{"id":20896,"date":"2021-12-03T15:11:04","date_gmt":"2021-12-03T15:11:04","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/dice-se-restructure-a-la-demande-delectronic-arts\/"},"modified":"2021-12-03T15:11:04","modified_gmt":"2021-12-03T15:11:04","slug":"dice-se-restructure-a-la-demande-delectronic-arts","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/dice-se-restructure-a-la-demande-delectronic-arts\/","title":{"rendered":"DICE se restructure \u00e0 la demande d&rsquo;Electronic Arts"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<h2 class=\"chapo\">Vince Zampella est d\u00e9sormais aux commandes de la franchise Battlefield. <\/h2>\n<p>Malgr\u00e9 des ventes correctes, le mauvais d\u00e9marrage de <a target=\"_blank\" title=\"Battlefield\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/electronic-arts\/battlefield\" rel=\"noopener\">Battlefield<\/a> 2042 ainsi que les nombreuses critiques n\u00e9gatives ont laiss\u00e9 des traces profondes chez <strong>DICE<\/strong>. Apr\u00e8s le d\u00e9part du directeur de la conception Fawzi Mesmar <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/ubisoft-poursuit-la-refonte-de-son-equipe-editoriale-avec-larrivee-de-fawzi-mesmar-363283\" rel=\"noopener\">pour un poste de vice-pr\u00e9sident de l\u2019\u00e9quipe \u00e9ditoriale chez Ubisoft<\/a>, le directeur g\u00e9n\u00e9ral Oskar Gabrielson, le directeur audio Andreas Almstr\u00f6m (Embark Studios), le concepteur en chef Christian Johannesen (Massive Entertainment), l\u2019ing\u00e9nieur logiciel Karl-Johan Karlsson (Avalanche Studios), le directeur technique audio Gustav Rathsman (Sweet Justice Sound), l\u2019artiste 3D Andreas Fougner Ezelius (River End Games) ou encore le chef \u00e9clairagiste Gustav Embretsen (Fall Damage) ont \u00e9galement quitt\u00e9 le navire. Vince Zampella a \u00e9t\u00e9 appel\u00e9 \u00e0 la rescousse par l\u2019\u00e9diteur am\u00e9ricain <a target=\"_blank\" title=\"Electronic Arts\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/electronic-arts\" rel=\"noopener\">Electronic Arts<\/a> afin de veiller sur la licence aux c\u00f4t\u00e9s de Byron Beede, ancien directeur g\u00e9n\u00e9ral de <a target=\"_blank\" title=\"Call of Duty\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/activision\/call-of-duty\" rel=\"noopener\">Call of Duty<\/a> chez Activision, et Marcus Lehto.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Our vision for Battlefield starts with our commitment to 2042 and grows beyond that into a new future. Hear more about our road ahead with Vince Zampella and others in a new interview.<a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/ZdKqQOMVuz\" rel=\"noopener\">https:\/\/t.co\/ZdKqQOMVuz<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Battlefield (@Battlefield) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/Battlefield\/status\/1466451845086433283?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">December 2, 2021<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>\u201c<em>Il est capable de cr\u00e9er un divertissement qui d\u00e9finit une dimension culturelle et qui r\u00e9sonne au-del\u00e0 des jeux. Nous int\u00e9grons l\u2019un des individus les plus influents et les plus talentueux du monde du divertissement \u00e0 une franchise qui est pr\u00eate \u00e0 \u00eatre lanc\u00e9e dans l\u2019\u00e8re moderne de l\u2019industrie vid\u00e9oludique. C\u2019est un point de convergence extraordinaire dans l\u2019histoire du jeu vid\u00e9o. Sa capacit\u00e9 \u00e0 diriger des studios et \u00e0 rassembler des d\u00e9veloppeurs pour qu\u2019ils puissent cr\u00e9er des exp\u00e9riences de classe mondiale est in\u00e9gal\u00e9e<\/em>\u201c, a d\u00e9clar\u00e9 Laura Miele, directrice des studios d\u2019Electronic Arts. \u201c<em>Je crois que la structure, le processus et la vision qu\u2019il apporte permettront \u00e0 Battlefield d\u2019exceller comme jamais auparavant. Personne ne conna\u00eet mieux que lui les jeux de tir avec des \u00e9l\u00e9ments en ligne.<\/em>\u201d<\/p>\n<h2>Electronic Arts veut cr\u00e9er un univers connect\u00e9 Battlefield<\/h2>\n<p>Le changement le plus important est sans doute l\u2019annonce officielle par Electronic Arts de la cr\u00e9ation d\u2019un univers Battlefield qui s\u2019\u00e9tendra apparemment sur plusieurs jeux et offres, et qui sera d\u00e9velopp\u00e9 par diff\u00e9rents studios en Am\u00e9rique du Nord et en Europe. Dans l\u2019imm\u00e9diat, <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamespot.com\/articles\/battlefield-franchise-undergoes-major-shake-up\/1100-6498521\/\" rel=\"noopener\">EA a d\u00e9clar\u00e9 \u00e0 GameSpot<\/a> que DICE, Ripple Effect et le nouveau studio de Marcus Lehto \u00e0 Seattle travailleront ensemble pour d\u00e9velopper et am\u00e9liorer Battlefield 2042. Les autres jeux et exp\u00e9riences Battlefield en pr\u00e9paration sont cens\u00e9s servir d\u2019extensions, dans une certaine mesure, du nouvel univers Battlefield qu\u2019EA tente de cr\u00e9er. Pour l\u2019instant, aucun d\u00e9tail n\u2019est disponible sur les nouveaux jeux et exp\u00e9riences qu\u2019EA a l\u2019intention de cr\u00e9er, ni sur leur date de sortie.<\/p>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/battlefield-dice-se-restructure-a-la-demande-delectronic-arts-363327?utm_source=feed&#038;utm_campaign=general\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Vince Zampella est d\u00e9sormais aux commandes de la franchise Battlefield. Malgr\u00e9 des ventes correctes, le mauvais d\u00e9marrage de Battlefield 2042 ainsi que les nombreuses critiques n\u00e9gatives ont laiss\u00e9 des traces profondes chez DICE. 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