{"id":20027,"date":"2021-11-18T11:17:58","date_gmt":"2021-11-18T11:17:58","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/ambition-a-la-hausse-et-sortie-decalee-de-plusieurs-mois\/"},"modified":"2021-11-18T11:17:58","modified_gmt":"2021-11-18T11:17:58","slug":"ambition-a-la-hausse-et-sortie-decalee-de-plusieurs-mois","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/ambition-a-la-hausse-et-sortie-decalee-de-plusieurs-mois\/","title":{"rendered":"ambition \u00e0 la hausse et sortie d\u00e9cal\u00e9e de plusieurs mois"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<h2 class=\"chapo\">Pr\u00e9vu pour le courant de l&rsquo;ann\u00e9e sur consoles et PC, le lancement de Six Days in Fallujah est repouss\u00e9 au quatri\u00e8me trimestre 2022.<\/h2>\n<p>D\u00e9velopp\u00e9 pour Victura par Highwire Games, qui est pilot\u00e9 par plusieurs des personnes qui ont co-invent\u00e9 les jeux originaux Halo et <a target=\"_blank\" title=\"Destiny\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/activision\/destiny\" rel=\"noopener\">Destiny<\/a>, avec l\u2019aide de plus de 100 marines, soldats et civils irakiens, <strong>Six Days in Fallujah<\/strong> m\u00eale documentaire et jeu pour recr\u00e9er des histoires vraies de la deuxi\u00e8me bataille de Fallujah en 2004. Annul\u00e9e par <a target=\"_blank\" title=\"Konami\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/konami\" rel=\"noopener\">Konami<\/a> \u00e0 cause d\u2019une pol\u00e9mique (des questions ont \u00e9t\u00e9 soulev\u00e9es quant \u00e0 son caract\u00e8re appropri\u00e9, en particulier compte tenu du fait que les \u00e9v\u00e9nements r\u00e9els sur lesquels le jeu est bas\u00e9 \u00e9taient r\u00e9cents \u00e0 l\u2019\u00e9poque) puis ressuscit\u00e9e plusieurs ann\u00e9es apr\u00e8s, cette exp\u00e9rience vid\u00e9oludique vise \u00e0 donner aux joueurs une meilleure compr\u00e9hension de la guerre urbaine \u00e0 travers les histoires et les combats des militaires et des civils.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Six Days in Fallujah to launch in 2022 as we double the size of our development team. Read more: &gt;&gt; <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/xeNPof6Xo7\" rel=\"noopener\">https:\/\/t.co\/xeNPof6Xo7<\/a> <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/M52Xs2XYqC\" rel=\"noopener\">pic.twitter.com\/M52Xs2XYqC<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Victura (@VicturaGG) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/VicturaGG\/status\/1460971018864914440?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">November 17, 2021<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Peter Tamte, le PDG de Victura, ne pouvait que reporter la sortie du FPS pol\u00e9mique pour assouvir une certaine ambition : \u201c<em>Il est devenu \u00e9vident que recr\u00e9er ces histoires vraies \u00e0 un niveau de qualit\u00e9 \u00e9lev\u00e9 allait n\u00e9cessiter plus de personnes, de capitaux et de temps que nous n\u2019en avions<\/em>.\u00a0<em>Doubler notre \u00e9quipe de d\u00e9veloppement n\u2019est qu\u2019une des nombreuses mesures que nous prenons pour nous assurer que Six Days in Fallujah apporte de nouveaux types de profondeur tactique et \u00e9motionnelle aux tireurs militaires.<\/em>\u201d<\/p>\n<h2 class=\"h-headertext news\">Global Dynamic Lighting, une technologie propri\u00e9taire pour Six Days in Fallujah<\/h2>\n<p>Combin\u00e9 \u00e0 l\u2019architecture proc\u00e9durale, qui remod\u00e8le l\u2019int\u00e9rieur et l\u2019ext\u00e9rieur de chaque b\u00e2timent, l\u2019\u00e9clairage dynamique global garantit que, comme dans un combat r\u00e9el, les joueurs abordent chaque sc\u00e9nario avec une incertitude totale sur ce qui va se passer, \u00e0 chaque fois. Alors que les jeux de tir en 3D classiques reposent sur un \u00e9clairage fixe qui ne peut pas changer pendant le jeu, Six Days in Fallujah poss\u00e8de un univers de jeu dynamique et en constante \u00e9volution. De nouvelles menaces sont expos\u00e9es et dissimul\u00e9es au fur et \u00e0 mesure que le soleil, les nuages et les fus\u00e9es \u00e9clairent \u2013 puis cachent \u2013 les coins, les recoins et les menaces dans l\u2019univers du jeu. Les bunkers et les abris de sniper visibles une heure sont cach\u00e9s par les ombres l\u2019heure suivante. Les pi\u00e8ces \u00e9clair\u00e9es par le soleil du matin deviennent sombres dans l\u2019apr\u00e8s-midi. Et les fus\u00e9es \u00e9clairantes qui traversent le ciel la nuit d\u00e9placent la lumi\u00e8re et les ombres de fa\u00e7on dynamique d\u2019une seconde \u00e0 l\u2019autre.<\/p>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/six-days-in-fallujah-ambition-a-la-hausse-et-sortie-decalee-de-plusieurs-mois-362839?utm_source=feed&#038;utm_campaign=general\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Pr\u00e9vu pour le courant de l&rsquo;ann\u00e9e sur consoles et PC, le lancement de Six Days in Fallujah est repouss\u00e9 au quatri\u00e8me trimestre 2022. 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