{"id":39345,"date":"2022-08-09T06:13:01","date_gmt":"2022-08-09T06:13:01","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/unity-technologies-opte-pour-microsoft-azure-comme-partenaire-cloud\/"},"modified":"2022-08-09T06:13:01","modified_gmt":"2022-08-09T06:13:01","slug":"unity-technologies-opte-pour-microsoft-azure-comme-partenaire-cloud","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/unity-technologies-opte-pour-microsoft-azure-comme-partenaire-cloud\/","title":{"rendered":"Unity Technologies opte pour Microsoft Azure comme partenaire cloud"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Microsoft devient le partenaire cloud d&rsquo;Unity Technologies avec Azure pour contribuer \u00e0 la cr\u00e9ation et l&rsquo;exploitation d&rsquo;exp\u00e9riences 3D en temps r\u00e9el.<\/p>\n<p>La collaboration entre\u00a0<strong>Unity Technologies<\/strong>\u00a0(en instance de fusion avec ironSource) et le g\u00e9ant am\u00e9ricain\u00a0<strong><a target=\"_blank\" title=\"Microsoft\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/microsoft\" rel=\"noopener\">Microsoft<\/a><\/strong> intervient \u00e0 une p\u00e9riode o\u00f9 le moteur Unity permet aux d\u00e9veloppeurs d\u2019acc\u00e9der facilement aux outils de simulation RT3D et de cr\u00e9er des jumeaux num\u00e9riques de lieux et d\u2019objets du monde r\u00e9el. Cela implique souvent l\u2019utilisation d\u2019une infrastructure technique, ce pour quoi Microsoft estime que la plateforme cloud Azure est la mieux adapt\u00e9e.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">We\u2019re excited to announce today that we\u2019ve partnered with Microsoft to develop a cloud infrastructure to empower game developers and 3D artists everywhere with the power of Azure. Learn more about this partnership. <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/HohHo1joFg\" rel=\"noopener\">https:\/\/t.co\/HohHo1joFg<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Unity (@unity) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/unity\/status\/1556620183728439297?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">August 8, 2022<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Sarah Bond, responsable de l\u2019exp\u00e9rience et de l\u2019\u00e9cosyst\u00e8me Xbox chez Microsoft, se r\u00e9jouit d\u2019ailleurs de pouvoir rendre les cr\u00e9ateurs, artistes et d\u00e9veloppeurs de jeux du monde autonomes gr\u00e2ce \u00e0 la puissance du cloud et l\u2019exp\u00e9rience d\u2019<a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/unity-technologies-prepare-une-fusion-avec-ironsource-371008\" rel=\"noopener\">Unity<\/a> :<\/p>\n<blockquote>\n<p>Notre ambition de d\u00e9mocratiser le d\u00e9veloppement de jeux et d\u2019exp\u00e9riences similaires dans le monde entier et dans tous les secteurs d\u2019activit\u00e9 d\u00e9pend de partenariats solides, notamment avec des moteurs de jeu comme Unity. Le partenariat entre Microsoft et Unity permettra \u00e9galement aux cr\u00e9ateurs de jeux Made with Unity d\u2019atteindre plus facilement leurs joueurs sur les appareils <a target=\"_blank\" title=\"Windows\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/microsoft\/windows\" rel=\"noopener\">Windows<\/a> et les consoles Xbox et de d\u00e9bloquer de nouvelles opportunit\u00e9s de succ\u00e8s. En concevant des outils de d\u00e9veloppement am\u00e9lior\u00e9s, en exploitant les derni\u00e8res innovations de la plateforme, du silicium au cloud, et en simplifiant l\u2019exp\u00e9rience de l\u2019\u00e9dition, les cr\u00e9ateurs sur Unity pourront r\u00e9aliser leurs r\u00eaves en proposant leurs jeux \u00e0 davantage de joueurs dans le monde.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2 id=\"Unity-x-Azure-une-infrastructure-cloud-pour-les-developpeurs\" class=\"adn_sommaire\">Unity x Azure : une infrastructure cloud pour les d\u00e9veloppeurs<\/h2>\n<p>Marc Whitten, vice-pr\u00e9sident senior et directeur g\u00e9n\u00e9ral d\u2019Unity, souhaite apporter ses solutions de cr\u00e9ation dans le cloud et d\u00e9velopper une infrastructure cloud gr\u00e2ce \u00e0 Microsoft Azure pour mieux r\u00e9pondre aux besoins des utilisateurs et am\u00e9liorer les exp\u00e9riences de jeu :<\/p>\n<blockquote>\n<p>Nous nous engageons \u00e0 cr\u00e9er des fonctionnalit\u00e9s natives qui d\u00e9verrouillent nos outils pour un plus grand nombre de personnes que jamais, afin que vous puissiez profiter des capacit\u00e9s de calcul, de stockage et de fiabilit\u00e9 avanc\u00e9es qu\u2019offre le cloud. Nous pensons que cette mise en \u0153uvre du cloud permettra aux cr\u00e9ateurs du monde entier de collaborer en toute transparence. Elle permettra \u00e9galement des exp\u00e9riences qui ne seraient pas possibles si elles \u00e9taient limit\u00e9es aux ressources locales de la machine d\u2019un cr\u00e9ateur ou de la plateforme d\u2019un utilisateur. Il existe d\u00e9j\u00e0 de nombreux outils et services aliment\u00e9s par le cloud chez Unity comme Parsec, DevOps, Weta Digital et Digital Twins. Nombre de nos outils sont \u00e9galement d\u00e9j\u00e0 fortement utilis\u00e9s dans les flux de travail en cloud \u2013 de PIXYZ \u00e0 Unity Headless Rendering.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/unity-technologies-opte-pour-microsoft-azure-comme-partenaire-cloud-371865?utm_source=feed&#038;utm_campaign=general\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Microsoft devient le partenaire cloud d&rsquo;Unity Technologies avec Azure pour contribuer \u00e0 la cr\u00e9ation et l&rsquo;exploitation d&rsquo;exp\u00e9riences 3D en temps r\u00e9el. 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