{"id":31966,"date":"2022-04-26T08:13:34","date_gmt":"2022-04-26T08:13:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/une-nouvelle-mise-a-jour-pour-le-vrr\/"},"modified":"2022-04-26T08:13:34","modified_gmt":"2022-04-26T08:13:34","slug":"une-nouvelle-mise-a-jour-pour-le-vrr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/une-nouvelle-mise-a-jour-pour-le-vrr\/","title":{"rendered":"une nouvelle mise \u00e0 jour pour le VRR"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<h2 class=\"chapo\">Sony va enfin activer la prise en charge du VRR pour les jeux PS5.<\/h2>\n<p>Hideaki Nishino, responsable de l\u2019\u00e9quipe planification et gestion des plateformes chez <strong>Sony Interactive Entertainment<\/strong>, annonce que le taux de rafra\u00eechissement variable sera d\u00e9ploy\u00e9e dans le monde entier d\u00e8s cette semaine :\u00a0\u201c<em>Sur les \u00e9crans et t\u00e9l\u00e9viseurs compatibles HDMI 2.1 et VRR, cette option synchronise de fa\u00e7on dynamique le taux de rafra\u00eechissement de l\u2019affichage sur la sortie vid\u00e9o de la console PS5. Les performances visuelles des jeux PS5 seront donc accrues gr\u00e2ce \u00e0 la r\u00e9duction ou \u00e0 l\u2019\u00e9limination des art\u00e9facts visuels, comme les probl\u00e8mes de cadence de trame ou de d\u00e9chirement d\u2019\u00e9cran. Beaucoup de jeux PS5 s\u2019en trouveront plus fluides, avec un rendu des sc\u00e8nes homog\u00e8ne, des graphismes plus nets et une latence de saisie r\u00e9duite. Les jeux PS5 d\u00e9j\u00e0 sortis pourront \u00eatre enti\u00e8rement optimis\u00e9s pour le taux de rafra\u00eechissement variable \u00e0 l\u2019aide d\u2019un correctif. Les prochains jeux pourront proposer cette prise en charge d\u00e8s leur sortie.<\/em>\u201d<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Variable Refresh Rate support starts rolling out globally to PS5 players this week. Full details: <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/8e4kbCH7Td\" rel=\"noopener\">https:\/\/t.co\/8e4kbCH7Td<\/a> <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/pIHiq7HEuO\" rel=\"noopener\">pic.twitter.com\/pIHiq7HEuO<\/a><\/p>\n<p>\u2014 PlayStation (@PlayStation) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/PlayStation\/status\/1518666434339033090?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">April 25, 2022<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Le VRR sera automatiquement activ\u00e9 pour les jeux compatibles si la PS5 est connect\u00e9e \u00e0 un t\u00e9l\u00e9viseur ou \u00e9cran compatible : \u201c<em>Vous pouvez \u00e9galement d\u00e9sactiver cette option dans les param\u00e8tres syst\u00e8me, sous \u00c9cran et vid\u00e9o. De plus, vous pourrez choisir d\u2019appliquer le taux de rafra\u00eechissement variable aux jeux PS5 ne le prenant pas en charge. Cette fonctionnalit\u00e9 peut am\u00e9liorer la qualit\u00e9 vid\u00e9o de certains jeux. Si vous constatez des probl\u00e8mes d\u2019affichage, vous pouvez d\u00e9sactiver cette option \u00e0 tout moment. Remarque : les r\u00e9sultats peuvent varier en fonction de votre t\u00e9l\u00e9viseur, du jeu auquel vous jouez et du mode visuel d\u00e9fini (pour les jeux prenant en charge plusieurs modes).<\/em>\u201d<\/p>\n<h2>Les premiers jeux PS5 offrant la prise en charge du VRR<\/h2>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/ps5-une-nouvelle-mise-a-jour-pour-le-vrr-368211?utm_source=feed&#038;utm_campaign=general\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Sony va enfin activer la prise en charge du VRR pour les jeux PS5. 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