{"id":101475,"date":"2025-06-12T11:13:21","date_gmt":"2025-06-12T11:13:21","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/des-nouveautes-pour-le-jeu-dont-linterpolation-dimages\/"},"modified":"2025-06-12T11:13:21","modified_gmt":"2025-06-12T11:13:21","slug":"des-nouveautes-pour-le-jeu-dont-linterpolation-dimages","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/des-nouveautes-pour-le-jeu-dont-linterpolation-dimages\/","title":{"rendered":"des nouveaut\u00e9s pour le jeu, dont l\u2019interpolation d\u2019images"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">Apple enrichit l\u2019exp\u00e9rience de jeu sur Mac avec la version 26 de Metal 4 pour macOS Tahoe, apportant notamment l\u2019interpolation d\u2019images et d\u2019autres nouveaut\u00e9s destin\u00e9es \u00e0 am\u00e9liorer les performances et la fluidit\u00e9 des jeux.<\/p>\n<div class=\"tldr\">\n<h2 id=\"Tldr\" class=\"adn_sommaire\">Tl;dr<\/h2>\n<ul>\n<li>Apple lance Metal 4 avec des technologies in\u00e9dites.<\/li>\n<li>Am\u00e9liorations majeures pour le jeu vid\u00e9o sur Mac.<\/li>\n<li>Nouvelle app Jeux et titres phares annonc\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"La-revolution-du-jeu-video-sur-Mac-saccelere\" class=\"adn_sommaire\">La r\u00e9volution du jeu vid\u00e9o sur Mac s\u2019acc\u00e9l\u00e8re<\/h2>\n<p>Ce n\u2019est pas une surprise, mais cette ann\u00e9e encore, <em>Apple<\/em> a d\u00e9cid\u00e9 de frapper un grand coup en mati\u00e8re de <strong>jeu vid\u00e9o sur Mac<\/strong>. \u00c0 l\u2019occasion de la WWDC 26, la firme californienne a d\u00e9voil\u00e9 la nouvelle version de son syst\u00e8me d\u2019exploitation, baptis\u00e9e <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/apple-sur-le-point-de-lever-le-voile-sur-macos-tahoe-lors-de-la-wwdc-ce-que-lon-sait-416193\"><strong>macOS Tahoe 26<\/strong><\/a>, avec en point d\u2019orgue l\u2019introduction de la plateforme graphique <strong>Metal 4<\/strong>. Un virage clairement affich\u00e9 vers des performances graphiques revues \u00e0 la hausse, notamment gr\u00e2ce \u00e0 deux avanc\u00e9es in\u00e9dites sur ses machines \u00e9quip\u00e9es de puces <em>Apple Silicon<\/em>.<\/p>\n<p>Avec cette mouture, deux innovations se distinguent particuli\u00e8rement : <strong>MetalFX Frame Interpolation<\/strong> et <strong>MetalFX Denoising<\/strong>. La premi\u00e8re permet de g\u00e9n\u00e9rer une image interm\u00e9diaire pour chaque paire d\u2019images rendues, donnant ainsi un coup d\u2019acc\u00e9l\u00e9rateur aux fr\u00e9quences d\u2019affichage sans grever les ressources du syst\u00e8me. La seconde apporte un net progr\u00e8s dans le rendu du ray tracing et du path tracing en temps r\u00e9el \u2014 \u00e9l\u00e9ments cl\u00e9s pour les jeux dits \u00ab\u202fde nouvelle g\u00e9n\u00e9ration\u202f\u00bb. Selon <em>Apple<\/em>, cela rend possible l\u2019exploitation du ray-tracing sur ses puces M3 et M4, ouvrant la porte \u00e0 des graphismes plus immersifs.<\/p>\n<p>Voici quelques exemples d\u2019applications concr\u00e8tes d\u00e9j\u00e0 annonc\u00e9es :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Crimson Desert<\/strong> et <strong>InZOI<\/strong>, qui profiteront pleinement de ces avanc\u00e9es.<\/li>\n<li>D\u2019autres titres r\u00e9cents exploiteront \u00e9galement le MetalFX Upscaling.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"Lecosysteme-Apple-fait-les-yeux-doux-aux-gamers\" class=\"adn_sommaire\">L\u2019\u00e9cosyst\u00e8me Apple fait les yeux doux aux gamers<\/h2>\n<p>Toujours dans cette dynamique d\u2019ouverture vers le gaming, la firme dirig\u00e9e par <em>Tim Cook<\/em> lancera d\u00e8s cet automne une toute nouvelle application baptis\u00e9e simplement \u00ab\u202fJeux\u202f\u00bb. Pr\u00e9-install\u00e9e sur Mac, iPhone et iPad avec l\u2019arriv\u00e9e des prochains syst\u00e8mes macOS Tahoe 26 et iOS 26, elle vise \u00e0 centraliser l\u2019exp\u00e9rience vid\u00e9oludique au sein de l\u2019\u00e9cosyst\u00e8me Apple.<\/p>\n<p>Par ailleurs, plusieurs jeux tr\u00e8s attendus s\u2019inviteront prochainement sur macOS. Parmi eux : <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/cyberpunk-2077-un-retour-triomphant-apres-un-lancement-catastrophique-397368\"><strong>Cyberpunk 2077<\/strong><\/a>, <strong>Cronos: The New Dawn<\/strong>, ou encore <strong>EVE Frontier<\/strong>. Une liste qui ne cesse de s\u2019allonger, preuve que la marque \u00e0 la pomme entend bien convaincre les studios comme les joueurs exigeants.<\/p>\n<h2 id=\"Poussee-technologique-et-ambitions-affichees\" class=\"adn_sommaire\">Pouss\u00e9e technologique et ambitions affich\u00e9es<\/h2>\n<p>Ce tournant amorc\u00e9 par <em>Apple<\/em>, entre innovations techniques avec Metal 4 et offensive logicielle via une app Jeux d\u00e9di\u00e9e, laisse entrevoir une volont\u00e9 claire : installer durablement le Mac comme une plateforme cr\u00e9dible pour les amateurs de jeux vid\u00e9o. Reste \u00e0 savoir si le public suivra. Mais une chose est certaine : l\u2019offensive gaming est bel et bien lanc\u00e9e.<\/p>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/metal-4-sur-macos-tahoe-26-des-nouveautes-pour-le-jeu-dont-linterpolation-dimages-416656\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Apple enrichit l\u2019exp\u00e9rience de jeu sur Mac avec la version 26 de Metal 4 pour macOS Tahoe, apportant notamment l\u2019interpolation d\u2019images et d\u2019autres nouveaut\u00e9s destin\u00e9es \u00e0 am\u00e9liorer les performances et la fluidit\u00e9 des jeux. Tl;dr Apple lance Metal 4 avec des technologies in\u00e9dites. Am\u00e9liorations majeures pour le jeu vid\u00e9o sur Mac. 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