{"id":26900,"date":"2022-02-17T11:12:27","date_gmt":"2022-02-17T11:12:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/un-nouveau-studio-motive-par-la-passion-des-rpg\/"},"modified":"2022-02-17T11:12:27","modified_gmt":"2022-02-17T11:12:27","slug":"un-nouveau-studio-motive-par-la-passion-des-rpg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/un-nouveau-studio-motive-par-la-passion-des-rpg\/","title":{"rendered":"un nouveau studio motiv\u00e9 par la passion des RPG"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<h2 class=\"chapo\">Des v\u00e9t\u00e9rans de CD Projekt RED travaillent sur un RPG AAA de dark fantasy avec l&rsquo;Unreal Engine 5.<\/h2>\n<p>Suite \u00e0 son d\u00e9part de CD Projekt RED \u00e0 cause d\u2019accusations d\u2019intimidation infond\u00e9es apr\u00e8s une enqu\u00eate interne de plusieurs mois, le game director Konrad Tomaszkiewicz (<a target=\"_blank\" title=\"The Witcher\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/the-witcher\" rel=\"noopener\">The Witcher<\/a> 3, <a target=\"_blank\" title=\"Cyberpunk 2077\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/cyberpunk-2077\" rel=\"noopener\">Cyberpunk 2077<\/a>) a d\u00e9cid\u00e9 de rassembler le directeur artistique Bartlomiej Gawel (The Witcher 3), le sc\u00e9nariste Jakub Szamalek (The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Thronebreaker), le directeur de la conception Daniel Sadowski (The Witcher), la directrice de l\u2019animation Tamara Zawada (The Witcher 3), le directeur financier Michal Boryka et le manager Robert Murzynowski pour ouvrir le studio <strong>Rebel Wolves<\/strong>\u00a0dans la ville de Varsovie, en Pologne, afin de d\u00e9velopper\u00a0un RPG AAA de dark fantasy avec l\u2019Unreal Engine 5 sur consoles et PC.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"pl\" dir=\"ltr\">Former CD Projekt vet Konrad Tomaszkiewicz discusses new studio Rebel Wolves, and building a new single-player RPG experience<a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/hZexkcfNKb\" rel=\"noopener\">https:\/\/t.co\/hZexkcfNKb<\/a><\/p>\n<p>\u2014 GamesIndustry (@GIBiz) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/GIBiz\/status\/1494044410983575554?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">February 16, 2022<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<ul>\n<li>Konrad Tomaszkiewicz : \u201c<em>Pour nous tous, ici \u00e0 Rebel Wolves, les <a target=\"_blank\" title=\"jeux vid\u00e9o\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/jeux-video\" rel=\"noopener\">jeux vid\u00e9o<\/a> ont toujours \u00e9t\u00e9 quelque chose que nous nous sentions destin\u00e9s \u00e0 faire, quelque chose d\u2019ancr\u00e9 dans notre ADN. Personnellement, je ne pourrais pas \u00eatre plus heureux de m\u2019\u00eatre associ\u00e9 \u00e0 des amis qui partagent cette passion. Nous d\u00e9veloppons un jeu vid\u00e9o auquel nous aimerions jouer de la mani\u00e8re dont les jeux devraient \u00eatre faits. Nous voulons faire \u00e9voluer le genre CRPG en cr\u00e9ant des histoires inoubliables et en suscitant des \u00e9motions profondes, tout en travaillant au sein d\u2019une \u00e9quipe soud\u00e9e, unie par un objectif et une ambition communs<\/em>\u201c<\/li>\n<li>Jakub Szamalek\u00a0:\u00a0\u201c<em>Collectivement, nous envisageons Rebel Wolves comme un endroit o\u00f9 les d\u00e9veloppeurs de jeux exp\u00e9riment\u00e9s peuvent raviver leur passion, o\u00f9 ils peuvent se concentrer sur leur m\u00e9tier et verser leur amour dans un titre \u00e9tonnant et ambitieux. Nous voulons rester petits et agiles, un endroit o\u00f9 les gens se connaissent et s\u2019entraident. Afin de cr\u00e9er des jeux vraiment exceptionnels, nous ne courrons pas apr\u00e8s les tendances ou les chiffres. Notre objectif est clairement d\u00e9fini, \u00e0 savoir cr\u00e9er des jeux m\u00e9morables, raconter des histoires \u00e9mouvantes et \u00e9voquer des \u00e9motions visc\u00e9rales. C\u2019est ambitieux, c\u2019est vrai \u2013 et je suis content que \u00e7a le soit. L\u2019art a besoin d\u2019ambition. Je ne veux pas cr\u00e9er un autre jeu. Je veux travailler sur des titres dont les gens se souviendront<\/em>\u201c<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Les ambitions de Rebel Wolves<\/h2>\n<p>Avec Rebel Wolves, Konrad Tomaszkiewicz pense que l\u2019ind\u00e9pendance est le meilleur moyen pour poursuivre ses r\u00eaves et chambouler l\u2019industrie : \u201c<em>Le studio a une philosophie simple ; l\u2019\u00e9quipe passe avant tout. Il veut rester petit et agile, comme un lieu o\u00f9 les d\u00e9veloppeurs de jeux exp\u00e9riment\u00e9s peuvent raviver leur passion. Pour cr\u00e9er de grands jeux, vous devez rassembler des personnes talentueuses et motiv\u00e9es, et leur donner l\u2019espace n\u00e9cessaire pour grandir, exp\u00e9rimenter et penser de mani\u00e8re cr\u00e9ative (\u2026) Les d\u00e9veloppeurs exp\u00e9riment\u00e9s sont recherch\u00e9s par tous les grands studios, c\u2019est un paysage tr\u00e8s comp\u00e9titif. Nous sommes donc extr\u00eamement heureux et fiers d\u2019avoir d\u00e9j\u00e0 r\u00e9ussi \u00e0 recruter certains des meilleurs artistes, codeurs et concepteurs du secteur. Nous ne pouvons pas rivaliser avec les grands studios en termes de taille ou de reconnaissance, mais nous pouvons offrir quelque chose de tout aussi s\u00e9duisant : un environnement o\u00f9 les d\u00e9veloppeurs peuvent voir grand, r\u00e9aliser leurs r\u00eaves et s\u2019approprier leur travail. Bien s\u00fbr, de nombreux d\u00e9fis nous attendent encore, mais nous sommes convaincus qu\u2019avec l\u2019\u00e9quipe de v\u00e9t\u00e9rans talentueux que nous avons d\u00e9j\u00e0 r\u00e9unie, rien ne nous arr\u00eatera.<\/em>\u201c<\/p>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/rebel-wolves-un-nouveau-studio-motive-par-la-passion-des-rpg-365720?utm_source=feed&#038;utm_campaign=general\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Des v\u00e9t\u00e9rans de CD Projekt RED travaillent sur un RPG AAA de dark fantasy avec l&rsquo;Unreal Engine 5. 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