{"id":32564,"date":"2022-05-04T14:11:45","date_gmt":"2022-05-04T14:11:45","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/accelbyte-va-aider-sony-interactive-entertainment-pour-les-jeux-services\/"},"modified":"2022-05-04T14:11:45","modified_gmt":"2022-05-04T14:11:45","slug":"accelbyte-va-aider-sony-interactive-entertainment-pour-les-jeux-services","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/accelbyte-va-aider-sony-interactive-entertainment-pour-les-jeux-services\/","title":{"rendered":"AccelByte va aider Sony Interactive Entertainment pour les jeux-services"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<h2 class=\"chapo\">Dans le but d&rsquo;acc\u00e9l\u00e9rer ses ambitions dans le domaine du multijoueur et du jeu-service, Sony Interactive Entertainment investit dans AccelByte. <\/h2>\n<p>En f\u00e9vrier dernier, le directeur financier Hiroki Totoki faisait savoir aux actionnaires de Sony Group Corporation qu\u2019une dizaine de jeux-services devraient arriver d\u2019ici mars 2026 sur PS5 et PS4 afin de compl\u00e9ter l\u2019offre de la marque PlayStation qui excelle d\u00e9j\u00e0 dans les jeux narratifs \u00e0 gros budget. Ainsi, apr\u00e8s les partenariats avec Firewalk Studios et Deviation Games, les rachats de Bungie et Haven ainsi que des recrutements pour du multijoueur chez Naughty Dog, London Studio et Insomniac Games, la filiale\u00a0<strong>Sony Interactive Entertainment<\/strong> a d\u00e9cid\u00e9 d\u2019investir plusieurs millions de dollars dans <strong>AccelByte<\/strong>. Cette plateforme permet de cr\u00e9er, de faire \u00e9voluer et d\u2019exploiter des jeux-services dans toute la sph\u00e8re de l\u2019exp\u00e9rience du joueur, y compris le lobby, les amis, le matchmaking, la progression dans le cloud, les succ\u00e8s, le season pass, le launcher et plus encore.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">We\u2019re thrilled to announce our $60M Series B funding led by SoftBank with SIE, and existing investors <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/glxydotgg?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">@glxydotgg<\/a> and @NetEaseGames_ENl. We\u2019re excited to continue building the future of scalable game backends so developers can focus on what matters most, making awesome games! <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/iXPD0081nx\" rel=\"noopener\">pic.twitter.com\/iXPD0081nx<\/a><\/p>\n<p>\u2014 ACCELBYTE: One-Stop Shop for Live Game Service (@AccelByteInc) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/AccelByteInc\/status\/1521475499335192576?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">May 3, 2022<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>\u201c<em>La cr\u00e9ation de mondes en ligne massifs et \u00e9tendus n\u00e9cessite une infrastructure technique importante pour que les cr\u00e9ateurs puissent r\u00e9aliser leur vision. AccelByte a fait ses preuves en fournissant aux d\u00e9veloppeurs de jeux une plateforme \u00e9tendue et fiable qui permet d\u2019acc\u00e9l\u00e9rer le d\u00e9veloppement et de simplifier les op\u00e9rations d\u2019infrastructure backend pour les jeux-services<\/em>\u201c, a d\u00e9clar\u00e9 Lin Tao, vice-pr\u00e9sident senior charg\u00e9 des finances, du d\u00e9veloppement et de la strat\u00e9gie chez Sony Interactive Entertainment. \u201c<em>Nous attendons avec impatience les prochaines \u00e9volutions d\u2019AccelByte, qui acc\u00e9l\u00e9reront leur feuille de route pour soutenir les nombreux studios de l\u2019industrie.<\/em>\u201d<\/p>\n<h2>La demande de support pour les jeux-services est en hausse avec AccelByte<\/h2>\n<p>AccelByte a r\u00e9cemment lev\u00e9 60 millions de dollars en financement de <a target=\"_blank\" title=\"s\u00e9rie\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/serie\" rel=\"noopener\">s\u00e9rie<\/a> B. L\u2019investissement a \u00e9t\u00e9 men\u00e9 par SoftBank Vision Fund 2 avec la participation de Sony Interactive Entertainment et des investisseurs existants. Ce financement fait suite au financement de s\u00e9rie A de 10 millions de dollars men\u00e9e par Galaxy Interactive en ao\u00fbt 2021. Fond\u00e9e en 2016, la soci\u00e9t\u00e9 a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9e par des v\u00e9t\u00e9rans de l\u2019industrie qui ont con\u00e7u des syst\u00e8mes en ligne derri\u00e8re certaines des plus grandes plateformes du monde, notamment Epic Online Store, Xbox Live et EA <a target=\"_blank\" title=\"Origin\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/origin\" rel=\"noopener\">Origin<\/a>. Parmi ses clients actuels figurent Dreamhaven, Build A Rocket Boy, 1047 Games, Krafton, Deep Silver Volition, Theorycraft Games, Remedy Entertainment, Raid Base et Starbreeze Studios, entre autres.<\/p>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/accelbyte-va-aider-sony-interactive-entertainment-pour-les-jeux-services-368536?utm_source=feed&#038;utm_campaign=general\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Dans le but d&rsquo;acc\u00e9l\u00e9rer ses ambitions dans le domaine du multijoueur et du jeu-service, Sony Interactive Entertainment investit dans AccelByte. 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