{"id":26791,"date":"2022-02-16T07:04:04","date_gmt":"2022-02-16T07:04:04","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/la-mise-a-jour-next-gen-arrive-avec-des-ameliorations-des-correctifs-et-de-nouveaux-contenus\/"},"modified":"2022-02-16T07:04:04","modified_gmt":"2022-02-16T07:04:04","slug":"la-mise-a-jour-next-gen-arrive-avec-des-ameliorations-des-correctifs-et-de-nouveaux-contenus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/la-mise-a-jour-next-gen-arrive-avec-des-ameliorations-des-correctifs-et-de-nouveaux-contenus\/","title":{"rendered":"la mise \u00e0 jour next-gen arrive avec des am\u00e9liorations, des correctifs et de nouveaux contenus"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<h2 class=\"chapo\">CD Projekt RED lance le patch 1.5 de Cyberpunk 2077 sur consoles et PC.<\/h2>\n<p>Avec le patch 1.5 \u201cNext-Generation Update\u201d, <strong><a target=\"_blank\" title=\"Cyberpunk 2077\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/cyberpunk-2077\" rel=\"noopener\">Cyberpunk 2077<\/a><\/strong> profite enfin de la puissance des consoles nouvelle g\u00e9n\u00e9ration comme le Ray Tracing, la r\u00e9solution 4K avec une mise \u00e0 l\u2019\u00e9chelle dynamique, des temps de chargement plus rapides ainsi qu\u2019une vari\u00e9t\u00e9 d\u2019autres am\u00e9liorations visuelles et techniques. Sur PS5, le RPG en vue FPS de <strong>CD Projekt RED<\/strong> utilisera pleinement les g\u00e2chettes adaptatives et les fonctionnalit\u00e9s de retour haptique de la manette DualSense.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Patch 1.5 is coming soon to PC, Stadia, and consoles!<\/p>\n<p>It brings various improvements to the game, numerous quest and gameplay fixes, as well as a number of free DLCs. On top of that, it contains the next-gen update PlayStation 5 and Xbox Series S\/X!<a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/qnNgifGJZy\" rel=\"noopener\">https:\/\/t.co\/qnNgifGJZy<\/a> <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/swLOUNTIcD\" rel=\"noopener\">pic.twitter.com\/swLOUNTIcD<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/CyberpunkGame\/status\/1493616919999664131?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">February 15, 2022<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>La nouvelle mise \u00e0 jour est \u00e9galement accompagn\u00e9e d\u2019une foule de changements et d\u2019am\u00e9liorations pour toutes les versions de Cyberpunk 2077. Il s\u2019agit d\u2019optimisations suppl\u00e9mentaires des performances et de la stabilit\u00e9, de modifications de la jouabilit\u00e9 et de l\u2019\u00e9conomie, du monde ouvert, de l\u2019utilisation des cartes, ainsi que de nouvelles interactions pour les relations et d\u2019un syst\u00e8me de r\u00e9paration remani\u00e9. En outre, de nouveaux \u00e9l\u00e9ments de contenu suppl\u00e9mentaire gratuit ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 introduits, notamment des appartements \u00e0 louer, de nouveaux \u00e9quipements ou encore des options de personnalisation des personnages.<\/p>\n<h2>Le patchnote de la mise \u00e0 jour 1.5<\/h2>\n<p><strong>Exclusivit\u00e9 next-gen<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ajout d\u2019ombres l\u00e9g\u00e8res localis\u00e9es en Ray Tracing<\/li>\n<li>Ajout des succ\u00e8s originaux en mode compatibilit\u00e9 avec les consoles next-gen (la version next-gen utilisant des SKU diff\u00e9rents, les troph\u00e9es PlayStation obtenus en r\u00e9trocompatibilit\u00e9 ne seront pas transf\u00e9r\u00e9s. Les succ\u00e8s Xbox seront automatiquement transf\u00e9r\u00e9s vers la nouvelle version gr\u00e2ce \u00e0 la fonctionnalit\u00e9 Smart Delivery)<\/li>\n<li>Ajout de deux nouveaux modes graphiques sur PS5 et <a target=\"_blank\" title=\"Xbox Series X\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/microsoft\/xbox\" rel=\"noopener\">Xbox Series X<\/a> : le mode performance et le mode Ray Tracing<\/li>\n<li>Le mode performance permet un gameplay fluide \u00e0 60 FPS avec la r\u00e9solution am\u00e9lior\u00e9e en 4K dynamique<\/li>\n<li>Le mode Ray Tracing propose un rendu photor\u00e9aliste des ombres et des reflets, avec un gameplay \u00e0 30fps am\u00e9lior\u00e9 en 4K dynamique<\/li>\n<li>La version Xbox Series S ne dispose pas d\u2019une s\u00e9lection du mode graphique et est r\u00e9gl\u00e9 par d\u00e9faut sur 30fps \u00e0 1440p avec am\u00e9lioration de la r\u00e9solution dynamique<\/li>\n<li>Am\u00e9liorations de performances visant \u00e0 r\u00e9duire de mani\u00e8re significative la fr\u00e9quence des chutes d\u2019IPS et am\u00e9liorer la qualit\u00e9 de rendu<\/li>\n<li>\u00c9quilibrage de l\u2019HDR pour atteindre une parit\u00e9 entre toutes les plateformes<\/li>\n<li>Diverses am\u00e9liorations de qualit\u00e9 visuelle<\/li>\n<li>Prise en charge du doublage en langue espagnole pour la r\u00e9gion Am\u00e9rique (codes PlayStation : CUSA-16596 et CUSA-16597). En raison de contraintes techniques, cet ajout est uniquement disponible sur les consoles next-gen<\/li>\n<li>Ajout du support audio spatial sur PS5 pour les casques audio et les haut-parleurs TV int\u00e9gr\u00e9s compatibles avec l\u2019audio 3D, gr\u00e2ce \u00e0 la technologie Tempest 3D AudioTech de la PS5<\/li>\n<li>Le retour haptique de la DualSense est d\u00e9sormais adapt\u00e9 \u00e0 l\u2019activit\u00e9 en jeu<\/li>\n<li>Le haut-parleur int\u00e9gr\u00e9 de la manette DualSense est utilis\u00e9 pour les holocalls, les messages textuels et pour tout ce qui se passe dans la t\u00eate de V<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Ajouts DLC<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Des appartements peuvent \u00eatre lou\u00e9s (avec un paiement unique) lorsque vous les trouvez dans Night City ou sur le site d\u2019EZEstates (uniquement accessible via l\u2019ordinateur dans l\u2019appartement de V au M\u00e9gabuilding H10). Ils seront disponibles quand vous aurez termin\u00e9 la qu\u00eate Playing for Time. Vous pouvez louer tous les appartements simultan\u00e9ment, et ils partagent la m\u00eame cache<\/li>\n<li>Vous pouvez d\u00e9sormais personnaliser l\u2019appartement par d\u00e9faut de V au M\u00e9gabuilding H10 pour 10000 \u20ac$ gr\u00e2ce au site d\u2019EZEstates :\u00a0Northside, Watson (5 000 \u20ac$),\u00a0Japantown, Westbrook (15 000 \u20ac$),\u00a0The Glen, Heywood (40 000 \u20ac$) et\u00a0Corpo Plaza, centre-ville (55 000 \u20ac$)<\/li>\n<li>Certaines interactions possibles dans les appartements conf\u00e8rent une am\u00e9lioration temporaire :\u00a0Prendre une douche \u2013 conf\u00e8re le statut \u00ab Rafraichi \u00bb pendant une heure (vous permet de r\u00e9g\u00e9n\u00e9rer de la sant\u00e9 en combat. La sant\u00e9 se r\u00e9g\u00e9n\u00e8re d\u2019elle-m\u00eame jusqu\u2019\u00e0 60% du seuil maximum.\u00a0Si vous disposez aussi de l\u2019avantage R\u00e9g\u00e9n\u00e9ration, ce statut augmente votre vitesse et votre seuil de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration de 20%), Dormir dans un lit \u2013 conf\u00e8re le statut \u00ab Repos\u00e9 \u00bb pendant une heure et vous soigne (vous gagnez +20% d\u2019XP de comp\u00e9tence),\u00a0Faire du caf\u00e9 \u2013 conf\u00e8re le statut \u00ab Plein d\u2019\u00e9nergie \u00bb pendant une heure (+25% d\u2019endurance max, +30% de R\u00e9g\u00e9n\u00e9ration)<\/li>\n<li>Vous pouvez d\u00e9sormais modifier certains aspects de votre apparence (cheveux, maquillage, piercings, etc\u2026) en utilisant le miroir de l\u2019un de vos appartements et planques. Ces modifications sont gratuites et peuvent \u00eatre r\u00e9alis\u00e9es autant de fois que vous le souhaitez. La personnalisation du personnage inclut davantage d\u2019options de maquillage et de couleurs de cheveux<\/li>\n<li>Deux nouvelles armes : fusil d\u2019assaut cin\u00e9tique UMBRA de Darra Polytechnic, mitraillette cin\u00e9tique Guillotine de Budget Arms<\/li>\n<li>Quatre nouvelles lunettes de vis\u00e9e : lunette longue JUE Kang Tao, lunette de sniper Gaki Tsunami, lunette courte Kanetsugu Arasaka, lunette courte Handyman<\/li>\n<li>Dix nouveaux freins de bouche : cinq pour les armes de poing (RC-7 Ifrit, RC-7 Liger, RC-7 Dybbuk, RC-7 Kutrub, RC-7 Babaroga) et cinq pour les fusils d\u2019assaut et mitraillettes (RC-7 Aswang, RC-7 Varkolak, RC-7 Zaar, RC-7 Yokai, RC-7 Strigoi)<\/li>\n<li>Nouvelles poses du mode photo<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>IA en combat<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Multiples correctifs et am\u00e9liorations de l\u2019IA des PNJ en combat, au corps-\u00e0-corps et \u00e0 distance, ainsi que de leurs r\u00e9actions : mise \u00e0 couvert, positionnement, rechargement, \u00e9quipement des armes, esquive, parades, etc\u2026<\/li>\n<li>Multiples am\u00e9liorations des d\u00e9clencheurs de d\u00e9membrement, r\u00e9actions aux blessures et animations de mort pour un plus grand impact des combats au corps-\u00e0-corps et \u00e0 distance<\/li>\n<li>Les ennemis sont d\u00e9sormais bien plus dou\u00e9s pour bloquer et \u00e9viter (Kerenzikov) les attaques. Plus une arme est lourde, plus elle touchera facilement sa cible. Pour l\u2019esquive, c\u2019est le contraire<\/li>\n<li>Diversification des comportements en combat au corps-\u00e0-corps et \u00e0 distance pour diff\u00e9rentes factions : imprudent, agressif, \u00e9quilibr\u00e9, d\u00e9fensif et prudent<\/li>\n<li>Les compagnons participent d\u00e9sormais plus activement aux combats, mais peuvent \u00eatre vaincus et temporairement handicap\u00e9s s\u2019ils subissent trop de d\u00e9g\u00e2ts<\/li>\n<li>Multiples correctifs et modifications d\u2019\u00e9quilibrage pour les netrunners en combat<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Am\u00e9liorations des foules<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Comportement agressif des foules : si vous visez, frappez ou tirez sur certains arch\u00e9types de PNJ pour les provoquer, ils engageront le combat.En raison de probl\u00e8mes techniques, ce changement ne sera pas disponible sur les consoles de la g\u00e9n\u00e9ration pr\u00e9c\u00e9dente<\/li>\n<li>Attendre affecte le statut des PNJ et r\u00e9initialise le statut des appareils, environnements et de certaines sc\u00e8nes<\/li>\n<li>Am\u00e9liorations apport\u00e9es aux r\u00e9actions, d\u00e9placements et disparitions des personnages<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Syst\u00e8me de conduite<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Notre tout nouveau mode Burn Out fait son entr\u00e9e\u00a0! Acc\u00e9l\u00e9rez et freinez simultan\u00e9ment pour l\u2019enclencher, et il ne vous reste plus qu\u2019\u00e0 tourner le volant. Avec l\u2019ancien syst\u00e8me, il \u00e9tait uniquement possible de tourner sur place\u00a0: jouez avec les commandes pour d\u00e9couvrir ce qu\u2019il est d\u00e9sormais possible de faire\u00a0! Burns, donuts, drifts ou d\u00e9marrages de dragster, tout est possible. Ce syst\u00e8me fonctionne d\u00e9sormais \u00e9galement \u00e0 grande vitesse, vous pouvez donc freiner tout en acc\u00e9l\u00e9rant lors d\u2019un virage serr\u00e9 pour survirer avec la plupart des voitures. Les joueurs au clavier peuvent \u00e0 pr\u00e9sent utiliser de nouvelles configurations secondaires des touches fl\u00e9ch\u00e9es (certains claviers ne reconnaissent pas la troisi\u00e8me pression de touche avec les touches ZQSD), mais les manettes garantissent une utilisation optimale du syst\u00e8me (pour la grande majorit\u00e9 des joueurs, elles sont g\u00e9n\u00e9ralement plus adapt\u00e9es \u00e0 l\u2019exp\u00e9rience de conduite)<\/li>\n<li>Le nouveau syst\u00e8me de freinage garantit des performances constantes, de l\u2019avant \u00e0 l\u2019arri\u00e8re et quelle que soit la vitesse. Une simulation d\u2019ABS a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e. Les freins de tous les v\u00e9hicules ont \u00e9t\u00e9 adapt\u00e9s au nouveau syst\u00e8me<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration de la simulation du moteur. Ajout de la simulation d\u2019embrayage. Ces modifications am\u00e9liorent les forces de r\u00e9sistance du moteur lors des passages de vitesses, ce qui permet de limiter le patinage des roues<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration de la simulation de la bo\u00eete de vitesses. Am\u00e9lioration significative du r\u00e9trogradage. La transmission passe d\u00e9sormais les rapports inf\u00e9rieurs de mani\u00e8re r\u00e9aliste et b\u00e9n\u00e9ficie d\u2019une logique de changement de vitesse plus efficace pour maintenir le moteur en position id\u00e9ale. Le passage marche avant\/marche arri\u00e8re (et inversement) a \u00e9t\u00e9 int\u00e9gralement revu et permet de faire des virages \u00e0 180 degr\u00e9s<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration des motos. Toutes les am\u00e9liorations ci-dessus leur conf\u00e8rent plus de stabilit\u00e9. Des modifications du mod\u00e8le de direction ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9es et r\u00e9adapt\u00e9es<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration des r\u00e9glages de diverses voitures. Am\u00e9liorations de la direction et autres r\u00e9glages pour la Quadra Type 66 (tous les mod\u00e8les, en particulier la Avenger), la Mizutani Shion (en particulier la MZ2), la Herrera Outlaw et la MaiMai de base<\/li>\n<li>Ajustements de la vue \u00e0 la premi\u00e8re personne pour tous les v\u00e9hicules qui en avaient besoin. De plus, les v\u00e9hicules de nomades disposant de la technologie CrystalDome suppriment num\u00e9riquement les objets g\u00eanant la vue<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Circulation routi\u00e8re<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Am\u00e9lioration visuelle de la circulation routi\u00e8re : virages et suspensions<\/li>\n<li>R\u00e9action de panique face au danger : les PNJ conducteurs peuvent d\u00e9sormais paniquer et fuir le danger. Les PNJ passagers peuvent d\u00e9sormais mourir dans des accidents de voiture<\/li>\n<li>R\u00e9actions en cas d\u2019accrochage : les v\u00e9hicules disposent d\u00e9sormais d\u2019une gamme de r\u00e9actions plus vari\u00e9es en cas d\u2019accrochage l\u00e9ger. Ils se r\u00e9ins\u00e8rent \u00e9galement plus facilement dans le trafic<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00c9quilibrage gameplay<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Diverses modifications li\u00e9es \u00e0 l\u2019\u00e9conomie, dont une augmentation des r\u00e9compenses de missions et d\u2019activit\u00e9s en monde ouvert, ainsi qu\u2019une baisse des prix des v\u00e9hicules et implants<\/li>\n<li>R\u00e9\u00e9quilibrage et am\u00e9lioration des fonctionnalit\u00e9s des modules vestimentaires. Ajustement de la quantit\u00e9 d\u2019emplacements de modifications disponibles sur les v\u00eatements. Classification des modules pour qu\u2019ils ne correspondent qu\u2019\u00e0 certains v\u00eatements sp\u00e9cifiques. Par cons\u00e9quent, tous les modules \u00e9quip\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 replac\u00e9s dans votre inventaire. Ouvrez la fen\u00eatre d\u2019inventaire pour les r\u00e9\u00e9quiper conform\u00e9ment aux nouvelles r\u00e8gles<\/li>\n<li>La difficult\u00e9 de jeu \u00ab Facile \u00bb est d\u00e9sormais l\u00e9g\u00e8rement plus exigeante.<\/li>\n<li>Ajout de deux nouvelles statistiques rempla\u00e7ant l\u2019esquive : Chances d\u2019att\u00e9nuation et Degr\u00e9 d\u2019att\u00e9nuation. Les chances d\u2019att\u00e9nuation d\u00e9terminent votre pourcentage de chances de r\u00e9duire les d\u00e9g\u00e2ts subis. Le degr\u00e9 d\u2019att\u00e9nuation d\u00e9termine le pourcentage de d\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits (par d\u00e9faut, 50%)<\/li>\n<li>Les composants anciennement n\u00e9cessaires pour am\u00e9liorer l\u2019esquive affectent d\u00e9sormais l\u2019att\u00e9nuation. Par exemple, l\u2019attribut R\u00e9flexes, les avantages comme Mangouste, Disparition ou Bouclier humain, certains modules vestimentaires et implants cybern\u00e9tiques, etc\u2026<\/li>\n<li>R\u00e9\u00e9quilibrage des effets de d\u00e9g\u00e2ts sur la dur\u00e9e, entra\u00eenant g\u00e9n\u00e9ralement une r\u00e9duction des effets de d\u00e9g\u00e2ts principaux comme les br\u00fblures, h\u00e9morragies et poisons<\/li>\n<li>R\u00e9duction des chances de perturber la trajectoire des balles intelligentes gr\u00e2ce aux tatouages lumineux des Tyger Claws<\/li>\n<li>Ajout d\u2019une solution plus discr\u00e8te pour \u00e9chapper au NCPD. Au lieu de s\u2019enfuir jusqu\u2019\u00e0 une certaine distance de la sc\u00e8ne de crime la plus r\u00e9cente, V peut d\u00e9sormais se cacher dans la zone de recherche. Il faudra cependant plus de temps pour que la police abandonne les recherches<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Mat\u00e9riel cybern\u00e9tique<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Il est d\u00e9sormais possible de vendre du mat\u00e9riel cybern\u00e9tique inutilis\u00e9 chez les charcudocs<\/li>\n<li>L\u2019infobulle du mat\u00e9riel cybern\u00e9tique Pompe sanguine affiche d\u00e9sormais correctement son temps de recharge<\/li>\n<li>Il est d\u00e9sormais possible d\u2019interrompre le <a target=\"_blank\" title=\"piratage\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/piratage\" rel=\"noopener\">piratage<\/a> Indication de la position en blessant le netrunner ou en b\u00e9n\u00e9ficiant de l\u2019immunit\u00e9 du mat\u00e9riel cybern\u00e9tique Auto-GLACE<\/li>\n<li>Activer Berserk double d\u00e9sormais l\u2019endurance au lieu d\u2019en conf\u00e9rer une quantit\u00e9 infinie<\/li>\n<li>Les munitions tranquillisantes du Lance-projectiles n\u2019affectent plus les PNJ non humains<\/li>\n<li>Le nombre de ricochets du Coprocesseur balistique l\u00e9gendaire est r\u00e9duit \u00e0 1, mais il conf\u00e8re un bonus de 50% aux d\u00e9g\u00e2ts des ricochets<\/li>\n<li>Le G\u00e9n\u00e9rateur de trajectoire (module optique Kiroshi) a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 en Analyse des menaces, et conf\u00e8re d\u00e9sormais 2% de chances d\u2019att\u00e9nuation. L\u2019att\u00e9nuation correspond \u00e0 la possibilit\u00e9 de r\u00e9duire les d\u00e9g\u00e2ts subis \u00e0 hauteur du pourcentage indiqu\u00e9 par le degr\u00e9 d\u2019att\u00e9nuation (par d\u00e9faut, 50%)<\/li>\n<li>Augmentation de la dur\u00e9e de l\u2019implant de camouflage optique de V, qui passe de 5\/10\/15 \u00e0 10\/15\/15 par niveau de raret\u00e9<\/li>\n<li>Ajout de la capacit\u00e9 camouflage optique pour certains PNJ<\/li>\n<li>Saisir un ennemi vous rend d\u00e9sormais visible m\u00eame si le camouflage optique est activ\u00e9<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 il \u00e9tait impossible d\u2019\u00e9quiper certains modules cybern\u00e9tiques simultan\u00e9ment<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Combat<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Nombreuses optimisations de l\u2019IA en combat pour une exp\u00e9rience g\u00e9n\u00e9rale de combat am\u00e9lior\u00e9e<\/li>\n<li>Nombreux correctifs et am\u00e9liorations visant \u00e0 r\u00e9duire les interruptions et \u00e0 fluidifier les animations des PNJ en combat, dont les animations d\u2019attaque, de mort, d\u2019\u00e9quipement d\u2019arme, de mise \u00e0 couvert, de r\u00e9action aux blessures, de rechargement, de parade et d\u2019esquive. Attendez-vous \u00e0 plus de coh\u00e9rence dans les sensations d\u2019impact et de neutralisation des armes, ainsi qu\u2019\u00e0 des visuels plus spectaculaires<\/li>\n<li>Les ennemis se replacent d\u00e9sormais correctement dans des positions strat\u00e9giquement avantageuses<\/li>\n<li>Augmentation de la pr\u00e9cision de tir des compagnons<\/li>\n<li>R\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts d\u2019explosion inflig\u00e9s au joueur<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 certains PNJ d\u2019un m\u00eame groupe ou d\u2019une m\u00eame faction ne rejoignaient pas le combat lorsqu\u2019ils voyaient leurs alli\u00e9s se battre<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 les PNJ ne r\u00e9agissaient pas correctement lorsqu\u2019ils \u00e9taient touch\u00e9s par une grenade au d\u00e9but du combat<\/li>\n<li>Les ennemis arm\u00e9s d\u2019un fusil \u00e0 pompe chercheront d\u00e9sormais \u00e0 rester pr\u00e8s de vous en combat<\/li>\n<li>Ajout d\u2019effets visuels pour les stimulants de combat utilis\u00e9s par les ennemis.<\/li>\n<li>Les ennemis \u00e9quip\u00e9s de stimulants de combat ne les utiliseront d\u00e9sormais que si leur sant\u00e9 est inf\u00e9rieure \u00e0 30%, r\u00e9duisant ainsi leur utilisation globale de stimulants<\/li>\n<li>Augmentation de la complexit\u00e9 visuelle du comportement des ennemis en combat en mode fr\u00e9quence d\u2019images faible<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 le mode combat se d\u00e9clenchait tout seul en exploration<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 le joueur pouvait \u00eatre renvers\u00e9 par une attaque au marteau m\u00eame si l\u2019arme ne l\u2019atteignait pas<\/li>\n<li>Acc\u00e9l\u00e9ration consid\u00e9rable de l\u2019\u00e9change entre arme de corps-\u00e0-corps et arme \u00e0 distance pour les PNJ pouvant utiliser les deux<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Piratage rapide<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Il n\u2019est plus possible d\u2019appliquer le piratage rapide Cyberpsychose aux cyberpsychos<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug ou d\u00e9sactiver une cam\u00e9ra \u00e0 l\u2019aide d\u2019un piratage rapide n\u2019interrompait pas le chargement du piratage rapide ennemi lorsque la cam\u00e9ra en question \u00e9tait utilis\u00e9e comme proxy<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 un effet de statut \u00ab Pirat\u00e9 \u00bb pouvait rester appliqu\u00e9 \u00e0 V ind\u00e9finiment, ce qui emp\u00eachait les netrunners de pirater V \u00e0 nouveau<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 le piratage rapide Sifflet n\u2019attirait pas toujours les PNJ vers la position de V<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Objets et appareils<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les objets bonus stock\u00e9s dans la planque (2 vestes de DLC + 4 r\u00e9compenses d\u2019inscription) disposent d\u2019une nouvelle fonctionnalit\u00e9 : le niveau de raret\u00e9 augmentera apr\u00e8s qu\u2019un certain nombre d\u2019am\u00e9liorations auront \u00e9t\u00e9 effectu\u00e9es<\/li>\n<li>Ajout d\u2019un plan de fabrication de base pour chaque objet (qualit\u00e9 rare). La liste des plans de fabrication disponibles sur les sauvegardes existantes sera mise \u00e0 jour pour refl\u00e9ter ce changement<\/li>\n<li>Il est d\u00e9sormais possible d\u2019activer ou d\u00e9sactiver des appareils tout en transportant un corps<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 le joueur voyait parfois hors des limites du jeu quand l\u2019animation des portes d\u2019ascenseur n\u2019apparaissait pas correctement<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>PNJ<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>R\u00e9duction de la sant\u00e9 des adversaires dans Beat on the Brat, \u00e0 l\u2019exception des jumeaux. La difficult\u00e9 repose d\u00e9sormais principalement sur leur capacit\u00e9 \u00e0 bloquer et\/ou esquiver les attaques<\/li>\n<li>Woodman pr\u00e9f\u00e8re d\u00e9sormais utiliser le fusil Ajax qu\u2019il laisse tomber lorsqu\u2019il est battu. Il a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 rel\u00e9gu\u00e9 du rang de boss \u00e0 celui d\u2019ennemi standard<\/li>\n<li>Correction du comportement des PNJ lors des combats de boss contre Sasquatch, Oda, Adam Smasher, Royce et durant Beat on the Brat<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 les PNJ ennemis ne pouvaient pas briser la garde de V au corps-\u00e0-corps.<\/li>\n<li>Correction de bugs de clippings li\u00e9s aux neutralisations a\u00e9riennes de V et des NPC<\/li>\n<li>Les attaques en rotation et les coups de pied au corps-\u00e0-corps ne sont d\u00e9sormais autoris\u00e9s que pour les arch\u00e9types d\u2019ennemis rapides et agiles<\/li>\n<li>Il n\u2019est plus possible d\u2019obtenir de l\u2019exp\u00e9rience pour la comp\u00e9tence Impitoyable en battant des ennemis sans avoir d\u2019effet Impitoyable activ\u00e9. La quantit\u00e9 d\u2019exp\u00e9rience obtenue pour cette comp\u00e9tence en battant des ennemis augmente avec le nombre de cumuls d\u2019Impitoyable actifs<\/li>\n<li>Correction de bugs de clipping lorsque V saisissait des ennemis depuis une position accroupie<\/li>\n<li>Les ennemis arm\u00e9s d\u2019un fusil \u00e0 pompe infligent d\u00e9sormais plus de d\u00e9g\u00e2ts<\/li>\n<li>Les ennemis sont moins susceptibles d\u2019attaquer V pendant un coup de gr\u00e2ce<\/li>\n<li>Augmentation des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par les PNJ au sniper<\/li>\n<li>Les snipers peuvent d\u00e9sormais tirer tout en s\u2019\u00e9loignant de leur cible<\/li>\n<li>Les compagnons de V ne peuvent plus tr\u00e9bucher sur des corps<\/li>\n<li>R\u00e9\u00e9quilibrage de l\u2019endurance des PNJ<\/li>\n<li>Les PNJ \u00e9cras\u00e9s par un v\u00e9hicule et ne parvenant pas \u00e0 se soigner finissent d\u00e9sormais par mourir<\/li>\n<li>Correction des animations qui s\u2019affichent lorsque V meurt en saisissant un PNJ<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 les PNJ agents de s\u00e9curit\u00e9, videurs et policiers pouvaient faire l\u2019objet d\u2019une prime<\/li>\n<li>Correction des cas o\u00f9 des PNJ se tenaient debout les bras \u00e9cart\u00e9s<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug qui emp\u00eachait les PNJ capables d\u2019appliquer des effets de statut de le faire<\/li>\n<li>Ajout d\u2019une p\u00e9nalit\u00e9 de 15% de sant\u00e9 pour les ennemis disposant de la capacit\u00e9 Kerenzikov afin de compenser leurs esquives facilit\u00e9es<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Avantages<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>R\u00e9\u00e9quilibrage de divers avantages, dont certains ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9s dans l\u2019arbre de comp\u00e9tences. Par cons\u00e9quent, tous les points d\u2019avantage d\u00e9pens\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9initialis\u00e9s. Ouvrez la fen\u00eatre des avantages pour r\u00e9assigner vos points gratuitement<\/li>\n<li>Remaniement des avantages suivants :\u00a0Gonflement sanguin, Bouclier humain, \u00c9pimorphose, Impitoyable, Sang glac\u00e9, \u00c9gorgeur<\/li>\n<li>L\u2019union fait la force (Augmente les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s lorsque vous portez un corps) est remplac\u00e9 par V-n\u00e8re (La r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration de sant\u00e9 n\u2019est pas interrompue quand vous recevez des d\u00e9g\u00e2ts)<\/li>\n<li>Incassable (Augmente la quantit\u00e9 maximale de charges d\u2019Impitoyable de 1) est remplac\u00e9 par Retrait facile (Tant qu\u2019Impitoyable est actif, augmente les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s \u00e0 distance de 10% (Niv. 1) ou de 20% (Niv. 2) aux ennemis dans un rayon de 5m)<\/li>\n<li>Commando (Emp\u00eache votre d\u00e9tection lorsque vous \u00eates sous l\u2019eau) est remplac\u00e9 par \u0152il aiguis\u00e9 (Les tirs dans la t\u00eate au couteau de lancer appliquent un aveuglement \u00e0 la cible)<\/li>\n<li>\u00c9x\u00e9cuteur silencieux (Attaquer au couteau un ennemi ayant moins de 15% de sant\u00e9 permet de le vaincre instantan\u00e9ment) est remplac\u00e9 par Jongleur (Lorsque vous neutralisez un ennemi ou infligez un coup critique avec un couteau de lancer, vous r\u00e9cup\u00e9rez tous vos couteaux en cours de recharge)<\/li>\n<li>\u00c9clair (Augmente les chances d\u2019infliger un coup critique avec les armes techniques de 3%) est remplac\u00e9 par Compas dans l\u2019\u0153il (Permet de visualiser la trajectoire de ricochet des balles en visant avec les armes cin\u00e9tiques si l\u2019implant coprocesseur balistique est install\u00e9)<\/li>\n<li>En raison de ces modifications apport\u00e9es aux avantages, nous avons renomm\u00e9 l\u2019arbre de comp\u00e9tence Furtif en Ninjutsu, afin de refl\u00e9ter au mieux les avantages qu\u2019il contient<\/li>\n<li>Bonus dynamiques pour Efficace \u00e0 200%, Technicien de terrain et Avant-gardiste. Ils s\u2019appliquent d\u00e9sormais aux armes et v\u00eatements d\u00e9j\u00e0 fabriqu\u00e9s. R\u00e9attribuer les avantages supprime correctement les bonus<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>M\u00e9caniques de jeu<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>V peut d\u00e9sormais enjamber\/grimper\/sprinter\/sauter \u00e0 travers des vitres qui ont \u00e9t\u00e9 bris\u00e9es<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 dissimuler un corps dans une caisse pouvait d\u00e9placer V dans un mur ou hors des limites de la carte<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>V\u00e9hicules<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 les v\u00e9hicules appel\u00e9s pouvaient appara\u00eetre l\u2019un dans l\u2019autre puis exploser ou \u00eatre propuls\u00e9s dans les airs<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 voler une voiture dans laquelle se trouvait un PNJ hostile pouvait faire subir \u00e0 celui-ci des probl\u00e8mes de clipping \u00e0 travers le toit et le forcer \u00e0 rester dans le v\u00e9hicule<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 les v\u00e9hicules pouvaient rester immobilis\u00e9s dans les airs apr\u00e8s le chargement d\u2019un fichier de sauvegarde. Ils se contentent d\u00e9sormais de retomber, ce qui est beaucoup moins dr\u00f4le<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Armes<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Couteaux de lancer retravaill\u00e9s. Les couteaux ne sont plus perdus apr\u00e8s chaque lancer : V les r\u00e9cup\u00e8re automatiquement apr\u00e8s un certain temps (selon le niveau de raret\u00e9 du couteau). Il est \u00e9galement possible de ramasser manuellement les couteaux, ce qui r\u00e9initialise le temps de recharge<\/li>\n<li>Le couteau iconique Dard est d\u00e9sormais adapt\u00e9 au niveau de V d\u00e8s son obtention<\/li>\n<li>Munitions des diff\u00e9rentes armes intelligentes acc\u00e9l\u00e9r\u00e9es au niveau de celles du G-58 Dian Kang Tao pour de meilleures sensations d\u2019impact et de vitesse<\/li>\n<li>Augmentation de la port\u00e9e du son des coups de feu avec silencieux de 3m \u00e0 8m<\/li>\n<li>La statistique \u00ab R\u00e9duction de la consommation d\u2019endurance pendant les attaques \u00bb des armes de corps-\u00e0-corps fonctionne d\u00e9sormais correctement<\/li>\n<li>Les modules d\u2019armes Craqueur, \u00c9vitement et Pax augmentent les d\u00e9g\u00e2ts des armes d\u2019un certain pourcentage<\/li>\n<li>Le niveau requis pour \u00e9quiper les armes de corps-\u00e0-corps augmentera d\u00e9sormais avec chaque am\u00e9lioration<\/li>\n<li>Remarque : le niveau des armes de corps-\u00e0-corps am\u00e9lior\u00e9es sera ajust\u00e9 pour refl\u00e9ter ce changement. Les objets d\u00e9j\u00e0 \u00e9quip\u00e9s qui d\u00e9passent le niveau requis pourront toujours \u00eatre utilis\u00e9s, mais si vous les d\u00e9s\u00e9quipez, vous devrez atteindre le niveau requis afin de pouvoir les \u00e9quiper \u00e0 nouveau<\/li>\n<li>Les statistiques du DR5 Nova obtenu durant la qu\u00eate Stadium Love sont correctement ajust\u00e9es selon le niveau de V<\/li>\n<li>Il n\u2019est plus possible d\u2019utiliser le Crusher lors du concours de tir de la qu\u00eate Shoot to Thrill<\/li>\n<li>Ajout d\u2019une aide \u00e0 la vis\u00e9e pour toucher les bouteilles du d\u00e9fi de Cassidy dans We Gotta Live Together afin qu\u2019il soit plus facile de le remporter en jouant \u00e0 la manette<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Interface<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Diverses am\u00e9liorations de lisibilit\u00e9 de la carte li\u00e9es au redimensionnement des ic\u00f4nes, \u00e0 l\u2019ajout de nouvelles infobulles et de nouveaux filtres. Cela inclut un filtre dynamique bas\u00e9 sur le niveau de zoom ainsi qu\u2019un filtre personnalisable par le joueur<\/li>\n<li>Remaniement de l\u2019interface \u00ab Attendre \u00bb afin de faciliter le passage d\u2019un moment de la journ\u00e9e \u00e0 un autre et d\u2019afficher l\u2019heure pr\u00e9vue<\/li>\n<li>Mise \u00e0 jour visuelle de diverses lunettes, augmentation de la clart\u00e9 et ajout de nouvelles animations<\/li>\n<li>Am\u00e9liorations visuelles, de lisibilit\u00e9 et de coh\u00e9rence des fen\u00eatres d\u2019interface, notifications et infobulles<\/li>\n<li>Ajout d\u2019une nouvelle notification pour afficher le titre d\u2019une chanson lorsqu\u2019elle commence \u00e0 passer \u00e0 la radio<\/li>\n<li>Le nom du v\u00e9hicule dans lequel vous entrez sera d\u00e9sormais affich\u00e9 sur l\u2019ATH<\/li>\n<li>Les infobulles des objets stock\u00e9s dans votre planque affichent d\u00e9sormais correctement leurs statistiques<\/li>\n<li>Ajustement du viseur pour les couteaux de lancer<\/li>\n<li>Ajout d\u2019un compteur \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de la jauge de sant\u00e9 indiquant le nombre de cumuls actifs d\u2019un certain effet de statut<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration de la navigation \u00e0 l\u2019aide de la croix directionnelle sur divers \u00e9crans et fen\u00eatres.<\/li>\n<li>Ajout d\u2019une description manquante pour l\u2019entr\u00e9e de Wakako dans la base de donn\u00e9es<\/li>\n<li>I Fought The Law \u2013 Am\u00e9lioration de l\u2019interface du bo\u00eetier \u00e9lectrique pour de meilleures sensations d\u2019utilisation<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 le curseur de la souris n\u2019\u00e9tait pas redimensionn\u00e9 correctement selon les diff\u00e9rentes r\u00e9solutions<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 la zone d\u2019arriv\u00e9e du voyage rapide pouvait appara\u00eetre avant l\u2019\u00e9cran de chargement. Adieu les spoilers, choomba !<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 les crochets des fen\u00eatres de didacticiel \u00e9taient parfois visibles dans les menus<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug qui pouvait provoquer le blocage du jeu si un \u00e9clat \u00e9tait lu directement depuis le conteneur de butin puis imm\u00e9diatement ferm\u00e9<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 l\u2019indicateur de chargement pouvait rester bloqu\u00e9 \u00e0 l\u2019\u00e9cran<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Qu\u00eates\u00a0<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ajout de quelques secrets \u00e0 Night City que les joueurs pourront d\u00e9couvrir. En raison de probl\u00e8mes techniques, ce changement ne sera pas disponible sur les consoles de la g\u00e9n\u00e9ration pr\u00e9c\u00e9dente<\/li>\n<li>Ajout de nouveaux messages et notifications pour prolonger les romances avec Panam, Kerry, River et Judy<\/li>\n<li>Ajout d\u2019interactions dans les habitations des partenaires amoureux, dont la possibilit\u00e9 de dormir dans le m\u00eame lit que son partenaire<\/li>\n<li>Il est d\u00e9sormais possible de couper le son de la r\u00e9gulatrice du NCPD et des holocalls de briefing\/d\u00e9briefing des fixers. Vous recevrez automatiquement un SMS au lieu d\u2019un holocall. Vous pouvez personnaliser cette fonctionnalit\u00e9 dans le menu Param\u00e8tres &gt; Jeu &gt; Holocalls. Par d\u00e9faut, la r\u00e9gulatrice du NCPD envoie des SMS et les fixers vous appellent<\/li>\n<li>Vous pouvez d\u00e9sormais rejeter les holocalls non essentiels. Un message vous proposant d\u2019accepter ou de rejeter l\u2019holocall appara\u00eetra \u00e0 l\u2019\u00e9cran. Si vous rejetez l\u2019appel, vous recevrez un SMS \u00e0 la place<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration du syst\u00e8me d\u2019holocall pour emp\u00eacher plusieurs holocalls de se cumuler si le premier charge trop lentement<\/li>\n<li>L\u00e9g\u00e8re augmentation du volume de la musique dans les clubs pour am\u00e9liorer la vie nocturne de Night City<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 l\u2019effet visuel de distorsion pouvait persister apr\u00e8s la sortie du cyberespace<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 River raccrochait imm\u00e9diatement lorsque le joueur l\u2019appelait. Malpoli !<\/li>\n<li>Automatic Love \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 le Lizzie\u2019s \u00e9tait parfois ferm\u00e9 \u00e0 des heures o\u00f9 il devait \u00eatre ouvert<\/li>\n<li>Beat on the Brat \u2013 Les entr\u00e9es du journal s\u00e9par\u00e9es pour chaque combat n\u2019appara\u00eetront d\u00e9sormais qu\u2019apr\u00e8s les avoir trouv\u00e9s<\/li>\n<li>Beat on the Brat \u2013 V ne peut plus \u00e9quiper des armes pr\u00e9alablement l\u00e2ch\u00e9es lors des combats \u00e0 mains nues<\/li>\n<li>Beat on the Brat \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 El C\u00e9sar, bien qu\u2019autoris\u00e9 \u00e0 garder sa voiture, envoyait un message au joueur pour lui demander s\u2019il en prenait bien soin<\/li>\n<li>Coin Operated Boy \u2013 Th\u00e9o ne dispara\u00eet plus durant l\u2019objectif \u00ab Parler \u00e0 Th\u00e9o \u00bb<\/li>\n<li>Disasterpiece \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 V ne pouvait pas entrer dans la camionnette pour parler \u00e0 Judy apr\u00e8s avoir obtenu les DSX<\/li>\n<li>Dressed to Kill \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 la Thorton Colby n\u2019apparaissait pas<\/li>\n<li>Epistrophy \u2013 Les entr\u00e9es du journal s\u00e9par\u00e9es pour chaque v\u00e9hicule Delamain n\u2019appara\u00eetront d\u00e9sormais qu\u2019apr\u00e8s les avoir trouv\u00e9s<\/li>\n<li>Epistrophy \u2013 Ajout de nouveaux commentaires du taxi Delamain apr\u00e8s avoir termin\u00e9 la qu\u00eate et choisi l\u2019option \u00ab lib\u00e9rer \u00bb ou \u00ab fusionner \u00bb<\/li>\n<li>Ex-Factor \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 Judy n\u2019appelait jamais pour commencer la qu\u00eate<\/li>\n<li>Ex-Factor \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 Judy n\u2019apparaissait pas sur le balcon du Clouds, ce qui bloquait la progression de la qu\u00eate<\/li>\n<li>Ex-Factor \u2013 Si vous n\u2019avez pas r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 le pistolet Mort et imp\u00f4ts de Maiko pendant la qu\u00eate, vous pouvez d\u00e9sormais le trouver ailleurs<\/li>\n<li>I Fought The Law \u2013 V ne peut plus attendre dans la voiture de River pendant qu\u2019une sc\u00e8ne importante se d\u00e9roule avec l\u2019inspecteur Han<\/li>\n<li>Killing In The Name \u2013 Pendant le piratage du routeur, le mini-jeu appara\u00eet d\u00e9sormais correctement m\u00eame dans les cas o\u00f9 V n\u2019a pas \u00e9quip\u00e9 de cyberconsole<\/li>\n<li>Life During Wartime \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 l\u2019objectif \u00ab Scanner les traces \u00bb pouvait changer de position<\/li>\n<li>M\u2019ap Tann P\u00e8len \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 les PNJ n\u2019apparaissaient pas dans la boucherie, ce qui bloquait la progression<\/li>\n<li>M\u2019ap Tann Pel\u00e8n \u2013 Correction d\u2019un rare cas o\u00f9 Placide devenait encore plus grognon que d\u2019habitude et refusait de parler \u00e0 V \u00e0 la boucherie Rolland<\/li>\n<li>Off the Leash \u2013 Au concert de Kerry et des Us Cracks, certains fans n\u2019appr\u00e9ciant pas d\u2019en voir d\u2019autres habill\u00e9s comme eux se sont chang\u00e9s<\/li>\n<li>Pisces \u2013 Correction d\u2019un bug qui pouvait emp\u00eacher le joueur de quitter l\u2019appartement de Hiromi s\u2019il appelait quelqu\u2019un depuis l\u2019ascenseur pour aller au niveau de la maintenance<\/li>\n<li>Riders on the Storm \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9, dans des circonstances pr\u00e9cises, il \u00e9tait impossible de parler \u00e0 Panam et \u00e0 Mitch<\/li>\n<li>Search and Destroy \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 des qu\u00eates principales n\u2019apparaissaient plus apr\u00e8s avoir termin\u00e9 cette qu\u00eate<\/li>\n<li>Sweet Dreams \u2013 La qu\u00eate ne r\u00e9appara\u00eet plus dans le journal avec l\u2019objectif \u00ab Parler \u00e0 Stefan \u00bb si la danse sensorielle de Stefan a \u00e9t\u00e9 rembours\u00e9e apr\u00e8s que V a initialement rejet\u00e9 l\u2019offre<\/li>\n<li>Le renseignement \u2013 Ajout d\u2019un choix permettant de passer la s\u00e9quence du didacticiel de danse sensorielle<\/li>\n<li>These Boots Are Made for Walkin\u2019 \u2013 La vieille voiture de V ne dispara\u00eet plus<\/li>\n<li>With a Little Help from My Friends \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 Panam n\u2019appelait pas pour lancer la qu\u00eate apr\u00e8s Riders on the Storm<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Monde ouvert<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>V a d\u00e9sormais une r\u00e9putation aupr\u00e8s des fixers de Night City. Les nouveaux contrats de fixers seront disponible par s\u00e9ries au fur et \u00e0 mesure que votre r\u00e9putation augmentera, et chaque nouvelle s\u00e9rie sera disponible seulement apr\u00e8s avoir termin\u00e9 la pr\u00e9c\u00e9dente dans un district<\/li>\n<li>Terminez tous les contrats d\u2019un fixer pour recevoir une r\u00e9compense sp\u00e9ciale (sauf pour Mr. Hands. D\u00e9sol\u00e9, les chooms, il ne vous aime pas.). Vous pouvez consulter la r\u00e9putation actuelle de V aupr\u00e8s d\u2019un fixer en survolant l\u2019ic\u00f4ne de celui-ci sur la carte<\/li>\n<li>Les foules et communaut\u00e9s de Night City sont d\u00e9sormais plus diverses, de jour comme de nuit. Augmentation des occurrences et de la vari\u00e9t\u00e9 des conversations dans chaque quartier<\/li>\n<li>Agression en cours \u00e0 Charter Hill \u2013 Correction d\u2019un bug qui emp\u00eachait de ramasser les preuves<\/li>\n<li>Agression en cours \u00e0 Corpo Plaza \u2013 Correction d\u2019un bug om la qu\u00eate pouvait \u00eatre bloqu\u00e9e si le joueur ramassait les preuves avant de se rendre \u00e0 Heywood<\/li>\n<li>Agression en cours \u00e0 Kabuki \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 l\u2019activit\u00e9 pouvait r\u00e9appara\u00eetre sur la carte une fois The Prophet\u2019s Song termin\u00e9e<\/li>\n<li>Contrat : Flash sp\u00e9cial \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 le pick-up pouvait dispara\u00eetre sous le sol et bloquer toute progression. Remarque : d\u00e9sormais, le v\u00e9hicule n\u2019appara\u00eetra plus lorsque le joueur se sera approch\u00e9 du garage, malgr\u00e9 le marqueur pointant sous le sol<\/li>\n<li>Contrat : H\u00e9ritage familial \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 approcher du marqueur ne d\u00e9clenchait pas le contrat, qui restait bloqu\u00e9 sur \u00ab Non d\u00e9couvert \u00bb<\/li>\n<li>Contrat : Libert\u00e9 de la presse \u2013 La qu\u00eate n\u2019\u00e9choue plus lorsque le joueur entre dans le b\u00e2timent du studio de t\u00e9l\u00e9vision<\/li>\n<li>Contrat : F\u00eate d\u2019adieu \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 la voiture apparaissait sous le sol. Si vous avez rencontr\u00e9 ce probl\u00e8me, vous devrez peut-\u00eatre commencer par escorter Flavio pour que la voiture apparaisse<\/li>\n<li>Contrat : Les cobayes \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 l\u2019ascenseur de l\u2019h\u00f4tel restait ferm\u00e9, ce qui bloquait la progression<\/li>\n<li>Contrat : L\u2019\u0153uvre d\u2019une vie \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 la voiture n\u2019apparaissait pas ou apparaissait de mani\u00e8re incorrecte<\/li>\n<li>Contrat : Le Seigneur donne et reprend \u2013 Le SUV appara\u00eet d\u00e9sormais correctement<\/li>\n<li>Crime signal\u00e9 : Parano\u00efa \u2013 Il est d\u00e9sormais plus facile d\u2019escalader le b\u00e2timent pour atteindre la planque<\/li>\n<li>Cyberpsycho rep\u00e9r\u00e9 : De la fum\u00e9e sur l\u2019eau \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 \u00ab Fouiller la camionnette. [Facultatif] \u00bb \u00e9tait le dernier objectif restant et ne pouvait pas \u00eatre compl\u00e9t\u00e9<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Graphismes, audio, animation et conception des cin\u00e9matiques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Am\u00e9lioration de l\u2019apparence de l\u2019eau et ajout d\u2019interactions avec l\u2019eau. Certains \u00e9v\u00e9nements, comme des coups de feu ou collisions avec des objets, produiront d\u00e9sormais des effets d\u2019ondulation et d\u2019\u00e9claboussures<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration des effets visuels de la pluie sur les fen\u00eatres des v\u00e9hicules. Les gouttes de pluie n\u2019ont plus peur de tomber<\/li>\n<li>Ajout de jantes n\u00e9on pour les motos. Vous pouvez les activer ou les d\u00e9sactiver en appuyant sur la touche E de votre clavier (ou sur le joystick gauche de votre manette)<\/li>\n<li>Am\u00e9liorations des visuels de l\u2019implant camouflage optique. Si Johnny avait eu acc\u00e8s \u00e0 cette technologie en 2023, il vous aurait balanc\u00e9 sa bombe ni vu ni connu<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 divers sous-titres des dialogues de Johnny pouvaient rester bloqu\u00e9s \u00e0 l\u2019\u00e9cran<\/li>\n<li>Correction d\u2019un certain nombre de Navis qui volaient \u00e0 travers les immeubles<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Environnement et niveaux<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Am\u00e9lioration du syst\u00e8me m\u00e9t\u00e9o afin qu\u2019il change dans un ordre plus logique et lorsque certaines conditions sont r\u00e9unies<\/li>\n<li>R\u00e9duction consid\u00e9rable de la quantit\u00e9 de butin tra\u00eenant dans la ville pour laisser les joueurs profiter des qu\u00eates et du monde en lui-m\u00eame<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Stabilit\u00e9 et performances\u00a0<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Le mode HDD dispose d\u00e9sormais d\u2019une option de d\u00e9tection automatique. Lorsqu\u2019elle est activ\u00e9e, elle d\u00e9tecte automatiquement le disque sur lequel est install\u00e9 le jeu et, si n\u00e9cessaire, am\u00e9liore le chargement des donn\u00e9es et l\u2019activit\u00e9 de la foule en r\u00e9duisant la vari\u00e9t\u00e9 de cette derni\u00e8re, en ajoutant des \u00e9crans de chargement et en r\u00e9duisant le niveau de d\u00e9tail des rues lorsque vous conduisez vite<\/li>\n<li>Ajout de l\u2019algorithme AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 1.0, qui remplace le Contrast Adaptative Sharpening (CAS). Sur PC, vous pouvez l\u2019activer depuis le menu Param\u00e8tres &gt; Graphismes &gt; \u00c9chelle de r\u00e9solution. L\u2019option n\u2019est pas param\u00e9trable sur console<\/li>\n<li>Multiples correctifs et am\u00e9liorations de stabilit\u00e9 et d\u2019optimisation<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Modifications sp\u00e9cifiques PC<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ajout d\u2019un mode benchmark, auquel vous pourrez acc\u00e9der dans Param\u00e8tres &gt; Lancer le benchmark<\/li>\n<li>Ajout d\u2019une option \u00ab Activer\/D\u00e9sactiver marcher \u00bb pour les joueurs au clavier. Vous pouvez l\u2019activer en appuyant sur la touche G quand vous explorez la ville, et changer de raccourci clavier depuis le menu Param\u00e8tres<\/li>\n<li>Ajout de reflets transparents en Ray Tracing sur le rev\u00eatement brillant de certaines voitures<\/li>\n<li>Activation de l\u2019ombrage \u00e0 taux variable (VRS). Cette fonctionnalit\u00e9 renforce les performances de rendu et la qualit\u00e9 graphique en faisant varier le taux d\u2019ombrage pour diff\u00e9rentes r\u00e9gions de l\u2019image. Disponible uniquement sur le mat\u00e9riel compatible<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug qui bloquait l\u2019\u00e9chelle de r\u00e9solution avec les cartes graphiques AMD lorsque le Ray Tracing \u00e9tait activ\u00e9<\/li>\n<li>En raison de la fin de la prise en charge des pilotes graphiques, nous avons d\u00e9cid\u00e9 de modifier la configuration minimale requise pour les cartes graphiques Nvidia par la GTX 970<\/li>\n<li>Cela ne signifie pas n\u00e9cessairement que le jeu cessera de fonctionner sur les cartes en question, simplement que nous ne testerons plus le jeu sur des cartes graphiques Nvidia 700 Series<\/li>\n<li>En raison des limitations techniques de DirectX 12 sur des syst\u00e8mes non-natifs comme Windows 7, et de l\u2019arr\u00eat ou de la limitation de la prise en charge de pilotes graphiques, les mises \u00e0 jour du jeu ne seront plus compatibles avec Windows 7 apr\u00e8s le 15 juin 2022. S\u2019il est mis \u00e0 jour avec des correctifs publi\u00e9s apr\u00e8s cette date, le jeu peut cesser de fonctionner sur ce syst\u00e8me d\u2019exploitation<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Modifications sp\u00e9cifiques consoles<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Prise en charge du portugais br\u00e9silien pour les versions num\u00e9riques au Portugal (codes PlayStation : CUSA-18278 et CUSA-18279)<\/li>\n<li>Impl\u00e9mentation du transfert de sauvegarde de la PS4 vers la PS5<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 la bouche et les cheveux de V \u00e9taient parfois visibles en vue \u00e0 la premi\u00e8re personne<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Modification sp\u00e9cifique Google Stadia\u00a0<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Augmentation de l\u2019\u00e9chelle du champ de vision pour \u00e9galer les autres plateformes<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Un trailer pour le patch next-gen de Cyberpunk 2077<\/h2>\n<p>Suite \u00e0 la sortie du patch 1.5 \u201cNext-Generation Update\u201d, Cyberpunk 2077 est d\u00e9sormais disponible sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S en tant que mise \u00e0 jour gratuite pour les propri\u00e9taires actuels des versions PS4 et Xbox One, ainsi qu\u2019en tant qu\u2019achat num\u00e9rique autonome. Le jeu, ainsi que le patch 1.5, est \u00e9galement disponible sur PS4, Xbox One, Google Stadia et PC.<\/p>\n<div class=\"adn-embed-reponsive\"><noscript><iframe loading=\"lazy\" title=\"Cyberpunk 2077 \u2014 Next-Gen Update Launch Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Sbc9QWvuNIo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/noscript><\/div>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/cyberpunk-2077-la-mise-a-jour-next-gen-arrive-avec-des-ameliorations-des-correctifs-et-de-nouveaux-contenus-365668?utm_source=feed&#038;utm_campaign=general\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] CD Projekt RED lance le patch 1.5 de Cyberpunk 2077 sur consoles et PC. Avec le patch 1.5 \u201cNext-Generation Update\u201d, Cyberpunk 2077 profite enfin de la puissance des consoles nouvelle g\u00e9n\u00e9ration comme le Ray Tracing, la r\u00e9solution 4K avec une mise \u00e0 l\u2019\u00e9chelle dynamique, des temps de chargement plus rapides ainsi qu\u2019une vari\u00e9t\u00e9 d\u2019autres &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":26792,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[16,335,19,349,239],"tags":[],"class_list":["post-26791","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-high-tech","category-tie-games","category-mode","category-tech-net","category-web"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Cyberpunk-2077-mise-a-jour-next-gen.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26791","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26791"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26791\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/26792"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26791"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26791"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26791"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}