{"id":103018,"date":"2025-07-05T10:13:26","date_gmt":"2025-07-05T10:13:26","guid":{"rendered":"http:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/le-dock-de-la-switch-2-integre-une-fonctionnalite-majeure-mais-nintendo-la-bloque-pourquoi\/"},"modified":"2025-07-05T10:13:26","modified_gmt":"2025-07-05T10:13:26","slug":"le-dock-de-la-switch-2-integre-une-fonctionnalite-majeure-mais-nintendo-la-bloque-pourquoi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/le-dock-de-la-switch-2-integre-une-fonctionnalite-majeure-mais-nintendo-la-bloque-pourquoi\/","title":{"rendered":"Le dock de la Switch 2 int\u00e8gre une fonctionnalit\u00e9 majeure\u2026 mais Nintendo la bloque : pourquoi ?"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Nintendo admet une erreur sur le VRR pour la Switch 2, mais sans livrer d\u2019explications claires aux utilisateurs.<\/p>\n<div class=\"tldr\">\n<h2 id=\"Tldr\" class=\"adn_sommaire\">Tl;dr<\/h2>\n<ul>\n<li>La Nintendo Switch 2 ne supporte pas le VRR en mode TV, malgr\u00e9 un dock compatible et des annonces initiales encourageantes.<\/li>\n<li>Le VRR fonctionne uniquement sur l\u2019\u00e9cran int\u00e9gr\u00e9 de la console, mais Nintendo n\u2019a pas expliqu\u00e9 cette limitation en sortie vers un \u00e9cran externe.<\/li>\n<li>Cette absence de clart\u00e9 nourrit la frustration, car certains jeux ont un VRR efficace tandis que d\u2019autres montrent encore des probl\u00e8mes visuels.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"Des-promesses-et-des-limites-inattendues\" class=\"adn_sommaire\">Des promesses et des limites inattendues<\/h2>\n<p>Au moment o\u00f9 la <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/une-fonctionnalite-de-la-nintendo-switch-2-vivement-critiquee-par-les-joueurs-417414\"><strong>Nintendo Switch 2<\/strong><\/a> s\u2019appr\u00eate \u00e0 conqu\u00e9rir les salons, une \u00e9nigme technique perturbe la f\u00eate : impossible de profiter du VRR (Varianible Refresh Rate) lorsqu\u2019on relie la console \u00e0 un t\u00e9l\u00e9viseur, malgr\u00e9 une communication initiale laissant esp\u00e9rer le contraire. Pourtant, la machine semblait cocher toutes les cases c\u00f4t\u00e9 affichage : jusqu\u2019\u00e0 la 4K, des taux de rafra\u00eechissement culminant \u00e0 120 Hz, et, justement, la fameuse technologie permettant d\u2019\u00e9viter l\u2019effet de \u00ab\u202ftearing\u202f\u00bb ou de saccade \u00e0 l\u2019\u00e9cran.<\/p>\n<h2 id=\"Un-dock-compatible\u2026-mais-pas-avec-la-Switch-2-elle-meme\" class=\"adn_sommaire\">Un dock compatible\u2026 mais pas avec la Switch 2 elle-m\u00eame<\/h2>\n<p>L\u2019\u00e9tonnement est d\u2019autant plus grand que le dock de la <em>Nintendo Switch 2<\/em> n\u2019est pas en cause. Une \u00e9quipe du site am\u00e9ricain <em>The Verge<\/em> a men\u00e9 l\u2019exp\u00e9rience\u202f: branch\u00e9es sur ce m\u00eame dock via un c\u00e2ble USB-C (malgr\u00e9 le m\u00e9canisme \u00e0 ressort peu coop\u00e9ratif), des consoles comme le\u00a0<a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/steam-deck-oled-valve-corrige-le-wifi-dans-la-beta-3-7-10-417130\"><em>Steam Deck<\/em><\/a>, le\u00a0<a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/le-lenovo-legion-go-s-sous-steamos-prepare-sa-sortie-pour-mai-2025-413277\"><em>Lenovo Legion Go S<\/em><\/a>, ou encore l\u2019<a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/asus-rog-ally-x-une-amelioration-remarquable-de-loriginale-a-tous-les-niveaux-398396\"><em>Asus ROG Ally X<\/em><\/a>, ont bien affich\u00e9 du contenu en VRR jusqu\u2019\u00e0 120 fps. Tests techniques \u00e0 l\u2019appui, le dock s\u2019av\u00e8re donc parfaitement capable\u2026 mais c\u2019est bien la console de <em>Nintendo<\/em> qui bride cette fonctionnalit\u00e9.<\/p>\n<h2 id=\"Mystere-autour-dune-decision-non-expliquee\" class=\"adn_sommaire\">Myst\u00e8re autour d\u2019une d\u00e9cision non expliqu\u00e9e<\/h2>\n<p>Pourtant, lorsque l\u2019on utilise la Switch 2 en mode portable, sur son \u00e9cran int\u00e9gr\u00e9, le VRR fonctionne effectivement. Alors pourquoi cette impossibilit\u00e9 une fois reli\u00e9e \u00e0 un \u00e9cran externe\u202f? L\u2019explication officielle fait d\u00e9faut. Apr\u00e8s avoir mentionn\u00e9 \u2013 puis retir\u00e9 \u2013 toute r\u00e9f\u00e9rence au VRR en mode TV sur ses sites et supports, <em>Nintendo<\/em> s\u2019est content\u00e9 de pr\u00e9senter ses excuses pour \u00ab\u202fl\u2019erreur\u202f\u00bb. Mais aucun d\u00e9tail technique n\u2019a filtr\u00e9 depuis.<\/p>\n<h2 id=\"Des-performances-inegales-et-une-communication-brouillonne\" class=\"adn_sommaire\">Des performances in\u00e9gales et une communication brouillonne<\/h2>\n<p>Le flou persiste \u00e9galement c\u00f4t\u00e9 exp\u00e9rience utilisateur. Selon les analyses de <em>Digital Foundry<\/em>, si certains titres comme <em>Nintendo Switch 2 Welcome Tour<\/em> b\u00e9n\u00e9ficient d\u2019un VRR correct, d\u2019autres jeux souffrent toujours de probl\u00e8mes flagrants tels que le \u00ab<em>\u202f<a href=\"https:\/\/www.pcmag.com\/encyclopedia\/term\/judder\">juddering<\/a>\u202f<\/em>\u00bb, m\u00eame sur l\u2019\u00e9cran portable. Interrog\u00e9 par <em>The Verge<\/em>, Richard Leadbetter avoue son incompr\u00e9hension face au choix de la marque japonaise, tout en \u00e9cartant l\u2019id\u00e9e d\u2019un retrait de derni\u00e8re minute.<\/p>\n<p>Ce cas illustre finalement une certaine opacit\u00e9 chez <em>Nintendo<\/em>. Le constructeur garde ses explications pour lui \u2013 pour combien de temps encore\u202f?<\/p>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/le-dock-de-la-switch-2-integre-une-fonctionnalite-majeure-mais-nintendo-la-bloque-pourquoi-417871\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Nintendo admet une erreur sur le VRR pour la Switch 2, mais sans livrer d\u2019explications claires aux utilisateurs. Tl;dr La Nintendo Switch 2 ne supporte pas le VRR en mode TV, malgr\u00e9 un dock compatible et des annonces initiales encourageantes. Le VRR fonctionne uniquement sur l\u2019\u00e9cran int\u00e9gr\u00e9 de la console, mais Nintendo n\u2019a pas &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":103019,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"0","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[16,335,19,349,239],"tags":[],"class_list":["post-103018","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-high-tech","category-tie-games","category-mode","category-tech-net","category-web"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Nintendo-Switch-2.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/103018","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=103018"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/103018\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/103019"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=103018"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=103018"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=103018"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}