des-elements-fantastiques-et-magiques","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/london-studio-prepare-une-exclusivite-ps5-avec-des-elements-fantastiques-et-magiques\/","title":{"rendered":"London Studio pr\u00e9pare une exclusivit\u00e9 PS5 avec des \u00e9l\u00e9ments fantastiques et magiques"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Les premi\u00e8res informations sur le jeu-service du studio britannique London Studio. <\/p>\n<p>Tara Saunders, responsable de <strong>London Studio<\/strong>, explique \u00e0 quoi s\u2019attendre avec leur prochain projet :<\/p>\n<blockquote>\n<p>C\u2019est un jeu de combat coop\u00e9ratif en ligne qui se d\u00e9roule dans un Londres moderne et fantastique. Ce qui est important, c\u2019est qu\u2019il s\u2019agit d\u2019une exclusivit\u00e9 PS5 et non d\u2019un jeu VR comme notre dernier jeu. Et c\u2019est notre projet le plus ambitieux \u00e0 ce jour. Il y a quelques aspects importants communiqu\u00e9s dans cette image. Il s\u2019agit d\u2019un Londres fantastique moderne et d\u2019un jeu d\u2019action en coop\u00e9ration. Et ce que nous aimons vraiment dans ce projet, c\u2019est qu\u2019il nous donne l\u2019occasion de pr\u00e9senter beaucoup de merveilles et de magie.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Our Studio Heads <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/SaundersTara?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">@SaundersTara<\/a> and <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/stuwhyte?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">@StuWhyte<\/a> sat down with the SIE Blog team to talk about life at London Studio and share a glimpse into the new game we\u2019re making! &#x1f440;<\/p>\n<p>Read more here: <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/MBPcbEuCWa\" rel=\"noopener\">https:\/\/t.co\/MBPcbEuCWa<\/a> <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/jkww36TVHc\" rel=\"noopener\">pic.twitter.com\/jkww36TVHc<\/a><\/p>\n<p>\u2014 PlayStation London Studio (@LondonStudioHQ) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/LondonStudioHQ\/status\/1585618325413003265?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">October 27, 2022<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>La capitale de l\u2019Angleterre sera encore le terrain de jeu de la nouvelle licence de London Studio, filiale de Sony Interactive Entertainment :<\/p>\n<blockquote>\n<p>Nous avons eu de nombreuses id\u00e9es qui ne se d\u00e9roulaient pas \u00e0 Londres, mais il y avait un lien qui nous ramenait sans cesse \u00e0 cette ville. Si vous regardez notre histoire, nous avons r\u00e9alis\u00e9 d\u2019autres projets comme Blood &amp; Truth et m\u00eame The Getaway \u2013 qui a \u00e9t\u00e9 le premier projet sur lequel j\u2019ai travaill\u00e9 \u2013 qui avaient tous deux leur foyer et leur c\u0153ur \u00e0 Londres. C\u2019est une ville \u00e9clectique, tr\u00e8s vivante et tr\u00e8s inclusive, ce qui est l\u2019une des valeurs de notre studio, \u00e0 savoir l\u2019inclusivit\u00e9. Et nous aimons la richesse qu\u2019elle nous offre, culturellement parlant.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2 id=\"Soho-Engine-le-moteur-graphique-de-London-Studio-pour-la-PS5\" class=\"adn_sommaire\">Soho Engine, le moteur graphique de London Studio pour la PS5<\/h2>\n<p>Stuart Whyte de London Studio explique que le d\u00e9veloppement d\u2019une nouvelle licence sur PS5 n\u00e9cessitait la cr\u00e9ation d\u2019un nouveau moteur graphique :<\/p>\n<blockquote>\n<p>Nous avons une \u00e9quipe tr\u00e8s talentueuse qui travaille sur notre moteur graphique interne, Soho Engine. Ce qui est important, c\u2019est qu\u2019il ne s\u2019agit pas d\u2019un moteur que nous avons modifi\u00e9 pour l\u2019adapter \u00e0 la PS5, mais d\u2019un moteur que nous avons reconstruit de A \u00e0 Z pour cette g\u00e9n\u00e9ration de mat\u00e9riel et les besoins du jeu que nous cr\u00e9ons. Il a \u00e9t\u00e9 con\u00e7u pour tirer pleinement parti de la PS5. Je me souviens que lorsque nous avons vu les premi\u00e8res sp\u00e9cifications de la PS5 \u2013 des choses comme le Ray Tracing et le stockage super rapide \u2013 cela nous a incit\u00e9s \u00e0 construire un moteur capable de pousser la console aussi loin que possible. Cela a commenc\u00e9 lorsque nous avons re\u00e7u nos premiers kits de d\u00e9veloppement de prototypes pour la PS5, mais en toute honn\u00eatet\u00e9, l\u2019ensemble d\u2019outils actuel et certains pipelines sont ant\u00e9rieurs \u00e0 cela, et remontent au travail que nous avons effectu\u00e9 sur VR Worlds et Blood &amp; Truth. Ces jeux n\u00e9cessitaient des moteurs tr\u00e8s rapides et tr\u00e8s efficaces. Soho Engine est toujours ce moteur, mais il a \u00e9t\u00e9 con\u00e7u pour la PS5.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2 id=\"Guerrilla-Games-a-ete-une-source-d8217inspiration-pour-London-Studio\" class=\"adn_sommaire\">Guerrilla Games a \u00e9t\u00e9 une source d\u2019inspiration pour London Studio<\/h2>\n<p>London Studio s\u2019est inspir\u00e9 du processus de Guerrilla Games pour faire le grand \u00e9cart entre ses anciennes productions et la nouvelle licence sur PS5 misant sur de la coop\u00e9ration en ligne\u00a0:<\/p>\n<blockquote>\n<p>Le <a target=\"_blank\" title=\"concept\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/concept\" rel=\"noopener\">concept<\/a> original du jeu est le r\u00e9sultat d\u2019un processus de recherche d\u2019id\u00e9es que nous avons men\u00e9 au sein de l\u2019\u00e9quipe. Nous avons cr\u00e9\u00e9 un document d\u2019information complet qui donnait des directives de haut niveau sur les types de titres que nous souhaitions r\u00e9aliser, mais qui restait tr\u00e8s vague et laissait une grande place \u00e0 la cr\u00e9ativit\u00e9. En fait, ce processus s\u2019apparentait \u00e0 celui utilis\u00e9 par Guerrilla Games pour cr\u00e9er Horizon Zero Dawn, ce qui nous a inspir\u00e9 un processus tr\u00e8s similaire. Nous avons donc mis en place ce processus et, pendant plusieurs mois, l\u2019\u00e9quipe a propos\u00e9 une soixantaine d\u2019id\u00e9es diff\u00e9rentes que nous avons am\u00e9lior\u00e9es, puis affin\u00e9es. Finalement, nous avons pu prendre une d\u00e9cision finale, qui correspond exactement \u00e0 notre premi\u00e8re illustration. Il y avait tellement de variations dans les nombreux concepts que nous avons discut\u00e9s, mais pour nous, il s\u2019agissait de cr\u00e9er quelque chose qui passionnait vraiment l\u2019\u00e9quipe dans son ensemble. Nous avons r\u00e9alis\u00e9 de nombreux sondages aupr\u00e8s de l\u2019\u00e9quipe pour savoir quelles \u00e9taient les id\u00e9es qui les attiraient le plus, mais aussi quelles \u00e9taient celles qui passionnaient le plus l\u2019\u00e9quipe dirigeante des PlayStation Studios. Nous avons sollicit\u00e9 l\u2019avis de quelques studios partenaires et, enfin, nous avons r\u00e9alis\u00e9 une v\u00e9ritable \u00e9tude de march\u00e9. Nous avons interrog\u00e9 des centaines de joueurs au Royaume-Uni et aux \u00c9tats-Unis pour conna\u00eetre leur avis. Toutes ces contributions et perspectives diff\u00e9rentes ont abouti au projet sur lequel nous travaillons actuellement.<\/p>\n<\/blockquote><\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/london-studio-prepare-une-exclusivite-ps5-avec-des-elements-fantastiques-et-magiques-374906\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Les premi\u00e8res informations sur le jeu-service du studio britannique London Studio. Tara Saunders, responsable de London Studio, explique \u00e0 quoi s\u2019attendre avec leur prochain projet : C\u2019est un jeu de combat coop\u00e9ratif en ligne qui se d\u00e9roule dans un Londres moderne et fantastique. 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