{"id":35106,"date":"2022-06-08T08:14:32","date_gmt":"2022-06-08T08:14:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/un-nouveau-logo-et-des-informations-sur-une-nouvelle-licence\/"},"modified":"2022-06-08T08:14:32","modified_gmt":"2022-06-08T08:14:32","slug":"un-nouveau-logo-et-des-informations-sur-une-nouvelle-licence","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/un-nouveau-logo-et-des-informations-sur-une-nouvelle-licence\/","title":{"rendered":"un nouveau logo et des informations sur une nouvelle licence"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<h2 class=\"chapo\">Le regard tourn\u00e9 vers l\u2019avenir, Bend Studio modernise son logo.<\/h2>\n<p>Shay Casey, directeur artistique associ\u00e9 (branding &amp; UI) chez <strong>Bend Studio<\/strong>, explique la repr\u00e9sentation symbolique et graphique du nouveau logo de la filiale de Sony Interactive Entertainment pr\u00e9sente au sein des PlayStation Studios : \u201c<em>Nous voulions d\u00e9velopper une nouvelle identit\u00e9 graphique \u00e0 la fois avant-gardiste, abstraite et minimaliste. Nous avions en t\u00eate l\u2019id\u00e9e d\u2019un motif g\u00e9om\u00e9trique simple \u00e9voquant un mouvement constant et une certaine de cr\u00e9ativit\u00e9. Le genre de logo que les joueurs pourraient facilement reconna\u00eetre dans la rue, sans voir le nom du studio. Et qui devienne avec le temps synonyme de <a target=\"_blank\" title=\"jeux vid\u00e9o\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/jeux-video\" rel=\"noopener\">jeux vid\u00e9o<\/a>, comme une c\u00e9l\u00e8bre virgule l\u2019est devenue pour le sportswear. En gardant tout cela \u00e0 l\u2019esprit, nous avons choisi un design r\u00e9solument tourn\u00e9 vers l\u2019avenir illustrant la volont\u00e9 d\u2019innovation technique affich\u00e9e par Bend Studio. Les lettres ont \u00e9t\u00e9 travaill\u00e9es pour \u00eatre parall\u00e8les au bord principal du triangle ext\u00e9rieur tout en conservant une police d\u2019\u00e9criture qui n\u2019est pas en italique. La cascade au centre du logo \u00e9voque de mani\u00e8re abstraite les nombreux sommets montagneux qui rythment notre vie en Oregon et d\u00e9finissent nos paysages. On peut \u00e9galement noter la l\u00e9g\u00e8re coupure dans le I, \u00e9voquant la chemin\u00e9e d\u2019une scierie et t\u00e9moignant du pass\u00e9 forestier de Bend, avant que la ville ne devienne une destination pris\u00e9e pour les nombreuses activit\u00e9s de plein air qu\u2019elle propose.<\/em>\u201d<\/p>\n<div class=\"adn-embed-reponsive\"><noscript><iframe loading=\"lazy\" title=\"New Logo Reveal \/ Bend Studio\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/HvWNtfq0sDQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/noscript><\/div>\n<p>Kevin McAllister, responsable de la communication chez Bend Studio, d\u00e9voile par ailleurs quelques informations in\u00e9dites sur la nouvelle licence en cours de d\u00e9veloppement pour la PS5 qui pourrait \u00eatre un jeu d\u2019action et d\u2019infiltration m\u00e9langeant des m\u00e9caniques venant de Hitman et de <a target=\"_blank\" title=\"Metal Gear Solid\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/metal-gear-solid\" rel=\"noopener\">Metal Gear Solid<\/a> : \u201c<em>Notre nouveau logo marque le d\u00e9but d\u2019une nouvelle \u00e8re pour Bend Studio. En tant que membres de la famille PlayStation Studios, nous nous engageons \u00e0 vous proposer des exp\u00e9riences exceptionnelles qui resteront longtemps grav\u00e9es dans vos m\u00e9moires. Aujourd\u2019hui, nous avons la joie de partager avec vous juste une petite nouvelle concernant notre projet actuel. Nous sommes pr\u00e9sentement au travail sur une nouvelle licence qui incorpore du multijoueur et qui se base sur les syst\u00e8mes de monde ouvert de Days Gone, mais en vous apportant un tout nouveau monde que nous sommes positivement ravis de construire pour vous. Nous avons infiniment h\u00e2te de pouvoir vous en r\u00e9v\u00e9ler plus le moment venu.<\/em>\u201d<\/p>\n<h2>L\u2019histoire de Bend Studio<\/h2>\n<ul>\n<li>1993 \u2013 Cr\u00e9\u00e9e sous le nom de Blank, Berlyn and Co, le studio d\u00e9veloppe plusieurs jeux d\u2019\u00e9nigme pour l\u2019Apple Newton, dont Columbo\u2019s Mystery Capers, Dell Crossword Puzzles, Motil et Notion (outil de cr\u00e9ation de listes). Christopher Reese, l\u2019actuel dirigeant de Bend Studio, rejoint l\u2019\u00e9quipe plusieurs mois apr\u00e8s pour pr\u00e9parer le lancement d\u2019une s\u00e9rie de jeux de sport, dont Live Action Football. Forte de ces succ\u00e8s, l\u2019entreprise souhaite poursuivre sa croissance et se faire un nom dans le monde des jeux sur console<\/li>\n<li>1995 \u2013 Peu de temps apr\u00e8s son changement de nom en Eidetic, le studio compos\u00e9 de huit d\u00e9veloppeurs publie son premier jeu en 3D sur console, Bubsy 3D. D\u2019un point de vue technique, Bubsy 3D fut l\u2019un des rares jeux de la PS1 offrant une r\u00e9solution et des distances d\u2019affichage \u00e9lev\u00e9es. C\u2019est gr\u00e2ce \u00e0 ce premier titre que Sony rep\u00e8re le travail d\u2019Eidetic<\/li>\n<li>1999 \u2013 Sorti peu de temps apr\u00e8s Metal Gear Solid, Syphon Filter devient l\u2019une des r\u00e9f\u00e9rences en mati\u00e8re d\u2019infiltration. Si Bend Studio est connu pour ses jeux d\u2019action \u00e0 la troisi\u00e8me personne, c\u2019est gr\u00e2ce \u00e0 Syphon Filter<\/li>\n<li>2000 \u00e0 2007 \u2013 Apr\u00e8s le succ\u00e8s de Syphon Filter, Sony fait l\u2019acquisition d\u2019Eidetic et devient par la m\u00eame occasion Bend Studio. En sept ans, Bend Studio d\u00e9veloppe six autres titres de la franchise Syphon Filter pour trois consoles PlayStation diff\u00e9rentes<\/li>\n<li>2009 \u2013 Pour la premi\u00e8re fois en dix ans, Bend Studio s\u2019\u00e9carte de l\u2019univers de la s\u00e9rie Syphon Filter avec Resistance Retribution sur PSP. Cet opus met en sc\u00e8ne un nouveau protagoniste, James Grayson, et permet aux nouveaux venus de d\u00e9couvrir la franchise sous un angle diff\u00e9rent<\/li>\n<li>2012 \u2013 Le d\u00e9veloppement d\u2019<a target=\"_blank\" title=\"Uncharted\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/uncharted\" rel=\"noopener\">Uncharted<\/a> Golden Abyss permet au studio de montrer les capacit\u00e9s de la PS Vita d\u00e8s ses d\u00e9buts<\/li>\n<li>2019 \u2013 Days Gone devient la deuxi\u00e8me franchise originale de Bend Studio apr\u00e8s Syphon Filter. Un nouveau d\u00e9fi avec la cr\u00e9ation d\u2019un monde ouvert dynamique associant de nombreux syst\u00e8mes diff\u00e9rents sur PS4<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/bend-studio-un-nouveau-logo-et-des-informations-sur-une-nouvelle-licence-369718?utm_source=feed&#038;utm_campaign=general\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Le regard tourn\u00e9 vers l\u2019avenir, Bend Studio modernise son logo. 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