{"id":17250,"date":"2021-10-12T12:11:41","date_gmt":"2021-10-12T12:11:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/joe-shely-remplace-luis-barriga-au-poste-de-game-director\/"},"modified":"2021-10-12T12:11:41","modified_gmt":"2021-10-12T12:11:41","slug":"joe-shely-remplace-luis-barriga-au-poste-de-game-director","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/joe-shely-remplace-luis-barriga-au-poste-de-game-director\/","title":{"rendered":"Joe Shely remplace Luis Barriga au poste de game director"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<h2 class=\"chapo\">La direction du d\u00e9veloppement Diablo IV est d\u00e9sormais dans les mains de Joe Shely.<\/h2>\n<p>Le game director de <strong><a target=\"_blank\" title=\"Diablo\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/blizzard\/diablo\" rel=\"noopener\">Diablo<\/a> IV<\/strong> a d\u00e9cid\u00e9 de se pr\u00e9senter aupr\u00e8s des fans : \u201c<em>J\u2019ai travaill\u00e9 comme responsable de la conception de ce jeu de r\u00f4le et d\u2019action en monde ouvert et sombre depuis le d\u00e9but. C\u2019est pourquoi je suis honor\u00e9 de poursuivre la vision de Diablo\u00a0IV en tant que nouveau directeur du jeu et aussi de repr\u00e9senter l\u2019\u00e9quipe qui s\u2019investit pleinement dans la cr\u00e9ation de ce jeu.\u00a0Comme beaucoup d\u2019entre vous, notre \u00e9quipe a d\u00fb faire face aux r\u00e9cents \u00e9v\u00e8nements. Bien des choses se sont pass\u00e9es depuis notre dernier article, et nous nous devons de perp\u00e9tuer les valeurs auxquelles nous aspirons tout en poursuivant le d\u00e9veloppement de Diablo\u00a0IV.\u00a0Au cours des derni\u00e8res ann\u00e9es, nous avons r\u00e9uni une \u00e9quipe solide, mue par une passion incroyable pour Diablo\u00a0IV, dont vous, les fans de Diablo, \u00eates un \u00e9l\u00e9ment essentiel. Gr\u00e2ce \u00e0 vos pr\u00e9cieux commentaires, nous avons progressivement pu affiner et approfondir l\u2019exp\u00e9rience de jeu. Bien que nous ayons encore du chemin \u00e0 faire et qu\u2019il y ait eu beaucoup de changement, notre engagement envers le jeu est in\u00e9branlable.<\/em>\u201d<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">&#x1f525; Diablo IV Quarterly Update &#x1f525;<\/p>\n<p>Indulge in the soundscapes of Hell. <\/p>\n<p>&#x1f4dc; <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/FuWPMJBuM7\" rel=\"noopener\">https:\/\/t.co\/FuWPMJBuM7<\/a> <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/nzndywn3g6\" rel=\"noopener\">pic.twitter.com\/nzndywn3g6<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Diablo (@Diablo) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/Diablo\/status\/1446159654824857604?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">October 7, 2021<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>Joe Shely<\/strong>\u00a0 (The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Mists of Pandaria, Reaper of Souls) se permet de faire un point sur la conception sonore de Diablo IV : \u201c<em>Le son est un \u00e9l\u00e9ment parfois sous-estim\u00e9, alors qu\u2019il joue un r\u00f4le fondamental dans la conception du jeu. Il sert \u00e0 communiquer tout type d\u2019informations\u00a0: d\u00e9g\u00e2ts subis, confirmation que le jeu a bien pris en compte la pression d\u2019un bouton ou encore intensit\u00e9 d\u2019une s\u00e9quence de combat\u2026 Essayez de d\u00e9sactiver le son lorsque vous jouez \u00e0 Diablo, et vous constaterez que vos yeux doivent travailler beaucoup plus pour suivre l\u2019action.\u00a0Le son sert \u00e9galement \u00e0 habiller le monde dans lequel vous \u00e9voluez. Il rythme les \u00e9v\u00e8nements de la campagne et souligne l\u2019ambiance des diff\u00e9rentes r\u00e9gions dans le but de vous transporter dans l\u2019univers du jeu. Pendant que vous lisez l\u2019article, je vous encourage \u00e0 \u00e9couter les musiques d\u2019ambiance du jeu et \u00e0 pr\u00eater attention \u00e0 leur effet sur votre rythme cardiaque et vos \u00e9motions. Pendant votre \u00e9coute, essayez \u00e9galement de fermer les yeux pour vous faire une meilleure id\u00e9e de ce qui est communiqu\u00e9.\u00a0Cr\u00e9er l\u2019univers sonore de Diablo repose sur l\u2019art et la science\u2026 et parfois sur une boule de feu. Le superviseur du son, Kris Giampa, et son \u00e9quipe ont des d\u00e9tails fascinants \u00e0 partager sur le processus cr\u00e9atif lors de cette vir\u00e9e dans les coulisses.\u00a0Nous esp\u00e9rons que ce rapport vous plaira et sommes impatients de lire vos r\u00e9actions. Comme promis, notre prochain article couvrira les syst\u00e8mes de fin de partie et les effets visuels. Cela fait un certain temps que nous n\u2019avons pas parl\u00e9 de syst\u00e8mes, et nous nous r\u00e9jouissons \u00e0 l\u2019id\u00e9e de partager de nouvelles informations avec vous.<\/em>\u201d<\/p>\n<h2>Encore un d\u00e9part chez Blizzard Entertainment<\/h2>\n<p>L\u2019\u00e9crivain senior Robert Brooks <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/RoBrooks13\/status\/1442587889376784386\" rel=\"noopener\">a d\u00e9cid\u00e9 de quitter Blizzard Entertainment<\/a> et cela sembler li\u00e9 \u00e0 l\u2019ambiance toxique, sexuel et sexiste qui \u00e9tait dans plus en plus pr\u00e9sente au sein de l\u2019\u00e9diteur am\u00e9ricain : \u201c<em>Pendant pr\u00e8s de dix ans, j\u2019ai eu la chance de travailler aux c\u00f4t\u00e9s de certains des meilleurs concepteurs, artistes et sorciers techniques de l\u2019univers. Je serai \u00e0 jamais reconnaissant, tant \u00e0 mes coll\u00e8gues qu\u2019\u00e0 la communaut\u00e9, pour les innombrables bons souvenirs. Les deux derniers mois ont \u00e9t\u00e9 douloureux. N\u2019oubliez pas\u2026 les victimes portent ce fardeau seules depuis des ann\u00e9es. Les abus, les brimades qui les poussent au silence, la perte de perspectives de carri\u00e8re \u00e0 cause des pr\u00e9jug\u00e9s\u2026 Trop de choses ont \u00e9t\u00e9 tol\u00e9r\u00e9es pendant bien trop longtemps. Croyez leurs histoires \u2013 d\u2019abus ET de dissimulation. Signaler des incidents peut donner l\u2019impression d\u2019\u00eatre confront\u00e9 \u00e0 un peloton d\u2019ex\u00e9cution. Je pense que beaucoup de gens des RH ont ressenti la m\u00eame chose en essayant de faire remonter les probl\u00e8mes \u00e0 leurs sup\u00e9rieurs. Un ouroboros d\u2019horreur. J\u2019ai de l\u2019espoir pour l\u2019avenir de Blizzard. Le talent avec lequel j\u2019ai travaill\u00e9 dans les diff\u00e9rentes \u00e9quipes est irr\u00e9el. Ils pourraient faire des dix prochaines ann\u00e9es les meilleures que l\u2019entreprise ait jamais eues.<\/em>\u201c<\/p>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/diablo-iv-joe-shely-remplace-luis-barriga-au-poste-de-game-director-361632?utm_source=feed&#038;utm_campaign=general\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] La direction du d\u00e9veloppement Diablo IV est d\u00e9sormais dans les mains de Joe Shely. Le game director de Diablo IV a d\u00e9cid\u00e9 de se pr\u00e9senter aupr\u00e8s des fans : \u201cJ\u2019ai travaill\u00e9 comme responsable de la conception de ce jeu de r\u00f4le et d\u2019action en monde ouvert et sombre depuis le d\u00e9but. C\u2019est pourquoi je &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":17251,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[16,335,19,349,239],"tags":[],"class_list":["post-17250","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-high-tech","category-tie-games","category-mode","category-tech-net","category-web"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Joe-Shely-Diablo-IV-Blizzard-Entertainment.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17250","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17250"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17250\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17251"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17250"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17250"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17250"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}