{"id":13089,"date":"2021-08-18T10:12:30","date_gmt":"2021-08-18T10:12:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/des-modifications-importantes-et-des-dlc-gratuits-avec-la-mise-a-jour-1-3\/"},"modified":"2021-08-18T10:12:30","modified_gmt":"2021-08-18T10:12:30","slug":"des-modifications-importantes-et-des-dlc-gratuits-avec-la-mise-a-jour-1-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/des-modifications-importantes-et-des-dlc-gratuits-avec-la-mise-a-jour-1-3\/","title":{"rendered":"des modifications importantes et des DLC gratuits avec la mise \u00e0 jour 1.3"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<h2 class=\"chapo\">Le patch 1.3 de Cyberpunk 2077 d\u00e9barque tr\u00e8s bient\u00f4t sur PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Google Stadia et PC. <\/h2>\n<p>En plus de d\u00e9voiler le changelog complet du\u00a0patch 1.3 (les probl\u00e8mes r\u00e9pertori\u00e9s ci-dessous n\u2019ont pas affect\u00e9 tous les joueurs) de <strong><a target=\"_blank\" title=\"Cyberpunk 2077\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/cyberpunk-2077\">Cyberpunk 2077<\/a><\/strong>, le studio polonais <strong>CD Projekt RED<\/strong> a \u00e9galement mis en lumi\u00e8re les premiers DLC gratuits, \u00e0 savoir l\u2019apparence alternative pour Johnny Silverhand, le blouson de consolard en cuir synth\u00e9tique multicouche et la veste de voyou luminescente (disponibles dans la planque de l\u2019appartement de V une fois que Viktor lui a envoy\u00e9 un message apr\u00e8s avoir termin\u00e9 Le rendez-vous. Ces deux v\u00eatements sont de qualit\u00e9 rare\/iconique par d\u00e9faut. Les plans de fabrication pour fabriquer des versions de qualit\u00e9 sup\u00e9rieure sont aussi d\u00e9bloqu\u00e9s) et l\u2019Archer Quartz \u00ab Bandit \u00bb (r\u00e9compense ou \u00e0 la vente apr\u00e8s avoir termin\u00e9 Ghost Town, puis re\u00e7u un message de Dakota ou Rogue. Si vous n\u2019avez pas re\u00e7u le message, assurez-vous d\u2019\u00eatre dans les Badlands et \u00e9loignez-vous davantage de l\u2019atelier de Dakota. Dakota mettra aussi quelques jours \u00e0 vous contacter). Ces derniers sont accessibles dans le menu principal en s\u00e9lectionnant \u00ab Contenu additionnel \u00bb.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Patch 1.3 for Cyberpunk 2077 is coming soon!<\/p>\n<p>Here&rsquo;s a list of the most notable changes coming in this update: <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/P4BZ9pohBS\">https:\/\/t.co\/P4BZ9pohBS<\/a> <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/awBD6KWdAn\">pic.twitter.com\/awBD6KWdAn<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/CyberpunkGame\/status\/1427673984456445957?ref_src=twsrc%5Etfw\">August 17, 2021<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<h2>Les correctifs de la deuxi\u00e8me mise \u00e0 jour majeure de Cyberpunk 2077<\/h2>\n<p><strong>Am\u00e9liorations<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La vue de la mini-carte durant la conduite a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9e, r\u00e9duisant le niveau de zoom pour faciliter la navigation<\/li>\n<li>Automatic Love \u2013 L\u2019\u00e9cran montrant les photos de Skye et Angel s\u2019affichera nettement plus longtemps, ce qui permettra de choisir plus facilement entre les deux<\/li>\n<li>Ajout d\u2019une touche qui permet de r\u00e9initialiser la r\u00e9partition des points d\u2019avantages sur l\u2019arbre de comp\u00e9tences d\u2019un personnage<\/li>\n<li>Augmentation du nombre d\u2019emplacements de sauvegarde automatique de 10 \u00e0 20 et du nombre d\u2019emplacements de sauvegarde rapide de 3 \u00e0 10 sur toutes les plateformes<\/li>\n<li>Ajout de liens dans la Base de donn\u00e9es vers les entr\u00e9es du journal<\/li>\n<li>Ajout d\u2019une option d\u2019accessibilit\u00e9 affectant le point au centre de l\u2019\u00e9cran, qui aide \u00e0 r\u00e9duire\/\u00e9viter les mouvements trop brutaux. Vous pouvez l\u2019activer dans Param\u00e8tres \u2192 Interface \u2192 Affichage d\u2019un point au milieu de l\u2019\u00e9cran<\/li>\n<li>D\u00e9sormais, les fixers appelleront V moins souvent pour lui proposer d\u2019acheter un v\u00e9hicule<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration du rendu du SSR (Screen Space Reflection) sur PlayStation 4 afin qu\u2019il y ait moins de grain<\/li>\n<li>Ajout d\u2019un filtre pour les objets de qu\u00eate dans le sac \u00e0 dos<\/li>\n<li>L\u2019indication d\u2019objet de qu\u00eate sur divers objets de mission dispara\u00eetra apr\u00e8s avoir fini les qu\u00eates associ\u00e9es, ce qui permettra de vendre ou de jeter l\u2019objet<\/li>\n<li>Vous pouvez d\u00e9sormais faire tourner V dans l\u2019inventaire \u00e0 l\u2019aide d\u2019une souris<\/li>\n<li>Les joueurs pourront d\u00e9sormais correctement cr\u00e9er un <a target=\"_blank\" title=\"piratage\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/piratage\">piratage<\/a> rapide m\u00eame s\u2019ils l\u2019ont d\u00e9j\u00e0 cr\u00e9\u00e9 puis jet\u00e9<\/li>\n<li>Ajout d\u2019une fen\u00eatre de comparaison pour le mat\u00e9riel cybern\u00e9tique<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration de la notification lorsque vous achetez du mat\u00e9riel cybern\u00e9tique que vous n\u2019\u00eates pas en mesure d\u2019\u00e9quiper<\/li>\n<li>Il est d\u00e9sormais possible d\u2019am\u00e9liorer les composants de fabrication par lots<\/li>\n<li>Ajout de nouveaux emplacements o\u00f9 Nibbles peut dormir dans l\u2019appartement de V<\/li>\n<li>L\u2019ic\u00f4ne d\u2019une caisse d\u2019\u00e9limination deviendra rouge au lieu de se griser lorsqu\u2019un joueur r\u00e9cup\u00e8re un corps<\/li>\n<li>L\u2019ic\u00f4ne d\u2019une mine deviendra gris\u00e9e apr\u00e8s l\u2019avoir d\u00e9sarm\u00e9e<\/li>\n<li>Il est d\u00e9sormais possible d\u2019utiliser un ascenseur tout en transportant un corps<\/li>\n<li>Happy Together- L\u2019apparence de Barry a \u00e9t\u00e9 mise \u00e0 jour pour para\u00eetre plus unique<\/li>\n<li>Les objets de base appara\u00eetront d\u00e9sormais en vert comme les autres composants s\u2019ils sont pr\u00e9sents dans l\u2019inventaire au moment o\u00f9 vous fabriquez un objet similaire de qualit\u00e9 sup\u00e9rieure<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00c9quilibrage<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Le temps de d\u00e9tection des ennemis d\u00e9pend maintenant de la difficult\u00e9 du jeu. Les ennemis en mode Facile et Normal mettront plus de temps \u00e0 d\u00e9tecter le joueur ou la joueuse. Les ennemis en mode Tr\u00e8s difficile d\u00e9tecteront maintenant le joueur ou la joueuse plus rapidement<\/li>\n<li>Les ennemis en mode Tr\u00e8s difficile (et seulement dans cette difficult\u00e9-l\u00e0) seront maintenant plus aggressifs dans leur recherche quand ils sont en \u00e9tat d\u2019alerte<\/li>\n<li>Le NCPD ne r\u00e9agira plus et ne deviendra plus hostile \u00e0 cause de cadavres dans les activit\u00e9s du monde ouvert<\/li>\n<li>Le NCPD r\u00e9agira d\u00e9sormais quand vous frappez un PNJ avec une arme non l\u00e9tale.<br \/>Ajustement des d\u00e9g\u00e2ts lorsque vous tirez sur une foule de PNJ pendant un combat, en fonction de la distance et de l\u2019arme utilis\u00e9e<\/li>\n<li>(Don\u2019t Fear) The Reaper \u2013 Am\u00e9lioration du comportement d\u2019Adam Smasher pendant le combat<\/li>\n<li>Play It Safe \u2013 Am\u00e9lioration du comportement d\u2019Oda pendant le combat<\/li>\n<li>Transmission \u2013 Am\u00e9lioration du comportement de Placide pendant le combat<\/li>\n<li>Transmission \u2013 Am\u00e9lioration de la r\u00e9sistance de Placide aux piratages<\/li>\n<li>Cyberpsycho rep\u00e9r\u00e9 : Lettres de la loi \u2013 Am\u00e9lioration du comportement du cyberpsycho pendant le combat<\/li>\n<li>Every Breath You Take \u2013 Am\u00e9lioration de la position et de la vis\u00e9e de Red Menace<\/li>\n<li>Augmentation des statistiques de La Chingona Dorada (les pistolets iconiques de Jackie)<\/li>\n<li>Le sauvetage \u2013 Augmentation du nombre de munitions au d\u00e9but de la qu\u00eate<\/li>\n<li>Introduction d\u2019ajustements mineurs et am\u00e9lioration de l\u2019\u00e9quilibrage du piratage rapide Contagion<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration du syst\u00e8me de fabrication afin que les objets de qualit\u00e9 al\u00e9atoire se basent sur la comp\u00e9tence en fabrication du joueur. Il n\u2019est plus possible d\u2019obtenir une qualit\u00e9 sup\u00e9rieure \u00e0 celle de la comp\u00e9tence de fabrication en question<\/li>\n<li>Le niveau requis pour les objets augmentera d\u00e9sormais avec chaque am\u00e9lioration. Remarque : le niveau des objets am\u00e9lior\u00e9s sera modifi\u00e9 \u00e0 cause de cette correction. Les objets \u00e9quip\u00e9s qui d\u00e9passent le niveau requis pourront toujours \u00eatre port\u00e9s sans souci, mais il ne sera pas possible de les r\u00e9\u00e9quiper apr\u00e8s les avoir d\u00e9s\u00e9quip\u00e9s<\/li>\n<li>Ajout de plans de fabrication suppl\u00e9mentaires pour des modules cybern\u00e9tiques<\/li>\n<li>Ajout de plans de fabrication pour des couteaux (disponibles d\u00e8s le d\u00e9but du jeu)<\/li>\n<li>Mise \u00e0 jour du nombre de composants requis pour fabriquer certains objets, comme Revitalisant, MaxDoc, les piratages rapides, les modules vestimentaires et certaines armes<\/li>\n<li>\u00c9quilibrage des plans de fabrication pour les modules vestimentaires<\/li>\n<li>\u00c9quilibrage du nombre de composants requis pour fabriquer des v\u00eatements<\/li>\n<li>\u00c9quilibrage du nombre de composants requis pour fabriquer des fragments de Sandevistan<\/li>\n<li>L\u2019implant de camouflage optique sera d\u00e9sormais disponible \u00e0 l\u2019achat chez les charcudocs<\/li>\n<li>Ajustement du prix du module cybern\u00e9tique Amplificateur sensoriel<\/li>\n<li>Le plan de fabrication rare d\u2019Unity ne sera d\u00e9sormais disponible que pendant Activit\u00e9 criminelle suspect\u00e9e : Le Tyger par la queue<\/li>\n<li>Modification du prix et de la qualit\u00e9 de la guitare de Kerry qui peut \u00eatre obtenue pendant Contrat : Fan psycho<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me o\u00f9 les plans de fabrication des magasins de v\u00eatements n\u2019\u00e9taient disponibles que durant la premi\u00e8re visite chez un vendeur<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug qui se produisait apr\u00e8s la d\u00e9couverte du camp des nomades et qui emp\u00eachait l\u2019utilisation des armes et des objets du menu rapide<\/li>\n<li>R\u00e9solution d\u2019un probl\u00e8me o\u00f9 pirater une cible neutre ne comptait pas dans le succ\u00e8s Salsa du daemon<\/li>\n<li>La fen\u00eatre de tutoriel sur le contr\u00f4le des comp\u00e9tences n\u2019appara\u00eetra plus lorsque l\u2019indication \u00ab Non autoris\u00e9 \u00bb s\u2019affiche \u00e0 l\u2019\u00e9cran<\/li>\n<li>V ne regardera plus vers le bas apr\u00e8s avoir utilis\u00e9 le voyage rapide<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Ajustement des fonctionnalit\u00e9s de plusieurs avantages<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>L\u2019avantage \u00ab Au tapis \u00bb fonctionne correctement sur les PNJ renvers\u00e9s et \u00e9tourdis<\/li>\n<li>L\u2019avantage \u00ab Intouchable \u00bb immunisera le joueur contre l\u2019aveuglement de ses propres grenades aveuglantes<\/li>\n<li>L\u2019avantage \u00ab Savant fou \u00bb augmentera bien le prix de vente de tous les objets<\/li>\n<li>L\u2019avantage \u00ab Roi des hackers \u00bb vous conf\u00e8rera une recette pour le piratage rapide Sifflet \u00e9pique<\/li>\n<li>Les guitares de New Dawn Fades ne seront plus d\u00e9montables et ne seront plus automatiquement d\u00e9mont\u00e9es si vous poss\u00e9dez l\u2019avantage \u00ab Ferrailleur \u00bb<\/li>\n<li>Les joueurs auront d\u00e9sormais vraiment une chance de r\u00e9cup\u00e9rer un accessoire d\u2019arme avec l\u2019avantage \u00ab Pilleur de m\u00e9cas \u00bb<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Corrections de bugs mineurs concernant la mani\u00e8re dont V se comporte lorsque les dialogues sont acc\u00e9l\u00e9r\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 le joueur pouvait rester bloqu\u00e9 entre les positions accroupie et debout apr\u00e8s avoir pass\u00e9 un dialogue<\/li>\n<li>V ne rengainera plus son arme apr\u00e8s avoir pass\u00e9 un dialogue tout en la tenant<\/li>\n<li>V ne restera plus coinc\u00e9(e) dans une boucle apr\u00e8s avoir pass\u00e9 le dialogue d\u2019un appel holo tout en tombant dans l\u2019eau<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Divers correctifs de fabrication et ajustements du prix des objets<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Il n\u2019est plus possible d\u2019exploiter la peinture \u00e9pique \u00ab Sans titre 18 \u2013 Brancesi, 2021 \u00bb en la vendant et en la rachetant<\/li>\n<li>Ajout d\u2019un param\u00e8tre de qualit\u00e9 aux plans de fabrication des fragments de Sandevistan<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>R\u00e9\u00e9quilibrage et ajout de loot, correction de certains objets ne pouvant pas \u00eatre ramass\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction de certains objets non r\u00e9cup\u00e9rables<\/li>\n<li>Correction de l\u2019ic\u00f4ne affich\u00e9e en ramassant des chaussures<\/li>\n<li>R\u00e9solution d\u2019un bug o\u00f9 les pistolets iconiques de Jackie pouvaient \u00eatre ramass\u00e9s comme butin en pleine rue \u00e0 Northside<\/li>\n<li>Correction d\u2019un exploit bug o\u00f9 le joueur pouvait r\u00e9cup\u00e9rer les stocks du vendeur de DSX sur son cadavre apr\u00e8s l\u2019avoir tu\u00e9 dans Disasterpiece<\/li>\n<li>Suppression d\u2019un butin dupliqu\u00e9 dans une activit\u00e9 du monde ouvert de Pacifica<\/li>\n<li>Correction de l\u2019apparence d\u2019un article de camelote<\/li>\n<li>Ajout d\u2019un butin dans un coffre de butin vide derri\u00e8re un Sex Shop \u00e0 Corpo Plaza<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 l\u2019on pouvait r\u00e9cup\u00e9rer certains objets rares l\u00e0 o\u00f9 ils n\u2019\u00e9taient pas cens\u00e9s \u00eatre<\/li>\n<li>Du butin suppl\u00e9mentaire sera d\u00e9sormais r\u00e9cup\u00e9rable sur Adam Smasher en plus du jeton d\u2019acc\u00e8s<\/li>\n<li>Correction de certains coffres de butin qui ne s\u2019ouvraient pas dans la tour de contr\u00f4le pendant With a Little Help From My Friends<\/li>\n<li>Suppression des lames Mantis l\u00e9gendaires dans le bureau de Royce dans La collecte<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Ajout de nouveaux objets et suppression de doublons dans les stocks de certains vendeurs<\/strong>.<\/p>\n<ul>\n<li>Suppression de plans de fabrication en double dans les armureries de Vista Del Rey, du Glen, de Rancho Coronado, des Badlands et de Pacifica<\/li>\n<li>Ajout de certains plats dans le stock du vendeur de nourriture du parc \u00e0 caravanes<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correction du comportement et des visuels de plusieurs appareils<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Rectification sur les distributeurs automatiques dont l\u2019apparence ne correspondait pas \u00e0 ce qu\u2019ils proposaient<\/li>\n<li>Optimisation de divers appareils<\/li>\n<li>Correction du texte affich\u00e9 en scannant les machines de Crime signal\u00e9 : Miettes<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 il \u00e9tait impossible d\u2019utiliser le pad \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du garage dans The Highwayman<\/li>\n<li>Correction de l\u2019animation d\u2019un ennemi distrait par un arrosage automatique<\/li>\n<li>Correction du texte non traduit affich\u00e9 en scannant les distributeurs d\u2019armes<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 les machines \u00e0 pachinko dans la salle de Wakako \u00e9taient absentes<\/li>\n<li>Correction de la taille disproportionn\u00e9e de la zone de collision des mines de proximit\u00e9 dans plusieurs qu\u00eates<\/li>\n<li>R\u00e9solution d\u2019un probl\u00e8me o\u00f9 les PNJ ne pouvaient pas \u00eatre distraits des t\u00e9l\u00e9s et des cam\u00e9ras dans Le casse<\/li>\n<li>Ajustement de l\u2019apparence des antennes des points d\u2019acc\u00e8s<\/li>\n<li>Ajout de l\u2019interaction manquante avec un point d\u2019acc\u00e8s dans Contrat : Les cobayes<\/li>\n<li>Correction des lumi\u00e8res de certains points d\u2019acc\u00e8s<\/li>\n<li>Correction de la taille disproportionn\u00e9e de la zone de collision des chaudi\u00e8res<\/li>\n<li>Suppression de l\u2019ic\u00f4ne de liaison personnelle redondante d\u2019un appareil non interactif dans Contrat : Indemnit\u00e9s de d\u00e9part<\/li>\n<li>Suppression d\u2019un composant de scan redondant sur les \u00e9tag\u00e8res qui cachent les points d\u2019acc\u00e8s<\/li>\n<li>Les PNJ tu\u00e9s par un monte-voitures ne passeront plus \u00e0 travers et n\u2019appara\u00eetront plus \u00e0 sa surface<\/li>\n<li>Correction du texte non traduit affich\u00e9 sur l\u2019\u00e9cran du confessionnal<\/li>\n<li>Les d\u00e9corations holographiques n\u2019auront plus de collision<\/li>\n<li>Correction du texte non traduit affich\u00e9 en scannant un chariot \u00e9l\u00e9vateur<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug dans Riders on the Storm o\u00f9 scanner chariot \u00e9l\u00e9vateur dans le camp des Raffens mettait en surbrillance un ennemi plac\u00e9 hors de port\u00e9e du chariot<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 t\u00e9l\u00e9charger le pic \u00e0 GLACE dans certains chariots \u00e9l\u00e9vateurs situ\u00e9s pr\u00e8s d\u2019une agression en cours \u00e0 Kabuki pouvait les \u00e9teindre<\/li>\n<li>Les tourelles de plafond ne feront plus feu tant qu\u2019elles ne seront pas face \u00e0 leur cible<\/li>\n<li>Prendre le contr\u00f4le d\u2019une cam\u00e9ra tout en nageant n\u2019interf\u00e8rera plus avec l\u2019IU, la cam\u00e9ra ou les animations<\/li>\n<li>Suppression de l\u2019effet laser des cam\u00e9ras apr\u00e8s avoir utilis\u00e9 l\u2019interaction \u00ab Griller les circuits \u00bb sur elles<\/li>\n<li>Ajout d\u2019effets sp\u00e9ciaux pour l\u2019utilisation de l\u2019interaction \u00ab Griller les circuits \u00bb sur une cam\u00e9ra<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 prendre le contr\u00f4le d\u2019une cam\u00e9ra \u00e9teinte pouvait la rallumer<\/li>\n<li>Correction d\u2019un fil barbel\u00e9 qui n\u2019infligeait aucun d\u00e9g\u00e2t<\/li>\n<li>Ajout d\u2019une animation manquante en se connectant \u00e0 un appareil dans Contrat : Amis de longue date<\/li>\n<li>Les cam\u00e9ras de s\u00e9curit\u00e9 ne rep\u00e8reront plus V une fois accroupi(e) ou cach\u00e9(e) derri\u00e8re un obstacle<\/li>\n<li>Correction du texte non traduit sur l\u2019\u00e9cran de l\u2019interphone du Silver Pixel Cloud dans Blistering Love<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correction de divers probl\u00e8mes avec les ascenseurs<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Il n\u2019est plus possible de rester bloqu\u00e9 dans l\u2019ascenseur du m\u00e9gabuilding H10<\/li>\n<li>Vous ne pourrez plus sortir de l\u2019ascenseur dans I Fought The Law si vous l\u2019utilisez pour aller au penthouse<\/li>\n<li>Le timing du \u00ab scan \u00bb d\u2019autorisation d\u2019acc\u00e8s des ascenseurs a \u00e9t\u00e9 raccourci<\/li>\n<li>Rectification des fl\u00e8ches sur le panneau d\u2019IU d\u2019un ascenseur pour qu\u2019elle s\u2019allume en fonction de la direction qu\u2019il prend<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Introduction de divers correctifs et am\u00e9liorations concernant le comportement et les r\u00e9actions des PNJ, et de la ville en g\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les tourelles devraient d\u00e9sormais avoir une cible commune avec les PNJ<\/li>\n<li>Modification de la r\u00e9action des PNJ se faisant voler leur v\u00e9hicule<\/li>\n<li>Les PNJ ne r\u00e9agiront plus en s\u2019accroupissant \u00e0 chaque coup de feu<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 certains PNJ ne fuyaient pas une zone de combat<\/li>\n<li>Les v\u00e9hicules sur la route klaxonneront apr\u00e8s avoir heurt\u00e9 V<\/li>\n<li>Les v\u00e9hicules ne resteront plus bloqu\u00e9s dans leur position apr\u00e8s avoir sauvegard\u00e9 et recharg\u00e9 alors qu\u2019ils \u00e9taient en l\u2019air<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correction de probl\u00e8mes li\u00e9s aux piratages rapides et aux scans. Introduction de rectifications et am\u00e9liorations mineures<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction de la cam\u00e9ra en vue subjective afin qu\u2019elle ne s\u2019abaisse pas en commen\u00e7ant un scan<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration des performances en ouvrant le menu de scan<\/li>\n<li>Les cam\u00e9ras de s\u00e9curit\u00e9 avec les circuits grill\u00e9s ne peuvent plus \u00eatre pirat\u00e9es<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 les piratages rapides disponibles pouvaient \u00eatre doubl\u00e9s<\/li>\n<li>Ajout d\u2019une animation de mort pour les PNJ tu\u00e9s avec le piratage rapide court-circuit<\/li>\n<li>Le chef des Tyger Claws dans Pisces peut d\u00e9sormais \u00eatre pirat\u00e9 pendant le combat<\/li>\n<li>Il est d\u00e9sormais possible d\u2019utiliser le piratage rapide Diversion sur la table de conf\u00e9rence holo dans Nocturne Op55N1<\/li>\n<li>R\u00e9solution d\u2019un bug o\u00f9 scanner un PNJ ennemi depuis l\u2019int\u00e9rieur d\u2019une voiture pouvait projeter cette voiture en l\u2019air<\/li>\n<li>Les \u00e9chelles n\u2019indiqueront plus \u00ab allum\u00e9 \u00bb une fois scann\u00e9es<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me o\u00f9 la fen\u00eatre de scan restait \u00e0 l\u2019\u00e9cran si le scan avait \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9 en sortant d\u2019une voiture<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me o\u00f9 le scan des agents du NCPD affichait les r\u00e9sultats des Max-Tac<\/li>\n<li>Il n\u2019y aura plus de noms humains affich\u00e9s au-dessus des robots et des m\u00e9cas scann\u00e9s<\/li>\n<li>Les commandes des cam\u00e9ras de surveillance ont \u00e9t\u00e9 fluidifi\u00e9es lorsque vous contr\u00f4lez des drones \u00e0 distance<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Am\u00e9lioration du comportement des PNJ en combat et correction de certains probl\u00e8mes li\u00e9s \u00e0 ces comportements<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>(Don\u2019t Fear) The Reaper \u2013 Les pas d\u2019Adam Smasher sont d\u00e9sormais audibles quand il poursuit V<\/li>\n<li>Play It Safe \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 les textures des lames Mantis d\u2019Oda pouvaient dispara\u00eetre apr\u00e8s l\u2019avoir vaincu<\/li>\n<li>I Walk the Line \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 les effets visuels de Sandevistan pouvaient appara\u00eetre m\u00eame si Sasquatch ne l\u2019utilisait pas<\/li>\n<li>(Don\u2019t Fear) The Reaper \u2013 Il n\u2019est plus possible d\u2019attaquer Adam Smasher pendant son animation de changement de phase<\/li>\n<li>Play It Safe \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 Oda pouvait devenir invisible \u00e0 longue distance<\/li>\n<li>La collecte \u2013 Les sbires de Royce ne feront plus la T-pose apr\u00e8s avoir appliqu\u00e9 un court-circuit sur Royce<\/li>\n<li>Beat on the Brat : Pacifica \u2013 D\u00e9truire le nez d\u2019Ozob lui infligera correctement des d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires<\/li>\n<li>Beat on the Brat : Kabuki \u2013 Les jumeaux ne boucleront plus en animation de garde apr\u00e8s que V les a vaincus et suivis<\/li>\n<li>I Walk the Line \u2013 Les Animals n\u2019ignoreront plus la collision des portes si V se faufile entre elles<\/li>\n<li>Il n\u2019est plus possible d\u2019\u00e9tourdir en boucle les cyberpsychos en leur lan\u00e7ant des grenades, car le recul pr\u00e9sente d\u00e9sormais un d\u00e9lai<\/li>\n<li>Stadium Love \u2013 Vous ne pourrez plus neutraliser des membres des 6th Street dans la zone de la qu\u00eate<\/li>\n<li>Les drones auront l\u2019air d\u00e9truits apr\u00e8s avoir explos\u00e9<\/li>\n<li>Les PNJ ne resteront plus cach\u00e9s \u00e0 couvert si on les contourne<\/li>\n<li>Aper\u00e7u de la trajectoire d\u2019une grenade affin\u00e9 pour les angles extr\u00eames<\/li>\n<li>D\u00e9sactivation des interactions avec un miroir pendant les combats<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Modification et am\u00e9lioration de certaines m\u00e9caniques de jeu<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un bug qui emp\u00eachait les doubles sauts pendant les appels holo<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 V pouvait se faire projeter en l\u2019air en essayant de sauter ou de grimper sur certaines surfaces \u00e0 travers Night City<\/li>\n<li>Les corps jet\u00e9s dans la Thorton Galena \u00ab Ghoul \u00bb ne resteront plus coll\u00e9s \u00e0 l\u2019arri\u00e8re de la voiture<\/li>\n<li>R\u00e9solution d\u2019un probl\u00e8me avec les armes qui devenaient invisibles apr\u00e8s les avoir choisies rapidement avec la molette de la souris<\/li>\n<li>Il n\u2019est plus possible d\u2019ouvrir le coffre de la voiture pendant qu\u2019elle part avec le corps de Jotaro dans Contrat : Chasse au monstre<\/li>\n<li>Ajout d\u2019animations pour ramasser et jeter un corps dans un v\u00e9hicule<\/li>\n<li>Correction de l\u2019animation pour ramasser et jeter un corps dans un van<\/li>\n<li>Il est d\u00e9sormais possible de cacher des PNJ dans le coffre de la Villefort Cortes<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug dans The Beast in Me : centre-ville o\u00f9 la voiture de Claire pouvait tourner en rond au lieu de s\u2019\u00e9loigner si le joueur choisissait de ne pas aller avec elle \u00e0 son garage<\/li>\n<li>Les joueurs ne peuvent plus se servir des PNJ effray\u00e9s comme d\u2019un bouclier humain lorsqu\u2019un mandat d\u2019arr\u00eat est \u00e9mis<\/li>\n<li>R\u00e9solution d\u2019un bug o\u00f9 V ne pouvait pas grimper ou descendre rapidement d\u2019une \u00e9chelle<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correction de probl\u00e8mes mineurs avec le mat\u00e9riel cybern\u00e9tique.<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>L\u2019implant Os en titane n\u2019appara\u00eetra plus en double chez le charcudoc de Wellsprings<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 le nom d\u2019un implant en cours de recharge n\u2019\u00e9tait pas affich\u00e9<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Ajustement des fonctionnalit\u00e9s de plusieurs modules.<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Le module vestimentaire Frappe chirurgicale fonctionne d\u00e9sormais correctement<\/li>\n<li>Les modules vestimentaires Panac\u00e9e et Super isolant prot\u00e8gent d\u00e9sormais le joueur contre les grenades \u00e0 IEM<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Multiples am\u00e9liorations des performances, et notamment\u2026<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Am\u00e9lioration de l\u2019\u00e9chelle de r\u00e9solution dynamique<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration de la stabilit\u00e9 du framerate, entra\u00eenant moins d\u2019accrocs et de pointes, en particulier pendant le combat<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Diverses am\u00e9liorations de la diffusion, et notamment\u2026<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>R\u00e9solution d\u2019un probl\u00e8me de diffusion affectant les performances dans le centre-ville.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Optimisations de la m\u00e9moire et am\u00e9liorations de la gestion de la m\u00e9moire de divers syst\u00e8mes (r\u00e9duction du nombre de plantages). Correction de nombreux plantages, et notamment\u2026<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction de plantages qui survenaient lors du chargement d\u2019une sauvegarde apr\u00e8s la s\u00e9quence de combat en voiture avec les agents d\u2019Arasaka<\/li>\n<li>Correction d\u2019un plantage qui survenait lorsque le joueur attendait Thompson avant de quitter l\u2019Atlantis dans Never Fade Away<\/li>\n<li>Correction d\u2019un plantage qui survenait lorsque le joueur activait et d\u00e9sactivait plusieurs fois l\u2019option \u00ab Foules sur la mini-carte \u00bb dans les param\u00e8tres<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>IU<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>L\u2019image de Delamain ne restera plus bloqu\u00e9e sur les holocalls si V quitte la voiture trop vite apr\u00e8s avoir termin\u00e9 Epistrophy : Badlands<\/li>\n<li>L\u2019infobulle des objets ne dispara\u00eetra plus si son contenu est trop long<\/li>\n<li>Correction de diff\u00e9rentes coquilles dans les sous-titres, les \u00e9clats, les qu\u00eates et les descriptions des armes<\/li>\n<li>Ajout d\u2019un message textuel en cas d\u2019\u00e9chec de la mission Epistrophy : North Oak parce que le joueur a quitt\u00e9 le taxi Delamain<\/li>\n<li>Le point de voyage rapide pr\u00e8s de l\u2019appartement de V s\u2019appelle \u00e0 nouveau \u00ab M\u00e9gabuilding H10 \u00bb<\/li>\n<li>Suppression de certains objets avec l\u2019indication \u00ab Aucun \u00bb qui ne disposaient pas d\u2019ic\u00f4nes appropri\u00e9es dans l\u2019inventaire<\/li>\n<li>D\u00e9sormais, le menu de survol affichera correctement les statistiques des objets de l\u2019inventaire avec une multitude de modules<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 les variantes masculines du didacticiel VR \u00e9taient en polonais dans la version en portugais (Br\u00e9sil)<\/li>\n<li>D\u00e9sormais, la description du module Batterie du march\u00e9 noir affichera correctement les lignes de caract\u00e9ristiques de l\u2019objet<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 l\u2019ic\u00f4ne du piratage rapide Contagion n\u2019apparaissait pas en dehors de l\u2019inventaire<\/li>\n<li>D\u00e9sormais, l\u2019ic\u00f4ne des effets de statut de l\u2019avantage \u00ab Impitoyable \u00bb ressemble \u00e0 un flocon de neige<\/li>\n<li>D\u00e9sormais, le d\u00e9bardeur double couche PUNK sera visible dans l\u2019inventaire une fois \u00e9quip\u00e9<\/li>\n<li>Ajout d\u2019une infobulle sur l\u2019\u00e9cran de chargement donnant des informations sur les param\u00e8tres de voyage rapide<\/li>\n<li>Correction du nom du v\u00e9hicule Galena \u00ab Gecko \u00bb pr\u00e8s du message \u00ab Acheter le v\u00e9hicule \u00bb<\/li>\n<li>D\u00e9sormais, l\u2019image dans le second message de Nancy Hartley durant Holdin\u2019 On\/Killing In The Name s\u2019affichera correctement<\/li>\n<li>Reformulation de la r\u00e9compense de progression de la comp\u00e9tence Fabrication concernant la r\u00e9duction du co\u00fbt d\u2019am\u00e9lioration<\/li>\n<li>L\u2019image repr\u00e9sentant la Mackinaw MTL1 dans le menu \u00ab Appeler le v\u00e9hicule \u00bb correspondra d\u00e9sormais au mod\u00e8le de la voiture<\/li>\n<li>Suppression des lignes de d\u00e9bogage dans l\u2019infobulle de l\u2019avantage \u00ab Le Bon, la Brute et le Truand \u00bb<\/li>\n<li>Les artefacts de regroupement des ic\u00f4nes ne seront plus d\u00e9tach\u00e9s de leur position respective sur la carte lors d\u2019un zoom avant ou arri\u00e8re<\/li>\n<li>Lorsque la jauge d\u2019endurance sera vide, la bonne ic\u00f4ne s\u2019affichera d\u00e9sormais \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de la jauge de sant\u00e9 au lieu de l\u2019ic\u00f4ne de surcharge<\/li>\n<li>D\u00e9sormais, la description de la Villefort Alvarado V4F 570 Delegate indiquera bien qu\u2019il s\u2019agit d\u2019un v\u00e9hicule \u00e0 propulsion<\/li>\n<li>Le bon temps de recharge s\u2019affichera d\u00e9sormais correctement dans l\u2019infobulle de description de l\u2019acc\u00e9l\u00e9rateur synaptique lorsque le jeu est en polonais<\/li>\n<li>La description des poings dans la roue des armes indiquera d\u00e9sormais un type d\u2019objet appropri\u00e9<\/li>\n<li>Correction du texte de l\u2019\u00e9clat sur le quartier de Chiba-11<\/li>\n<li>Le jeu ne se figera plus si le joueur ouvre de mani\u00e8re tr\u00e8s rapproch\u00e9e le mode photo et un menu de vendeur<\/li>\n<li>L\u2019ic\u00f4ne dor\u00e9e du butin iconique s\u2019affichera d\u00e9sormais sur la mini-carte<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 les marqueurs de coup et les confirmations de destruction n\u2019\u00e9taient pas visibles pour les tourelles ennemies<\/li>\n<li>Correction des marqueurs ennemis utilisant la mauvaise couleur pour les ennemis n\u2019ayant pas vu le joueur. Ces marqueurs ne seront plus rouges, mais jaunes<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me o\u00f9 le Taux de r\u00e9cup\u00e9ration de m\u00e9moire vive inf\u00e9rieur \u00e0 0,50 ne s\u2019affichait pas correctement<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me o\u00f9 le bouton D\u00e9monter l\u2019objet n\u2019apparaissait pas correctement<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me o\u00f9 les boutons apparaissant sur l\u2019avertissement de changement de module ne fonctionnaient pas correctement<\/li>\n<li>Correction des indicateurs non fonctionnels lors du protocole de piratage<\/li>\n<li>Suppression des indicateurs superflus dans l\u2019onglet Cyberconsole.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Graphismes, performances audio et animations<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>D\u00e9sormais, le haut \u00e0 rabat de rockeur \u00e0 doublure composite renforc\u00e9e est bien align\u00e9 avec les jambes de V<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 le monoc\u00e2ble pouvait disloquer l\u00e9g\u00e8rement les bras du V masculin et provoquer un clipping \u00e0 travers ses v\u00eatements<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug dans Le casse o\u00f9 la mallette du Flathead pouvait flotter en dehors de la chambre d\u2019h\u00f4tel du Konpeki Plaza et bloquer le passage<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug \u00e0 cause duquel changer le volume de la musique dans les param\u00e8tres de sons affectait la radio de la voiture, ainsi que la musique d\u2019ambiance<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug qui doublait la voix de Takemura lorsqu\u2019il parlait \u00e0 V dans la camionnette durant Down on the Street<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug qui provoquait un clipping des tenues de netrunner sur les jambes de la V f\u00e9minine et les pantalons du V masculin<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug avec l\u2019animation de course apr\u00e8s un saut dans une pente montante ou descendante<\/li>\n<li>Correction des particules de poussi\u00e8re, qui ne s\u2019affichaient pas toujours correctement<\/li>\n<li>La peau des personnages ne deviendra plus excessivement brillante dans les zones sombres<\/li>\n<li>Durant Le renseignement, l\u2019ombre de Smasher n\u2019appara\u00eetra plus sur la porte de l\u2019ascenseur une fois la danse sensorielle rembobin\u00e9e jusqu\u2019au d\u00e9but<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug qui faisait appara\u00eetre des soldats d\u2019Arasaka sous les yeux du joueur quand il remontait \u00e0 l\u2019\u00e9tage pour sauver Takemura durant Search and Destroy<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Environnement et niveaux<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction de diff\u00e9rents trous dans la carte de Watson, du centre-ville, de Westbrook, d\u2019Heywood et de Santo Domingo<\/li>\n<li>Correction de la circulation d\u00e9faillante des v\u00e9hicules sur la rocade du centre-ville<\/li>\n<li>Correction de divers endroits o\u00f9 le personnage du joueur pouvait rester bloqu\u00e9 de mani\u00e8re permanente<\/li>\n<li>Correction de divers bugs qui entra\u00eenaient la disparition des environnements<\/li>\n<li>Correction de divers bugs qui faisaient surgir des objets sous les yeux du joueur<\/li>\n<li>Le GPS ne guidera plus le joueur vers des zones inaccessibles dans Biotechnica Flats<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Qu\u00eates<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>R\u00e9partition des \u00e9clats dans les bonnes cat\u00e9gories<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me causant l\u2019interruption brutale d\u2019un appel avec un PNJ de qu\u00eate, et faisant appara\u00eetre ce PNJ dans d\u2019autres appels, ce qui pouvait avoir pour cons\u00e9quence de faire bugger les autres appels de PNJ<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me causant la reprise d\u2019un appel pr\u00e9c\u00e9demment interrompu au milieu d\u2019un autre appel, faisant appara\u00eetre le PNJ dans le mauvais appel et bugger les autres PNJ<\/li>\n<li>Disasterpiece (Correction d\u2019un bug o\u00f9 Judy n\u2019apparaissait pas dans son van apr\u00e8s avoir trouv\u00e9 la DSX \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 le van de Judy pouvait appara\u00eetre sous terre apr\u00e8s avoir r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 la DSX, bloquant ainsi la progression \u2013\u00a0Les joueurs ne resteront plus bloqu\u00e9s dans le sous-sol du studio de danse sensorielle s\u2019ils y sont all\u00e9s apr\u00e8s avoir termin\u00e9 Disasterpiece)<\/li>\n<li>Gimme Danger (Correction d\u2019un bug qui emp\u00eachait d\u2019interagir avec Takemura et d\u2019accomplir l\u2019objectif \u00ab Rejoindre Takemura \u00bb)<\/li>\n<li>I Walk the Line (Les rideaux menant au cin\u00e9ma dans le Grand Imperial Mall ne devraient plus \u00eatre ferm\u00e9s \u2013\u00a0Les portes menant \u00e0 Netwatch Netrunner s\u2019ouvriront correctement apr\u00e8s avoir vaincu Sasquatch)<\/li>\n<li>Play It Safe (Correction d\u2019un bug qui interrompait les appels holo et qui pouvait bloquer les appels de Takemura \u2013 Divers petits correctifs pour la s\u00e9quence de parade, l\u2019exp\u00e9rience devrait d\u00e9sormais \u00eatre beaucoup plus fluide et d\u00e9taill\u00e9e)<\/li>\n<li>Spray Paint (Suppression de l\u2019effet de dysfonctionnement de la Relic pendant la conversation avec Brendan)<\/li>\n<li>Coin Operated Boy (La qu\u00eate ne devrait plus rester en \u00ab Non d\u00e9couvert \u00bb lorsque l\u2019interaction avec Brendan doit commencer)<\/li>\n<li>Sweet Dreams (Stefan n\u2019est plus absent \u2013 Correction d\u2019un bug qui emp\u00eachait les joueurs de d\u00e9poser les objets de qu\u00eate de leurs contrats \u00e0 leurs points de d\u00e9p\u00f4t respectifs \u2013 La danse sensorielle de Stefan n\u2019est plus utilisable \u00e0 moto)<\/li>\n<li>Automatic Love (R\u00e9solution d\u2019un probl\u00e8me qui pouvait emp\u00eacher le joueur de sortir du Clouds \u00e0 cause d\u2019une barri\u00e8re invisible \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 Evelyn ne disparaissait pas de l\u2019atelier de Judy apr\u00e8s Le renseignement, ce qui emp\u00eachait le joueur de parler \u00e0 Judy \u00e0 cause d\u2019un mur invisible qui bloquait le chemin \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 tuer les gardes VIP dans un ordre pr\u00e9cis pouvait faire dispara\u00eetre l\u2019objectif et bloquer la progression \u2013 Il n\u2019est plus possible de rester bloqu\u00e9 dans le Clouds en entrant sans passer par la r\u00e9ception)<\/li>\n<li>Beat on the Brat (Correction d\u2019un bug o\u00f9 la qu\u00eate pouvait se bloquer car Fred n\u2019appelait pas pour parler du combat final, ce qui arrivait car le joueur s\u2019\u00e9tait \u00e9loign\u00e9 de Rhino trop vite apr\u00e8s l\u2019avoir vaincue. La qu\u00eate pourra d\u00e9sormais continuer pour les joueurs qui ont \u00e9t\u00e9 aussi malpolis \u2013 Arroyo \u2013 Il est d\u00e9sormais possible de prendre l\u2019argent de Buck apr\u00e8s l\u2019avoir vaincu \u2013 Kabuki \u2013 Il \u00e9tait possible que les jumeaux\/\u00ab un type \u00bb n\u2019acceptent plus de se battre apr\u00e8s que V a perdu deux fois. Cela a \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9 et ils peuvent d\u00e9sormais gagner un nombre illimit\u00e9 de fois avant que V les batte)<\/li>\n<li>Big in Japan (Les gangsters des Tyger Claws ne se battront plus entre eux \u2013 La qu\u00eate \u00e9chouera d\u00e9sormais si vous sortez du v\u00e9hicule apr\u00e8s avoir saut\u00e9 dans l\u2019eau, permettant d\u2019\u00e9viter un blocage de la progression)<\/li>\n<li>Blistering Love (Correction d\u2019un bug o\u00f9 la qu\u00eate ne se mettait pas \u00e0 jour apr\u00e8s \u00eatre arriv\u00e9 avec Rogue au Silver Pixel Cloud)<\/li>\n<li>Boat Drinks (La qu\u00eate n\u2019\u00e9chouera plus une fois termin\u00e9e quand V choisit de ne pas aller en ville avec Kerry et utilise le voyage rapide)<\/li>\n<li>Both Sides, Now (Il n\u2019est plus possible d\u2019interagir avec le miroir de Judy pendant que Johnny est pench\u00e9 dessus)<\/li>\n<li>Don\u2019t Lose Your Mind (R\u00e9solution d\u2019un bug o\u00f9 les joueurs pouvaient rester coinc\u00e9s \u00e0 l\u2019ext\u00e9rieur de la salle du noyau de Delamain s\u2019ils y entraient et en sortaient trop rapidement)<\/li>\n<li>Down on the Street (Correction d\u2019un bug o\u00f9 il \u00e9tait impossible de parler \u00e0 Wakako)<\/li>\n<li>Dream On (Correction d\u2019un bug o\u00f9 il \u00e9tait possible d\u2019atteindre le van sans d\u00e9clencher un combat \u2013 D\u00e9sormais, Elizabeth suivra V correctement \u2013 Les agents de corporation dispara\u00eetront si la poursuite \u00e9choue \u2013 L\u2019objectif \u00ab Se connecter au point d\u2019acc\u00e8s de la camionnette. \u00bb ne r\u00e9appara\u00eetra plus avant d\u2019appeler Elizabeth une fois les assaillants neutralis\u00e9s)<\/li>\n<li>Ex-Factor (Correction d\u2019un probl\u00e8me o\u00f9 la qu\u00eate restait active apr\u00e8s l\u2019avoir termin\u00e9e)<\/li>\n<li>Shoot to Thrill (Correction d\u2019un bug o\u00f9 il \u00e9tait impossible de prendre l\u2019arme de Wilson apr\u00e8s la qu\u00eate)<\/li>\n<li>For Whom the Bell Tolls (Il n\u2019est plus possible de sauter dans le monde ouvert depuis le toit de l\u2019Afterlife)<\/li>\n<li>Fortunate Son (L\u2019ic\u00f4ne du point d\u2019int\u00e9r\u00eat appara\u00eetra correctement sur la carte)<\/li>\n<li>Forward to Death (Correction d\u2019un bug o\u00f9 les renforts Militech pouvaient dispara\u00eetre dans la Navi lieu de sauter sur le champ de bataille, bloquant ainsi la progression \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 la Basilisk pouvait rester coinc\u00e9e apr\u00e8s une collision avec des v\u00e9hicules dans le camp des nomades)<\/li>\n<li>Full Disclosure (R\u00e9solution d\u2019un bug o\u00f9, dans certaines circonstances, la qu\u00eate ne progressait pas apr\u00e8s avoir vaincu Sandra)<\/li>\n<li>Ghost Town (Ajustement de l\u2019apparence de l\u2019un des gangsters afin d\u2019\u00e9viter des probl\u00e8mes de clipping \u2013 Dakota n\u2019appellera plus V apr\u00e8s avoir quitt\u00e9 la ville dans la voiture de Panam \u2013 Correction d\u2019un crash qui pouvait se produire en attendant Panam \u00e0 la sous-station \u00e9lectrique \u2013 R\u00e9solution d\u2019un probl\u00e8me o\u00f9 Panam ne raccrochait pas quand le joueur l\u2019approchait, ce qui bloquait la progression \u2013 Interdiction d\u2019appeler un v\u00e9hicule sur le point d\u2019arriv\u00e9e des Raffen Shiv afin d\u2019\u00e9viter les conflits avec les sc\u00e8nes et les PNJ pendant la qu\u00eate \u2013 Panam ne percutera plus de voitures en sortant du tunnel)<\/li>\n<li>Happy Together (Engager un combat en dehors de la zone de l\u2019appartement de Barry pendant l\u2019objectif \u00ab Parler \u00e0 Barry \u00bb ne fera plus \u00e9chouer la qu\u00eate \u2013 Il n\u2019est plus possible de rester enferm\u00e9 dans l\u2019appartement de Barry apr\u00e8s y \u00eatre entr\u00e9 juste apr\u00e8s avoir parl\u00e9 de la niche d\u2019Andrew aux agents du NCPD)<\/li>\n<li>Heroes (Gustavo et Martha ne seront plus pr\u00e9sents \u00e0 l\u2019El Coyote Cojo si le joueur est parti pendant l\u2019ofrenda et a termin\u00e9 Contrat : Rapporter la t\u00eate de Gustavo Orta entre-temps \u2013 Il n\u2019est plus possible de rester bloqu\u00e9 dans le garage de Jackie pendant le combat avec les Valentinos)<\/li>\n<li>I Fought the Law (Il n\u2019est plus possible de bloquer la progression en sprintant dans l\u2019ascenseur apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 rep\u00e9r\u00e9 par des ennemis \u2013 Il n\u2019est plus possible de quitter la salle de conf\u00e9rence pendant la danse sensorielle \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9, dans certaines circonstances, les appels holo ne se terminaient pas correctement si le joueur quittait la zone de mission trop t\u00f4t)<\/li>\n<li>Killing In The Name (Correction d\u2019un bug o\u00f9 il \u00e9tait impossible de parler \u00e0 Johnny pr\u00e8s de l\u2019automate)<\/li>\n<li>Life During Wartime (R\u00e9solution d\u2019un bug o\u00f9 la porte de la Navi \u00e9tait ferm\u00e9e, ce qui emp\u00eachait le joueur de fouiller l\u2019int\u00e9rieur \u2013 Il n\u2019est plus possible d\u2019appeler un v\u00e9hicule sur le site de crash de la Navi avant d\u2019avoir sauv\u00e9 Mitch)<\/li>\n<li>A Like Supreme (Correction d\u2019un bug o\u00f9, dans des circonstances pr\u00e9cises, les objectifs pouvaient r\u00e9appara\u00eetre en boucle, ce qui bloquait la progression)<\/li>\n<li>Love Like Fire (Il n\u2019est plus possible d\u2019utiliser le rotor de l\u2019h\u00e9licopt\u00e8re pour sortir de la zone du toit)<\/li>\n<li>M\u2019ap Tann P\u00e8len (Correction d\u2019un bug o\u00f9 le joueur ne pouvait pas suivre Placide dans l\u2019h\u00f4tel Batty\u2019s \u00e0 cause d\u2019une porte ferm\u00e9e \u2013 Correction d\u2019un probl\u00e8me o\u00f9 il \u00e9tait impossible de recevoir un appel ou d\u2019appeler M. Hands. NB : il est possible que vous deviez vous \u00e9loigner de la chapelle pour d\u00e9bloquer les appels et poursuivre la qu\u00eate)<\/li>\n<li>Nocturne Op55N1 (Le fusil de pr\u00e9cision <a target=\"_blank\" title=\"Overwatch\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/blizzard\/overwatch\">Overwatch<\/a> ne sera plus supprim\u00e9 de l\u2019inventaire du joueur apr\u00e8s avoir pass\u00e9 le point de non-retour. Pour r\u00e9cup\u00e9rer l\u2019objet, il faut recharger une sauvegarde plus r\u00e9cente et repasser le point de non-retour)<\/li>\n<li>C\u2019est en forgeant\u2026 (R\u00e9solution d\u2019un probl\u00e8me o\u00f9 un ennemi se bloquait dans un mur pendant le tutoriel VR)<\/li>\n<li>Pyramid Song (Il n\u2019est plus possible de sauvegarder la partie pendant la sc\u00e8ne de sexe avec Judy)<\/li>\n<li>Raymond Chandler Evening (La qu\u00eate n\u2019\u00e9chouera plus s\u2019il y a une voiture gar\u00e9e \u00e0 l\u2019entr\u00e9e du b\u00e2timent. \/\/ Nous avons gu\u00e9ri Cynthia de sa voiture-gar\u00e9e-ophobie)<\/li>\n<li>Riders on the Storm (Plus aucun v\u00e9hicule vide ne sera pr\u00e9sent pendant la sc\u00e8ne de poursuite \u2013 R\u00e9solution d\u2019un bug o\u00f9 le van de Panam pouvait ne pas appara\u00eetre si le joueur entrait dans le camp de Wraiths par le tunnel et sortait par devant, bloquant ainsi la progression \u2013 R\u00e9solution d\u2019un bug o\u00f9, dans certaines circonstances, la progression \u00e9tait bloqu\u00e9e apr\u00e8s avoir r\u00e9tabli le courant)<\/li>\n<li>Second Conflict (Correction des indicateurs manquants pour les gangsters du Maelstrom et Patricia \u00e0 l\u2019entr\u00e9e du Totentanz \u2013 La qu\u00eate ne reste plus bloqu\u00e9e si le joueur emprunte un chemin alternatif pour atteindre la chambre de Nancy au Totentanz)<\/li>\n<li>Send in the Clowns (Le joueur ne peut plus bloquer la progression en \u00e9crasant Ozob avec sa voiture pendant l\u2019objectif \u00ab Parler \u00e0 Ozob)<\/li>\n<li>Small Man, Big Mouth (Il n\u2019est plus possible d\u2019interagir avec Kirk, m\u00eame si la conversation avec Johnny dans les escaliers est d\u00e9clench\u00e9e)<\/li>\n<li>Space Oddity (Correction d\u2019un cas o\u00f9 le cadavre de l\u2019un des sans-abris pouvait bloquer l\u2019acc\u00e8s \u00e0 l\u2019ordinateur portable)<\/li>\n<li>Stadium Love (Correction d\u2019un bug o\u00f9 la qu\u00eate ne se terminait pas si le joueur engageait le combat avec les 6th Street apr\u00e8s avoir termin\u00e9 le d\u00e9fi)<\/li>\n<li>The Ballad of Buck Ravers (Correction des indicateurs manquants sur Johnny pendant qu\u2019il regarde l\u2019artiste de rue)<\/li>\n<li>The Beast in Me (Il n\u2019est plus possible de commencer une course tout en \u00e9tant en combat \u2013 Correction d\u2019un probl\u00e8me causant l\u2019apparition de la voiture de Claire au mauvais endroit dans son garage, ce qui bloquait l\u2019acc\u00e8s au dialogue)<\/li>\n<li>Le corpo-rat (Correction d\u2019un bug o\u00f9 il \u00e9tait impossible de s\u00e9lectionner la destination apr\u00e8s \u00eatre entr\u00e9 dans la Navi)<\/li>\n<li>Le pistolet (Correction d\u2019un bug o\u00f9 il \u00e9tait impossible d\u2019obtenir l\u2019arme de Wilson)<\/li>\n<li>Le casse (Correction d\u2019un bug o\u00f9 Jackie disparaissait en attendant \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du taxi Delamain pr\u00e8s de l\u2019Afterlife ou \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur du Konpeki Plaza \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 la qu\u00eate ne progressait pas apr\u00e8s la connexion \u00e0 la premi\u00e8re cam\u00e9ra dans la s\u00e9quence du Flathead)<\/li>\n<li>The Highwayman (R\u00e9solution d\u2019un bug o\u00f9 la qu\u00eate pouvait rester bloqu\u00e9e sans objectif dans le journal, et o\u00f9 la Nazar\u00e9 Itsumade n\u2019\u00e9tait pas ajout\u00e9e aux v\u00e9hicules poss\u00e9d\u00e9s si le joueur avait obtenu un rencard avec Meredith dans Venus in Furs, mais lui avait pos\u00e9 un lapin, sans avoir \u00e9t\u00e9 encourag\u00e9 \u00e0 l\u2019ignorer)<\/li>\n<li>The Hunt (Correction d\u2019un bug o\u00f9 l\u2019indication \u00ab Utiliser \u00bb \u00e9tait inactive et o\u00f9 il n\u2019\u00e9tait pas possible de fouiller l\u2019ordinateur, bloquant ainsi la progression)<\/li>\n<li>La collecte (Correction d\u2019un bug qui provoquait l\u2019apparition et la disparition r\u00e9p\u00e9t\u00e9es de Dum Dum si le joueur engageait le combat avec le Maelstrom dans la salle principale \u00e0 un moment pr\u00e9cis \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 Jackie pouvait rester bloqu\u00e9 dans l\u2019usine All Foods si le joueur tuait Royce depuis le balcon, ce qui bloquait la progression \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 la progression pouvait \u00eatre bloqu\u00e9e sur l\u2019objectif \u00ab Suivre Dum Dum. \u00bb si Dum Dum \u00e9tait tu\u00e9 avant d\u2019atteindre la salle du boss \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 l\u2019objectif facultatif \u00ab Parler \u00e0 Brick. \u00bb pouvait appara\u00eetre m\u00eame si Brick \u00e9tait tu\u00e9 par le d\u00e9tonateur \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9, dans des circonstances pr\u00e9cises, il \u00e9tait impossible de terminer la conversation avec l\u2019agent de Militech, ce qui bloquait la progression \u2013 Les holocalls de Jackie et Regina ne se chevaucheront plus \u2013 La porte du garage ne devrait plus se fermer au d\u00e9but du combat \u2013 L\u2019objectif \u00ab Passer sous le nez de Royce. \u00bb ne sera plus un \u00e9chec si le protocole de piratage est utilis\u00e9 plus t\u00f4t \u2013 S\u00e9curisation d\u2019un sc\u00e9nario o\u00f9 le combat \u00e9tait d\u00e9clench\u00e9 dans l\u2019usine All Foods pendant l\u2019appel avec Meredith Stout)<\/li>\n<li>Le rendez-vous (Il n\u2019est plus possible de rester bloqu\u00e9 dans un holocall interrompu avec Jackie en l\u2019appelant juste apr\u00e8s avoir quitt\u00e9 la limousine de Dex)<\/li>\n<li>The Space in Between (Correction d\u2019un bug o\u00f9 Fingers n\u2019\u00e9tait pas pr\u00e9sent dans sa clinique)<\/li>\n<li>There Is A Light That Never Goes Out (La qu\u00eate ne sera plus un \u00e9chec si le joueur a affront\u00e9 le gang des 6th Street pr\u00e9c\u00e9demment durant Stadium Love)<\/li>\n<li>Transmission (Correction d\u2019un bug o\u00f9 le jeu se bloquait sur un \u00e9cran noir apr\u00e8s avoir p\u00e9n\u00e9tr\u00e9 dans le cyberespace \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 le joueur pouvait \u00eatre bloqu\u00e9 au t\u00e9l\u00e9phone avec Maman Brigitte si l\u2019appel \u00e9tait interrompu \u2013 Il ne devrait plus \u00eatre impossible d\u2019appeler un v\u00e9hicule apr\u00e8s avoir quitt\u00e9 la chapelle)<\/li>\n<li>Venus in Furs (Il n\u2019est plus possible de rester bloqu\u00e9 dans la pi\u00e8ce avec Meredith Stout)<\/li>\n<li>War Pigs (Correction d\u2019un bug o\u00f9 Johnny n\u2019apparaissait pas durant l\u2019objectif \u00ab Parler \u00e0 Johnny \u00bb)<\/li>\n<li>We Gotta Live Together (Correction du marqueur menant \u00e0 Saul avant la c\u00e9r\u00e9monie d\u2019initiation des nomades \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 il \u00e9tait impossible de parler \u00e0 Mitch)<\/li>\n<li>With a Little Help from My Friends (Correction d\u2019un bug o\u00f9 le briefing de Panam pouvait sembler bloqu\u00e9 pour certains joueurs, en restant sur l\u2019objectif \u00ab Attendre les nomades. \u00bb \u2013 Il est d\u00e9sormais plus facile de quitter le garage du Sunset Motel en conduisant avec la r\u00e9compense de Saul \u2013 La progression ne sera plus bloqu\u00e9e si le joueur d\u00e9truit la voiture offerte par Saul pour lui avoir parl\u00e9 des plans de Panam. D\u00e9sormais, la qu\u00eate sera un \u00e9chec si la voiture est d\u00e9truite et le joueur ne la recevra pas)<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Monde ouvert<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 le joueur pouvait recevoir plusieurs appels de fin de mission de fixers en m\u00eame temps, ce qui pouvait emp\u00eacher de terminer correctement plusieurs contrats (tels que Contrat : Manque d\u2019Empathy, Contrat : Fixer, merc, soldat, espion et d\u2019autres). Nous tentions toujours de r\u00e9soudre les bugs visuels bloquant les contrats dans le journal, mais ceux-ci n\u2019emp\u00eachent pas de d\u00e9bloquer les succ\u00e8s de chaque district<\/li>\n<li>Suppression du butin redondant sur le corps dans la grande roue<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me causant la destruction de la Quadra Type-66 avant son achat, ce qui bloquait la qu\u00eate d\u2019achat du v\u00e9hicule et pouvait emp\u00eacher d\u2019obtenir le succ\u00e8s \u00c7a roule<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug dans une fusillade \u00e0 Wellsprings qui rendait les ennemis immortels \u00e0 cause d\u2019une zone de d\u00e9clenchement trop petite<\/li>\n<li>Contrat : Un rameau d\u2019olivier (Correction d\u2019un bug qui faisait appara\u00eetre la voiture sous le sol)<\/li>\n<li>Contrat : Mauvais perdant (D\u00e9sormais, la qu\u00eate sera bien comptabilis\u00e9e dans la progression du succ\u00e8s \u00c9l\u00e9mentaire)<\/li>\n<li>Cyberpsycho rep\u00e9r\u00e9 : O\u00f9 viennent mourir les hommes (D\u00e9sormais, la qu\u00eate sera bien mise \u00e0 jour si V rencontre le cyberpsycho avant la fin de l\u2019holocall avec Regina)<\/li>\n<li>Contrat : La course du gu\u00e9pard (Correction d\u2019un bug \u00e0 cause duquel Hwangbo suivait V partout. D\u00e9sormais, la qu\u00eate sera un \u00e9chec si V quitte la zone du motel)<\/li>\n<li>Contrat : Le principe d\u2019Heisenberg (Correction d\u2019un bug qui emp\u00eachait la destruction de l\u2019\u00e9quipement servant \u00e0 produire les paillettes \u2013 Il n\u2019est plus possible de d\u00e9truire l\u2019\u00e9quipement servant \u00e0 produire les paillettes avant d\u2019entrer dans le labo)<\/li>\n<li>Cyberpsycho rep\u00e9r\u00e9 : Charcu au rabais (Correction d\u2019un bug o\u00f9 le cyberpsycho n\u2019engageait pas le combat si le joueur lui tirait dessus avec une arme technique ou lui lan\u00e7ait des grenades en restant en dehors de l\u2019ar\u00e8ne)<\/li>\n<li>Contrat : Manque d\u2019Empathy (Correction d\u2019un bug qui permettait d\u2019interagir avec l\u2019ordinateur avant le briefing, ce qui bloquait la progression)<\/li>\n<li>Contrat : Un tueur embarrassant (Correction d\u2019un bug o\u00f9 Dino pouvait rester \u00e0 l\u2019\u00e9cran apr\u00e8s avoir appel\u00e9 V deux fois)<\/li>\n<li>Contrat : Dos au mur (Correction d\u2019un bug o\u00f9 l\u2019objectif \u00ab S\u2019introduire dans l\u2019appartement indiqu\u00e9. \u00bb n\u2019\u00e9tait pas mis \u00e0 jour une fois le joueur entr\u00e9 dans l\u2019appartement)<\/li>\n<li>Contrat : Bloodsport (La qu\u00eate ne devrait plus rester bloqu\u00e9e dans le journal une fois termin\u00e9e lorsque la voiture est repartie)<\/li>\n<li>Contrat : Rapporter la t\u00eate de Gustavo Orta (Il est maintenant possible d\u2019utiliser l\u2019ascenseur en portant le corps de Gustavo)<\/li>\n<li>Contrat : H\u00e9ritage familial (Correction d\u2019un bug o\u00f9 il \u00e9tait possible de tuer Dan, ce qui bloquait la progression)<\/li>\n<li>Contrat : \u00c7a chauffe\u2026 (Correction d\u2019un bug o\u00f9 le corps de 8ug8ear pouvait flotter en l\u2019air apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 pos\u00e9 \u2013\u00a0Correction d\u2019un bug qui emp\u00eachait de prendre le corps de 8ug8ear)<\/li>\n<li>Contrat : F\u00eate d\u2019adieu (Correction d\u2019un bug o\u00f9 le GPS indiquait un mauvais trac\u00e9 jusqu\u2019au point de rendez-vous avec les nomades)<\/li>\n<li>Contrat : Serment d\u2019Hippocrate (Correction d\u2019un bug qui pouvait emp\u00eacher le joueur d\u2019utiliser ses armes et les objets du menu rapide)<\/li>\n<li>Contrat : Port\u00e9 disparu (Correction d\u2019un bug o\u00f9 l\u2019homme de Dakota n\u2019apparaissait pas au point de rendez-vous)<\/li>\n<li>Contrat : Chasse au monstre (Correction d\u2019un bug qui pouvait bloquer la qu\u00eate sur l\u2019objectif \u00ab Trouver Jotaro. \u00bb)<\/li>\n<li>Contrat : Trop dou\u00e9e pour eux (Correction d\u2019un bug o\u00f9 les portes de la planque de Dakota \u00e9taient ferm\u00e9es)<\/li>\n<li>Contrat : Tenu en laisse (Correction d\u2019un bug qui pouvait faire appara\u00eetre des bus au m\u00eame endroit \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 l\u2019objectif \u00ab Neutraliser Jose Luis. \u00bb n\u2019\u00e9tait pas mis \u00e0 jour une fois Jose vaincu \u2013 Correction d\u2019un bug qui emp\u00eachait la remise de la r\u00e9compense une fois la qu\u00eate termin\u00e9e)<\/li>\n<li>Contrat : Fan psycho (Correction d\u2019un bug o\u00f9 aucune option ne proposait de d\u00e9poser la guitare au point de d\u00e9p\u00f4t)<\/li>\n<li>Contrat : Les enregistrements du poulet (Correction d\u2019un bug qui pouvait bloquer la progression en cas d\u2019utilisation du piratage rapide Distraire les ennemis sur Aaron McCarlson)<\/li>\n<li>Contrat : Graves effets secondaires (Correction d\u2019un bug o\u00f9 aucune option ne proposait de d\u00e9poser l\u2019acide b\u00eata au point de d\u00e9p\u00f4t)<\/li>\n<li>Contrat : La collection priv\u00e9e du se\u00f1or Ladrillo (Correction d\u2019un bug o\u00f9 l\u2019option de dialogue de techie n\u2019\u00e9tait pas disponible avec 5\/5 points \u00e0 la capacit\u00e9 technique)<\/li>\n<li>Contrat : Le malheur des uns fait notre bonheur (La qu\u00eate ne devrait plus rester active en cas d\u2019\u00e9chec)<\/li>\n<li>Contrat : Le chouchou de Wakako (Correction d\u2019un bug o\u00f9 la trappe ne s\u2019ouvrait pas, ce qui bloquait la progression)<\/li>\n<li>Contrat : On tient ta femme (Correction d\u2019un bug o\u00f9 il \u00e9tait impossible de parler \u00e0 Lauren apr\u00e8s l\u2019avoir escort\u00e9e)<\/li>\n<li>Contrat : La Femme de la Mancha (Correction d\u2019un bug o\u00f9 le joueur devait avoir le double de l\u2019argent n\u00e9cessaire pour payer la chambre)<\/li>\n<li>Activit\u00e9 criminelle suspect\u00e9e : Violation de politique de confidentialit\u00e9 (Correction d\u2019un bug o\u00f9 les renforts pouvaient rester bloqu\u00e9s en l\u2019air)<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Conception des cin\u00e9matiques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un bug \u00e0 cause duquel les PNJ ne regardaient pas V durant diff\u00e9rentes sc\u00e8nes<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug o\u00f9 le joueur recevait un pistolet Unity apr\u00e8s chaque sauvegarde\/chargement<\/li>\n<li>D\u00e9sormais, les animations faciales de V s\u2019afficheront correctement lorsque le personnage se regarde dans le miroir<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug qui faisait appara\u00eetre Rogue pr\u00e8s de V apr\u00e8s l\u2019avoir appel\u00e9e pour l\u2019interroger sur Adam Smasher<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug qui pouvait interrompre les animations des PNJ apr\u00e8s une longue session de jeu<\/li>\n<li>Correction de divers bugs faisant monter les PNJ de mani\u00e8re incorrecte dans les v\u00e9hicules<\/li>\n<li>Correction de divers bugs o\u00f9 les PNJ \u00e9taient mal plac\u00e9s et apparaissaient \u00e0 travers les objets apr\u00e8s le chargement d\u2019une sauvegarde<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug qui pouvait d\u00e9clencher les animations des PNJ au mauvais endroit dans diff\u00e9rentes qu\u00eates<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug qui pouvait faire appara\u00eetre Jackie sous les yeux du joueur durant le montage de six mois<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug qui modifiait al\u00e9atoirement l\u2019apparence des PNJ lorsque le joueur d\u00e9tournait le regard d\u2019eux<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug qui pouvait faire progresser des qu\u00eates et des sc\u00e8nes avant la disparition de l\u2019\u00e9cran de chargement<\/li>\n<li>Double Life (Correction d\u2019un bug o\u00f9 un casque de DS pouvait flotter en l\u2019air durant la danse sensorielle \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 Judy pouvait \u00eatre debout pr\u00e8s de son bureau au lieu d\u2019\u00eatre assise apr\u00e8s le visionnage de la danse sensorielle)<\/li>\n<li>For Whom The Bell Tolls (Correction d\u2019un bug qui pouvait faire dispara\u00eetre l\u2019environnement lorsque la Navi de Rogue \u00e9tait touch\u00e9e)<\/li>\n<li>Ghost Town (V n\u2019appara\u00eetra plus sur le si\u00e8ge conducteur et ne passera plus \u00e0 travers Panam apr\u00e8s le chargement d\u2019une sauvegarde effectu\u00e9e durant le trajet )<\/li>\n<li>Contrat : Serment d\u2019Hippocrate (Il n\u2019est plus possible de faire l\u2019injection au Maelstromer bless\u00e9 apr\u00e8s sa mort)<\/li>\n<li>Gimme Danger (Correction d\u2019un bug o\u00f9 Takemura restait bloqu\u00e9 dans l\u2019ascenseur du chantier si le joueur passait par l\u2019escalier \u00e0 la place)<\/li>\n<li>I Fought The Law (Correction de l\u2019animation des lames Mantis du cyberpsycho)<\/li>\n<li>Imagine (Correction d\u2019un bug qui bloquait la progression de la sc\u00e8ne apr\u00e8s le lancement de la danse sensorielle)<\/li>\n<li>Lightning Breaks (Correction d\u2019un bug o\u00f9 Johnny n\u2019apparaissait pas sur la banquette arri\u00e8re apr\u00e8s que le joueur se soit connect\u00e9 \u00e0 la voiture de Panam \u2013 Correction d\u2019un bug qui pouvait couper les dialogues de Panam \u00e0 cause d\u2019un \u00e9cran de chargement \u2013 Correction des mouvements de Johnny qui manquaient de naturel durant le trajet en voiture dans la version en fran\u00e7ais)<\/li>\n<li>Love Like Fire (Correction d\u2019un bug o\u00f9 Kerry pouvait marcher sur place quand Johnny approchait du micro \u2013 Johnny ne tombe plus sous le sol au d\u00e9but de la s\u00e9quence en coulisses)<\/li>\n<li>Never Fade Away (Correction d\u2019un bug o\u00f9 Johnny pouvait s\u2019afficher avec un faible niveau de d\u00e9tails durant la cin\u00e9matique)<\/li>\n<li>Nocturne Op55N1 (Les cartes de tarot Le Diable et La Lune ne seront plus interverties quand Misty les tire)<\/li>\n<li>Only Pain (D\u00e9sormais, les officiers du NCPD partiront m\u00eame si le joueur ouvre un message re\u00e7u, sa liste de contacts ou le menu des v\u00e9hicules pendant qu\u2019ils montent dans leurs v\u00e9hicules)<\/li>\n<li>Playing for Time (Correction d\u2019un bug o\u00f9 Dex pouvait \u00eatre d\u00e9plac\u00e9 durant la sc\u00e8ne de la d\u00e9charge, ce qui causait du clipping)<\/li>\n<li>Pyramid Song (D\u00e9sormais, les cheveux de Judy s\u2019afficheront correctement lorsqu\u2019elle portera la combinaison de plong\u00e9e en n\u00e9opr\u00e8ne \u2013 Judy ne sera plus pr\u00e9sente dans son appartement si elle quitte Night City apr\u00e8s la qu\u00eate)<\/li>\n<li>Search and Destroy (Correction d\u2019un bug o\u00f9 un soldat d\u2019Arasaka pouvait \u00eatre pr\u00e9sent durant la s\u00e9quence cin\u00e9matique et tirer sur V si le joueur se pr\u00e9cipitait vers la sortie apr\u00e8s avoir sauv\u00e9 Takemura)<\/li>\n<li>Sinnerman (Correction d\u2019un bug o\u00f9 Joshua pouvait retourner dans la voiture en se t\u00e9l\u00e9portant et y rester coinc\u00e9, ce qui bloquait la progression)<\/li>\n<li>Stairway To Heaven, Meetings Along The Edge (Correction d\u2019un bug o\u00f9 le jeu se bloquait sur un \u00e9cran blanc au lancement de la danse sensorielle, ce qui bloquait la progression)<\/li>\n<li>Tapeworm (Les pieds de la V f\u00e9minine n\u2019auront plus l\u2019air d\u00e9form\u00e9s durant une des sc\u00e8nes)<\/li>\n<li>The Beast in Me (Badlands : correction d\u2019un bug qui pouvait bloquer le jeu sur un \u00e9cran noir apr\u00e8s la s\u00e9lection de l\u2019option pour attendre Claire \u2013 Centre-ville : correction d\u2019un bug o\u00f9 Claire pouvait avoir un fusil fix\u00e9 \u00e0 la main apr\u00e8s la fin de la course)<\/li>\n<li>Le corpo-rat (Correction d\u2019un bug qui pouvait modifier la position des basketteurs sur le toit du Lizzie\u2019s Bar apr\u00e8s le chargement d\u2019une sauvegarde)<\/li>\n<li>Le casse (Correction d\u2019un bug qui pouvait faire appara\u00eetre des drones sous la carte, ce qui bloquait la progression \u2013 Correction d\u2019un bug qui pouvait faire appara\u00eetre Saburo debout apr\u00e8s qu\u2019il ait \u00e9t\u00e9 tu\u00e9 \u2013 Correction d\u2019un bug qui pouvait faire dispara\u00eetre la mallette de la Relic de la main de Jackie apr\u00e8s le chargement d\u2019une sauvegarde dans le penthouse de Yorinobu)<\/li>\n<li>The Hunt (Correction d\u2019un bug qui pouvait faire appara\u00eetre un PNJ redondant chez Joss \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 Dorian et Monique restaient inactifs pr\u00e8s des lits apr\u00e8s l\u2019\u00e9chec de la qu\u00eate \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 il \u00e9tait impossible de progresser au-del\u00e0 de la deuxi\u00e8me danse sensorielle \u2013 Correction d\u2019un bug qui pouvait emp\u00eacher le joueur de monter dans la voiture de River s\u2019il s\u2019en \u00e9tait \u00e9loign\u00e9 \u2013 Le joueur ne pourra plus s\u00e9lectionner l\u2019interaction pour s\u2019asseoir sur le canap\u00e9 tout en se regardant dans le miroir de la salle de bains)<\/li>\n<li>Le renseignement (Evelyn ne s\u2019assoira plus en l\u2019air \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de sa chaise apr\u00e8s le visionnage de la danse sensorielle \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 Evelyn glissait en position assise au lieu de marcher si le joueur passait le dialogue trop vite \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 le casque de DS n\u2019\u00e9tait pas visible dans les mains de Judy lorsqu\u2019elle le posait sur la t\u00eate de V)<\/li>\n<li>Le nomade (Correction d\u2019un bug o\u00f9 le panneau sur la caisse pouvait agir comme un \u00e9cran de t\u00e9l\u00e9vision \u2013 Le joueur ne pourra plus monter dans la voiture en se tenant debout sur le toit \u2013 Le joueur ne pourra plus enfoncer la porte de la tour radio avec le pied de l\u2019int\u00e9rieur de son v\u00e9hicule)<\/li>\n<li>La collecte (L\u2019animation de Dum Dum ne sera plus d\u00e9synchronis\u00e9e lorsqu\u2019il ouvre la mallette du Flathead dans la version en allemand \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 V ne tenait pas la puce de Militech correctement pour payer le Maelstrom \u2013 Correction d\u2019un bug qui faisait appara\u00eetre Regina pr\u00e8s de V apr\u00e8s l\u2019avoir appel\u00e9e pour l\u2019interroger sur Royce avant de terminer la qu\u00eate)<\/li>\n<li>Le sauvetage (Correction d\u2019un bug qui privait les gangsters de leurs armes durant la fusillade avec la MaxTac \u2013 Correction du bug qui maintenait le joueur en position assise durant la poursuite avec les d\u00e9sosseurs)<\/li>\n<li>Le charcudoc (Correction d\u2019un bug qui pouvait faire dispara\u00eetre le pistolet Unity de l\u2019inventaire du joueur en quittant la clinique de Viktor \u2013 Correction d\u2019un bug o\u00f9 Jackie mangeait avec deux paires de baguettes)<\/li>\n<li>Le gosse des rues (Correction d\u2019un bug o\u00f9 Jackie pouvait ne pas avoir de synchronisation labiale et rester debout durant la conversation dans l\u2019escalier)<\/li>\n<li>Where is My Mind? (Correction d\u2019un bug o\u00f9 la liaison personnelle de V n\u2019\u00e9tait pas visible durant le test du Prof. Kusama)<\/li>\n<li>With a Little Help from My Friends (Correction d\u2019un bug o\u00f9 la carte perfor\u00e9e pouvait appara\u00eetre comme une cigarette)<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Divers<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Le joueur trouvera maintenant un cadeau de Judy dans l\u2019appartement de V apr\u00e8s avoir re\u00e7u un message \u00e0 ce sujet lorsqu\u2019il aura termin\u00e9 les qu\u00eates secondaires de romance avec elle<\/li>\n<li>Correction de certaines incoh\u00e9rences de l\u2019histoire dans les programmes radio<\/li>\n<li>Correction de l\u2019effet d\u2019\u00e9cran noir persistant durant Love Like Fire lors de l\u2019utilisation de certains param\u00e8tres de langue<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Modifications sp\u00e9cifiques PC<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction du bug qui provoquait un probl\u00e8me d\u2019affichage des infobulles du didacticiel sur les \u00e9crans 8K<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug qui faisait planter le jeu si la miniature d\u2019une sauvegarde \u00e9tait corrompue<\/li>\n<li>Correction du basculement entre les modes Fen\u00eatre et Plein \u00e9cran avec le raccourci Alt+Entr\u00e9e<\/li>\n<li>Il est d\u00e9sormais possible de quitter la fen\u00eatre de scan verrouill\u00e9e en appuyant sur TAB<\/li>\n<li>Ajout d\u2019une version plus compacte du curseur sur PC<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Modifications sp\u00e9cifiques aux consoles<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>D\u00e9sormais, le r\u00e9glage de la zone morte interne pourra aussi s\u2019appliquer aux menus du jeu.<br \/>[PlayStation] Les PNJ ne parleront plus apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 tu\u00e9s<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration de la diffusion des lumi\u00e8res de la ville<\/li>\n<li>\u00c9craser une sauvegarde lorsque l\u2019espace disponible est insuffisant ne corrompra plus la sauvegarde<\/li>\n<li>Les masques et les tubes dans la grange durant The Hunt ne seront plus invisibles<\/li>\n<li>Rogue ne passera plus \u00e0 travers Johnny et tiendra son verre correctement durant Ghost Town<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug durant Le sauvetage \u00e0 cause duquel l\u2019officier du NCPD n\u2019engageait pas le dialogue si le joueur chargeait une sauvegarde devant le barrage de police, ce qui bloquait la progression<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug sur PS4 \u00e0 cause duquel la sc\u00e8ne de rencontre avec Judy et les poup\u00e9es durant Pisces ne commen\u00e7ait pas correctement<\/li>\n<li>[Xbox] Correction d\u2019un bug durant A Cool Metal Fire\u00e0 cause duquel une partie de la sc\u00e8ne dans la clinique de Cassius Ryder pouvait \u00eatre coup\u00e9e apr\u00e8s le fondu<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me o\u00f9 les armes \u00e9taient \u00e9quip\u00e9es depuis le cas \u00e0 dos \u00e9taient assign\u00e9es au mauvais emplacement<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/cyberpunk-2077-des-modifications-importantes-et-des-dlc-gratuits-avec-la-mise-a-jour-1-3-359966?utm_source=feed&#038;utm_campaign=general\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Le patch 1.3 de Cyberpunk 2077 d\u00e9barque tr\u00e8s bient\u00f4t sur PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Google Stadia et PC. En plus de d\u00e9voiler le changelog complet du\u00a0patch 1.3 (les probl\u00e8mes r\u00e9pertori\u00e9s ci-dessous n\u2019ont pas affect\u00e9 tous les joueurs) de Cyberpunk 2077, le studio polonais CD Projekt RED a \u00e9galement &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13090,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[16,335,19,349,239],"tags":[],"class_list":["post-13089","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-high-tech","category-tie-games","category-mode","category-tech-net","category-web"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Cyberpunk-2077-patch-1.3-CD-Projekt-RED.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13089","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13089"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13089\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13090"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13089"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13089"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13089"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}