{"id":102973,"date":"2025-07-04T15:06:28","date_gmt":"2025-07-04T15:06:28","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/blizzard-abandonne-son-projet-mobile-warcraft-alors-que-les-licenciements-se-multiplient\/"},"modified":"2025-07-04T15:06:28","modified_gmt":"2025-07-04T15:06:28","slug":"blizzard-abandonne-son-projet-mobile-warcraft-alors-que-les-licenciements-se-multiplient","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/blizzard-abandonne-son-projet-mobile-warcraft-alors-que-les-licenciements-se-multiplient\/","title":{"rendered":"Blizzard abandonne son projet mobile Warcraft alors que les licenciements se multiplient"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Blizzard met fin au d\u00e9veloppement de son jeu mobile bas\u00e9 sur l\u2019univers Warcraft, une d\u00e9cision qui survient alors que l\u2019entreprise traverse une vague de licenciements. Ce projet ambitieux ne verra donc pas le jour sur smartphones et tablettes.<\/p>\n<div class=\"tldr\">\n<h2 id=\"Tldr\" class=\"adn_sommaire\">Tl;dr<\/h2>\n<ul>\n<li>Fin du d\u00e9veloppement de contenu pour <strong><em>Warcraft Rumble<\/em><\/strong>.<\/li>\n<li>R\u00e9organisation majeure chez <strong><em>Microsoft<\/em><\/strong>, suppressions de postes.<\/li>\n<li>D\u2019autres jeux et talents touch\u00e9s par ces changements.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"Turbulences-majeures-chez-Microsoft-et-Blizzard\" class=\"adn_sommaire\">Turbulences majeures chez Microsoft et Blizzard<\/h2>\n<p>La dynamique du secteur du jeu vid\u00e9o conna\u00eet un nouveau soubresaut : la d\u00e9cision de mettre un terme au d\u00e9veloppement de nouveaux contenus pour <strong><em>Warcraft Rumble<\/em><\/strong> incarne le climat d\u2019incertitude travers\u00e9 par le groupe <strong><em>Microsoft<\/em><\/strong>. Depuis plusieurs jours, la multinationale proc\u00e8de \u00e0 des coupes franches dans ses effectifs, annon\u00e7ant jusqu\u2019\u00e0 9 000 suppressions de postes \u00e0 l\u2019\u00e9chelle mondiale. Dans ce contexte, la filiale <em>Blizzard<\/em> ne fait pas exception et adapte sa strat\u00e9gie.<\/p>\n<h2 id=\"strongemWarcraft-Rumbleemstrong-une-ambition-inaboutie\" class=\"adn_sommaire\"><strong><em>Warcraft Rumble<\/em><\/strong>, une ambition inaboutie<\/h2>\n<p>Lorsque le projet a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9 en 2019 sous le nom de <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/warcraft-arclight-rumble-un-rts-avec-un-aspect-tower-defense-368514\"><em>Warcraft Arclight Rumble<\/em><\/a>, les attentes \u00e9taient consid\u00e9rables. Surfant sur le succ\u00e8s de titres tels que <strong><em>Hearthstone<\/em><\/strong>, l\u2019\u00e9diteur esp\u00e9rait capitaliser sur son univers phare avec une adaptation mobile qui rappellerait l\u2019exp\u00e9rience d\u2019un certain Clash Royale. Le joueur y orchestre des arm\u00e9es miniaturis\u00e9es, affrontant l\u2019adversaire lors de d\u00e9fis strat\u00e9giques, en solo ou en PVP, misant tout sur le bon placement au bon moment.<\/p>\n<p>Pourtant, force est de constater que les r\u00e9sultats n\u2019ont pas \u00e9t\u00e9 \u00e0 la hauteur des ambitions affich\u00e9es. Selon les mots m\u00eames de l\u2019\u00e9diteur\u202f: \u00ab\u202f<em>le jeu peinait \u00e0 trouver sa place face aux objectifs fix\u00e9s par Blizzard\u202f\u00bb.<\/em> Malgr\u00e9 plusieurs tentatives pour redresser la barre, quelques progr\u00e8s ont certes \u00e9merg\u00e9 ici ou l\u00e0, mais sans r\u00e9ussir \u00e0 offrir une trajectoire p\u00e9renne \u00e0 ce free-to-play strat\u00e9gique.<\/p>\n<h2 id=\"Mouvements-internes-et-consequences-humaines\" class=\"adn_sommaire\">Mouvements internes et cons\u00e9quences humaines<\/h2>\n<p>Dans un message interne dont Aftermath a eu connaissance, la pr\u00e9sidente Johanna Fairies a pr\u00e9cis\u00e9 que si certains membres affect\u00e9s \u00e0 la cr\u00e9ation de contenu pour <strong><em>Rumble<\/em><\/strong> seraient reclass\u00e9s au sein du studio, d\u2019autres devront quitter l\u2019entreprise. Difficile cependant d\u2019obtenir plus de d\u00e9tails\u202f: le communiqu\u00e9 public se borne \u00e0 mentionner un engagement envers \u00ab\u202f<em>soutenir [ses] co\u00e9quipiers<\/em>\u202f\u00bb, une discr\u00e9tion qui n\u2019\u00e9chappe pas aux observateurs.<\/p>\n<p>En parall\u00e8le, la r\u00e9organisation op\u00e9r\u00e9e chez <strong><em>Microsoft<\/em><\/strong> emporte dans son sillage d\u2019autres projets phares. Parmi eux\u202f:<\/p>\n<ul>\n<li>L\u2019annulation pure et simple des futurs jeux comme <strong><em>Everwild<\/em><\/strong> et <strong><em>Perfect Dark<\/em><\/strong>.<\/li>\n<li>Le d\u00e9part remarqu\u00e9 de talents comme Greg Mayles (<a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/sea-of-thieves-lexclusivite-xbox-debarque-sur-ps5-396652\"><strong><em>Sea of Thieves<\/em><\/strong><\/a>, Donkey Kong Country) ou Matt Firor (<strong><em>ZeniMax Online Studios<\/em><\/strong>).<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"Avenir-incertain-pour-certains-titres-Xbox\" class=\"adn_sommaire\">Avenir incertain pour certains titres Xbox<\/h2>\n<p>Tandis que les joueurs pourront continuer \u00e0 profiter \u2014 certes de fa\u00e7on plus limit\u00e9e \u2014 de <strong><em>Warcraft Rumble<\/em><\/strong>, l\u2019incertitude plane d\u00e9sormais sur une partie du catalogue Xbox. Les d\u00e9parts successifs et les projets avort\u00e9s soulignent combien cette phase de restructuration pourrait durablement bouleverser l\u2019\u00e9quilibre du g\u00e9ant am\u00e9ricain dans l\u2019industrie vid\u00e9oludique.<\/p>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/blizzard-abandonne-son-projet-mobile-warcraft-alors-que-les-licenciements-se-multiplient-417795\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Blizzard met fin au d\u00e9veloppement de son jeu mobile bas\u00e9 sur l\u2019univers Warcraft, une d\u00e9cision qui survient alors que l\u2019entreprise traverse une vague de licenciements. Ce projet ambitieux ne verra donc pas le jour sur smartphones et tablettes. Tl;dr Fin du d\u00e9veloppement de contenu pour Warcraft Rumble. R\u00e9organisation majeure chez Microsoft, suppressions de postes. &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":102974,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"0","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[16,335,19,349,239],"tags":[],"class_list":["post-102973","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-high-tech","category-tie-games","category-mode","category-tech-net","category-web"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Warcraft-Rumble.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/102973","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=102973"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/102973\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/102974"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=102973"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=102973"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=102973"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}