{"id":16411,"date":"2021-10-01T10:06:14","date_gmt":"2021-10-01T10:06:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/sony-interactive-entertainment-rachete-le-studio-bluepoint-games\/"},"modified":"2021-10-01T10:06:14","modified_gmt":"2021-10-01T10:06:14","slug":"sony-interactive-entertainment-rachete-le-studio-bluepoint-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/sony-interactive-entertainment-rachete-le-studio-bluepoint-games\/","title":{"rendered":"Sony Interactive Entertainment rach\u00e8te le studio Bluepoint Games"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<h2 class=\"chapo\">Bluepoint Games rejoint les PlayStation Studios de l&rsquo;\u00e9diteur japonais Sony.<br \/>\n<\/h2>\n<p>Fond\u00e9 en 2006 par le regrett\u00e9 Andy O\u2019Neil (d\u00e9c\u00e9d\u00e9 en 2019) et Marco Thrush, deux anciens membres de Retro Studio (Metroid Prime),\u00a0<strong>Bluepoint Games<\/strong> est un partenaire de longue date de <strong>Sony Interactive Entertainment<\/strong>. Son expertise en mati\u00e8re de construction d\u2019univers et de cr\u00e9ation de personnages pour les productions \u00e0 gros budget contribuera au d\u00e9veloppement du catalogue de la PS5 avec de nouvelles exclusivit\u00e9s.<\/p>\n<div class=\"adn-embed-reponsive\"><noscript><iframe loading=\"lazy\" title=\"Welcoming Bluepoint Games to the PlayStation Studios Family\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3OH977tutoE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/noscript><\/div>\n<p>\u201c<em>Bluepoint Games a \u00e9t\u00e9 un partenaire incroyable avec qui travailler au fil des ans, et le savoir-faire dont ils ont fait preuve sur les projets pass\u00e9s est impeccable<\/em>\u201c, a d\u00e9clar\u00e9 Jim Ryan, pr\u00e9sident et directeur g\u00e9n\u00e9ral de Sony Interactive Entertainment. \u201c<em>L\u2019arriv\u00e9e de Bluepoint Games au sein des PlayStation Studios d\u00e9montre une fois de plus notre volont\u00e9 d\u2019investir dans des \u00e9quipes cr\u00e9atives et de les encourager, car nous sommes convaincus qu\u2019elles offriront des exp\u00e9riences de jeu de classe mondiale \u00e0 nos fans<\/em>\u201c. Hermen Hulst, responsable des PlayStation Studios, rajoute : \u201c<em>Le palmar\u00e8s de Bluepoint en mati\u00e8re de remakes et de remasters pour PlayStation, acclam\u00e9s par la critique, est in\u00e9gal\u00e9 et, avec chacun de ses projets, l\u2019\u00e9quipe a d\u00e9pass\u00e9 les normes de qualit\u00e9 que nous recherchons. Ils ont l\u2019expertise du d\u00e9veloppement pour notre mat\u00e9riel, poss\u00e8dent le savoir-faire technique pour cr\u00e9er des vitrines pour notre plateforme et comprennent l\u2019art des environnements magnifiques ainsi que des personnages fascinants. L\u2019ambition cr\u00e9ative et les comp\u00e9tences de la talentueuse \u00e9quipe de Bluepoint donneront un nouveau souffle aux projets \u00e0 venir et je ne pourrais pas \u00eatre plus heureux de les accueillir officiellement dans notre famille.<\/em>\u201d<\/p>\n<h2>Bluepoint Games r\u00e9agit \u00e0 son rachat par Sony Interactive Entertainment<\/h2>\n<p>Bas\u00e9 \u00e0 Austin, au Texas, Bluepoint Games a acquis la r\u00e9putation de fournir des remasters et des remakes de la plus haute qualit\u00e9 au sein de l\u2019industrie vid\u00e9oludique. La sortie la plus r\u00e9cente est le remake PS5 de Demon\u2019s Souls, un titre de lancement acclam\u00e9 par la critique qui s\u2019est vendu \u00e0 plus de 1,4 million d\u2019exemplaires depuis son lancement. Parmi les autres titres de son portefeuille figurent les remakes et remasters PS4 d\u2019<a target=\"_blank\" title=\"Uncharted\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/uncharted\" rel=\"noopener\">Uncharted<\/a>, Shadow of the Colossus ou encore Gravity Rush.<\/p>\n<p>\u201c<em>Il y a une longue histoire de confiance avec Sony Interactive Entertainment<\/em>\u201c, a d\u00e9clar\u00e9 Marco Thrush, pr\u00e9sident de Bluepoint Games. \u201c<em>Notre premier jeu, Blast Factor, a \u00e9t\u00e9 un titre de lancement de la PS3, et notre titre le plus r\u00e9cent, Demon\u2019s Souls, \u00e9tait pr\u00eat \u00e0 relever le d\u00e9fi du lancement de la PS5. Nous partageons les m\u00eames valeurs et nous sommes tout aussi d\u00e9termin\u00e9s \u00e0 cr\u00e9er de nouveaux jeux de qualit\u00e9. Rejoindre les PlayStation Studios va permettre \u00e0 notre \u00e9quipe de cr\u00e9ateurs tr\u00e8s talentueux et passionn\u00e9s de placer la barre de la qualit\u00e9 encore plus haut et d\u2019entreprendre des projets plus ambitieux tout en conservant notre culture d\u2019entreprise et notre identit\u00e9.<\/em>\u201c<\/p>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/sony-interactive-entertainment-rachete-le-studio-bluepoint-games-361341?utm_source=feed&#038;utm_campaign=general\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Bluepoint Games rejoint les PlayStation Studios de l&rsquo;\u00e9diteur japonais Sony. Fond\u00e9 en 2006 par le regrett\u00e9 Andy O\u2019Neil (d\u00e9c\u00e9d\u00e9 en 2019) et Marco Thrush, deux anciens membres de Retro Studio (Metroid Prime),\u00a0Bluepoint Games est un partenaire de longue date de Sony Interactive Entertainment. 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