{"id":17818,"date":"2021-10-20T10:11:27","date_gmt":"2021-10-20T10:11:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/la-rupture-avec-electronic-arts-ne-cesse-de-se-dessiner\/"},"modified":"2021-10-20T10:11:27","modified_gmt":"2021-10-20T10:11:27","slug":"la-rupture-avec-electronic-arts-ne-cesse-de-se-dessiner","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/la-rupture-avec-electronic-arts-ne-cesse-de-se-dessiner\/","title":{"rendered":"la rupture avec Electronic Arts ne cesse de se dessiner"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<h2 class=\"chapo\">L&rsquo;\u00e9diteur am\u00e9ricain Electronic Arts devrait bien d\u00e9laisser la marque FIFA alors que la f\u00e9d\u00e9ration sportive internationale du football entend adopter un nouveau positionnement commercial dans le domaine des jeux vid\u00e9o et de l\u2019eSport. <\/h2>\n<p>Pr\u00e8s de trente ans apr\u00e8s que l\u2019instance dirigeante du football mondial ait c\u00e9d\u00e9 le nom <strong>FIFA<\/strong> pour les jeux de foot d\u00e9velopp\u00e9s par <strong><a target=\"_blank\" title=\"Electronic Arts\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/electronic-arts\" rel=\"noopener\">Electronic Arts<\/a><\/strong>, l\u2019histoire pourrait finalement prendre fin \u00e0 cause d\u2019une lutte d\u2019influence. Alors que la dixi\u00e8me et derni\u00e8re ann\u00e9e de contrat qui lie les deux parties se terminera apr\u00e8s la Coupe du Monde 2022 au Qatar, les n\u00e9gociations pour le renouvellement, initi\u00e9es depuis d\u00e9j\u00e0 deux ans, bloquent au niveau des sommes demand\u00e9es et des droits d\u2019exclusivit\u00e9.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Sales of the FIFA video game series have produced billions of dollars for its maker, EA Sports, and hundreds of millions in licensing payments for soccer&rsquo;s governing body. And now all that money may be at risk. <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/tariqpanja?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">@tariqpanja<\/a> on some high-stakes talks: <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/J8uQilQfr2\" rel=\"noopener\">https:\/\/t.co\/J8uQilQfr2<\/a><\/p>\n<p>\u2014 NYT Sports (@NYTSports) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/NYTSports\/status\/1448306939696459783?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">October 13, 2021<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>La FIFA exige plus d\u2019un milliard de dollars sur un cycle de quatre ans au vu des ventes que r\u00e9alise la simulation footballistique d\u2019EA (20 milliards de dollars au cours des deux derni\u00e8res d\u00e9cennies), une r\u00e9f\u00e9rence pour la majorit\u00e9 des amateurs du genre depuis la fin des ann\u00e9es 2000. M\u00e9content de la pression qui planent sur ses \u00e9paules, en plus d\u2019une somme jug\u00e9e trop folle, l\u2019\u00e9diteur am\u00e9ricain n\u2019a pas h\u00e9sit\u00e9 \u00e0 communiqu\u00e9 officiellement sur <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/ea-sports-fc-le-nouveau-nom-de-fifa-361627\" rel=\"noopener\">un potentiel changement de nom pour ses futurs jeux de football<\/a>. Le r\u00e9cent d\u00e9p\u00f4t de marque EA Sports FC, enregistr\u00e9 aupr\u00e8s de l\u2019Union Europ\u00e9enne et des autorit\u00e9s britanniques, ouvre ainsi grandement la porte \u00e0 la fin d\u2019une collaboration historique.<\/p>\n<h2>Plusieurs acteurs de l\u2019industrie vid\u00e9oludique pourraient mettre la main sur la licence FIFA<\/h2>\n<p>Apr\u00e8s la conclusion d\u2019une vaste \u00e9valuation strat\u00e9gique du secteur du divertissement \u00e9lectronique, la FIFA a d\u00e9voil\u00e9 son avenir \u00e0 long terme sur le march\u00e9 des <a target=\"_blank\" title=\"jeux vid\u00e9o\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/jeux-video\" rel=\"noopener\">jeux vid\u00e9o<\/a> dans un communiqu\u00e9 qui confirme que la disparition du nom FIFA sur les jeux de football EA Sports semble de plus en plus in\u00e9vitable : \u201c<em>Pour les parties prenantes du football, les jeux vid\u00e9o et de l\u2019eSport ne devraient \u00e0 l\u2019avenir pas d\u00e9pendre d\u2019une seule partie contr\u00f4lant et exploitant l\u2019ensemble des droits. Les entreprises de technologie et de t\u00e9l\u00e9phonie <a target=\"_blank\" title=\"mobile\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/mobile\" rel=\"noopener\">mobile<\/a> se livrent aujourd\u2019hui une concurrence f\u00e9roce pour s\u2019associer \u00e0 la FIFA, \u00e0 ses plateformes et ses tournois mondiaux.\u00a0En cons\u00e9quence, la FIFA a pris contact avec divers acteurs du march\u00e9, notamment des d\u00e9veloppeurs, des investisseurs et des analystes, afin d\u2019\u00e9laborer une vision \u00e0 long terme du secteur des jeux vid\u00e9o, de l\u2019eSport et du divertissement interactif.\u00a0L\u2019instance entend ainsi s\u2019assurer de travailler avec des partenaires ad\u00e9quats et dot\u00e9s des comp\u00e9tences sp\u00e9cialis\u00e9es requises afin de pouvoir offrir aux supporters et aux consommateurs la meilleure exp\u00e9rience et les meilleures offres possibles.<\/em>\u201d<\/p>\n<div class=\"adn-embed-reponsive\"><noscript><iframe loading=\"lazy\" title=\"FIFAe sonic reveal\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/k-L0kKqRRsY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/noscript><\/div>\n<p>Partout dans le monde, les jeux vid\u00e9o et l\u2019eSport connaissent une croissance sans pareille, comme l\u2019illustre la diversit\u00e9 des types de jeu existants ou qui voient r\u00e9guli\u00e8rement le jour.\u00a0\u00c0 cet \u00e9gard, la FIFA se r\u00e9jouit de pouvoir utiliser la Coupe du Monde de la FIFA (et son audience cumul\u00e9e de 4 milliards de t\u00e9l\u00e9spectateurs) et la Coupe du Monde F\u00e9minine de la FIFA (et son audience cumul\u00e9e de 1,2 milliard de t\u00e9l\u00e9spectateurs) comme plateformes de lancement et d\u2019int\u00e9gration pour de nouveaux jeux passionnants et des offres eSports in\u00e9dites.<\/p>\n<h2>Electronic Arts garde la FIFPRO dans sa poche<\/h2>\n<p>En parall\u00e8le de cet \u00e9pineux dossier, Electronic Arts s\u2019est vite empresser de<a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.businesswire.com\/news\/home\/20211012005904\/en\/Electronic-Arts-and-FIFPRO-Renew-Partnership-to-Continue-Delivering-the-Most-Authentic-Football-Experiences-to-Players\" rel=\"noopener\"> prolonger son contrat avec l\u2019organisation qui repr\u00e9sente les joueurs professionnels \u00e0 l\u2019\u00e9chelle mondiale<\/a>, \u00e0 savoir la FIFPRO, pour continuer d\u2019utiliser les images et noms des athl\u00e8tes : \u201c<em>Nos fans nous rappellent r\u00e9guli\u00e8rement que l\u2019un des aspects les plus importants de l\u2019exp\u00e9rience EA Sports est l\u2019immersion profonde cr\u00e9\u00e9e \u00e0 travers l\u2019utilisation authentique des plus grandes ligues, \u00e9quipes et talent au monde. C\u2019est ainsi que nous continuons \u00e0 brouiller les fronti\u00e8res entre les mondes physiques et virtuels du football. La FIFPRO va continuer \u00e0 \u00eatre un partenaire important tandis que nous concevons la nouvelle g\u00e9n\u00e9ration des exp\u00e9riences de football EA Sports pour les joueurs \u00e0 travers le monde.<\/em>\u201d<\/p>\n<p>Au cours des 28 derni\u00e8res ann\u00e9es, EA Sports (filiale d\u2019Electronic Arts) a cr\u00e9\u00e9 le plus important jeu de sport au monde \u2013 ador\u00e9 par les fans, les joueurs et la communaut\u00e9 du football dans le monde. La force collective de la franchise de football d\u2019EA Sports est soutenue par plus de 300 partenaires de licences, dont la FIFPRO, qui aide \u00e0 fournir au jeu une authenticit\u00e9 sans pr\u00e9c\u00e9dent, \u00e0 la fois maintenant et dans le futur. En plus des milliers de noms de joueurs et de ressemblance qui sont compris dans l\u2019accord de licence avec FIFPRO, les exp\u00e9riences de football d\u2019EA Sports sont les seuls endroits o\u00f9 les fans peuvent jouer aux comp\u00e9titions iconiques telles que l\u2019UEFA Champions League, la CONMEBOL Libertadores, la Premier League, la Bundesliga, et LaLiga Santander.<\/p>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/fifa-la-rupture-avec-electronic-arts-ne-cesse-de-se-dessiner-361864?utm_source=feed&#038;utm_campaign=general\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] L&rsquo;\u00e9diteur am\u00e9ricain Electronic Arts devrait bien d\u00e9laisser la marque FIFA alors que la f\u00e9d\u00e9ration sportive internationale du football entend adopter un nouveau positionnement commercial dans le domaine des jeux vid\u00e9o et de l\u2019eSport. 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