{"id":43769,"date":"2022-10-04T14:03:16","date_gmt":"2022-10-04T14:03:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/sony-devrait-produire-deux-millions-dexemplaires-dici-mars-2023\/"},"modified":"2022-10-04T14:03:16","modified_gmt":"2022-10-04T14:03:16","slug":"sony-devrait-produire-deux-millions-dexemplaires-dici-mars-2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/sony-devrait-produire-deux-millions-dexemplaires-dici-mars-2023\/","title":{"rendered":"Sony devrait produire deux millions d&rsquo;exemplaires d&rsquo;ici mars 2023"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Attendu pour le d\u00e9but de l&rsquo;ann\u00e9e prochaine, le PlayStation VR2 a un objectif ambitieux pour son lancement. <\/p>\n<p>La production de masse des casque de <a target=\"_blank\" title=\"r\u00e9alit\u00e9 virtuelle\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/realite-virtuelle\" rel=\"noopener\">r\u00e9alit\u00e9 virtuelle<\/a> de <strong>Sony<\/strong> pour la PS5 a commenc\u00e9 en septembre dernier et n\u2019a subi aucune contrainte logistique jusqu\u2019ici. Le volume de production pourrait \u00eatre ajust\u00e9 en fonction de la dynamique des ventes du <strong>PlayStation VR2<\/strong>, une fois qu\u2019il sera commercialis\u00e9 au d\u00e9but de l\u2019ann\u00e9e prochaine.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">EXCLUSIVE: Sony plans to make 2 million units of the PlayStation VR2 headset by March, sources say, an ambitious <a target=\"_blank\" title=\"outlook\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/microsoft\/outlook\" rel=\"noopener\">outlook<\/a> that defies the global economic malaise <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/ILOJ95JmCS\" rel=\"noopener\">https:\/\/t.co\/ILOJ95JmCS<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Businessweek (@BW) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/BW\/status\/1576764993340596226?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">October 3, 2022<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>La feuille de route de Sony pour le PSVR2 pr\u00e9voit une popularit\u00e9 beaucoup plus grande que celle du <a target=\"_blank\" title=\"PlayStation VR\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/sony\/playstation\/vr\" rel=\"noopener\">PlayStation VR<\/a> pour la PS4, qui a mis huit mois \u00e0 atteindre un million de ventes. Le Quest 2 de Meta, le casque VR le plus populaire du march\u00e9 \u00e0 l\u2019heure actuelle, a \u00e9t\u00e9 vendu \u00e0 2,8 millions d\u2019unit\u00e9s <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.idc.com\/promo\/arvr\" rel=\"noopener\">au cours de son premier trimestre de commercialisation<\/a>. Ce dernier se rapproche d\u00e9sormais des 20 millions de ventes malgr\u00e9 <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/meta-quest-2-une-etonnante-hausse-de-prix-est-annoncee-371384\" rel=\"noopener\">une hausse de prix<\/a> li\u00e9e \u00e0 la p\u00e9nurie mondiale de semi-conducteurs.<\/p>\n<h2 id=\"Prix-du-PlayStation-VR2-la-grande-inconnue\" class=\"adn_sommaire\">Prix du PlayStation VR2, la grande inconnue<\/h2>\n<p>Sony n\u2019a pas encore communiqu\u00e9 de prix officiel ni de date de sortie pr\u00e9cise pour le PSVR2. Son projet actuel de commencer \u00e0 vendre le casque au d\u00e9but de l\u2019ann\u00e9e 2023 co\u00efncidera avec le d\u00e9sengorgement attendu de la cha\u00eene d\u2019approvisionnement qui a entrav\u00e9 la disponibilit\u00e9 de la PS5 depuis son lancement \u00e0 la fin de l\u2019ann\u00e9e 2020. Cela permettrait \u00e0 la soci\u00e9t\u00e9 japonaise de disposer d\u2019un stock suffisant de casques et de consoles pour une grande campagne de marketing.<\/p>\n<h2 id=\"Des-stocks-suffisants-pour-le-PlayStation-VR2\" class=\"adn_sommaire\">Des stocks suffisants pour le PlayStation VR2 ?<\/h2>\n<p>Le ralentissement \u00e9conomique et l\u2019augmentation du co\u00fbt des mat\u00e9riaux suite \u00e0 l\u2019invasion de l\u2019Ukraine par la Russie ont \u00e9galement frapp\u00e9 le secteur de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Les fournisseurs et partenaires de Sony ne savent pas combien de temps la soci\u00e9t\u00e9 japonaise pourra maintenir son rythme de production \u00e9lev\u00e9 apr\u00e8s le lancement. Sony pr\u00e9voit de dynamiser le lancement du PSVR2 avec de nouveaux titres con\u00e7us pour la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle issus de ses franchises internes populaires, comme Horizon, et a affirm\u00e9 que plus de 20 titres \u00e9taient en cours de d\u00e9veloppement par des d\u00e9veloppeurs internes et tiers.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/playstation-vr2-sony-devrait-produire-deux-millions-dexemplaires-dici-mars-2023-373991\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Attendu pour le d\u00e9but de l&rsquo;ann\u00e9e prochaine, le PlayStation VR2 a un objectif ambitieux pour son lancement. 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