{"id":11737,"date":"2021-07-29T10:10:32","date_gmt":"2021-07-29T10:10:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/cinq-millions-dexemplaires-ecoules-kojima-productions-est-satisfait-des-ventes\/"},"modified":"2021-07-29T10:10:32","modified_gmt":"2021-07-29T10:10:32","slug":"cinq-millions-dexemplaires-ecoules-kojima-productions-est-satisfait-des-ventes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/cinq-millions-dexemplaires-ecoules-kojima-productions-est-satisfait-des-ventes\/","title":{"rendered":"cinq millions d&rsquo;exemplaires \u00e9coul\u00e9s, Kojima Productions est satisfait des ventes"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<h2 class=\"chapo\">Kojima Productions r\u00e9v\u00e8le que Death Stranding s&rsquo;est vendu \u00e0 plus de cinq millions d&rsquo;exemplaires sur PS4 et PC.<\/h2>\n<p>Si certaines <a target=\"_blank\" title=\"rumeurs\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/rumeurs\">rumeurs<\/a> fallacieuses indiquaient que <strong><a target=\"_blank\" title=\"Death Stranding\" href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/death-stranding\">Death Stranding<\/a><\/strong> \u00e9tait un v\u00e9ritable \u00e9chec commercial au point d\u2019\u00eatre au coeur d\u2019une brouille entre Hideo Kojima et Sony Interactive Entertainment, tout est d\u00e9sormais officiellement faux puisque le studio japonais <strong>Kojima Productions<\/strong> annonce que pas moins de cinq millions de copies se sont \u00e9coul\u00e9es sur PS4 et PC. L\u2019arriv\u00e9e de la Director\u2019s Cut d\u2019ici le 24 septembre prochain va forc\u00e9ment gonfler les chiffres de vente, m\u00eame si Kojima-san n\u2019est pas forc\u00e9ment un grand fan de l\u2019appellation marketing de cette version am\u00e9lior\u00e9e : \u201c<em>Un Director\u2019s Cut dans un film est un montage suppl\u00e9mentaire \u00e0 une version raccourcie qui est sortie \u00e0 contrec\u0153ur parce que le r\u00e9alisateur n\u2019avait pas le droit de la monter, ou parce que la dur\u00e9e du film devait \u00eatre r\u00e9duite. Dans le jeu, ce n\u2019est pas ce qui a \u00e9t\u00e9 coup\u00e9, mais ce qui a \u00e9t\u00e9 produit en plus qui a \u00e9t\u00e9 inclus. Delector\u2019s Plus ? Je n\u2019aime pas trop appeler \u00e7a Director\u2019s Cut.<\/em>\u201d<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"ja\" dir=\"ltr\">2021\u5e743\u6708\u672b\u6642\u70b9\u3067\u3001<a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/DeathStranding?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\">#DeathStranding<\/a> \u306fPS4\u7248\u3001PC\u7248\u3067\u7d2f\u8a08500\u4e07\u672c\u306e\u30bb\u30eb\u30b9\u30eb\u30fc\uff08\u8ca9\u58f2\uff09\u3092\u8a18\u9332\u3057\u3066\u3044\u307e\u3059\u3002<br \/>DEATH STRANDING DIRECTOR\u2019S CUT\u306fPS5&#x2122;\u5411\u3051\u306b9\u670824\u65e5\u767a\u58f2\u4e88\u5b9a\u3067\u3059\uff01<br \/>\u30a4\u30f3\u30bf\u30d3\u30e5\u30fc\u8a18\u4e8b\u5168\u6587\u306f\u3053\u3061\u3089\uff01\uff08\u82f1\u6587\uff09: <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/JkuZqTWNLs\">https:\/\/t.co\/JkuZqTWNLs<\/a><\/p>\n<p>\u2014 KOJIMA PRODUCTIONS (@KojiPro2015) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/KojiPro2015\/status\/1419585782096928771?ref_src=twsrc%5Etfw\">July 26, 2021<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>\u201c<em>Death Stranding \u00e9tant le premier titre d\u00e9velopp\u00e9 par Kojima Productions, du point de vue des ventes, il s\u2019est plut\u00f4t bien d\u00e9brouill\u00e9 (\u2026) L\u2019\u00e9l\u00e9ment central de Death Stranding est son Social Strand System, une fonctionnalit\u00e9 multijoueur asynchrone unique qui permet aux joueurs de se connecter avec d\u2019autres gens du monde entier par le biais de diverses actions en jeu. La version Director\u2019s Cut d\u00e9veloppera ce syst\u00e8me et nous vous en dirons plus \u00e0 ce sujet dans les semaines \u00e0 venir<\/em>\u201c, d\u00e9clare Jay Boor, directeur du marketing et de la communication. \u201c<em>En outre, elle comprendra \u00e9galement des am\u00e9liorations visuelles et de performances qui tireront pleinement parti des fonctionnalit\u00e9s next-gen de la PS5, ainsi qu\u2019une vari\u00e9t\u00e9 de nouveaux contenus d\u00e9velopp\u00e9s depuis le d\u00e9but. Nous introduisons de nouvelles missions et des sc\u00e9narios suppl\u00e9mentaires, plus d\u2019armes, de v\u00e9hicules et d\u2019\u00e9quipements. Nous avons m\u00eame ajout\u00e9 un mode course et des classements en ligne. L\u2019objectif de Director\u2019s Cut \u00e9tait d\u2019introduire un nouveau contenu qui permettrait d\u2019\u00e9tendre le monde de Death Stranding tout en am\u00e9liorant l\u2019exp\u00e9rience de jeu et ses caract\u00e9ristiques.<\/em>\u201d<\/p>\n<h2>Kojima Productions s\u2019agrandit \u00e0 son rythme<\/h2>\n<p>Malgr\u00e9 les investissements de Sony Interactive Entertainment lors de son ouverture et les bonnes ventes de Death Stranding, Jay Boor affirme que le noyau de l\u2019\u00e9quipe de Kojima Productions n\u2019a pas chang\u00e9 de mani\u00e8re significative depuis le lancement du jeu, m\u00eame si, \u00e9videmment, son mode de fonctionnement a \u00e9volu\u00e9 : \u201c<em>Bien que nous nous soyons l\u00e9g\u00e8rement \u00e9toff\u00e9s dans quelques domaines op\u00e9rationnels, notre \u00e9quipe est rest\u00e9e globalement la m\u00eame en termes de taille r\u00e9elle. En termes de mode de fonctionnement cependant, le studio a consid\u00e9rablement chang\u00e9, car la pand\u00e9mie a apport\u00e9 de nombreux d\u00e9fis impr\u00e9vus. Comme tout le monde, nous devons constamment nous adapter et examiner comment nous pouvons continuer \u00e0 travailler et \u00e0 construire des choses en toute s\u00e9curit\u00e9.<\/em>\u201c<\/p>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/death-stranding-cinq-millions-dexemplaires-ecoules-kojima-productions-est-satisfait-des-ventes-359452?utm_source=feed&#038;utm_campaign=general\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Kojima Productions r\u00e9v\u00e8le que Death Stranding s&rsquo;est vendu \u00e0 plus de cinq millions d&rsquo;exemplaires sur PS4 et PC. 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