{"id":3474,"date":"2021-04-15T16:10:14","date_gmt":"2021-04-15T16:10:14","guid":{"rendered":"http:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/undying-moon-une-resurrection-improbable-en-roguevania-2d\/"},"modified":"2021-04-15T16:10:14","modified_gmt":"2021-04-15T16:10:14","slug":"undying-moon-une-resurrection-improbable-en-roguevania-2d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/undying-moon-une-resurrection-improbable-en-roguevania-2d\/","title":{"rendered":"Undying Moon, une r\u00e9surrection improbable en roguevania 2D"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<h2 class=\"chapo\">Konami fait de la n\u00e9cromancie avec la licence GetsuFumaDen qui n&rsquo;\u00e9tait jamais sortie en dehors du Japon. <\/h2>\n<p>Inspir\u00e9 de l\u2019art traditionnel japonais et du mouvement Ukiyo-e, <strong>GetsuFumaDen : Undying Moon<\/strong> abandonne le d\u00e9filement horizontal du jeu original pour un savoureux cocktail entre les m\u00e9caniques rogue-lite et metroidvania. Prenant place dans un univers dark fantasy, le titre d\u00e9velopp\u00e9 par le studio ind\u00e9pendant GuruGuru, en collaboration avec<strong> <a target=\"_blank\" title=\"Konami\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/konami\">Konami<\/a><\/strong>, int\u00e9grera un syst\u00e8me de combat strat\u00e9gique bas\u00e9 sur la gestion de l\u2019espace et du timing unique aux arts martiaux japonais. L\u2019arsenal d\u2019armes et les \u00e9quipements de Getsu Fuma, leader de son clan, pourront \u00eatre combin\u00e9s pour s\u2019adapter \u00e0 diff\u00e9rents styles de jeu afin de combattre les esprits mal\u00e9fiques qui ont bris\u00e9 le sceau de l\u2019enfer apr\u00e8s 1000 ann\u00e9es de paix.<\/p>\n<p>Pr\u00e9vu sur <a target=\"_blank\" title=\"Nintendo Switch\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/nintendo\/nintendo-switch\">Nintendo Switch<\/a> et PC en 2022, un acc\u00e8s anticip\u00e9 d\u00e9butera sur la plateforme Steam d\u00e8s le 13 mai prochain et comprendra un portage de la version Famicom japonaise originale (action-RPG qui alterne entre plateformes en 2D et phases d\u2019exploration \u00e0 la premi\u00e8re personne), ainsi qu\u2019un artbook num\u00e9rique et la mini bande-son originale.<\/p>\n<h2>Un teaser pour\u00a0GetsuFumaDen : Undying Moon<\/h2>\n<p>\u201c<em>Collaborer avec Konami et donner vie \u00e0 GetsuFumaDen est pour nous un projet passionnant<\/em>\u201c, d\u00e9clare Yuki Yamashita, r\u00e9alisateur chez GuruGuru. \u201c<em>Nous avons h\u00e2te d\u2019entamer cet acc\u00e8s anticip\u00e9 et de travailler activement avec notre communaut\u00e9 sur un titre qui t\u00e9moigne de notre passion pour le design, les visuels et la narration. Nous sommes impatients de conna\u00eetre les retours de la communaut\u00e9, qui nous serviront \u00e0 fa\u00e7onner et faire \u00e9voluer le jeu au fil de son d\u00e9veloppement.<\/em>\u201d<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"GetsuFumaDen: Undying Moon Teaser Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/A3iuulEeQl8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Shin Murato, producteur chez Konami, indique : \u201c<em>Avoir une p\u00e9riode d\u2019acc\u00e8s anticip\u00e9 est pour nous une excellente opportunit\u00e9 de construire une communaut\u00e9 autour de GetsuFumaDen, et d\u2019assurer que le jeu soit le plus solide possible. Tout au long de celui-ci, nous souhaitons utiliser les retours des joueurs et permettre une discussion active afin d\u2019am\u00e9liorer la qualit\u00e9 du jeu. Nous travaillerons \u00e9troitement avec notre communaut\u00e9 pour faire le vivre \u00e0 travers des r\u00e9visions du contenu, des corrections de bugs et de l\u2019\u00e9quilibrage. Pour le moment, notre attention est dirig\u00e9e vers cet acc\u00e8s anticip\u00e9, nous partagerons plus d\u2019informations relatives \u00e0 la <a target=\"_blank\" title=\"Nintendo\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/nintendo\">Nintendo<\/a> Switch dans le futur.<\/em>\u201c<\/p>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/getsufumaden-undying-moon-une-resurrection-improbable-en-roguevania-2d-355412?utm_source=feed&#038;utm_campaign=general\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Konami fait de la n\u00e9cromancie avec la licence GetsuFumaDen qui n&rsquo;\u00e9tait jamais sortie en dehors du Japon. Inspir\u00e9 de l\u2019art traditionnel japonais et du mouvement Ukiyo-e, GetsuFumaDen : Undying Moon abandonne le d\u00e9filement horizontal du jeu original pour un savoureux cocktail entre les m\u00e9caniques rogue-lite et metroidvania. 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