{"id":45046,"date":"2022-10-21T14:05:22","date_gmt":"2022-10-21T14:05:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/un-remake-nest-pas-a-lordre-du-jour-dans-limmediat\/"},"modified":"2022-10-21T14:05:22","modified_gmt":"2022-10-21T14:05:22","slug":"un-remake-nest-pas-a-lordre-du-jour-dans-limmediat","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/un-remake-nest-pas-a-lordre-du-jour-dans-limmediat\/","title":{"rendered":"un remake n&rsquo;est pas \u00e0 l&rsquo;ordre du jour dans l&rsquo;imm\u00e9diat"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Capcom ne pr\u00e9voit pas pour l&rsquo;instant de r\u00e9aliser un remake de Resident Evil Code Veronica.<\/p>\n<p>Actuellement, Yoshiaki Hirabayashi, producteur chez l\u2019\u00e9diteur japonais <strong><a target=\"_blank\" title=\"Capcom\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/capcom\" rel=\"noopener\">Capcom<\/a><\/strong>, se concentre sur le d\u00e9veloppement de <a target=\"_blank\" title=\"Resident Evil\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/resident-evil\" rel=\"noopener\">Resident Evil<\/a> 4 Remake afin d\u2019en faire la meilleure exp\u00e9rience possible pour les fans. Questionn\u00e9 sur un possible remake de <strong>Resident Evil Code Veronica<\/strong> comme prochain projet, il a d\u00e9clar\u00e9 qu\u2019il n\u2019y avait aucun plan concret, mais que si \u201cl\u2019opportunit\u00e9 se pr\u00e9sentait\u201d alors peut-\u00eatre que cela pourrait se faire \u00e0 l\u2019avenir.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">No Plans for Resident Evil Code Veronica Remake, But If the \u00ab\u00a0Opportunity Comes, Maybe\u00a0\u00bb \u2013 <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/YGJSKxxySh\" rel=\"noopener\">https:\/\/t.co\/YGJSKxxySh<\/a> <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/2dLcbEOcDt\" rel=\"noopener\">pic.twitter.com\/2dLcbEOcDt<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Noisy Pixel (@NoisyPixelNews) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/NoisyPixelNews\/status\/1583240271722340352?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">October 20, 2022<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<h2 id=\"Code-Veronica-le-Resident-Evil-oublie-de-Capcom\" class=\"adn_sommaire\">Code Veronica, le Resident Evil oubli\u00e9 de Capcom<\/h2>\n<p>Code Veronica est sorti sur Dreamcast en 2000. Dans le cadre des efforts continus de Capcom pour recr\u00e9er la licence avec des graphismes adapt\u00e9s aux consoles nouvelle g\u00e9n\u00e9ration, il a \u00e9t\u00e9 mis de c\u00f4t\u00e9 sans v\u00e9ritable raison. Il a \u00e9t\u00e9 dit que Code Veronica \u00e9tait \u00e0 l\u2019origine destin\u00e9 \u00e0 \u00eatre une suite compl\u00e8te de Resident Evil 2, avant qu\u2019un accord d\u2019exclusivit\u00e9 avec Sony ne le fasse passer pour un spin-off. Cet \u00e9pisode \u00e9tait techniquement le dernier titre de la licence\u00a0<a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/resident-evil-4-remake-un-scenario-reimagine-et-une-jouabilite-modernisee-374665\" rel=\"noopener\">Resident Evil<\/a> \u00e0 se concentrer purement sur le genre survival horror, avant que Resident Evil 4 ne fasse prendre \u00e0 la franchise une direction plus orient\u00e9e vers l\u2019action. Une version am\u00e9lior\u00e9e connue sous le nom de Resident Evil Code : Veronica X, est sortie sur PS2 (2001) et GameCube (2003), puis a \u00e9t\u00e9 port\u00e9e sur Xbox 360 et PS3 en 2011.<\/p>\n<div class=\"adn-embed-reponsive\"><noscript><iframe loading=\"lazy\" title=\"Resident Evil: Code Veronica Intro (Dreamcast)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/N_oSzfqW2hI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/noscript><\/div>\n<h2 id=\"L8217histoire-de-Resident-Evil-Code-Veronica\" class=\"adn_sommaire\">L\u2019histoire de Resident Evil Code Veronica<\/h2>\n<p>D\u00e9velopp\u00e9 par Atsushi Inaba et produit par Shinji Mikami, Code Veronica se d\u00e9roule trois mois apr\u00e8s les \u00e9v\u00e9nements d\u00e9crits dans Resident Evil 2 et Resident Evil 3 : Nemesis. L\u2019intrigue se d\u00e9place de Raccoon City \u00e0 Rockfort Island, une \u00eele priv\u00e9e solitaire appartenant \u00e0 Umbrella Corporation, bien qu\u2019une grande partie des derni\u00e8res phases du jeu se d\u00e9roule dans un terminal de transport appartenant \u00e0 Umbrella en Antarctique. L\u2019\u00eele de Rockfort abrite plusieurs installations, dont une prison, une base d\u2019entra\u00eenement militaire, le palais de la famille Ashford, une r\u00e9sidence priv\u00e9e et un a\u00e9roport. \u00c0 la fin du jeu, le terminal de transport en Antarctique comprend plusieurs installations et une r\u00e9sidence, dont une r\u00e9plique du hall d\u2019entr\u00e9e du manoir Spencer du premier Resident Evil.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/resident-evil-code-veronica-un-remake-nest-pas-a-lordre-du-jour-dans-limmediat-374699\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Capcom ne pr\u00e9voit pas pour l&rsquo;instant de r\u00e9aliser un remake de Resident Evil Code Veronica. Actuellement, Yoshiaki Hirabayashi, producteur chez l\u2019\u00e9diteur japonais Capcom, se concentre sur le d\u00e9veloppement de Resident Evil 4 Remake afin d\u2019en faire la meilleure exp\u00e9rience possible pour les fans. 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