{"id":29526,"date":"2022-03-24T11:14:42","date_gmt":"2022-03-24T11:14:42","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/enemies-une-cinematique-photorealiste-en-temps-reel\/"},"modified":"2022-03-24T11:14:42","modified_gmt":"2022-03-24T11:14:42","slug":"enemies-une-cinematique-photorealiste-en-temps-reel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/enemies-une-cinematique-photorealiste-en-temps-reel\/","title":{"rendered":"Enemies, une cin\u00e9matique photor\u00e9aliste en temps r\u00e9el"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<h2 class=\"chapo\">Les humains num\u00e9riques nouvelle g\u00e9n\u00e9ration d&rsquo;Unity Technologies.<\/h2>\n<p>La d\u00e9monstration technique <strong>Enemies<\/strong>\u00a0en 4K pr\u00e9sente les capacit\u00e9s de production de visuels haut de gamme chez <strong>Unity Technologies<\/strong>, notamment les derni\u00e8res am\u00e9liorations apport\u00e9es \u00e0 son pipeline de rendu haute d\u00e9finition (HDRP), le nouveau syst\u00e8me d\u2019\u00e9clairage haut de gamme Adaptive Probe Volume, une toute nouvelle solution Hair bas\u00e9e sur les cheveux et une bo\u00eete \u00e0 outils Digital Human \u00e9volu\u00e9e.<\/p>\n<div class=\"adn-embed-reponsive\"><noscript><iframe loading=\"lazy\" title=\"Enemies \u2013 real-time cinematic teaser | Unity\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/eXYUNrgqWUU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/noscript><\/div>\n<p>La d\u00e9mo sera pr\u00e9sent\u00e9e sur le stand d\u2019Unity \u00e0 la Game Developers Conference (GDC) du 23 au 25 mars. Les participants pourront l\u2019essayer en tant qu\u2019application autonome ou dans l\u2019\u00e9diteur d\u2019Unity. L\u2019\u00e9quipe charg\u00e9e de la d\u00e9mo publiera la solution pour les cheveux et une version actualis\u00e9e du Digital Human Package au deuxi\u00e8me trimestre de cette ann\u00e9e.<\/p>\n<h2>Les avanc\u00e9es d\u2019Unity pour son moteur graphique<\/h2>\n<p><strong>Les humains num\u00e9riques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Un meilleur pipeline 4D<\/li>\n<li>Skin Attachment System par le GPU pour permettre des maillages \u00e0 haute densit\u00e9 (par exemple, le duvet de p\u00eache)<\/li>\n<li>Des yeux plus r\u00e9alistes avec des caustiques sur l\u2019iris<\/li>\n<li>Un nouveau shader de peau<\/li>\n<li>Technologie de tension pour la simulation du flux sanguin et les cartes de rides, \u00e9liminant le besoin d\u2019un rig facial pour les d\u00e9tails fins<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>La technologie derri\u00e8re Enemies<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Toutes les fonctionnalit\u00e9s du High Definition Render Pipeline (HDRP) ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9es et certains nouveaux syst\u00e8mes ont \u00e9t\u00e9 introduits, notamment les volumes Adaptive Probe et Screen Space Global Illumination (SSGI). Les r\u00e9flexions en temps r\u00e9el par Ray Tracing, l\u2019occlusion ambiante par Ray Tracing et la prise en charge native du Deep Learning Super Sampling (DLSS) de <a target=\"_blank\" title=\"Nvidia\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/nvidia\" rel=\"noopener\">Nvidia<\/a> permettent \u00e0 la d\u00e9mo de fonctionner en 4K avec une qualit\u00e9 d\u2019image comparable \u00e0 la r\u00e9solution native<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Solution Hair en temps r\u00e9el, bas\u00e9e sur les\u00a0m\u00e8ches<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Pour les chevelures tr\u00e8s r\u00e9alistes du protagoniste, l\u2019\u00e9quipe responsable de la d\u00e9mo et l\u2019\u00e9quipe de R&amp;D d\u2019Unity ont collabor\u00e9 sur une toute nouvelle solution permettant de cr\u00e9er, d\u2019importer, de simuler et de rendre des cheveux \u00e0 base de m\u00e8ches. Elle fonctionne avec tous les outils de cr\u00e9ation qui produisent des donn\u00e9es au format alambic. Dans Enemies, l\u2019\u00e9quipe a utilis\u00e9 Maya XGen, et est en train de valider le pipeline avec Weta Barbershop<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/unity-technologies-enemies-une-cinematique-photorealiste-en-temps-reel-367037?utm_source=feed&#038;utm_campaign=general\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Les humains num\u00e9riques nouvelle g\u00e9n\u00e9ration d&rsquo;Unity Technologies. La d\u00e9monstration technique Enemies\u00a0en 4K pr\u00e9sente les capacit\u00e9s de production de visuels haut de gamme chez Unity Technologies, notamment les derni\u00e8res am\u00e9liorations apport\u00e9es \u00e0 son pipeline de rendu haute d\u00e9finition (HDRP), le nouveau syst\u00e8me d\u2019\u00e9clairage haut de gamme Adaptive Probe Volume, une toute nouvelle solution Hair bas\u00e9e &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":29527,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[16,335,19,349,239],"tags":[],"class_list":["post-29526","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-high-tech","category-tie-games","category-mode","category-tech-net","category-web"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Unity-Technologies-Enemies-demonstration-technique.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29526","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=29526"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29526\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/29527"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=29526"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=29526"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=29526"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}